è un videogioco di genere survival horror sviluppato da Konami assieme al Team Silent, terzo capitolo della saga di Silent Hill e sequel diretto al primo capitolo del 1999. Una versione rimasterizzata intitola Silent Hill HD Collection che comprende Silent Hill 3 e Silent Hill 2 è stata pubblicata per PlayStation 3 e Xbox 360 il 20 marzo 2012. È il primo gioco della serie ad avere un personaggio principale di sesso femminile.

La versione americana del videogioco è stata pubblicata con un CD musicale intitolato Silent Hill 3 Official Soundtrack (contenente 25 brani), il primo in tutta la serie. È anche il primo gioco a contenere brani con dei testi cantati da Mary Elizabeth McGlynn e scritti da Joe Romersa.

Silent Hill 3 è ambientato 17 anni dopo gli avvenimenti del primo capitolo, nel quale Harry Mason riuscì a sconfiggere il dio pagano di Silent Hill e a fuggire dalla città con una neonata. Silent Hill 3 si incentra su Heather, una normale ragazza che si ritrova catapultata nella realtà alternativa di Silent Hill, col tempo scoprirà che il culto della città vuole usarla per far rinascere il dio e per questo sarà costretta a fermarlo.

Silent Hill 3 è stato in gran parte ben accolto dalla critica, soprattutto nella sua presentazione per gli ambienti, la grafica, l'audio e tanti altri elementi e temi horror che hanno caratterizzato anche i capitoli precedenti.

Modalità di gioco Il gameplay di Silent Hill 3 è molto simile a quello dei suoi predecessori, i tre principali elementi che lo caratterizzano sono il combattimento, l'esplorazione e i rompicapi. Il combattimento come l'esplorazione avviene in terza persona, il giocatore avrà la possibilità di equipaggiare armi trovate durante il corso del gioco. Heather sarà in grado di bloccare gli attacchi e sfuggire ai nemici. come negli altri capitoli qui ritroviamo la torcia portatile e la radio, la quale emette strani suoni quando si è in prossimità di mostri .

Il giocatore può impostare le difficoltà delle battaglie e degli enigmi separatamente. Nel caso delle difficoltà degli enigmi, vi è una grande differenza tra il livello di difficoltà "medio" e quello "difficile". Lo svolgimento di un rompicapo a livello "medio" richiede semplici conoscenze che possono essere anche dedotte dal gioco, mentre il livello di difficoltà "difficile" richiede conoscenze elevate come ad esempio la conoscenza delle opere di Shakespeare.

In Silent Hill 3 ci sono due tipi di armi - da mischia e da distanza. Il gioco può sbloccare nuove armi e costumi. Fra le armi troviamo il classico tubo d'acciaio arrugginito (potrà essere trovato anche d'oro e d'argento), un coltello, una mazza chiodata, una katana e una pistola elettrica. Per le armi di piccolo calibro ci sono la pistola, il fucile e il mitragliatore "Uzi". Nel gioco troviamo diverse armi segrete, come ad esempio l'Heather Beam, il lanciafiamme, una spada laser e il mitragliatore illimitato. Dopo aver completato il gioco riceveremo un rating, che tiene conto dei livelli di complessità, il tempo passato, il numero di salvataggi e tanti altri fattori.

Trama

L'inizio della storia ha luogo nei grandi magazzini di una cittadina non distante da Silent Hill, nel quale Heather si reca per l'acquisto di un oggetto commissionatole dal padre. Dopo l'iniziale incontro/scontro con Douglas, un investigatore privato (il quale avrebbe delle importanti rivelazioni sul passato della ragazza), Heather fugge, uscendo dall'edificio. Non appena vi rientra, però, non sembra più esserci anima viva: al posto del normale brusio presente in un centro commerciale, ora si sente solo un cupo silenzio, rotto solo dai suoi passi e dai versi in lontananza di terribili creature in agguato nell'oscurità.

Dopo aver risolto i primi iniziali enigmi, indispensabili per poter continuare la sua disperata fuga da quell'assurda situazione, Heather incontra Claudia, una donna tanto enigmatica quanto sinistra che le parla della nascita del "Paradiso sulla Terra", accennando per la ragazza una qualche sorta di ruolo in tale progetto. Heather viene intanto colta da un forte ed inspiegabile mal di testa, passato il quale la ragazza decide di scendere al piano terra tramite un ascensore per raggiungere finalmente l'uscita. Non appena si riaprono le porte, però, il centro commerciale nel quale si trovava si è trasformato nel peggiore incubo che la mente umana potesse concepire.

Sfuggita all'ultima minaccia, vede ricomparire intorno a sé nuovamente il centro commerciale e Douglas, che non dandosi per vinto continua ad inseguirla. Heather però non si fida di lui e scappa a casa. Dopo un altro cambio di realtà in cui si ritrova nuovamente in un mondo infernale riesce a raggiungere il suo appartamento. Qui trova suo padre, Harry Mason (il protagonista del primo capitolo della serie, Silent Hill), ucciso da un mostro, seguace della setta di Samael, di cui Claudia fa parte. La ragazza decide allora di vendicarsi e, aiutata da Douglas, raggiunge Silent Hill.

Silent Hill appare come una città deserta e popolata da mostri terrorizzanti, conigli di peluche dalla bocca grondante sangue e sedie a rotelle. Poco alla volta, anche dopo aver parlato nuovamente con Claudia e Vincent, il prete del culto eretico, Heather scopre di essere la reincarnazione di Alessa Gillespie. Seppure la ragazza accetti il proprio passato non è disposta a seguire i vaneggiamenti di Claudia. La donna le rivela che dentro di lei sta crescendo Dio, e una volta nato distruggerà la terra per depurarla dal male e ricostruirla.

Heather non è disposta però a sacrificare l'umanità per il sogno utopistico di una setta, che sembra più riconducibile ad un'Apocalisse, quindi vomita il feto davanti a Claudia dopo aver ingerito l'unica sostanza in grado di fermare l'avanzata del demone (la stessa usata nel primo episodio). A questo punto Claudia, fuori di sé, raccoglie il feto e con uno sforzo disumano lo ingoia per poi trasformarsi in un mostro orrendo che infine Heather uccide, per la salvezza dell'umanità. Ricongiungendosi con Douglas, afferma che non dovendosi più nascondere, il suo nome sarà Cheryl, il nome che le diede suo padre.

Personaggi Heather (Cheryl Mason) - La protagonista del gioco. È una diciassettenne qualunque che, rimasta divorata dalla dimensione parallela, si ritrova a scavare in un passato a lungo dimenticato. È la figlia adottiva di Harry Mason, protagonista del primo Silent Hill. Claudia Wolf - Douglas Cartland - Un investigatore privato divorziato e specializzato nella ricerca di persone scomparse, assoldato da Claudia per seguire le tracce di Heather. Padre Vincent - Un enigmatico prete dell'organizzazione religiosa di Silent Hill. È in costante conflitto con Claudia, e supporta Heather per deviare i suoi piani. Harry Mason - Padre di Heather (Cheryl), fu il protagonista del primo capitolo della serie. Viene assassinato dal Missionary, creatura infernale ingaggiato da Claudia per spingere Heather a tornare a Silent Hill; è presente anche in questo capitolo, ma trovato già morto da sua figlia quando ritorna a casa. Valtiel - Valtiel è il demone adibito a avvicendare, tramite l'ausilio di alcune manopole, il mondo reale con lOtherworld. È un servo del dio, e per questo motivo ogni volta che Heather nel gioco viene uccisa, questi la trascina via con sé per riportarla a nuova vita; altrimenti il dio pagano che cresce nel suo grembo non potrà vedere la luce.

Creature Numb Body: Creatura dalle gambe lunghe e sottili. Ha dimensioni variabili. Le è stato dato il nome di "corpo intorpidito" a causa dei suoi movimenti lenti e goffi e del suo aspetto pallido, come se fosse in ipotermia. Double Head: Creatura somigliante ad un cane, dalla testa spaccata e i denti affilati. Le sue sembianze sono fortemente ispirate dall'immagine di Alessa, ustionata dal fuoco dei rituali. Pendulum: Creatura bicefala dal corpo metallico. Si muove sostenuto con due lame enormi e dal suo corpo ne spuntano altre due che penzolano. Così chiamato per via delle sue movenze e dei suoi attacchi, che sferra ruotando la parte superiore del suo corpo e ferendo Heather con le sue lame. Insane Cancer: Creatura dal corpo molliccio e biancastro. Così chiamato perché il suo aspetto esteriore suggerisce l'idea di un'enorme massa cancerogena. Closer: Creatura dal corpo imponente, attacca con lame che fuoriescono dall'estremità delle sue braccia. Chiamata "ostacolatore" per la sua abilità di ostacolare il cammino con la sua grossa mole. È simile ad un Mandarin dell'episodio precedente, ma sul pavimento, piuttosto che sotto. Simboleggiano le violenze subite da Alessa e Claudia. Slurper: Umanoide che striscia sul suolo. Finge la morte per ingannare le sue prede. Così chiamato per via del suo modo rumoroso di nutrirsi del sangue colo ruggine e di pezzi di carne che a volte si trovano per terra. Nurse: Una creatura simile ad un'infermiera, che brandisce un tubo di ferro o una pistola. Queste creature vagano per i corridoi dell'ospedale. Si potrebbe pensare che un tempo fossero vere infermiere, poi tramutatesi in mostri. Tuttavia non è dato sapere come. Glutton: Un'enorme creatura cilindrica. È immune alle armi. Un "mostro" che appare in un libro illustrato, e manifestato dal potere dell'otherworld. A differenza degli altri mostri è innoffesivo, ma blocca l'uscita dell'Hilltop Center in cui Heater si trova. La ragazza dovrà trovare tutti i pezzi della fiaba in cui il mostro appare e leggerla, scoprendo che l'unico modo per allontanare il mostro è dire la frase "Tu Fui, Ego Eris". Una volta detta tale frase, il mostro sparirà. È possibile che la fiaba sia stata scritta da Claudia stessa, e che il Glutton rappresenti Harry Mason, visto da Claudia come un mostro per avergli portato via la sua cara amica Alessa Gillespie e per aver intralciato i piani della setta per far risorgere il Dio. Scraper: Umanoide con un'arma in ogni mano. Si muove con gran velocità. Così chiamato per l'abitudine di raschiare costantemente i due arnesi affilati che porta con sé.

Boss Split Worm: Un gigantesco verme, il cui capo cela delle fauci. Modellato sulle tracce dello Split Head che appare nel primo gioco. Missionary: Umanoide controllato da Claudia. Membro del Culto trasfigurato dal potere di Claudia, appare agli occhi di Heather come un mostro. Leonard: Si inabissa nell'acqua, per poi riemergere e attaccare improvvisamente. La forma trasfigurata di Leonard. Le sue sembianze potrebbero essere state modellate dall'odio di Claudia, o dal terrore di Heather. Memory of Alessa: L'ombra di Heather, che cerca di ucciderla. L'alter ego di Alessa, da essa distaccatasi diciassette anni prima. È una reminiscenza che sopravvive aggrappata a questa dimensione. Il Dio: Controlla il fuoco. La parte inferiore del suo corpo è incompleta, per via del modo in cui nasce. Essendo nato dal grembo di Claudia, la sua forma è simile all'immagine che la sacerdotessa ha del dio in cui crede (Alessia).

Finali Similmente ai precedenti capitoli, Silent Hill 3 presenta più finali sbloccabili in funzione del comportamento del giocatore nel corso della partita. In particolare il risultato finale è determinato dal raggiungimento di precisi obiettivi o punteggi nel ranking finale.

Normal - Dopo aver sconfitto l'ultimo mostro, Heather ritrova Douglas e gli chiede di essere chiamata col vero nome assegnatole dal padre, cioè Cheryl. Il clima di rilassatezza e gioia per la fine dell'orrore lasciano intendere il ritorno dei due ad una vita serena e normale. È considerato il finale canonico del gioco. Possessed - Finale negativo che mostra Douglas assassinato, apparentemente da Heather. Questo finale lascia supporre che, come precedentemente detto da Vincent, i mostri uccisi durante il gioco fossero in realtà persone che a Heather apparivano deformate dal Dio che portava in sé. L'impossibilità di liberarsi della possessione la condannerà quindi a vagare in eterno intrappolata nella realtà distorta di Silent Hill.