ケン・アーノルド(Ken Arnold)ことケネス・カッツ・リチャード・キャボット・アーノルド(Kenneth Cutts Richard Cabot Arnold、1958年 - )は、アメリカ合衆国のプログラマである。1980年代にダンジョンアドベンチャー型のコンピュータRPG『ローグ』を開発しA Brief History of "Rogue".、UNIXのディストリビューションであるBSDのオリジナルバージョンに貢献したことで知られる。CやC++に関する本や記事(1980年代から1990年代にかけて『』誌に寄稿したコラム"The C Advisor"など)を執筆したほか、Javaプラットフォームに関する仕事もしている。

バークレー校において アーノルドは、ローレンス・バークレー国立研究所のコンピュータ研究室1年間働いた後、カリフォルニア大学バークレー校に入学し、1985年に計算機科学の学士号(A.B.)を取得した。大学在学中は、コンピュータクラブの部長と計算機科学部生協の会長を務めた。また、BSDのオリジナルバージョン(2BSD, 4BSD)に多くの貢献をした。以下はその一部である。 curses: 文字のみを表示する端末上でカーソル移動、画面編集、ウィンドウ作成を制御するための、ハードウェアに依存しないライブラリ。ビル・ジョイによるviのカーソル移動のコードを参考に作成された。 ローグ (Rogue): アーノルド、マイケル・トイ、によって共同で開発されたフルスクリーンのコンピュータRPG。『ゾーク』や『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』などのそれまでのコンピュータRPGは、テキストによる説明のみでゲームを進めていたが、『ローグ』はダンジョンを上から眺めるという、当時としては斬新なスタイルを取り入れた。このゲームを模倣した「ローグライクゲーム」というゲームジャンルを生み出した。 fortune: ランダムにメッセージを表示するおみくじプログラム。同様のプログラムは以前からあったが、アーノルドが製作しBSDに同梱されたものが広く使われるようになり、付属する名言のデータベースも膨大な量になった。

主な著書 JavaSpaces. Principles, Patterns, and Practice; Eric Freeman, Susanne Hupfer, Ken Arnold; The Java Programming Language; 4th Edition; Ken Arnold, James Gosling, David Holmes; Sample chapter: A Taste of Java's I/O Package: Streams, Files, and So Much More The Jini(TM) Specification, 2nd Edition; Ken Arnold, Jim Waldo and the rest of the Jini technology team. Part of the official Jini Technology Series, published by Addison Wesley. "Fear and Loathing on the UNIX Trail -- Confessions of a Berkeley system mole."; Doug Merritt with Ken Arnold and Bob Toxen; Unix Review, Jan 1985 "Rogue: Where It has Been, Why It Was There, And Why It Shouldn't Have Been There In The First Place"; USENIX Conference Proceedings; Boston, July 1982, p. 139 ff; Ken C.R.C. Arnold, Michael C. Toy

脚注

関連項目 コンピュータゲームの歴史 『』

外部リンク Ken Arnold's (low volume) Artima log Ken Arnold's (low volume) java.net blog curses Wichman's view of Rogue history Napkin Look and Feel for Swing — a GUI that gives the look and feel of a sketch on a napkin