è un videogioco giapponese pubblicato per Famicom Disk System nel 1987 che narra di una famiglia partita al salvataggio di Poki e Piki, due bambini rapiti dal re dei rospi Mamū (conosciuto in America con il nome di Wart). "Doki doki" è un'onomatopea giapponese per indicare un rapido battito del cuore, spesso trovata nei titoli di videogiochi giapponesi per indicare ansia ed eccitazione.
Siccome l'originale Super Mario Bros.: The Lost Levels era ritenuto un gioco troppo difficile per il pubblico occidentale, Doki Doki Panic è stato convertito nel 1988 in Super Mario Bros. 2 per la pubblicazione in Nord America. Quest'ultimo titolo è poi arrivato in Giappone nel 1992 sotto il nome di Super Mario USA.
Modalità di gioco Doki Doki Panic si svolge in un libro ambientato in Arabia. I quattro personaggi giocabili si chiamano Imajin, Lina, Mama e Papa, e per finire completamente il gioco, è richiesto sconfiggere Mamū con tutti.
Il funzionamento è simile a quello di Super Mario Bros. 2. La maggior parte della differenze tra Doki Doki Panic e Super Mario Bros. 2 riguardano piccoli cambiamenti grafici. La funzione di salvataggio presente nel gioco è stata omessa da Super Mario Bros. 2 per le limitazioni del NES, ma re-introdotta nei remake per SNES e GBA.
Sviluppo Il gioco è stato sviluppato in collaborazione con la Fuji Television per promuovere l'evento Yume Kōjō '87 (), dedicato a vari programmi della Fuji Television e prodotti di consumo. Doki Doki Panic ha le mascotte dello Yume Kōjō festival (una famiglia composta da Imajin, la sua fidanzata Lina e i genitori Papa e Mama) come personaggi principali. Il resto dei personaggi, tra cui l'antagonista Mamū, sono stati creati da Nintendo per il gioco.
In Super Mario Bros. 2, Toad corrisponde al forte Papa, Peach a Lina (che ha l'abilità di fluttuare), Mama, ottima saltatrice, a Luigi e Imajin, il personaggio più equilibrato, a Mario. Anche se non sviluppato come un gioco di Mario Shigeru Miyamoto ha inserito in Doki Doki Panic maggiori innovazioni che erano presenti nel Super Mario Bros. 2 giapponese, ossia The Lost Levels.
Legami con Mario Svariati nemici apparsi successivamente in altri giochi di Mario provengono da Doki Doki Panic come i Tipi Timidi, il dinosauro spara-uova Strutzi e le Bob-ombe. Alcuni elementi dell'universo di Mario esistevano già in Doki Doki Panic prima che venisse convertito in Super Mario Bros 2, come la Super Stella, le Monete, il suono del salto e i Blocchi POW.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni
1UP, Differenze tra Yume Kōjō: Doki Doki Panic e Super Mario Bros. 2.
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