『古代王者 恐竜キング』(こだいおうじゃ きょうりゅうキング)は、セガによるトレーディングカード方式のアーケードゲーム。通称『恐竜キング』、『恐竜王』。英語圏におけるタイトルは『DINOSAUR KING』。
概要 稼動に到るまで 2005年8月よりテスト稼動を経て本格稼動を開始。『甲虫王者ムシキング』の後継作品として準備され、2004年3月に東京都内でロケーションテストが行われたが、当時ムシキングが大ブームだったため、後継タイトルとしての恐竜キングの発売は見合わされていた。2005年夏頃、タイトーよりムシキングのシステムに類似した恐竜トレーディングカードゲーム『ダイノキングバトル』の発売が告知されたため、急遽稼働決定となった。第43回アミューズメントマシンショーに初出店し、2006年9月に各地で再度ロケーションテストを行いながら順次正式稼働された。しかし、急な展開を迫られたために一時期は筐体の台数が不足し、実機と同様の色をムシキングの筐体にボタン周りなどにあしらい、代用していることもあった。ムシキングのシステムに関する特許権についてセガとタイトーの間で一時は裁判沙汰に発展したが、両社が和解したため、双方の恐竜ゲームが同時に出回ることになった。
ゲーム内容 始め方 100円を入れる。 カード出口から1枚ずつ出てきた『恐竜カード』か『わざカード』のどちらかを取る排出紀によっては『キャラクターカード』『カスタマイズカード』など、スペシャルカードがカード出口から1枚ずつ出てくることもあった。。 「ひとりであそぶ」か「ふたりであそぶ」のどちらを選び、前者は左、後者は右のわざボタンを押す。 「ひとりであそぶ」は各シリーズのストーリーに応じたゲームモードが複数用意されていて、そのモードでは色々な形で相手の出し手についてのヒントが出る。 「ふたりであそぶ」は通常2人のプレイヤーによって行われていて、そのモードでは「勝ち抜き戦」「タッグマッチ」「チームバトル」の3つの試合形式がある。 「勝ち抜き戦」は1VS1、2VS2、3VS3から選ぶことができる。これらはいずれも恐竜を1体ずつ戦わせるものであるが、恐竜が複数いる場合、勝った側は体力が残っている限り、勝ち残り、負けた側は次の恐竜を出場させていくということを繰り返し、最終的に全ての恐竜を先に倒した方が勝ちとなる。なお、セガによる公式大会において、2VS2はこのモードの中で最も一般的な試合形式だった。 「タッグマッチ」は2VS2で開始するが、試合途中で「チェンジ」のチャンスが複数回あり、条件試合途中において、勝敗がついたターンの直後にもう一度任意のわざボタンを押し、勝つとチェンジできるが、負けるとあいこ1回分程度のペナルティダメージが及ぶ。を満たすと恐竜を交代できる。また、戦っている恐竜が1ターンを勝つと控えにいる恐竜の属性に応じた支援効果を受けられる場合もある。 「チームバトル」は1VS1形式のバトルを複数回にわたって行い、その全体を1試合として数えるというものである。各バトルでは内容に応じてシステムが点数をつけており、全バトルが終わった時点で合計点数の高い方のチームが勝ちとなる。このモードでは恐竜の最大登録数は10のため、理論上は10人1チームとしていけば、20人で遊ぶということも可能である。 それぞれのカードをスキャンするカスタマイズカードは1回のスキャンで恐竜、グー・チョキ・パーのわざ、キャラクターが使えるようになるため、他のカードとは一緒に使えない。。 恐竜カードをスキャンするとプレイヤーのパートナーになる恐竜が登場する恐竜カードをスキャンしないとトリケラトプス(あいこタイプ)が自動的に登場する。。 わざカードを恐竜カードの後にスキャンして自分の恐竜に色々なわざを覚えさせるわざカードを恐竜カードの後にスキャンせずに自分の恐竜に色々なわざを覚えさせないと恐竜登場画面に「なし」と表示される。なお、1枚もスキャンせずに何もわざを覚えさせないとリュウタから「次は、パワーアップさせてね!」と忠告される。。
ルール グー・チョキ・パーのわざボタンを押すとじゃんけんに勝った方がわざを出して攻撃できるが、バトルタイプとカスタマイズするわざの性能によって使役する恐竜の能力は大きく変動して得るものであり、わざによってはその出し方でじゃんけんに負けるかじゃんけんであいこになるかすると相手を攻撃できる場合があるなど、様々な駆け引きと戦略があり、単なるじゃんけんに留まらないゲーム性がある。
出し手の考慮時間(カウント)は互いに10秒で、その手で勝ち負けがつけば、次も10秒からスタートするが、あいこであれば、次は5秒、さらにあいこが連続すれば、3秒のカウントになる。このようにして体力を削り合い、先に相手の残り体力を0にしたプレイヤーが勝ちとなる。
じゃんけんに基づいているため、あいこは当然発生して得るわけであるが、試合としての引き分けは存在しない。接戦の末に両者の体力がお互いあいこ1回分にも耐えられないくらい少ない状態(これを「体力1ミリ」状態という)でじゃんけんであいこになった場合、わざボタンを早く押した側の勝ちである。しかし、この規則には例外があり、カウント数に差があった場合、わざボタンを早く押したとしても、カウント数の多かった方が勝ちとなるあせらせが直前に発動している場合、カウント数に差が生じる。両者体力1ミリの状態であせらせが効いている場合、実際には遅く押しているが、カウント数のずれによって早く押したと判定され、そのわざをかけた方の勝ちになる。。即ち、勝ち判定の最終的な優先順位は「出し手の勝ち負け」>「カウント」>「早押し」である。
登場キャラクター 説明は激ザン2紀+以降のキャラクターカード裏面の紹介文に準拠している。キャラクターカード化されていれば、恐竜カードの前にスキャンするとゲームの対戦に際して好きなキャラクターを自分で扱うことができる恐竜カードの前にスキャンしないと「ふたりであそぶ」ではリュウタが自動的に登場するのが通例であるが、「ひとりであそぶ」ではDキッズ3人の中から好きなキャラクターを自由に選べるようになった。。
Dラボ(D-LABO) 古代博士が運営する研究所。正式名は「古代恐竜研究所」。 古代(剣竜)博士 Dラボの所長でリュウタの父。世界的な古生物学者で、いつも恐竜の研究に励んでいる。名前の由来は装盾類の一種「剣竜類」から。海外版での名前は「Dr. Spike Taylor」。 コダイマン 2007年シリーズから登場。コダイマンモードに登場する謎の人物。伝説的な恐竜キングバトラーであり、他の敵キャラクターからも一目置かれることがある一例として、ノーピスはザンジャーク構成員に「フン…よわいイヌほどよくほえるというが」、ジャークに「わたしがあいてでもそんなことがいえるのか?」などと強気な発言をするが、コダイマンに対して「コダイマンか…チカラをしるいいきかいだな」と謙虚な態度を見せる。。「謎の戦士」を名乗り、強さ1600~2000の恐竜を操る。正体は古代博士だが、リュウタは気付いていない。海外版での名前は「Dinoman」。 (竜野)リアス 2007年シリーズから登場。古代博士の助手を務めるDラボの研究員でマルムの姉。バトル画面ではプレイヤーにアドバイスとヒントをしてくれる。名前の由来はジュラ紀の時代区分「ジュラ紀前期リアス世」から。海外版での名前は「Reese Drake」。
Dキッズ(D-KIDS) Dラボ直属の子ども恐竜研究グループの総称で、恐竜の発掘調査と古生物学の研究などを行う子どもだけで構成されるグループ。ロゴマークは恐竜の足跡のマークである。恐竜を守るため、アクト団やザンジャークと戦う。アニメ版ではノーピスの反逆とザンジャークの出現に伴い、アクト団とは和解し、最終話にて改心したノーピスとも和解する。 (古代)リュウタ 三度の飯より恐竜が大好きな古代博士の息子。正義感が強く、Dキッズのリーダー的存在。パートナー恐竜はトリケラトプスのガブ。名前の由来は恐竜の「竜」から。海外版での名前は「Max Taylor」。 第2期の最終話ではコスモストーンがザンジャークの手に落ちて黒い翼竜が誕生してしまい、宇宙や未来が崩壊するのを見て両親を救えなかったことで正義感を完全に失い絶望したが、ソーノイダが歴史を作るということによって歴史の人達との出会いとガブや恐竜との出会いにより正義感を取り戻す。そして、石板を使えば黒い翼竜を倒すことができると判断し、作戦を開始しようとするも石板はタイムマシンの反動力のため、ガブの生体化と技を使うことが不可能だとレックスから反対されてしまうがリュウタ達はノーピスの石板のコピーを使ってガブの生体化と技を使うことになる。また、黒幕であるノーピスが改心したのを見てそれでも信用や和解できずに敵対したが、最終的に和解し共闘を受け入れる。しかし、石板のコピーではガブ達の幼体化は出来なくなり、最後の遊びをした後はガブに「ガブ…お前のその姿…忘れない」と言った。そして、黒い翼竜の体内に突入すると幻影となったザンジャークが立ちはだかり、彼らに「お前らの野望は俺達が打ち砕く!!」と言い放った後、ザンジャークが召喚したギガス達に攻撃されそうになったが光の翼竜に助けられる。そして、彼との協力を得てザンジャークを倒す。そして、捕らわれた両親と再会し、ついに取り戻した。 レックス(・オーエン / エンシェント) 学者に負けないほど恐竜に詳しいリュウタの大親友。豊富な知識と冷静な判断力でDキッズの知恵袋的存在。パートナー恐竜はカルノタウルスのエース。名前の由来は「ティラノサウルス・レックス」から。海外版での名前は「Rex Owen」。 (竜野)マルム 2007年シリーズから登場。恐竜とオシャレが大好きなリアスの妹。リュウタ、レックスと同い年だけど、2人を子ども扱いするDキッズのまとめ役。パートナー恐竜はパラサウロロフスのパラパラ。名前の由来はジュラ紀の時代区分「ジュラ紀後期マルム世」から。海外版での名前は「Zoe Drake」。 第2期の終盤ではザンジャークによって誕生した黒い翼竜を見て、彼女も絶望してリアスに抱き着くが、それでも諦めずに、リュウタ達と共に最終決戦に挑む。そして、ザンジャークを倒した後、ついに両親と再会した。
DS版のみ登場 ミンミ Dサイトで案内係を務める受付嬢のような女性。ゲーム版には登場しないものの、公式サイトの四コマ漫画にも登場している。名前の由来は「ミンミ」から。
アクト団 自称、泣く子も黙る秘密結社。恐竜を使って世界征服を企んでいる。ザンジャークが台頭してから組織が弱体化したのかは不明だが、Dキッズの活動もあり、以前に比べ、活動は小規模化している。アニメ版ではノーピスの反逆とザンジャークの出現に伴い、Dキッズとは和解し、最終話にて改心したノーピスとも和解する。 Dr. ソーノイダ 恐竜を操り、「恐竜キング」に憧れるアクト団のボス。一度思い立ったら、成功するまで諦めない。(超)アクト恐竜、シークレット恐竜、わざカードの最初の発明者であり、ジャークアーマーを解析してディノテクターを開発するなど、優秀な科学者でもあり、かつては古代博士(アニメ版ではエンシェント博士)と共に古生物学を研究していた。口癖は「〜ぞい」。ゲーム画面では基本超わざをフルカスタマイズした強さ1800〜2000のノーマル恐竜と強さ1600〜2000の超アクト恐竜を操る。名前の由来は恐竜を意味する「ダイナソー」から。海外版での名前は「Dr. Z(ドクターズィー)」。 ウサラパ 女王様気取りで、世界中を自分の虜にする夢を持っている。「おばさん」という言葉に無意識に反応してしまい、Dキッズに「おばさん」と言われると怒り出す。アクト団の工作員としては草属性の恐竜を担当しているが、アニメでのパートナー恐竜はティラノサウルスのティラノである。名前の由来は「パラサウロロフス」から。海外版での名前は「Ursula」。 ノラッティ〜 化学実験が得意で、イタズラが大好き。ドジな面もあり、いいアイデアが閃いても、必ず失敗する。口癖は「〜ザンス」。アクト団の工作員としては炎属性の恐竜を担当しているが、アニメでのパートナー恐竜はスピノサウルスのスピノである。名前の由来は「ティラノサウルス」から。海外版での名前は「Zander」。 エド コンピュータが得意で、アクト団では恐竜バトルのデータ分析をしている。運動が苦手だが、逃げ足の速さは侮れない。口癖は「〜ッス」。アクト団の工作員としては土属性の恐竜を担当し、アニメでのパートナー恐竜はサイカニアのサイカ。名前の由来は「エドモントニア」から。海外版での名前は「Ed」。 ロト 機械をいじるのが得意で、アクト団ではメカニックをしている。頭も良く、生意気な面もあるが、実は妹思いの優しい性格。アニメ版の設定ではソーノイダの孫ということになっている。アクト団の雷属性担当で、名前の由来は「トロサウルス」から。海外版での名前は「Rod」。 ロア ロトの妹で、アクト団のムードメーカー。ませた面もあるが、怒ったり、泣いたりすると誰も手がつけられない。アニメ版の設定ではソーノイダの孫ということになっている。アクト団の風属性担当で、名前の由来は「アロサウルス」から。海外版での名前は「Laura」。 アクトロイド 2006第4紀から登場。ソーノイダが作った汎用ロボット。色は青色。2006年シリーズのゲーム内では恐竜への攻撃、2007年シリーズのゲーム内では基地建設だったが、同第3紀以降はアクトわざに登場しており、バトル中ではアクトダイスのサイコロ振り、やわらかびーむの発射、びっくりバナナの仕掛け、アクトミサイルの打ち上げ、ドキドキ!アクトダーツ!のルーレット回しとダーツ投げを行ったり、各恐竜にアクトエサを与えたりしている。また、覚新シリーズ以降はカクトロイドが登場している。カクトロイドについてはアクトわざを参照。 テクロイド 覚新シリーズから登場。ソーノイダが恐竜知識を試すために作ったクイズロボット。色は緑色で、アクトロイドより頭が大きい。なお、アニメ版とアクトわざには登場しない。
宇宙海賊ザンジャーク 激ザンシリーズから登場。専用の戦闘兵を持ち、翼の生えた宇宙人による秘密組織。恐竜を操って全宇宙の支配を狙っている。ザンジャークの操る恐竜には腹の左右と額にザンジャークのマーク(ジャークマター)が付けられている。名前の由来は「残忍」と「邪悪」から。海外版ではアニメ版にのみ登場し、ゲーム内には登場しない。 ジャーク ザンジャークの首領(ドン)。見た目と怒った時はとても怖いが、普段は…。パートナー恐竜はブロントサウルスのブロントとエオラプトル。なお、エオラプトルはアニメ版には登場しない。名前の由来は「邪悪」から。海外版での名前は「Spectre」。 グーネンコ ザンジャークの乱暴者。大きな体で、力任せな性格。口癖は「〜なんだな」。パートナー恐竜はティラノサウルスのギガス。名前の由来はじゃんけんの「グー」から。海外版での名前は「Gavro」。 ミハサ ザンジャークの紅一点。一見美人だが、性格は冷酷。口癖は「〜かもね」。パートナー恐竜はトリケラトプスのマキシムス。名前の由来はじゃんけんの「チョキ」を意味する「ハサミ」から。海外版での名前は「Sheer」。 ザッパー ザンジャークの切れ者。素早く動き、ずる賢い性格。口癖は「〜だったりして」。パートナー恐竜はステゴサウルスのアルマトゥス。名前の由来はじゃんけんの「パー」から。海外版での名前は「Foolscap」。 ゴーマ 覚新2紀から登場。ジャークの孫。自分が宇宙最強であることを知らしめるため、Dキッズの前に立ちはだかる。脱出ポッドで宇宙を彷徨い、やっとのことでそれぞれ自身の星に生還した祖父らザンジャーク一味のボロボロになった姿を目の当たりにし、それまでの「最強」であった祖父を倒した者を倒すことによって、誰もが認める最強の座に就こうと画策する。パートナー恐竜はアクト団から奪ったエオカルカリア。ゴーマのエオカルカリアは邪悪な力で強化され凶暴化しており、通常時、スーパー恐竜(ジャークフュージョン)、ジャークアーマー恐竜(ジャークアーマーΩ)の三段階がある。なお、アニメ版には登場しない。名前の由来は「傲慢」と「孫」から。
その他 ノーピス アクト団とザンジャークに所属していた男。アニメではいつも何かの研究をしており、恐竜を利用して何かを企んでいる。自分の気持ちを顔に出さないので、何を考えているか分からない。以前はソーノイダの助手だったが、ブラックティラノサウルスを創り出し、謀反を起こす。その後、ザンジャークに協力するが、最終的にザンジャークとも決別し、自身の手で強化したクリオロフォサウルスを使って反逆する。最終回ではコスモストーンがザンジャークの手に落ち、黒い翼竜が誕生したことに責任を感じて改心した。リュウタは彼が改心したのを見て、和解しようともしなかったが、黒い翼竜を倒すために共闘することになった。最後はバックランド号を操縦して、自分が悪事を動いたことを謝罪し、黒い翼竜を滅ぼすことに成功した。このような事情から、キャラクターカードにはアクト団バージョンとザンジャークバージョンの2種類がある。アクト団に所属していた頃は水属性担当で、2006年シリーズではアマルガサウルスをよく使っていた。名前の由来は「スピノサウルス」から。海外版での名前は「Seth」。
ストーリー 主人公リュウタら「Dキッズ」と、恐竜を使って世界征服を企む「アクト団」および恐竜を操って全宇宙の支配を狙う「宇宙海賊ザンジャーク」の攻防を主に描いている。
2006年シリーズ 略称は「2006」または略称なし。
ストーリー 恐竜を捕まえて世界征服を企むアクト団。謎の石版に導かれ、それを阻止しようとするリュウタとレックス。恐竜を守るため、リュウタたちは恐竜時代へ飛び、アクト団と戦う。だが、アクト団が使ってきたのは普通の恐竜とは違う超アクト恐竜。リュウタたちはアクト団を追い詰めたと思ったが…。
ゲームモード いずれも全4回戦で、簡単モードと難しいモードがあり、それぞれ登場する恐竜やわざが異なる。 VSアクト団編(2006第1紀〜2006雨季) アクト団4人と戦う。最後の4回戦目ではソーノイダの操るティラノサウルス(こうげきタイプ)またはサイカニア(あいこタイプ)と戦う(わざはいずれも最後の力・あいこやぶり・ネッククラッシャー)。 アクト団診断モード・初期バージョン(2006第1紀〜2006雨季) アクト団のキャラクターカードを恐竜カードの前にスキャンすると遊べる。アクト団のキャラクターで戦うという点を除けば、通常のVSアクト団編と同じ。レベルの採点はない。 アクト団恐竜捕獲作戦/前編(2006第4紀〜第6紀) アクト団4人と戦う。最後の4回戦目ではソーノイダの操る強さ1800〜2000の初期恐竜12体の内の1体と戦う。 アクト団恐竜捕獲作戦/後編(2006第4紀〜第6紀) アクト団4人と戦う。最後の4回戦目ではソーノイダの操る超A.アクロカントサウルス(あいこタイプ)と戦う。 アクト団診断モード(2006第4紀〜第6紀) アクト団のキャラクターカードを恐竜カードの前にスキャンすると遊べる。アクト団のキャラクターでアクト団の恐竜と戦い、最後の4回戦目ではソーノイダの操る超A.アクロカントサウルス(あいこタイプ)と戦う。バトルが終わるとソーノイダがSSS〜Dの間でレベルを採点してくれる。
リリース 第1紀 2005年8月よりロケテスト。全39種。 第2紀 2006年1月26日より稼動。全48種。 第3紀 2006年3月23日より稼動。全45種。 2006年雨季限定 ディノラマ・バージョン 2006年5月下旬より稼動。全45種。 第4紀 2006年8月3日より稼動。全58種。アクトロイド・スペシャル恐竜初登場。バトルタイプが明確に定められる。 第5紀 2006年10月4日より稼動。全72種。(超)アクト恐竜初登場。 2006年冬季限定 ディノラマ・バージョンⅡ 2006年11月30日より稼動。 全77種。シークレット恐竜初登場。 第6紀 2007年1月25日より稼動。全87種。(超)アクト恐竜初カード化。全属性の強さ2000の初期恐竜が全て出揃う。2007年2月4日よりアニメ版放送開始。
カードリスト 2006第1紀 2006第2紀 2006第3紀 2006雨季 2006第4紀 2006第5紀 2006冬季 2006第6紀
2007年シリーズ 略称は「2007」。日本版では2007年シリーズは第4紀+までであるが、台湾版など一部の海外のバージョンでは2007第5紀に相当する「新・第5紀」がリリースされている。
ストーリー 恐竜を操って悪さをするアクト団の野望を阻止すべく、Dキッズが立ち上がった。アクトロイドが作った基地を破壊するも、レックスが敵に囚われてしまう。そこにかけつけたのは3人目のDキッズ、マルム。リュウタはマルムと共にレックスを助けるべく、アクト要塞へと向かうが…。
ゲームモード コダイマンモード以外いずれも全4回戦で、簡単モードと難しいモードがあり、それぞれ登場する恐竜やわざが異なる。 コダイマンモード(2007第1紀〜第4紀+) VSコダイマンの隠しモード。恐竜王・超恐竜王カードをスキャンすると遊べる。 全5回戦で、4回戦目までは超わざをフルカスタマイズした強さ2000の初期恐竜6体の内の4体と戦い、全て倒すと5回戦目でシークレット恐竜のディノニクス(ピンチタイプ)かパキケファロサウルス(そっこうタイプ)が出てくる。 時間制限はないが、時間が計られており、倒した恐竜の数やじゃんけんの勝った数などと共に記録され、点数がつけられている(かかった時間が短いほど高得点)。バトルが終わると点数に応じてコダイマンが金〜銅の間で表彰してくれる。 アクト団診断モード(2007第1紀〜第4紀+) アクト団のキャラクターカードか大会参加賞のアクト団カードを恐竜カードの前にスキャンすると遊べる。アクト団のキャラクターでアクト恐竜と戦う。2006年シリーズと違い、敵恐竜は全て(超)アクト恐竜である。2007第3紀からはどくタイプの登場に伴い、このモードに登場する(超)アクト恐竜のタイプが全てどくタイプに変更された。 簡単モードでは3回戦目までアクト恐竜、4回戦目でソーノイダの操る超わざフルカスタマイズの超A.アクロカントサウルスと戦う。 難しいモードでは1回戦目だけがアクト恐竜で、残りは全て(超)アクト恐竜である。最後の4回戦目ではソーノイダの操る超A.アロサウルスと戦う(わざはパウパウパワー・ニンジャアタック・トルネードブロー)。バトルが終わるとソーノイダがSSS〜Dの間でレベルを採点してくれる。 DキッズVSアクト要塞(2007第1紀〜第2紀) 簡単モードと難しいモードがあり、難しいモードは簡単モードの続きになっている。2007第3紀からはどくタイプの登場に伴い、このモードに登場する(超)アクト恐竜が全てどくタイプに変更された。 簡単モードでは強さ1000〜1600の恐竜と戦う。1回戦目でアクトロイドの操る強さ1000、2回戦目でノラッティ〜の操る強さ1200の恐竜と戦う。ここでレックスが攫われ、以後はレックスの救出のために動く。続く3回戦目ではロト・ロアの操る強さ1000と強さ1200の恐竜2体を相手に1体で勝利しなければならない。最後の4回戦目ではエドとノーピスの操る強さ1400と強さ1600の恐竜と戦うことになるが、ここでマルムのパラサウロロフス(わざはネイチャーズブレッシング・かいふく・スーパーインパクト、まもりタイプ)が助けに来てくれて、2VS2のタッグマッチになる。 難しいモードでは強さ1400〜2000の恐竜と戦う。1回戦目でエドの操る強さ1600、2回戦目でウサラパの操る強さ1800の恐竜と戦い、3回戦目ではロト・ロアの操る強さ1400と強さ2000の恐竜と戦うことになるが、ここでマルムのパラサウロロフスが助けに来てくれて、タッグマッチになる(わざは簡単モードと同じ)。ここでレックスが救出され、レックスの分の恐竜カードをスキャンするように要求される。そして最後の4回戦目で、ソーノイダの操る超わざフルカスタマイズの超A.ケントロサウルス、超A.アロサウルス、超A.カスモサウルスのいずれか2体と戦うことになり、こちらもレックスの分と合わせてタッグマッチになる。 DキッズVSアクト要塞プラスバージョン(2007第3紀〜第4紀+) 前作「DキッズVSアクト要塞」とストーリー展開は同じだが、敵恐竜・敵わざが一部変更されている。
リリース 2007年 第1紀 2007年4月12日より稼動。全81種。マルム・リアス・コダイマン・アクトわざ・トリプルスラッシュカード初登場。『トリプルスラッシュカードキャンペーン』開催。本シリーズからアニメの放送に伴い、登場人物にマルムとリアスとコダイマンを加え、各キャラクターの容姿や性格などの設定や声優もアニメに準拠したものへと変えられた。 2007年 第1紀+ 2007年5月30日より稼動。全92種。 2007年 第2紀 2007年7月12日より稼動。全105種。アクトわざ初カード化。 2007年 第3紀 2007年10月18日より稼動。全111種。化石カード・たまごカード初登場。『7つのたまごをGETしよう!キャンペーン』開催。2007年11月22日よりDS版発売開始。 2007年 第4紀 2007年12月13日より稼動。全106種。 2007年 第4紀+ 2008年1月24日より稼動。全123種。排出されるカード数としては全弾のうちで最多である。2008年2月3日よりアニメ版2期『翼竜伝説』放送開始。
カードリスト 2007第1紀 2007第1紀+ 2007第2紀 2007第3紀 2007第4紀 2007第4紀+
激闘!ザンジャーク!!シリーズ 略称は「激ザン」または「ジャーク」。
ストーリー 恐竜を強化だ、ディノテクトオン!新たな恐竜も交えて戦いはさらにヒートアップ。突如現われた宇宙海賊ザンジャークは恐竜を操り、この世界をめちゃめちゃにしようとしている。そして現われたのは鎧をつけた奇妙な恐竜たち。この力にDキッズはどう対抗するのか?野望を阻止すべく、Dキッズがザンジャークに立ち向かう。
ゲームモード コダイマンモード(激ザン1紀〜3紀) VSコダイマンの隠しモード。「ひとりで遊ぶ」画面で1P側のわざボタンを3つ同時に押すと遊べる。また、今回から恐竜王・超恐竜王カードをスキャンしなくても遊べるようになった。 2007年シリーズと違い、強さ1600〜2000の恐竜を1分以内に何頭倒せるかを競うゲームで、満点は20頭となっている。倒した恐竜の数、じゃんけんに勝った数、倒すのにかかった時間の短さなどによって点数がつけられており、バトルが終わると点数に応じてコダイマンが金〜銅の間で表彰してくれる。 アクト団をやっつけろ!(激ザン1紀〜3紀) VSアクト団の簡単モード。全3回戦で、強さ1000〜2000の恐竜と戦う。 1・2回戦目ではウサラパ・ノラッティ〜・エドのいずれか2人の操る強さ1000〜1400の恐竜1体ずつと戦い、3回戦目ではソーノイダの操る超わざフルカスタマイズの強さ1800〜2000の恐竜1体と戦う。 バトル中は3つのセリフの中から1つ選んで相手をゆさぶることができ、セリフによっては次に出す相手の手のヒントを知ることが出来る。 新たな敵、登場!(激ザン1紀〜3紀) VSザンジャークの普通モード。全5回戦で、グーネンコ・ミハサ・ザッパーのうち1人が操る強さ1000〜2000のジャークマターを付けた恐竜と戦う。