Terraria è un videogioco del 2011 di tipo sandbox action-adventure prodotto da Re-Logic, casa indipendente di videogiochi, e distribuito da 505 Games. Le caratteristiche principali del gioco, ambientato in un mondo in due dimensioni generato in modo casuale, sono l'esplorazione, la costruzione di oggetti e di edifici e il combattimento contro una serie di creature, mostri e boss.

Terraria, dalla sua uscita, è diventato uno dei videogiochi più venduti della storia e ha conquistato grande rilevanza nel panorama videoludico riuscendo a mantenere un gran numero di giocatori attivi anche a 15 anni dalla sua pubblicazione.

Modalità di gioco Terraria presenta fondamentalmente quattro modalità di gioco: la Journey's mode, la normal mode, l'expert mode e la master mode. La prima tra queste presenta caratteristiche che permettono al giocatore di interagire col mondo come meglio gli aggrada (simile alla Modalità creativa di Minecraft); le altre tre sono ,in termini di gameplay, molto simili e si differenziano tra loro, per esempio, nel bottino ricavabile durante l'avventura e nella difficoltà delle battaglie contro i boss.

Prima di cominciare una partita, al giocatore è data la possibilità di personalizzare alcuni dettagli del proprio personaggio, come il colore dei capelli e dei vestiti, o ,più importante, una difficoltà "personale" del personaggio giocante, tra le quali: Softcore, Mediumcore e Hardcore. Ognuna di queste cambia il tipo di penalità in cui si incorre morendo durante una partita, da quella più leggera a quella più pesante (fino anche all'eliminazione totale del personaggio).

A inizio partita, il giocatore ha in dotazione vari strumenti per raccogliere le risorse circostanti, e viene accompagnato da un personaggio non giocante (NPC): la guida. Egli sarà disposto a fornire, qualora il giocatore glielo chiedesse, ricette per la creazione di vari oggetti o consigli per proseguire durante l'avventura. Da questo momento in poi lo scopo del giocatore sarà quello di eliminare, in modo graduale, tutti i boss esistenti nel gioco sviluppando il proprio complesso domestico, sbloccando gli NPC disponibili ed esplorando il proprio mondo. Ogni boss sconfitto può portare, in base a quale tra i tanti venga eliminato dal giocatore, a cambiamenti dell'ambientazione, dei mostri e degli oggetti. Inoltre, nel mondo vi sarà sempre un bioma "antagonista" (la Corruzione o la Cremisi, in base alla scelta fatta dal giocatore prima della creazione del mondo), che corroderà lentamente le altre zone ad esso vicine, rendendole del tutto inospitali o prive di materiali utili al giocatore; sarà dunque suo compito fermarne l'espansione.

Il gameplay di Terraria è suddiviso in due stadi di difficoltà che differiscono grandemente l'uno dall'altro: la Pre-hardmode e la Hardmode. Nel momento della creazione del mondo, questo sarà sempre posto in Pre-hardmode, cioè una modalità per così dire "normale" che è caratterizzata dallo spawn di determinate creature o la generazione di materiali di un certo livello. D'altro canto, la morte del Muro di carne (un boss) determinerà il cambio da modalità Pre-hardmode verso quella Hardmode, che renderà possibile la generazione di nemici molto più potenti, assieme a tanti altri cambiamenti, e ,in alcuni casi, anche alla generazione di altri boss. Questo passaggio, ai fini di completare la partita, è essenziale.

Sistema di classi Terraria dispone di una grande varietà di oggetti. Grazie ad essi, è possibile determinare, a scelta libera del giocatore, in quale tipo di armi specializzarsi. Ciò permette al proprio personaggio giocante di essere più prestante in determinate statistiche e/o situazioni, designando una classe. Le classi sono principalmente quattro:

Corpo a corpo - come suggerisce il nome, classe specializzata in combattimenti ravvicinati grazie all'alta durabilità in battaglia e armi ravvicinate come spade, mazze ferrate o addirittura yo-yo. Da distanza - classe specializzata in combattimenti di medie e/o lunghe distanze grazie all'utilizzo di armi come archi ed armi da fuoco. Magico - classe specializzata nell'utilizzo di armi magiche di vario tipo, come tomi, scettri e altri arnesi. Durante l'utilizzo di queste verrà consumato il mana. Evocatore - classe specializzata nell'evocazione di creature di natura varia in grado di danneggiare i nemici e difendere l'evocatore stesso.

Boss I boss su Terraria sono una delle parti principali del gioco e rappresentano per i giocatori una delle tappe più importanti da conseguire per completare l'avventura.

La loro rilevanza varia in base a quando possono essere evocati o ai cambiamenti che possono apportare al mondo una volta sconfitti. Inoltre, ci sono anche dei boss considerati secondari in seguito alla cui morte non avverrà nessun cambiamento. Dunque, offrono ai giocatori più interessati e coinvolti in una sfida del bottino in più.

I boss possono essere evocati tramite determinati oggetti o grazie a precise circostanze.

Sviluppo e distribuzione Terraria venne distribuito per la prima volta su Steam per Windows il 16 maggio 2011.

Il gioco fu rilasciato per Xbox 360 su Xbox Live Arcade il 27 marzo 2013; la versione per PlayStation 3 fu rilasciata sul PlayStation Network in Nord America il 26 marzo 2013 e in Europa e Australia il 15 maggio.

Il gioco è stato distribuito anche per iOS il 29 agosto 2013, per Android il 13 settembre 2013 e per Windows Phone il 12 settembre 2014.

Dall'11 dicembre 2013 il gioco è disponibile anche su PlayStation Vita.

Il 16 febbraio 2015 vennero annunciati due spin-off della serie: Terraria: Otherworld e Terraria 2. Tuttavia, Il 12 aprile 2018 venne annunciato, sul forum ufficiale del gioco, la cancellazione del progetto relativo a Terraria: Otherworld.

Dalla sua uscita il gioco ha ricevuto diversi aggiornamenti che sono stati tutti resi disponibili gratuitamente ai giocatori. Questi frequenti aggiornamenti sono uno dei fattori che hanno contribuito largamente alla longevità del gioco.

Il 16 maggio 2020 è uscito ciò che si credeva l'ultimo e definitivo aggiornamento del gioco chiamato Journey's End (1.4.0.1).

Tuttavia nel 28 settembre 2022 è stato pubblicato l'aggiornamento, Labor of Love (1.4.4).

Il è stato pubblicato l'aggiornamento, Bigger & Boulder (1.4.5) in cui sono stati aggiunti vari personaggi provenienti dal videogioco Palworld.

Accoglienza Il gioco ricevette attenzione nei primi tempi del suo sviluppo anche grazie a un tweet del creatore di Minecraft, Markus Persson, che ha espresso un parere favorevole verso il gioco.

Il giorno della sua uscita su Steam si stima che siano state vendute circa 50.000 copie e che ci sia stato un picco di 17.000 giocatori online allo stesso momento. Dopo la prima settimana vennero vendute 200.000 copie del gioco.

Secondo un sondaggio del sito IndieDB, a cui hanno partecipato oltre 170.000 utenti, Terraria è risultato il migliore gioco indipendente del 2011.

Le sole versioni iOS e Android hanno raggiunto 1.300.000 di download totali.

Dalla sua uscita fino a maggio 2026 il gioco ha venduto più di 70.000.000 di copie in tutto il mondo diventando così uno dei videogiochi più venduti di tutti i tempi.

Note

Voci correlate Minecraft Starbound

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