『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』(プロジェクトセカイ カラフルステージ フィーチャリング はつねミク)は、セガからリリースされたiOS・Android用ゲームアプリ。2020年9月30日サービス開始。「SEGA feat. HATSUNE MIKU Project」作品に分類され、開発はセガ及びColorful Paletteが担当し、クリプトン・フューチャー・メディアがプロデューサーに近い立場で深く関与している。略称は「プロセカ」。

ジャンルはリズム&アドベンチャーゲームで、多種多様なボカロ音楽を題材として取り入れている。キャッチコピーは「一緒に歌おう!」。

概要 2019年8月30日、初音ミクの国内最大級の複合型イベント『初音ミク「マジカルミライ 2019」』にて企画の始動が発表された。

同じ「SEGA feat. HATSUNE MIKU Project」の『初音ミク -Project DIVA-』シリーズ(以下:DIVA)等とは方向性が異なり、音声合成ソフトウェアの楽曲を使用した「リズムゲーム」と、ミクたちピアプロキャラクターズとオリジナルキャラクターによる物語を軸とする「アドベンチャーゲーム」で構成される(→#世界観、#登場人物、#設定)。

従来のセガ×クリプトン社の体制にサイバーエージェント傘下のCraft Egg(Colorful Palette)を開発会社として新たに迎え入れて運営され、セガの小菅慎吾、Colorful Paletteの近藤裕一郎、クリプトン社の佐々木渉がプロデューサーを務める。

クリプトン社の佐々木渉(wat)によると、本作は『DIVA』シリーズの次回作が制作費と売上のバランス問題で暗礁に乗り上げ、再考を重ねてトレンドを踏まえた大幅な軌道変更を行った事で結実した企画であるというKADOKAWA 『別冊カドカワ 総力特集 初音ミク』 2023年9月29日刊行、208-209頁(→#企画の成り立ち、#開発・コンセプト)。

Colorful Paletteチームがキャラクターと衣装のデザイン、キービジュアル、ゲーム内のカードイラスト、カードやシナリオ内の背景美術、設定・シナリオ作成などを内製している。また、『DIVA』シリーズや初音ミクの公式イベントにも携わる様々な制作陣・企業のほか、業界内で活動するボカロPも楽曲クリエイターとして参加している(→#スタッフ)。

ゲーム内ではキャラクター3Dモデルの衣装やアクセサリーを着せ替えることが可能。衣装デザインには一般公募されたデザインも採用されている。楽曲の方でも公募を行っており、採用されるとリズムゲームパートの2Dモードで遊べる楽曲として登場する(→プロジェクトセカイのメディア展開#一般公募企画)。

スタッフ 開発・運営スタッフ 開発・運営スタッフプロジェクトセカイ ゲーム内 各種表記CGWORLD 2021年9月号 vol.277(特集:デジタルで彩るコスチュームのセカイ)P26-47、CGWORLD編集部、2021年8月10日 企画セガ『SEGA feat. HATSUNE MIKU Project』企画・プロデュース、『初音ミク -Project DIVA-シリーズ』開発・販売Colorful Palette2021年1月までは親会社のCraft Eggが当時まだ実績のなかったColorful Paletteの代理で担当 製作 セガColorful Paletteクリプトン・フューチャー・メディア『ピアプロキャラクターズ』バーチャル・シンガー・ソフトウェア開発企業 プロデューサー小菅慎吾(セガ)近藤裕一郎(Colorful Palette・Craft Egg)Craft Eggに入社するまでの2011年から2014年までボカロPとして活動。muzieなどのサイトに楽曲を投稿していた。クリプトンが発売したコンピレーションCDに近藤のボカロP時代の曲も1曲収録されている。佐々木渉(クリプトン・フューチャー・メディア)初音ミク開発者、同社音声チームマネージャー・初音ミク開発責任者 開発(UI/UXデザイン・譜面など)Colorful Palette ディレクター近藤裕一郎(Colorful Palette・Craft Egg) シナリオディレクション山下あづさ(Colorful Palette) メインシナリオライター桝井愛(Colorful Palette) 設定・シナリオ制作・楽曲発注・各種監修Colorful Paletteシナリオチーム(桝井愛・山下あづさ・柴さとみ・山本菜月) スクリプト Colorful Palette(飯島悠太・伊藤慧一郎・大坪一誉) アートディレクター飯塚昂平(Colorful Palette) キャラクターデザイン・キービジュアル制作・カードイラスト&背景美術制作ストーリー内イラスト&背景美術制作・衣装デザイン・ロゴデザインColorful Paletteイラストチームキャラクターデザイン協力・衣装デザイン協力iXima初音ミク『V3(第3版パッケージ、2013年)』『V4x(第4版パッケージ、2016年)』『NT(第5版パッケージ、2020年)』キャラクターデザイン・イラストデザイナーLive 2DColorful Palette3Dモデリングリードデザイナー佐藤亘(セガ)3Dデザイン・モデリングセガ3Dモデリング協力株式会社ディッジColorful Palette 3DMVアニメーション制作株式会社ディッジ 3DMV進行新井啓史(セガ)3DMV演出監督、プロットカメラレイアウト考案花田義浩(マーザ・アニメーションプラネット)3DMVモーションキャプチャ監修・3DMVアニメーション演出・監修マーザ・アニメーションプラネット『初音ミク -Project DIVA-シリーズ』アニメーション演出・制作、『初音ミク マジカルミライ』アニメーション演出・制作、『SNOW MIKU LIVE』アニメーション演出・制作など3DMV振付・モーションアクターソリッドキューブ『初音ミク -Project DIVA-シリーズ』振付・モーションアクター、『初音ミク マジカルミライ』振付・モーションアクターなど 3DMVステージデザイン、3Dモデル・MVプロット監修Colorful Paletteイラストチーム バーチャルライブ開発松田龍弥(Colorful Palette)バーチャルライブ演出・開発アニメーション制作Colorful Palette開発チーム2DMV進行大坪鉄弥(セガ)『初音ミク -Project DIVA- シリーズ』ディレクター矢野優希(Colorful Palette)2DMV制作協力株式会社ヴィライブイベント『初音ミクシンフォニー』歴代キービジュアルディレクション、『初音ミク NT』デザイン・イメージビジュアルディレクションなどボーカロイド音声チューニング・各種監修サポートクリプトン・フューチャー・メディアサウンドディレクター(効果音など)Yisoch(Colorful Palette)ゲーム内BGM制作岩永裕史(サンライズミュージック)Mitchie M・2ndフルアルバム『バーチャル・ポップスター』プロデュース音源制作協力・楽曲制作・楽曲レコーディング日本コロムビア『イーハトーヴ交響曲』ほか、初音ミク関連楽曲販売、ライブ企画・運営・運営協力楽曲ミックス・一部楽曲編曲・プログラミング・演奏入江陽ボーカルレコーディングディレクション林ちひろ(日本コロムビア)楽曲CD販売ブシロードミュージック セカイのひとコマ & 公式4コマ漫画 宇崎うそ(作画担当)あく(代理担当)宇崎の産休により、150話以降から作画を担当楽曲・シナリオ監修サポート林誠司(セガ)『初音ミク -Project DIVA-シリーズ』プロデューサー運営・マーケティング・PRプロモーション・ライセンス管理・進行管理セガ

本作はセガ、Colorful Palette、クリプトン・フューチャー・メディアの3社共同企画である。『初音ミク -Project DIVA-』シリーズのプロデューサーである林誠司が楽曲・シナリオ監修サポートで参加しているほか、3DMVには『DIVA』シリーズの開発陣が参加。『DIVA』のCG開発を担当したセガの開発チームが3Dモデリングを担当。同作のアニメーション演出・制作や『初音ミク マジカルミライ』、『SNOW MIKU LIVE』などのライブにてアニメーション演出・制作を務めるマーザ・アニメーションプラネットが3DMVのモーションキャプチャ監修・3DMVアニメーション監修・3DMV演出を担当している。また、同じく『DIVA』シリーズや『マジカルミライ』の振付・モーションアクターを担当したソリッドキューブが3DMVの振付・モーションアクターで参加するなど、これまで初音ミクに関わってきた企業が企画に協力している。

開発スタッフ脚注

企画参加ボカロP・イラストレーター 書き下ろし楽曲制作クリエイター(オリジナル楽曲制作)

企画協力クリエイター(2DMVイラスト制作)

企画協力クリエイター(2DMV動画・アニメーション制作)

企画協力クリエイター (3DMVライブ衣装デザイン)プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク 2020年6月4日

一般公募クリエイター・イラストレーター 書き下ろし楽曲制作クリエイター(一般公募楽曲) 市瀬るぽ いるかアイス シノ 加賀(ネギシャワーP) タケノコ少年 オゾン せきこみごはん すこやか大聖堂 Twinfield しゃいと Ponchi♪ nogumi 赤乃わい Capchii

企画協力クリエイター(一般公募3DMV衣装デザイン)

企画の成り立ち 企画は2014年ごろに始動し、セガとクリプトン・フューチャー・メディアの共同企画としてスタート。当初は方向性が決まらず企画が難航し、2017年頃にセガの開発したゲームソフト『初音ミク -Project DIVA-シリーズ』とは別の方向性で作品を作ることが決まった。当初は『DIVA』をベースとする企画案もあったが、スマホアプリの普及のほか、バーチャルYouTuberの増加による視聴者と配信者の垣根の変化、初音ミクが様々なメディアで別のミクを演じたり多様なキャラクターと交わる機会が増えたことで、『DIVA』とは違う別の展開ができるのではないかという案が持ち上がる。

しかし、その後も両社の間でスマートフォン向けの企画案が浮かばず限界を感じたことで、外部の企業に協力を求める。その過程で、Craft Eggで『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のプロデューサーを務めていた近藤裕一郎を紹介される。近藤はボカロPとして活動していた時期があり、ボカロ曲を作っても確実に聞いてもらうチャンスが少なくなってきた現代において、そんなボカロPたちのサポートができるような企画を作りたいと考えていた。そのため、この企画には賛同したが、当初は企画参加について即答できずにいた。その後、近藤は改めて企画案を考えて両社に提出。最終的に3社体制で企画が始動した。

企画当初はファンタジー要素の強い世界観で設定制作が進んでいた。しかし、プロデューサーの一人でクリプトン社の初音ミク開発責任者/音声チームマネージャーの佐々木渉(wat)が「ボカロ楽曲は多く、ジャンルを分けることで紹介をしやすくなり聴くほうも分かりやすくなる」と提言したことから、近藤は設定を大きく変更。最終的にはCraft Egg(現・Colorful Palette)が『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』を通して評価を得た「現実世界に軸をおいた青春群像」を生かした設定・シナリオを取り入れ、オリジナルキャラクターが生きる現実世界と、ミクたちがいる異世界を行き来するストーリー設定が完成した。また、若いユーザーも作品に入り込みやすい現代に舞台を変更し、ジャンルにも近年大きく取り上げられることの多い「アンダーグラウンド」や「ストリート」を取り入れることになる。シナリオ設定を含め、開発全体に近藤がプロデューサーを務めた『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』の経験が活かされている。開発のコアメンバーは、Craft Eggにて初期の『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』に関わっていたメンバーで構成される。

沿革 2014年 セガとクリプトン・フューチャー・メディアが初音ミクに関するアプリゲームを共同企画。 2017年 企画案が完成せず、協力を求める形でCraft Egg(後のColorful Palette)が企画に参画。Craft Egg側の企画案を元に3社体制で企画が再始動。 2018年 6月1日 - Craft Eggプロデューサーの近藤が同社内のプロジェクトセカイ開発チームのコアメンバーとColorful Paletteを設立し、開発体制を移管。 9月 - ライブモード(現在のバーチャルライブ)が企画され、開発を開始。 2019年 2月 - 各ユニットのコンセプトや設定を元にキャラクター原案を作成。 4月 - iXimaも参加してイメージボードやデザイン原案を監修。6月までに決定稿が完成。 8月30日 - 『マジカルミライ2019』にて企画始動を発表。ティザーサイト、ティザームービー、オリジナルキャラクターである星乃一歌の一部デザインを含むティザービジュアルを公開したほか、公式Twitterも公開した。 10月23日 - プロジェクト発表会を配信。世界観、各ユニットのキャラクターイラスト、担当声優、参加クリエイター等の情報が初公開された。 11月1日 - ゲーム内に登場する衣装デザインを公募するキャンペーンを12月2日まで開催。 11月17日 - かわさきジャズ2019「まらしぃ with 初音ミク、鏡音リン piano acoustic live」にて本作の3Dモデルがリアルライブで初披露された。 12月13日 - ゲーム内に登場する5ユニット総勢20名のプロフィールが公開。 12月20日 - 初音ミクと大塚製薬によるコラボ企画「beyond2020」にて、プロジェクトセカイより初音ミクがポカリスエット・アンバサダーに就任。2020年1月23日には星乃一歌もポカリスエット・アンバサダーに就任した。この取り組みは1年間行われ、その期間中、複数の動画や広告に出演する。 2020年 1月20日 - WEBラジオ番組「プロジェクトセカイ カラフルラジオ」を全8回にて期間限定でスタート。 2月10日 - かわさきジャズ2019の札幌公演『Live Session!まらしぃ with 初音ミク&鏡音リン Piano acoustic live in SNOW MIKU』が開催。ミクやリン以外に、星乃一歌の3Dモデルも登場し、人間とバーチャルシンガーによる「セカイVer」の歌唱が初披露されたプロジェクトセカイTwitter公式 2020年2月10日。 2月25日 - ゲーム内に収録される楽曲を募集する「一緒につくろう!楽曲コンテスト」を開催。 3月9日 - 「プロジェクトセカイ ミクの日発表会」にて事前登録情報やゲームモード、3DMVなどの情報が解禁された。 5月8日 - クローズドβテストを5月8日18時から5月9日1時まで公募した300名限定に実施。 6月13日 - 生配信番組「プロジェクトセカイ カラフル放送局」の初回配信が実施される。放送内にて楽曲コンテストの結果が発表され、応募総数200曲以上の中から市瀬るぽが作詞・作曲を手掛ける「alive」が採用された。 6月27日 - 第2回クローズドβテストが6月27日12時から18時まで公募した300名限定で実施。 7月22日 - 事前登録受け付け開始。テーマソングとして新たに書き下ろされた楽曲「セカイ」と「ワーワーワールド」も発表される。 8月12日 - 特別企画として9名の作家とのコラボレーション短編マンガ「プロジェクトセカイ応援マンガ」を不定期に順次公開。 9月4日 - 体験版アプリが9月11日正午まで配信。「Tell Your World」「ヒバナ -Reloaded-」「スイートマジック」の3曲の楽曲配信のほか、各ユニットの「バーチャルライブ」が期間中、毎日複数回開催された。期間中は中島由貴とバーチャルライバー・社築による「ヒバナ -Reloaded-」のハイスコアに挑むユーザー参加型のチャレンジ企画も開催される。配信初日には「みんなで一緒にバーチャルライブ!生放送」がYouTube Live、ニコニコ生放送、Periscopeにて実施される。 9月26日 - 「『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』リリース直前!新情報発表SP」にて事前登録者数100万人突破を発表。また、20日間連続楽曲追加キャンペーン等が公開。放送終了後には本作収録曲『命に嫌われている。』のfullVer.MVが公開された。 9月30日 - iOSおよびAndroid用ゲームアプリとして配信開始。最終事前登録者数は114万3962人となったプロジェクトセカイTwitter公式 2020年9月30日。公式4コマ漫画の配信も公式Twitterにて開始プロジェクトセカイTwitter公式 2020年9月30日。 10月2日 - ユーザー数が100万人を突破。 10月8日 - ユーザー数が150万人を突破Twitter プロジェクトセカイ 公式 2020年10月8日。 11月20日 - ユーザー数が250万人を突破プロジェクトセカイTwitter公式 2020年11月20日。 12月1日 - Google Play ベスト オブ 2020 日本版のユーザー投票部門にて最優秀賞に選ばれた。 2021年 1月6日 - 公式YouTubeチャンネルの登録者数が25万人を突破。これを記念して5ユニットのボイスドラマの制作も決定したプロジェクトセカイTwitter公式 2021年1月6日。 2月8日 - ユーザー数が300万人を突破。 3月30日 - リリースより半年が経過したことを記念して「プロジェクトセカイ ワンダショちゃんねる ハーフアニバーサリースペシャル」をYouTube公式チャンネル等で生配信。CDのリリースや各ユニットごとの新展開など最新情報が公開された。また、同日より「ハーフアニバーサリー記念 カラフルフェスティバルガチャ」や楽曲「初音ミクの激唱」も配信されている。 4月18日 - ユーザー数が390万人を突破プロジェクトセカイ Twitter 2021年4月18日。 7月21日 - ユーザー数が500万人を突破プロジェクトセカイ Twitter 2021年7月21日。 8月31日 - 初音ミク生誕14周年。海外版の配信を発表HATSUNE MIKU COLORFUL STAGE! - Dev Team Message 2021年8月31日。 9月3日 - 『もうすぐ1周年!プロジェクトセカイ特別生放送』にて1周年記念キービジュアル、公式ビジュアルファンブックの発売、アニバーサリーフェスタ2021の最新情報などが発表されたプロジェクトセカイ Twitter 2021年9月3日プロジェクトセカイ Twitter 2021年9月3日。 9月25日・26日 - 『プロジェクトセカイ アニバーサリーフェスタ 2021』が幕張メッセにて開催。プロジェクトセカイ単独では初の大型イベントとなる。本イベントにて、新バーチャルライブ「コネクトライブ」の開催やミニアニメの制作などが発表されたプロジェクトセカイ Twitter 2021年9月27日。また、26日にはプロジェクトセカイ単独のリズムゲーム大会『プロジェクトセカイ Championship 2021 Autumn』が開催。 9月30日 - リリース1周年。アニバーサリーソング『群青讃歌』を公開。 2022年 1月28日・29日・30日 - 千葉県・幕張メッセにてプロジェクトセカイ初のキャラクターリアルライブ『Project SEKAI COLORFUL LIVE 1st -Link-』が開催。 3月18日 - グローバル版が100万ダウンロードを突破プロジェクトセカイ Twitter 2022年3月18日。 6月11日 - 第1回コネクトライブ『Vivid BAD SQUAD 1st CRASH』が開催。 6月24日 - ユーザー数が1000万人を突破プロジェクトセカイ Twitter 2022年6月24日。 6月28日 - 公式YouTubeチャンネルの登録者数が100万人を突破プロジェクトセカイ Twitter 2022年6月28日。 9月23日・24日 - 2周年を記念したリアルステージイベント『プロジェクトセカイ 2nd Anniversary 感謝祭』が東京・立川ステージガーデンにて開催。イベント内で声優陣によるリアルライブも実施された。 2023年 2月12日 - 「Sensor Tower APAC Awards 2022」の日本部門にて、2022年における日本で最も人気のモバイルゲームとして選出された。 6月3日・4日 - 2.5周年を記念したリアルイベント『プロジェクトセカイ クリエイターズフェスタ2023』が東京・秋葉原UDXの3フロアーを使って開催された。

開発・コンセプト コンセプト 本作は、「音楽と人間の関わりを支える『初音ミク』という存在を具現化した作品」になるという。このような形式になった理由は、本作が「若い世代にボカロ曲やインターネット発の音楽をもっと聴いてもらいたい」という想いからスタートした企画であったためで、オリジナルキャラクターを出すことに抵抗感を持つ層がいることも分かったうえで、あえてこのような設定を企画した。また、本作の特徴として後述するライブ機能「バーチャルライブ」が実装されている。

オリジナルキャラクターに関してはクリプトン・フューチャー・メディアとセガゲームスの監修のもと、Colorful Paletteのスタッフ陣が合宿ミーティング等も実施して協議を重ねて創り上げられている。

近藤は、ボカロ曲を作っても確実に聞いてもらうチャンスが少なくなってきた現代において、そんなボカロPたちのサポートができるような企画を作りたいと考えており、アマチュアとして活動するクリエイターが制作した曲が少しずつ収録される仕組み等の体制を作り、それをきっかけに新しいモチベーションを得て、曲を作る新しいユーザーを生み出し、ネットの音楽シーンが盛り上がるきっかけのひとつを作りたいと考えて企画を進めた。

本作で多様なユニットやジャンルが設定された理由は、「初音ミク」の世界観を考えたとき、キャラクターたち個人がそれぞれ別のジャンルの曲を歌うのではなく、数を絞りユニットごとにジャンルを設定することで、初音ミクの持つ多様性を表現すると同時に新規ユーザーも手を付けやすいカテゴリーの数になるため設定された。ただし、ジャンルの設定についてはセガ・クリプトン・Colorful Paletteの3社で多くの議論を重ね、ボカロ界隈の曲のジャンルをイメージし、最終的に現在の5つのジャンルになったのだという。

企画当初は「和風」のカテゴリーも存在したが、和風は音楽性よりも音色やアレンジの要素が強く、それでカテゴライズするのは難しいと判断され外されることになった。今回カテゴライズされた中でも、ボカロ曲をカテゴライズするうえで「アンダーグラウンド」は絶対に外せない要素としてカテゴリーされた。「アンダーグラウンド」では、キャラクターコンテンツではやり辛い「死生観」にも大事な要素として踏み込むシナリオ展開を想定している。

キャラクター設定やストーリー展開は「バンド」「アイドル」「ストリート」「ミュージカル」「アンダーグラウンド」の5つのカテゴライズが決定してから制作された。「セカイ」という設定は、『1人の「初音ミク」というキャラクターだけを登場させるのは、これまでのミクの歴史や既存のファンに対してやってはいけないことだ』という判断から設定が作られた。これは、『ボカロは多様性が大事であり、各ボカロPごと、各楽曲ごとに様々な初音ミクが存在し、さらに楽曲を聴くリスナーにもそれぞれが考えた自分だけの初音ミクがいる。そのため、多くの人々によって様々なセカイが形成され、そこにはセカイに合わせた様々な個性のミクたちがいるという形にすることで、初音ミクの多様性を表現する』という方針によるもの。当初は、カテゴリーだけではなく楽曲ごとにセカイを作る案もあったが、それでは新規が入りにくい設定になる点や、現実的な開発の工程数の問題も発生するため却下となる。このような考えから生まれた設定であるため、現在の5つのセカイが、今後、さらに広がる可能性や、新しいセカイ、新たなユニットが今後誕生することも想定した上でベースの世界観が作られている。また、クリプトンのキャラクター以外のゲーム外の実在するリアルなシンガー、キャラクターが関われるような余地も残して設定を作っている。

今回、本作に限って20名のオリジナルキャラクターが新規に登場する。そのため、抵抗感を覚えるボカロファンも多いことは当初より予想されていたが、本作はボカロ文化から反するものを作ろうとしているのではなく、本作を入り口にボカロに触れる新規ファン層に目を向けつつ、今までのファンともうまく寄り添える作品バランスを目指している。そして、新規層が原曲を視聴し、さらに歌ったり曲を作ったりするようになってボカロ界隈が盛り上がることを目標としている。

男女混合ユニットを設定した理由は、バーチャルシンガーたち自体が男女混合のユニットであり、ボーカロイドコンテンツ自体も男女問わずファンが多いことから、初期段階より想定してコンセプトが作られた。 キャッチコピーは『一緒に歌おう!』。これは、『セカイは広がっていく』という想いが込められており、「一緒に歌おう!」はミクたちとオリジナルキャラクターたちだけではなく、様々なクリエイターやユーザーも含まれている。また、様々なアーティスト、イラストレーターと一緒に楽曲やイラストを作っていくことを目的としており、コラボレーションのほか一般公募も積極的に行っている。

ストーリー・シナリオ制作 各種設定やシナリオ制作はColorful Paletteシナリオチームが制作。同チームの山下あづさがシナリオディレクション、桝井愛がメインシナリオライターを担当。桝井がメインストーリーを手掛け、以降のイベントストーリーやエリア会話、サイドストーリー、「レオニの日常」、モモジャンのボイスドラマ、「ビビバスアーカイブ」など各種ユニット展開のシナリオ部分、楽曲・MV・4コマ漫画等の監修は桝井や山下を含めたColorful Paletteシナリオチームの4名の女性シナリオライターが執筆・監修を担当している。また、これらのシナリオはディレクターの近藤を中心にセガやクリプトンの監修も受けている。

ストーリー全体のコンセプトは、ユーザーから共感される物語にする点と、本作のオリジナルキャラクターである20名の少年少女たちを人間として描くことを重点に置いて物語が制作されている。これは近藤が以前、初代プロデューサーを務めていた『バンドリ!ガールズバンドパーティ!(ガルパ)』の経験も活きており、当時、キャラクターゲームでの踏み込み方について迷っていた近藤は、『ガルパ』を通して登場人物の人間らしさの部分にユーザーから大きな共感を得られた経験から、デフォルメをして登場人物たちを「どこか作られたようなキャラクター」にせず、そこを調整しながらリアルさや人間らしさ、さらに「死生観」など全年齢で表現できるギリギリのラインに踏み込んだ人間関係やシナリオを描くことを重視している。また、初音ミクという音楽と深いつながりのあるIPコンテンツであることから、物語全体を通して「音楽である必然性」を大事にしている。