, altresì nota come , è una serie di light novel scritta da Fujino Ōmori e illustrata da Suzuhito Yasuda, edita da SB Creative, sotto l'etichetta GA Bunko, da gennaio 2013. Tre adattamenti manga, editi da Square Enix e di cui due in formato yonkoma, hanno avuto inizio rispettivamente nel 2013, 2014 e 2019, mentre un adattamento anime, prodotto da J.C.Staff, è stato trasmesso in Giappone tra il 3 aprile e il 26 giugno 2015.

Una serie di light novel spin-off, sottotitolata Sword Oratoria e scritta da Ōmori con le illustrazioni di Kiyotaka Haimura, ha iniziato la pubblicazione nel 2014. Da essa sono derivati a loro volta un manga e una serie anime. In Italia la serie principale di light novel e i manga, eccetto lo yonkoma, sono editi da J-Pop, mentre gli anime sono stati acquistati da Yamato Video.

Trama Il dungeon è un posto misterioso della città di Orario dove gli avventurieri vanno alla ricerca di fama e ricchezze, rischiando al tempo stesso di incorrere in una morte violenta. Mostri e trappole sono piazzati ovunque e, secondo diverse leggende e dicerie, più ci si addentra in esso, più i piani diventano grandi e i nemici forti. Prima di entrare nel dungeon, i nuovi avventurieri possono unirsi a una , ossia uno dei gruppi guidati da un dio o una dea che possono essere formati da centinaia di membri, così come da uno solo. Tuttavia per Bell Cranel, esploratore di quattordici anni di uno dei gruppi più piccoli, il vero obiettivo sarà fare colpo su Ais Wallenstein, una bella avventuriera di livello alto per cui si prenderà una cotta.

Personaggi I personaggi della serie si suddividono in Familiae. Quelle esplorative sono composte principalmente da avventurieri che si addentrano nel dungeon tentando di aumentare la loro abilità, trovare oggetti preziosi e scendere in piani sempre più profondi; quelle non esplorative si dedicano a particolari discipline delle quali i loro membri sono esperti (metallurgia, agricoltura, medicina...). Ogni Familia è composta da una divinità e da uno o più membri dei quali, in genere, il più anziano o il più abile fa da capitano, che comanda in assenza della divinità e nel momento in cui si entra nel dungeon, dove agli dei è proibito entrare. Infatti, agli dei, pur mantenendo la loro immortalità, è proibito usare gran parte dei loro poteri quando si trovano tra i mortali, e se dovessero essere sorpresi ad utilizzarli, o se dovessero subire danni che ucciderebbero un mortale, verrebbero rispediti in cielo senza possibilità di tornare sulla terra, che loro chiamano "mondo inferiore". Inoltre, così come esistono diversi tipi di familie, anche i rapporti all'interno di esse può variare: pur restando sempre legati dal fatto di essere una familia, tra gli avventurieri può esserci assoluta lealtà o invece competizione impietosa, così come verso la divinità gli avventurieri possono provare dedizione assoluta o totale disgusto. Oltre agli umani, esistono gli elfi, i nani, gli uomini-bestia e molte altre razze più o meno umanoidi.

Familia Estia Una famiglia molto povera fondata dalla dea Estia. Inizialmente la sua sede è lo scantinato di una chiesa abbandonata, ma dopo aver sconfitto la Familia Apollo in un gioco di guerra entra in possesso del suo palazzo rinominato da lei Heart Manor. Col tempo, grazie alle abilità fuori dal comune dei membri che vi si uniscono, sale di livello e, dopo aver sconfitto la famiglia Freya e averne non ufficialmente assorbito i membri, è a tutti gli effetti una delle famiglie più potenti di Orario.

Doppiato da: Yoshitsugu Matsuoka (ed. giapponese), Jacopo Calatroni (ed. italiana) Un aspirante avventuriero trasferitosi da poco a Orario dalla campagna dopo la scomparsa del nonno, capitano e inizialmente unico membro della Familia Estia. Dopo essere stato salvato da un minotauro nel Dungeon da Ais Wallenstein, s'innamora a prima vista di lei, facendone il suo idolo come avventuriera e sviluppando così un'abilità unica, la , che accelera la sua crescita in proporzione alla forza dei suoi sentimenti e lo rende immune al fascino, divino e non. Inizialmente non portato per la magia, impara comunque l'incantesimo grazie a un libro donatogli segretamente da Freya. Il suo sogno è diventare un eroe come quelli delle storie del nonno, in realtà il dio Zeus, desiderio che gli fa sviluppare anche l'abilità , che gli permette di caricare un singolo, potente attacco spendendo forze e mente: più lunga è la carica, più l'attacco è potente e più alto è il costo. L'abilità gli vale il soprannome datogli da Tiona Hyrute, in quanto grazie a essa e all'aver visto il coraggio con cui Bell ha affrontato il minotauro nonostante fosse ancora al livello 1, le ricorda l'omonimo eroe della storia. Mosso dalla volontà di raggiungere Ais per potersi dichiarare, sale dal livello 1 al 2 in un solo mese sconfiggendo da solo un minotauro rosso allenato da Ottar, guadagnando il soprannome di . Coinvolto poi nel War Game contro la Familia Apollo, ne sconfigge il capitano e sale al livello 3, diventando il Record Holder. Salva quindi la renard Haruhime dalla Familia Ishtar e, dopo aver soccorso una piccola vouivre parlante che chiama Wiene, scopre l'esistenza degli Xenos, i mostri dotati d'intelletto. Alleatosi con Fels e Urano per proteggerli, si scontra prima con la Familia Icelo e poi con la Familia Loki e con la stessa Ais, che pur superandolo nettamente lascia andare gli Xenos, commossa da Wiene. Affronta infine in duello lo Xenos Asterius, reincarnazione del minotauro rosso: viene sconfitto, ma i due si promettono una resa dei conti futura. Con gli Xenos in salvo, Bell sale al livello 4 ottenendo il soprannome . Durante la prima spedizione ufficiale della Familia si unisce alla squadra che dà la caccia a Ryū, accusata ingiustamente di omicidio. Accertata la sua innocenza, l'aiuta contro Jura Halmer, che con esplosioni mirate richiama il Juggernaut, mostro-anticorpo del Dungeon. Gravemente ferito ma salvato dalla sirena Xenos Marie, Bell precipita ai piani profondi insieme a Ryū e al mostro; i due sopravvivono e riescono infine a eliminarlo al trentasettesimo piano, per poi essere riportati in superficie. Poco dopo, Bell viene invitato a un appuntamento da Syr durante il festival delle dee della fertilità. Quando lei gli dichiara il proprio amore, lui la respinge perché innamorato di Ais, scatenando la reazione di Freya, la dea che si celava dietro Syr. Freya lo fa rapire e altera con il suo fascino i ricordi di tutta Orario per renderlo suo, tentando per due settimane di spezzarlo e annullare la sua immunità. Aiutato di nascosto da Hedin e spronato da Mia, Bell va da Ais e quando lei, pur sotto il fascino, ricorda i loro allenamenti, lui capisce che i suoi ricordi sono reali e scopre grazie a Hörn la verità su Syr e Freya. Liberata Orario grazie all'altare di Estia, i due accettano il War Game indetto da Freya, con Bell stesso in palio. Con l'aiuto di Ryū, Mia, Hedin e il level boost di Haruhime, mette in difficoltà Ottar, che gli concede il tempo di raggiungere la dea. Incontra infine Freya, intenzionata a lasciare Orario in esilio e la convince a restare, abbracciando definitivamente la sua identità di Syr.

Doppiata da: Inori Minase (ed. giapponese), Valentina Pallavicino (ed. italiana) La dea che si prende cura di Bell e che osserva i suoi progressi nel dungeon come avventuriero. Nonostante abbia un fisico minuto, a causa del quale Loki la chiama "nanerottola", grazie al suo seno prosperoso è nota a tutti come . Poiché la sua Familia è molto povera, vive nello scantinato di una chiesa abbandonata e lavora part-time per la gilda, ma dopo aver sconfitto la Familia Apollo in un gioco di guerra entra in possesso del suo palazzo. L'aspetto quasi infantile, data dalla sua bassa statura, tuttavia nasconde una saggezza e un intelletto notevoli, anche se purtroppo Estia ha anche il grave difetto di non saper gestire bene, le finanze, essendo portata a voler viziare Bell o comunque a spendere senza pensare troppo alle conseguenze pratiche, tanto che ben presto Lili si assume il ruolo di gestire le finanze della Familia, una volta che vi si unisce. È innamorata di Bell perciò mostra gelosia appena qualsiasi ragazza gli si avvicini, ma non trova mai il coraggio di rivelargli i suoi veri sentimenti e, anche dopo aver scoperto che egli non è sicuro se il sentimento che prova per lei sia romantico o platonico, i due si promettono che, qualunque sia la sua scelta, quando lui giungerà alla fine della propria vita e si reincarnerà, lei lo troverà di nuovo così staranno insieme per sempre. Nonostante non sia la protagonista, il personaggio di Estia è risultata subito il più amato della serie, ottenendo grandi apprezzamenti all'interno dei fan che non, risultando un esempio di sindrome di Fonzie.

Doppiata da: Maaya Uchida (ed. giapponese), Veronica Cuscusa (ed. italiana) Una prum della Familia Soma che ricopre il ruolo di supporto, ovvero accompagna gli avventurieri nel dungeon per aiutarli a trasportare gemme magiche e altri oggetti ottenuti dai mostri sconfitti. Ha un fisico minuto, ma riesce a portare uno zaino tre volte la sua stazza con . La sua arma di combattimento è una piccola balestra che porta al braccio destro. Usa la magia per fingersi una chienthrope (umana con orecchie e coda di cane) e convince Bell a fare squadra con lei, portandogli inaspettatamente molta fortuna durante la loro alleanza. Siccome odia tutti gli avventurieri, perché colpevoli della morte dei suoi genitori, cerca di truffare anche Bell rubandogli il suo pugnale di nascosto, ma dopo essere stata salvata da lui, cambia idea e diventa una sua fedele compagna. Più tardi taglia tutti i rapporti con la Familia Soma per unirsi ufficialmente a quella di Estia e, qualche mese dopo, raggiunge il livello due e così ottiene l'abilità . In seguito si scopre che con la sua magia può diventare un'elfa. È chiamata spesso da Welf "Lilietta".

Doppiato da: Yoshimasa Hosoya (ed. giapponese), Ruggero Andreozzi (ed. italiana) Un membro della decaduta famiglia nobile dei Crozzo. È un talentuoso fabbro che, tuttavia, ha smesso di forgiare oggetti magici perché odia coloro che non considerano le armi come parte di sé, ma solo oggetti per aumentare la propria forza e il proprio prestigio. Combatte usando uno spadone, che si è forgiato da solo, ed è in grado di utilizzare incantesimi di fuoco. Pur essendo innamorato di Efesto, non va molto d'accordo con gli altri membri della Familia, che in parte lo invidiano e in parte lo biasimano per il suo rifiutarsi di forgiare oggetti magici. Dopo che Bell compra una sua armatura, diventa suo amico e partner, accompagnandolo nel dungeon come suo armaiolo personale e unendosi più tardi alla sua Familia. Secondo Efesto il sogno di Welf è riuscire a forgiare una arma non magica superiore a quelle magiche, mentre Tsubaki, il capitano della sua Familia, ammette apertamente che se non fosse per il suo rifiuto di costruire armi magiche, il titolo di fabbro migliore di Orario andrebbe a lui. In realtà, Welf è assolutamente disposto a creare armi magiche, ma tutte le volte che lo ha fatto sono state situazioni in cui il loro utilizzo era l'unico modo per avere una possibilità di vittoria contro il nemico di turno.

Doppiata da: Chinatsu Akasaki (ed. giapponese), Martina Tamburello (ed. italiana) Un'amica d'infanzia di Haruhime. Inizialmente parte della Familia Takemikazuchi, si trasferisce nella Familia Estia dopo averne visto i membri sventare i piani della Familia Apollo per proteggere la propria dea. Combatte usando una katana ed è capace di usare un potente incantesimo ad area che le permette di bloccare grandi gruppi di nemici. Adora fare bagni caldi, eseguendo tutte le volte un complesso rituale prima di immergersi in una sorgente termale.

Doppiata da: Haruka Chisuga (ed. giapponese), Patrizia Mottola (ed. italiana)