『BLUE PROTOCOL』(ブループロトコル)は、バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が開発する完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPG。公式略は『ブルプロ』。

なお、本項目ではクローズドアルファテストのことを『CaT』、クローズドベータテストのことを『CBT』とする。

概要 2014年、下岡聡吉がバンダイナムコオンラインに入社してすぐにプロジェクトを立ち上げる。当時は開発コードネームを色で名付けるのが流行っていたことやRPG制作設定を考えていた時に、闇を晴らして青空になるというようなイメージを持っていたことから「PROJECT SKY BLUE」がスタート。2019年6月28日、PC向け完全新作オンラインゲームとして発表された。

キャッチコピーは「操作できる劇場アニメ級グラフィック」。基本開発コンセプトは「劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションのオンラインゲームタイトル」。

トゥーンシェーダーによるアニメのようなグラフィックが特徴。グローバル展開を前提に作られており、日本産であることがひと目でわかるグラフィックを目指している。アートディレクターはテイルズ オブ シリーズでデザインを担当している奥村大悟。

世界設定は「剣と魔法と過去の超文明」を中心としたファンタジー世界。「兵士が甲冑を身に纏っているような16世紀頃の人類が、突然便利な技術を手に入れて宇宙服を作ったらどうなるのか」というアイデアが根底にあり、本来は共存し得ないもの同士が組み合わさった、一味違ったスタイルのファンタジーとなっている。

2021年9月29日、バンダイナムコオンラインは『BLUE PROTOCOL』の台湾・香港・マカオ向けのサービスに関する契約を、オンラインゲームの運営およびオンラインゲーム・ソフトウェアの開発・提供に従事する台湾の会社である「Cayenne Entertainment Technology(紅心辣椒娯楽科技股分有限公司)」と締結し、台湾・香港・マカオにおける繁体字版の代理店権を取得したと発表し、サービスが行われることが明らかになった。

2022年12月9日、The Game Awards 2022においてアジア以外でもサービスが開始されることが発表され、北米・ヨーロッパ・南米・オーストラリア・ニュージーランドのパブリッシングはAmazon Gamesが担当することが明らかになった。

2023年6月14日13時10分よりPC版の正式サービスを開始した。

2023年6月20日、本作の累計プレイヤー数が60万人、最大同時接続者数が20万人を突破したことが発表された。これは同社が手がける国内PC向けサービスで歴代最速とのこと。2024年1月24日、国内サービス開始からのアカウント数が100万件を突破したことが発表された。

2023年12月13日よりPlayStation 5、Xbox Series X/S版がサービス開始。PC版とのクロスプレイ、クロスセーブに対応し、以降のアップデートも同時展開される。ただしローズオーブ(プリペイドマネー)のみクロスセーブに対応せず、各プラットフォーム単位での保有となる。また、キャラクター作成におけるキャラクターを揺らすボタンが削除されるほか、PlayStation 5版のみSサイズ体型のアンダーウェア描画に制限がかかり、アンダーウェアの販売はされない。

2024年8月28日に2025年1月18日をもってサービスを終了することが発表された。これに伴い、Amazon Gamesによる欧米圏における本作のリリースは中止となった。

2024年12月6日、中国のテンセントが出資するゲームスタジオ・BOKURAにより、本作の世界観を継承したオンラインゲーム『ブループロトコル:スターレゾナンス』が発表。バンダイナムコから正式にライセンスを受けており、ゲームシステムを全面的に再設計・調整した作品であるとしている。2025年8月6日には日本でのサービスを同年内に開始することが発表された。PCおよびスマートデバイス(iOS/Android)向けに2025年12月18日よりサービスを開始した。

制作 PROJECT SKY BLUE 新規エンターテイメントIPの創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム。本作はその中核をなすコンテンツとして開発されている。

PROJECT SKY BLUEの立ち上げは2014年。最初の3年間は本作のプリプロ(プロトタイプ)が開発されていたが、それが社内で高く評価されてから本格的な開発チームが立ち上がった。下岡によるとプロジェクトが立ち上がったきっかけは、提案した大枠の世界設定に対して、アートディレクターの奥村がプレゼンしたビジュアルを見て衝撃を受けたことであり、最大の武器になるであろうグラフィックスを中心に開発がスタートした。

プレイヤーが作成したキャラクターを「主人公」として捉えているが、登場するNPCにもそれぞれの物語があり、他の媒体で補完することも考えられており、それらを統括したものを「PROJECT SKY BLUE」と呼ぶ。2024年11月27日および12月18日にAmazon Gamesと共同で制作された、ゲームとリンクしたサイドストーリーを描いたアニメーション『BLUE PROTOCOL』 Side Storyが公開された。

グラフィックス 本作のグラフィックスコンセプトは壮大で精緻なセルルック(セルアニメーション表現)のゲームにすることにある。あらゆる角度から見てもアニメの雰囲気を壊さないようにするのは難しいが、キャラクター、表情、エフェクト、ポスト処理などそれぞれの要素に小さなアニメらしさを積み重ねることで実現している。

背景は日本のアニメ背景アートのようなテイストを目標としている。モデリング自体はリアルに作りこんだ上で、テクスチャのテイストがフォトリアルになりすぎないように情報量を調整している。

本作に登場するキャベツは葉っぱ1枚1枚のモデリングや葉脈の描き込みなど、他の野菜に比べて際立って異彩を放っており、やたら作り込まれていると話題になった。

サウンド 本作のメインテーマ曲は、多くのアニメ作品で楽曲を担当している澤野弘之が手掛けており、作中BGMの多くはKOHTA YAMAMOTOが手掛けている。

ゲームの没入感を向上させる演出技法「インタラクティブミュージック」を採用している。サウンド制作を担当した北谷光浩は、フィールドでの戦闘パートで流れるBGMを敵とのレベル差によって変化させることでメリハリを付け、滞在時間の長いフィールドでも再生される楽曲に複数のパターンを持たせることで飽きにくいランダム性を達成できたと語っている。

沿革 クローズドαテスト(CaT) 2019年7月26日 - 2019年7月28日 コンテンツ開発におけるサーバー負荷検証を主目的に実施。

クローズドβテスト(CBT) 2020年4月23日 - 2020年4月27日 2020年4月23日 18時30分時点でダンジョンに使用するサーバの使用メモリ量が異常値になっている状態が確認されたため、19時00分よりCBT実施予定であった1分前に公式TwitterからCBT実施を延期する通知。その後、2020年4月23日 21時00分からCBTが実施される。また、CBT開始時間が延期となったことで丸一日CBT実施期間が延長し4月27日に終了した。 2020年4月23日 21時00分 - 2020年4月27日 21時00分 コンテンツ開発におけるサーバー負荷検証を主目的に実施や、CBT結果を受けてCaT後のフィードバック内容からの一部内容や方針の変更。

マッチング負荷テスト 2020年11月7日 19時00分 - 21時59分 マッチング負荷テストとなっているためテストスケジュールが決まっている。そのため、クラスレベル・所持アイテムなども既に所持した状態で開始された。

ネットワークテスト 2023年3月31日 - 4月2日 新クラス「ヘヴィスマッシャー」実装。メインストーリーとなるシナリオは1章まで公開。当初は同年1月14日に開催予定だったが、サーバーやネットワーク関連の不具合の発見により延期が発表された。また、ネットワークテストに先駆けて、2月28日にキャラクタークリエイトを試せるベンチマークソフトが公開された。

正式サービス 2023年 6月14日 13時10分 - サービス開始。シナリオは3章まで公開。 7月12日 - マンスリーイベント「トロピカルリゾート」開催。 8月16日 - 新クラス「ブリッツランサー」実装。マンスリーイベント「失われた壁画」開催。 9月20日 - マンスリーイベント「トリック・スイーツ」開催。 10月25日 - シナリオ4章追加。新フィールド「西バーンハルト半島」実装。マンスリーイベント「コレクト・コレクター」開催。 11月22日 - 新機能「限界突破」、「サブスキルパレット」、「エクシードシステム」実装。マンスリーイベント「聖夜のプレゼント」開催。 12月13日 - PlayStation 5、Xbox Series X|S版 サービス開始(クロスプレイ・クロスプログレッション対応)。 12月20日 - 新コンテンツ「防衛戦」実装。マンスリーイベント「新しき春のお迎え」開催。 2024年 1月24日 - マンスリーイベント「フワフワ綿毛晶」開催。 2月28日 - シナリオ5章追加。新フィールド「ラウェハラ岬」実装。新機能「マウントキャラバン」、「クラスレベルボーナス」、「勲章」、「アタックチェッカー」実装。マンスリーイベント「こぼれ星に願いを」開催。 3月27日 - 新コンテンツ「サドンデスバトル」実装。マンスリーイベント「甘〜い蜜を探して」開催。 4月24日 - 新クラス「ビートパフォーマー」実装。新機能「マッチングサポート」実装。マンスリーイベント「ロマンの欠片」開催。 5月22日 - マンスリーイベント「セレブレイトブルー」開催。 6月26日 - シナリオ6章追加。新フィールド「コアニアニ森林」実装。新機能「武器の特効・限突特効」、「ルームアレンジ」、新コンテンツ「ヴァリアントアリーナ」実装。マンスリーイベント「アステルリーズ開港祭」および「コアニアニ森林調査イベント」開催。 7月24日 - 新コンテンツ「戦神の修練場」実装。マンスリーイベント「輝け!昆虫採集」および「ドキドキ★ルームデコ」開催。 8月28日 - サービス終了を発表。マンスリーイベント「スパイシー・デザート」および「レグナスチームライフ」開催。 9月25日 - マンスリーイベント「ビビッド・ペイント」開催。 10月16日 - 「フィッシングフェス」開催。 10月30日 - 「外大陸エリア調査イベント」開催。ミニゲーム「スプラッシュビーチ」実装。 11月13日 - マンスリーイベント「夢見心地な渡り鳥」開催。 11月27日 - マンスリーイベント「ジンジャーマイハニー」開催。 12月18日 - シナリオ7章追加。新フィールド「グランヴィル氷界」実装、「グランヴィル氷界調査イベント」開催。 12月26日 - マンスリーイベント「ファインド・フェーヴ」開催。 2025年 1月18日 - 同日22時をもってサービスを終了。

ストーリー 遥か彼方の天体に位置する惑星レグナス。かつて「バファリア神族」なる種族の知識と統治により「バファリア文明」が築かれ、レグナスに満ちる光エネルギー「エングラム」を用いた科学技術と文明はレグナス全土を覆い、宇宙航行はもちろん、時の流れすらも操り、レグナスは悠久の栄華を迎える。

それから数千年後、バファリア神族はレグナスを離脱して天空の彼方へと旅立ち、時は流れてレグナスに人類の時代が訪れる。かつての超技術による繁栄の再現を夢見た人類は各地に点在するバファリア文明時の遺跡へ足を踏み入れ、そこで失われた技術を発見・再現しようと試みる。しかし、同時にバファリア神族の残した記録の中で、すべての文明を滅ぼす「惑星の獣」の存在を知ることとなる。

レグナスの運命を巡って冒険がはじまる。

ゲームシステム 三人称視点(TPS)のオンラインアクションRPG。

バトルシステムは「パーティVSパーティ」。敵パーティのAIがロール(役割)単位で実装されており、ヘイト値が高いプレイヤーキャラクターを優先して攻撃したり、盾持ちのエネミーが仲間を守ったりするなどの行動をとる。また、複数のエネミーが合体魔法を行ったり、横一列にスクラムを組んで突進攻撃を行うこともある。

キャラクター作成 ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターの作成が可能で、性別や顔、体型などを調整でき、プレイ中に入手した衣装に着替えることも可能。体格は男女共に3パターンから選択できる。身長や肉付きはスライダーから変更できるが、身長スライダーは上げれば頭身が上がるようになっており、肉付きは膨らむ箇所とそうでない箇所の緩急がつく。

ゲームを進めると「エステサロン」でカスタマイズの幅が増えたキャラクター作成が行えるようになる。

キャラクターの強化 バトルスコア キャラクターの強さを端的に示す値。武器やバトルイマジン、エンハンスイマジンをアップグレードしていくことで上昇する。バトルスコアは各ミッションに挑戦する際の指標となっており、適正バトルスコア以上にならないと挑戦できないようになっている。 バトルビルド コマンドメニューから装備している武器やイマジンの情報を確認・編集ができる。また、スキルパレットにバトルの主力となるクラスごとに異なるタクティカルスキル、クラスの長所を伸ばしたり、短所を補ったりするクラスアビリティをセットすることで使用可能になる。 武器 職人広場にある「転球錬成儀(てんきゅうれんせいぎ)」でクラフト(制作)が行える。クラフトには武器に応じたレシピと素材が必要となる。レシピはアドベンチャーボードやクエスト、ミッションの報酬などで入手できる。 バトルイマジン 戦いをサポートするイマジン。装備することでステータスが上昇し、フィールドやダンジョンなどで「イマジンスキル」が使用できるようになる。エネミーへの直接攻撃やプレイヤーの補助など、その効果は様々。最大2つまで装備できる。基本的にはモンスターやNPCを呼び出すというものだが、「覚醒バトルイマジン」と呼ばれる、通常の召喚とは別にバトルイマジンを憑依させて一定時間特殊な効果を得られるものもある。フェステやアインレインなど、主要な登場人物をモチーフにしたバトルイマジンは「EX・B-イマジン(エクストラバトルイマジン)」と呼ばれる。 エンハンスイマジン 身に着けた者の能力を引き上げてくれるイマジン。一般的なRPGにおける防具に近い。5つのシンボルがあり、各シンボルごとに1つずつ装備できる。 冒険者ランク 開拓局に登録された冒険者の練度、強さなどの総合的な指標を示すランク。特定のアドベンチャーボードをクリアして、開拓局の案内嬢ミューリィに報告するとランクアップの手続きができる。冒険者ランクを上げると武器やエンハンスイマジンなどの装備のクラフト制限の解放、これまで入ることのできなかったエリアの解放、次の冒険者ランクアップ用のアドベンチャーボード獲得など様々なメリットがある。 クラスレベル クエストの達成やエネミーの討伐などで得られる経験値でレベルが上昇し、クラスごとに保持される。クラスレベルが最大まで到達した後に経験値を得ると経験値ゲージにストックされ、ゲージが最大まで溜まると専用トークン「エクシードフラム」を入手できる。

その他の機能 マウントイマジン 乗り物として活用できるイマジン。騎乗すると街中やフィールド、自由探索などで素早く移動することができる。マウントイマジンは装備することで使用可能になる。ダッシュエネルギーを消費することでダッシュすることができ、DASHゲージが0になるとダッシュができなくなるが、ダッシュをしていない状態だとゲージが自然回復する。街中ではDASHゲージが消費することはない。マウントイマジンにはフォックス系のランドフォックスや、大型馬のシャギランなど様々なものが存在する。 限界突破 同じ装備品と専用の素材を消費することで、武器やイマジンなどの装備パラメータなどを変化させることができる。

施設 資産管理窓口 倉庫に預けているアイテムや装備品の確認、売却、取り出しができる。また、「バトルビルド」の編集や変更もできる。倉庫はアステルリーズなどの街に複数設置されている。 エステサロン キャラクターの各パーツや性別を変更することができる。初期のキャラクタークリエイトで選べなかった髪型や顔パーツ、ペイントなどが存在する。外見の変更と保存はいつでも可能だが、変更した外見をキャラクターに反映するには「エステチケット」が必要になる。 カラーリングショップ 所持している衣装のカラーを変更することができる。カラーは明度や彩度の調整も可能。変更後のカラーを衣装に反映させるには「着色染料」や「調色剤」が必要になる。着色染料は色ごとに分かれており、衣装によって必要な色と数は異なる。また、染色できない衣装も存在する。 メモリスタンド 活性化したリキッドメモリを使用した飲み物を提供しており、飲むと能力を一時的に高めることができる「リキッドメモリ効果」が得られる。リキッドメモリ効果は「採取での入手個数増加」など様々で、一定回数行動を行う、一定時間経過するなどで効果が消える。リキッドメモリは同一効果のビンを複数本所持し、一度に飲むと使用回数や効果量をアップさせることができる。また、複数のリキッドメモリ効果を同時に得ることもできる。リキッドメモリはクエスト報酬や宝箱から入手することができる。 武器改造師 「プラグ装着・除去」、「プラグチューニング」、「ソケット増設」など、様々な方法で武器を強化することができる。 イマジン研究所 素材とルーノを消費することでバトルイマジン、エンハンスイマジンのクラフトや、イマジンの限界突破を行うことができる。 記念品交換所 「GC」や「エクシードフラム」などの通貨やチケットを使用して、装備やアクセサリーなどの様々なアイテムと交換できる。 マウントキャラバン 所持中のマウントイマジンをフィールドやダンジョンに派遣すると、お礼として売却専用アイテムなど様々な報酬を獲得できる。派遣時間に応じた報酬をもらうことができ、同時に複数の依頼を達成することで、より多くの報酬をもらうことができる。新たなフィールドやダンジョンを探索することによって派遣先が増えていく。派遣中のマウントイマジンは装備することで通常通り使用することができる。

エリア・フィールド 転送ポータル 街の各所やフィールドに設置されている空間転送装置。触れて登録すれば使用できるようになり、各転送ポータル間を自由に移動することができる。 採取 フィールドや自由探索で草木や岩などが光り輝いている場所が採取スポットとなっている。採取できる素材アイテムは「植物」「鉱物」「水棲」の3つに分類され、採取スポットの上に種類別のアイコンが表示される。一度採取すると消滅するが、一定時間経過するとスポットが復活し、再度採取することができる。 ネームドエネミー フィールドや自由探索で特定の条件を満たすと出現する特別なエネミー。特定のエネミーを倒し続ける、昼または夜のみ出現する、プレイヤーが複数人集まることで出現するなど、出現条件は様々。通常のエネミーより強力で、倒すとバトルイマジンの「イデア」を入手できる。 放浪の美食屋 フィールドの各地に佇んでいる、冒険者を支援するNPC。世界を放浪し、その地域の食材を使った料理をプレイヤーにふるまう。料理を食べることで一定期間、美食屋の服の色に沿ったバフ効果を得ることができる。 キャンプ フィールドの転送ポータル近くにはキャンプのできる場所があり、キャンプの中心にある焚火の近くで座ることでHPを早く回復させることができる。 2023年11月のアップデートから、フィールドや自由探索のキャンプや転送ポータルのある村に「メモリスタンド」が設置されるようになった。 ハッピーナッポ フィールド上で隠れるように佇んでいるピンク色の生き物。イースターエッグ的な要素で、各ゾーン内に数匹ずついるハッピーナッポを全て見つけると、報酬として「称号」と「GC」を獲得できる。近くに寄ると鳴き声が聞こえ、これを頼りに探すことができる。

クエスト 受注クエスト メインクエスト ゲームプレイの主軸となるメインストーリーであり、進行に伴い新たなダンジョンやフィールドが解放されていく。 サブクエスト 街の人や開拓局の受付嬢などから受注するクエスト。クエストを受注できる場所はマップ上で青いアイコンで示されるが、マップに表示されない隠しクエストも存在する。 チュートリアルクエスト 基本的にはサブクエストと同じだが、カラーリングショップやメモリスタンドなどの施設開放や、クラスチェンジやリキッドメモリなどの機能の説明をしてもらえるものなどがある。 クラスクエスト 各クラスのパートナーと共にクラスの基礎を学ぶクエスト。クエストクリア後、一定レベル以上になると開拓局からそれぞれのクラスごとに設けられた「闘士の護符ボード」を入手できるクエストを受注できるようになる。 キーキャラクタークエスト メインクエストに登場するキャラクターから依頼を受けたり、キャラクターを深く知ることができるクエスト。報酬としてアドベンチャーボードが手に入る。 チャレンジクエスト 特定の条件を満たすと発生するクエストで、マップ上に出現した「ネームドエネミー」に近づくと発生する。制限時間内にネームドエネミーを倒すとクエスト成功となる。 アドベンチャーボード 提示された課題をクリアすることで、様々な報酬を受け取ることができるボード。複数のクエストがツリー状になっており、最後までクリアすると特別な報酬がもらえる。冒険者ランクアップにつながるボードも存在する。また、クラスマスターから受けられるチュートリアルクエストと、クラス別に用意されたサブクエストをクリアすることで入手できる「闘士の護符ボード」が存在し、課題をクリアすることで「闘士の護符」を入手できる。「闘士の護符」をクラスマスターに渡すことでタクティカルスキルを強化できるようになる。 配信クエスト 期間内に課題をこなすことで報酬がもらえるクエスト。毎日配信される「デイリークエスト」、週に1回配信される「ウィークリークエスト」、シーズン期間中に挑戦できる「シーズンクエスト」、イベントに合わせて配信される「ボーナスクエスト」などがある。 ウィッシュリスト クラフト画面などで登録したレシピを表示し、素材アイテムの所持数や入手方法を確認できる機能。

ミッション 追加調査 1人または現在のパーティでダンジョン攻略を行う。メインシナリオで訪れたダンジョンをもう一度プレイするミッション。メインシナリオに登場しないダンジョンの場合は「調査」となるが、内容は同じ。さらに高難易度の「上級調査」、より難易度が高く強力な装備品が入手できる「上級調査改」もある。 自由探索 特定のダンジョンクリア後、 またはその他の条件で制限時間なく探索ができるコンテンツ。 ラッシュバトル 闘技場において集団で戦闘を仕掛けてくるエネミーを次々に倒していく、冒険者の腕試し用コンテンツ。 タイムアタック、スコアアタック 他プレイヤーとランキングを競うコンテンツ。 連綿の塔 制限時間内に戦闘不能にならずに高い階層を目指すコンテンツ。各階で特定の条件をクリアすることで上の階に登れるようになっている。 レイドミッション 最大30人で巨大エネミーに挑戦できる大人数参加型のバトル。各地のフィールドに点在する「星脈孔」からレイドミッションの場所へ移動できる。戦闘後のリザルト画面では自身の評価内容や報酬と、戦闘に貢献した順のランキングが表示され、上位に入賞すると報酬にボーナスが追加される。レイドミッションは大きく分けて3種類あり、デミドラゴンと戦う「虚空の浮島」、デザートイーターと戦う「騒嵐の大地」、フォレストリーパーと戦う「深淵の骸野」がある。 防衛戦 最大18人のプレイヤーが力を合わせ、多数の敵から防衛目標を守るコンテンツ。防衛目標を囲む「エングラムウォール」を制限時間中に守り切る、またはボスを撃破すると勝利となる。

料金体系 シーズンパス 約50日から60日のサイクルでリセットされるシステム。「シーズンパスクエスト」(デイリークエスト、ウィークリークエスト、シーズンクエスト)をクリアしてシーズンポイントをためることで様々な報酬を得られる。シーズンが始まると無料のベーシックパスが渡されるが、購入特典付きの有償パスへアップグレードすることもできる。 レグナスストア ゲーム内通貨を使ってガシャを行ったり、衣装やシーズンパス、消費アイテムなどを交換できるショップ。

クラス 特徴の異なる様々なクラスが存在する。装備中の武器を変更することでクラスチェンジすることができる。

イージスファイター 武器は剣と盾。唯一防御行動が可能であり、ヘイト管理スキルや高い耐久性能によりチームの生存力を高める近距離攻撃クラス。 ツインストライカー 武器は二本の斧。攻撃回数を重ねることで攻撃威力が上昇し、周囲に回復効果も付与できる万能な近距離攻撃クラス。 ブラストアーチャー 武器は弓。遠距離射撃を軸とし、回復・補助・状態異常付与などのサポートにも長けた遠距離攻撃クラス。 スペルキャスター 武器は杖。前衛から距離を置き、高威力で多彩な属性攻撃を扱う遠距離攻撃クラス。 ヘヴィスマッシャー 武器はハンマー。一撃の威力に特化し、射出可能な重量級のハンマーで戦線を維持する近・中距離攻撃クラス。 高い耐久力を有し、雑魚敵をまとめて排除する近接攻撃が特徴。 ブリッツランサー 武器は槍。軽快な動きが特徴で、敵に「刻印」を付与して様々な効果を発揮する近距離攻撃クラス。 刻印の付与の順序を常に念頭に置く必要があり、素早い入力と攻撃方法の組み立てを楽しむことができる。刻印付与を効果的に扱うことができれば、高威力な範囲攻撃を放つことが可能。 ビートパフォーマー 武器はギター。音楽を奏でることで、味方にバフや回復などの支援を行うサポートに長けた遠距離クラス。 アンプを設置し、攻撃やスキルを干渉させることで効果範囲を拡散できる。

登場人物 主要人物 プレイヤーキャラクターと、メインクエストにおいて共闘するキャラクターたち。主人公を除く7人はオープニングテーマ「ミライ」初回盤Bのジャケットアートワークにも描かれている。

プレイヤー 声 - 水中雅章、木内秀信、田谷隼、徳留慎乃佑、浅沼晋太郎、木内太郎(男) / 田所あずさ、水沢史絵、千菅春香、小原好美、小岩井ことり、内山夕実(女) 本作の主人公。プレイヤーの分身。失った記憶を求めて冒険者登録をし、依頼を受けて様々な土地を巡ることになる。 フェステ 声 - 日高里菜 アステルリーズに住む亜人の少女。「崖の遺跡」でゴブリンから助けられたことで主人公を気に入り、行動を共にすることになる。 見た目は少女だが年寄りめいた口調で話し、「永遠の美少女」を自称している。抜け目のない性格で、主人公を言葉巧みに騙して下僕契約書にサインさせ、自分の「下僕」にする。お金に目がなく、借金返済のために主人公を働かせることを目論むが、面倒見のいい一面も持っている。主人公を下僕呼ばわりするが、理不尽な服従を迫ることはなく、相棒のような存在である。4年前に街の外で倒れていたところをコイン亭亭主に助けられ、以降コイン亭に住み着いている。彼女も記憶を失っており、記憶喪失の主人公に共感を抱いている。不思議な歌詞の子守歌を得意とするが、詳細は本人にもわかっていない。