ソウルヴァニア()は、コンピュータゲームのサブジャンルの一つである。 https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20190915-101892/『ソウルライク』+『メトロイドヴァニア』(=『メトロイド』+『キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラの欧米版タイトル名)』)という2つのコンピュータゲームを融合したジャンルであり、このジャンルのゲームには両シリーズの要素が取り入れられている https://it.ign.com/salt-and-sanctuary/143608/feature/salt-and-sanctuary-e-da-giocare-anche-su-switch。
特徴 ソウルヴァニアのゲームは、通常2次元の横スクロール型プラットフォームゲームのアクションRPGで、プレイヤーが探索できる広大で互いに繋がっているワールドマップが、 https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20191221009/チェックポイントを開放して探索ルートを広げられ、一度死ぬと経験値を落とし、その場所に行けば回収できるといった特徴がある。
歴史 IGNによれば、このジャンルは元々Ska Studiosから2016年に発売されたゲーム『Salt and Sanctuary』の独自ジャンルだという 。https://it.ign.com/grime/186775/review/grime-la-recensione その後このジャンルは他社でも作られ、例えばTeam Cherryからは2017年に『Hollow Knight』が発売された。 https://www.everyeye.it/articoli/anteprima-the-last-faith-metroidvania-gotico-meta-castlevania-bloodborne-52628.html 参考文献
外部リンク