Clash of Clans è un videogioco per dispositivi mobili sviluppato dall'azienda finlandese Supercell. È stato pubblicato il 2 agosto 2012 per dispositivi iOS e il 7 ottobre 2013 per dispositivi Android.

Modalità di gioco

Villaggi Il giocatore gestisce dei villaggi portando al massimo livello tutti gli edifici e potenziando i propri eserciti: per farlo spende delle risorse prodotte da edifici preposti e soprattutto ricavate da attacchi ad altri giocatori sparsi nel mondo. I giocatori normalmente si riuniscono in Clan, gruppi di massimo 50 utenti che collaborano con una gerarchia interna.

Il giocatore ha a disposizione:

il Villaggio base, perennemente immerso nel giorno. L'edificio da cui dipende la possibilità di migliorare tutti gli altri è il Municipio: farlo salire di livello sblocca la possibilità di far salire di livello gli altri edifici e componenti dell'esercito. la Base del costruttore, perennemente immersa nella notte. La controparte notturna del Municipio si chiama Sala del costruttore, con la stessa funzione. Base e Villaggio comunicano tramite una barca ormeggiata sulle rive del mare. la Capitale del Clan, una montagna con edificati vari villaggi chiamati distretti: il Clan collabora nello sviluppo dei distretti. In ciascun distretto è presente il Municipio distrettuale, cuore del distretto come nei due precedenti casi. La Capitale è raggiungibile tramite una nave volante.

Il miglioramento degli edifici nelle varie aree di gioco richiede risorse specifiche per ciascuna, ottenibili tramite gli edifici di produzione e gli attacchi contro giocatori sparsi in tutto il mondo. Migliorare determinati edifici sblocca la possibilità di produrre nuovi elementi dell'esercito e potenziarli.

Un edificio migliorato ha maggiori punti vita del livello precedente, capacità o velocità di produzione (nel caso di edifici per risorse), danno (nel caso di edifici difensivi) ed eventualmente altre caratteristiche. Similmente, le componenti dell'esercito migliorate hanno più punti vita e punti attacco del livello precedente. Aumentando di livello il Municipio vengono sbloccati nuovi edifici e nuovi livelli. Il giocatore ha la possibilità di posizionare gli edifici nel punto che preferisce del villaggio, purché non si sovrappongano, e di modificarne la disposizione a piacimento. La composizione dell'esercito è a totale discrezione del giocatore.

Il giocatore Il giocatore è identificato da un nickname, un tag, un livello (ininfluente ai fini del gioco), un ammontare di trofei ottenuti negli attacchi, da cui dipende l'appartenenza ad una lega. Il sistema offre al giocatore 59 obiettivi, ciascuno suddiviso in 3 livelli: potenziare specifici edifici, raccogliere quantità di risorse, distruggere determinati edifici in attacchi... Superare ogni livello di obiettivo conferisce una quantità di gemme.

Le risorse Da ciascuna area di gioco si ottengono diverse risorse, utili per svariati motivi:

Oro, elisir ed elisir nero: servono per potenziare gli edifici e l'esercito e sono conservate nei depositi. Sono ottenute tramite gli edifici di produzione, rubandole in attacchi, in guerra, come bonus vari, acquistandole tramite il mercante o microtransazioni. Al rientro online del giocatore è disponibile un carretto delle risorse, da cui recuperarne una percentuale dagli attacchi subiti. Gemme: servono per terminare istantaneamente qualsiasi miglioramento o potenziare l'estrazione di risorse; possono essere scambiate con il mercante o nel negozio in cambio di risorse, artefatti, decorazioni del villaggio o della Capitale. Sono ottenute gratuitamente tramite il superamento di obiettivi, eventi, rimozione di ostacoli, vendita artefatti; producendole dalla miniera di gemme della Base del costruttore o acquistandole tramite microtransazioni. Minerali (lucenti, raffinati e stellari): potenziano le abilità degli eroi tramite il fabbro. Si ottengono vincendo attacchi e guerre, dalle offerte del mercante o trovandole nei bauli. Pietre radiose: servono per abbellire ulteriormente le decorazioni. Si accumulano migliorando le difese personalizzabili e sovraccaricando gli edifici. Spuntini: hanno le stesse funzioni degli artefatti, ma il loro effetto ha durata limitata. Si ottengono durante gli eventi o trovandole nei bauli. Oro del costruttore ed elisir del costruttore: servono per potenziare gli edifici e gli elementi dell'esercito della Base del costruttore. Si ottengono dalle miniere ed estrattori della Base del costruttore, dagli scontri a due, dagli eventi, dalle offerte del mercante. Medaglie degli assalti: servono per potenziare i distretti della Capitale del Clan. Si ottengono assaltando Capitali del Clan avversarie. Artefatti: le pozioni potenziano produzioni e miglioramenti; i martelli terminano istantaneamente gli stessi; gli anelli delle mura migliorano le mura gratuitamente. Si acquistano nel negozio del gioco, dal mercante o si vincono da eventi specifici o nelle stagioni. Possono essere venduti in cambio di gemme. Determinati artefatti possono essere usati solo nel Villaggio base, altri solo nella Base del costruttore. Medaglie di lega: sono donate dal sistema alla fine della lega di guerra tra Clan e possono essere scambiate per risorse, artefatti, decorazioni e skin degli eroi. Microtransazioni: determinati elementi possono essere acquistati con denaro reale.

Attacchi Attaccare in Clash of Clans significa schierare nel villaggio avversario il proprio esercito, le cui componenti colpiranno e distruggeranno gli edifici traendone risorse da spendere nel proprio. Qualsiasi attacco è basato su un sistema di stelle: abbattere il 50% di un villaggio conferisce una stella; abbattere il Municipio/Sala del costruttore/Municipio distrettuale ne conferisce un'altra; abbattere il 100% del villaggio conferisce la terza stella. Una vittoria è tale se si acquisisce almeno una stella.

Negozio e mercante Nel negozio il giocatore può scambiare gemme e medaglie di lega per risorse, artefatti, decorazioni, e acquistare tramite microtransazioni le skin degli eroi, gli scenari del villaggio e offerte speciali da parte del sistema.

Il mercante è un personaggio non giocante che offre al giocatore risorse, artefatti, minerali e decorazioni al costo di gemme o medaglie degli assalti.

Stagione mensile ed eventi Il primo giorno di ogni mese il sistema rilascia una nuova stagione, durante la quale si accumulano punti stagionali superando gli obiettivi indicati, sbloccando risorse e artefatti. Pagando tramite microtransazione il pass d'oro si ottengono ulteriori risorse, artefatti, skin degli eroi o scenari del villaggio.

Gli eventi sono periodi di tempo di qualche giorno in cui il giocatore ottiene sconti, bonus e/o decorazioni commemorative se utilizza delle combinazioni di truppe particolari durante gli attacchi. In occasione di Halloween, Natale, capodanno cinese o ricorrenze legate alla Supercell il sistema offre eventi speciali con truppe o incantesimi disponibili per un periodo limitato.

I minieventi richiedono di accumulare punti dedicati, similmente alle stagioni, per ottenere risorse e artefatti. Talvolta, durante gli stessi, il sistema sblocca la possibilità di aprire bauli (reperibili attaccando altri villaggi) al cui interno si possono trovare risorse, artefatti, skin e spuntini.

Villaggio base Edifici All'inizio del gioco il Villaggio presenta tre edifici:

il Municipio: il cuore del Villaggio. Migliorare il Municipio sblocca nuovi livelli per edifici e truppe o ne rende disponibili di nuovi. il Castello del Clan: edificio a cui fare riferimento per tutto ciò che riguarda il proprio Clan; ospita le truppe donate in rinforzo dal Clan. Capanna del costruttore: progredendo con il gioco, è possibile acquistarne altre tramite gemme. Tante Capanne del costruttore sono disponibili, tanti sono i miglioramenti avviabili in contemporanea. Il sistema mette a disposizione un massimo di cinque Capanne, più una sesta, sbloccata dalla Base del costruttore. Di quando in quando il gioco mette a disposizione il Goblin per le costruzioni, che assume il ruolo di settimo costruttore in cambio di gemme.

Progredendo il Villaggio si sbloccano e potenziano edifici di produzione e conservazione risorse (estrattori di elisir, miniere d'oro, trivelle per elisir nero e depositi dedicati); edifici difensivi e trappole; edifici per produrre, stazionare e migliorare gli elementi dell'esercito (Caserme, Accampamenti, Fabbriche di incantesimi, Laboratorio, Officina, Stendardi degli eroi, Casetta dei famigli).

La Capanna degli aiutanti ospita l'Apprendista costruttore, che velocizza gratuitamente i miglioramenti degli edifici; lAssistente di laboratorio, che velocizza gratuitamente i miglioramenti nel Laboratorio; lAlchimista, che converte una delle tre risorse base (oro, elisir o elisir nero) in un'altra, con un bonus che aumenta con il livello dell'Alchimista stessa; e il Prospettore, aiutante sbloccato pagando il pass d'oro, che converte uno dei tre minerali (lucenti, raffinati o stellari) in un altro.

Di quando in quando nel Villaggio compaiono degli ostacoli, eliminabili per ottenere gemme, tra cui la Cassa di gemme che ne dona sempre 25. Eventi vari regalano decorazioni per il Villaggio, a puro scopo estetico.

Esercito Parte importante del gioco è attaccare i Villaggi avversari tramite il proprio esercito, accumulando risorse e trofei. L'esercito è composto da truppe, incantesimi, macchine d'assedio, eroi e famigli. Dopo ogni attacco l'esercito è nuovamente disponibile, senza costi di tempo e risorse, ed è possibile cambiarne la composizione gratuitamente.

Le truppe costituiscono la base dell'esercito. Ciascuna di esse si caratterizza per il bersaglio preferito, l'obiettivo, la velocità, i punti vita, i danni inflitti al secondo e gli spazi esercito occupati. L'ammontare di truppe dipende dal livello degli Accampamenti, che misurano il numero di spazi esercito. Si producono nelle Caserme, si potenziano nel Laboratorio, stanziano negli Accampamenti e possono esser trasformate in versioni più potenti chiamate supertruppe. Gli incantesimi sono un valido supporto negli attacchi. Ciascuno di essi influenza un'area circolare e si caratterizza per raggio d'influenza, effetto, durata, colore e spazi incantesimi occupati. Si producono nelle Fabbriche di incantesimi e si potenziano nel Laboratorio. La quantità di incantesimi lanciabili in battaglia dipende dal livello delle Fabbriche di incantesimi. Le macchine d'assedio sono un ulteriore supporto all'esercito. Ciascuna di esse ha differenti caratteristiche e possono contenere truppe. Le macchine sono prodotte nell'Officina e potenziate nel Laboratorio. Si può schierare una sola macchina d'assedio per attacco. Gli eroi fanno parte dell'esercito in attacco e difendono il Villaggio. Sono potenziati tramite la Sala degli eroi e stazionano attorno a degli stendardi dedicati. Ciascuno dispone di due abilità intercambiabili attivabili in battaglia, a scelta tra varie, e potenziabili tramite i minerali all'interno del Fabbro. Ad ogni stagione viene messo a disposizione un set di skin degli eroi per cambiarne l'estetica. Per ciascun eroe è assegnabile fino a un famiglio di supporto, animali potenziati nella Casetta dei famigli.

In aggiunta al proprio esercito il giocatore può chiedere in chat truppe, incantesimi e macchine d'assedio dai compagni di Clan. Le truppe di rinforzo sono utili in attacco o a difesa del Villaggio.

Attacchi

Addestramento e Mappa goblin L'addestramento è un attacco guidato dal sistema, con un esercito precostruito, per imparare strategie specifiche e ottenere risorse, senza limiti di tempo.

La Mappa goblin offre 90 villaggi abitati da goblin precostruiti dal sistema, ciascuno da attaccare senza durata massima di tempo, con una composizione dell'esercito a discrezione del giocatore. La Mappa goblin è utile per imparare, ottenere risorse e sbloccare obiettivi.

Attacco multigiocatore