『SHINOBI 復讐の斬撃』(SHINOBI ふくしゅうのざんげき、)は、セガが2025年8月29日に発売したゲームソフト。
概要 2023年のThe Game Awardsにおいて、セガが計画する「リブートプロジェクト」の一つとして本作が発表された。本作の開発は『ベア・ナックルIV』を開発したLizardcubeが担当し、加えてセガのアーケードゲームを手掛けた開発者も参加すると公表されている。
『SHINOBI』シリーズの新作としては2011年発売の『Shinobi 3D』から14年ぶりとなる。
開発 元々セガは過去の作品の復活に取り組んでおり、特に有名だった『SHINOBI』シリーズも候補に入っており、『ベア・ナックルIV』を手掛けたLizardcubeも同じ考えを持っていたことから、制作を進めることとなった。開発に際しては、プロデューサーの寺田貴治や、シニアディレクターの大原徹をはじめセガからスタッフが参加した。
LizardcubeのクリエイティブディレクターBen Fiquetは、本作の開発について、Lizardcubeの過去作品『』および『ベア・ナックルIV』の流れをくむ制作手法を取っていると『PlaySation Blog』のインタビューで語った。
また、『SHINOBI』のシリーズ作品の中ではメガドライブ用ソフト『ザ・スーパー忍』と『ザ・スーパー忍II』を特に意識したと語り、フランスの漫画や日本のアニメからの影響を受けつつも、メガドライブが活躍した時代の空気感の再現を目指していると語っている。たとえば、チュートリアルの背景には、過去作でも使われた竹林が出てくるほか、終盤には過去作を初出とするゴーストサムライや虚無僧が登場する。一方、大原はセガのパロディの扱いの難しさを指摘しており、たとえばドリームキャストのロゴは様々な権利が絡んでいたため、許諾を得るのに時間がかかったが、最終的にステージに仕込むことができたと明かしている。
本作には、技の増加に伴い探索可能範囲が広がる要素が含まれているものの、大原はメトロイドヴァニアではないと「4Gamer.net」とのインタビューの中で語っており、主体は探索要素ではなく、バトルの楽しさであると答えている。『ザ・スーパー忍』はその難度の高さで知られており、本作においても簡単にすべきでないという考えから土台作りが進められていた。一方、主人公のジョー・ムサシを強力な存在として設定するなど、バランスの調整が施されたほか、難度調整の選択肢も用意された。
主なキャラクター ジョー・ムサシ 本作の主人公。秘密裏に平和を守ってきた朧一族のリーダー。寡黙で冷静沈着だが仲間からの信頼は厚い。里を焼かれ仲間を石に変えられたことで仇であるルーズ卿を討つべく復讐の旅に出る。 ルーズ卿 軍事組織「EME-CORP」のリーダー。残忍で冷酷だが圧倒的なカリスマを持ち妖怪までも従える。 かつては死神に選ばれた普通の人間であったが現世を去ることを拒み大鎌を奪ったうえで先代死神を殺害したことで圧倒的な力を手に入れた。 自身の脅威となりうるとして朧の里を襲撃しムサシを除く忍を石に変えた。 拠点である辺獄まで追ってきたムサシと対決し一度は敗北し、アンクーに大鎌を奪われかけるも大鎌が自身の死の匂いに惹かれたことで阻止した後、アンクー含む辺獄の魂を吸収し覚醒。 ムサシを追い詰めるも吸収された朧一族の魂の抵抗と正義の心を取り戻したムサシの前に敗北し消滅した。 ヤマト ジョー・ムサシの相棒犬。『山岳』クリア後に襲撃してきたルーズ卿からナオコを守るために戦うも命を奪われてしまう。 トモエ ジョー・ムサシの弟子で朧一族の女忍者。一人前の忍者になることを夢見ている。 ヤマト同様、『山岳』クリア後に襲撃したルーズ卿からナオコを守るために戦うも命を奪われる。 ナオコ ジョー・ムサシの妻。ルーズ卿討伐後第一子を産む。 店主 ステージに点在するSHOPを経営する妖怪。呼称はなく『店主』と表記される。 妖怪の世界でも暴虐の限りを尽くすルーズ卿を憎んでおりムサシに対しては技や忍法などを売ることで協力する。 作中では貫刃や冴斬の護符をムサシに渡した。 アンクー トモエとヤマトを喪ったムサシの前に現れた死神の老人。大鎌を取り戻すべくムサシと共闘する。 トモエの代わりにナビゲートを行う、各ステージに試練の場を用意するなどムサシを支援する。 最終決戦の最中弱ったルーズ卿から大鎌を奪おうと試みるも失敗し辺獄の魂共々ルーズ卿に吸収されてしまう。 クリア後も健在でありムサシの腕試しのために各ステージのボスを一時的に復活させた。 チヨ ENE-CORPを率いる女幹部。その存在は提灯祭り潜入時から示唆されており海上軍事基地にてムサシと激突する。 その正体はかつてENE-CORPと戦っていたレジスタンスのリーダー。ビーストマスターに敗れた後に捕縛され研究施設にて洗脳装置をつけられていた。 巨大な手裏剣によるダークアタックや分身でムサシを苦しめるも敗北。倒されたことで洗脳装置を破壊され自我を取り戻す。その後はムサシやアンクーと共闘し、レジスタンスを再結成しENE-CORP殲滅に貢献した。
ENE-CORPに従うボス 赤猿鬼 『朧の里』のボス。撤退するルーズ卿の命令でムサシを倒そうと襲いかかるが倒される。 クモ式戦車 『提灯祭り』のボス。潜入してきたムサシを止めるために投入された。妖魔壁で守られており、赫念當てで破壊しない限りダメージが入らない。その後も軍事列車にて中ボスとして立ちふさがる。 マンダラマスター 『山岳』のボス。初代『SHINOBI』から登場したボスでもある。電撃の走る床や大量の仏像による攻撃を仕掛けてくる。 キジマ 『ネオシティ』と『襲撃』のボス。ENE-CORPの幹部でありアンクーに『とてつもない力を感じる』と言わしめるほどの強者。腹に刺さった刀は人間時代に『親父』の後を追おうとして刺したもの。体力が減ると腹の刀を抜き操ってくる。 『ネオシティ』にてムサシに倒されたと思われていたが、『襲撃』にてムサシと再戦。ルーズ卿から与えられた更なる力で襲いかかるも敗北。ルーズ卿の本拠地である『辺獄』への侵入を許してしまう。
ステージ 朧の里 ジョー・ムサシ率いる朧の忍者の隠れ里。EME-CORPの襲撃により焼き尽くされ、仲間を石に変えられてしまった。 作品内ではチュートリアルステージも担っており本作の特徴である戦闘のアクションやステージ攻略を学ぶことができる。 ボスは赤猿鬼(こうざる)。撃破後に体力アップを手に入れることができる。
荒野 相棒の犬『ヤマト』に跨り撤退するルーズ卿を追跡するボーナスステージ。 体力を0にすることなく走りきることでクリアとなる。一定のスコア以上でクナイの所持数を5増やすことが可能。
提灯祭り 序盤の沼地ステージと花火や提灯の舞う華やかな街中で構成されるステージ。 秘密裏に造られているEME-CORPの兵器を破壊するべく潜入した。 沼地のショップの店主から護符をレクチャーして貰え、さらに正面の妖魔壁を破壊することができるようになる。 ボスは『クモ式戦車』。撃破後に忍法『疾風迅雷』を手に入れることができる。
山岳 険しい山々や洞窟が連なるステージ。怪しげな採掘を行うENE-CORPを殲滅するべく潜入する。 店主から『冴斬』の護符をもらえる他、壁をよじ登れるようになる忍技『鋼鷹爪』を習得できる。 ボスは『マンダラマスター』。初代SHINOBIからのオマージュボスであり、会話からも過去作との繋がりが伺える。 撃破後に忍法『剛念手裏剣』を入手できる。
ネオシティ 雨の降る摩天楼が目を引くステージ。ENE-CORPによって市民が捕らわれておりムサシは彼らの救出に向かった。 捕らわれた市民を開放した後に一部空中を素早く移動できる忍技『鎖分銅』を貰える。 ボスは『キジマ』。撃破後に自動発動護符『啜勢』を入手可能。
魚市場 海沿いに存在する市場を駆け抜けるステージ。物資を輸送しようとしているENE-CORPの殲滅が目的である。 ボスは『オクトスター』。倒すと忍法ストックが1つ増える。
海底軍事基地 ENE-CORPが海底に構える軍事基地。戦闘部隊隊長であるチヨからの通信を受け乗り込むこととなる。 他のステージを凌駕するほどのマップを持ち、メトロイドヴァニアを彷彿とさせる。 最深部にてボス『チヨ』との決戦が待ち構えている。勝利すると忍術『雷陣の術』と共に洗脳装置を破壊されたチヨが仲間に加わる。
砂漠 広大な砂漠と洞窟からなるステージ。ENE-CORPの拠点の1つが存在する。 かつてのチヨらレジスタンスが壊滅させられた地でありその怨念なのかステージ内では赤い大型の髑髏のような呪いが一定間隔で発生する。ステージ途中で滑空や気流に乗り上昇できる忍技『ムササビ』を貰える。 ボスは『ビーストマスター』。レジスタンスを壊滅させた張本人である。勝利すると自動発動護符『壊甲』を入手できる。 軍事列車 走行する列車を舞台としたステージ。ルーズ卿が国内に軍事物資を運搬するために利用している。 ボスは存在せず強制横スクロールで最後まで生き残るとクリアとなる。 ENE-CORP研究施設 怪物を生み出すためにENE-CORPが保有する研究施設。かつてのチヨもここで洗脳装置を取り付けられたため深いトラウマとなっている。海底軍事基地同様広大で複雑なマップが特徴であり至る所に改造された怪物たちが潜んでいる。 ボスは『ジョー&カー』。それぞれ個別で戦った後に中央部にて2体を相手することになる。 勝利すると忍術『微塵の術』を貰える。
巨大怪獣『テンヴァル』 ENE-CORPが誇る巨大怪獣。凄まじい巨体のためムサシは直接体内に侵入し心臓の破壊を試みる。 うごめく臓器やテンヴァルに取り込まれた人工物が点在する禍々しいステージの最奥部にボス『テンヴァルの心臓』がいる。倒すと連撃発動護符『連獄』を入手できる。
襲撃 テンヴァル攻略中に再結成されたレジスタンスと共にルーズ卿の居城へ襲撃するステージ。あらゆる忍技を活用する集大成のようなステージであり屈指の難易度を誇る。最上階にたどり着くとルーズ卿から更なる力を与えられ復活したボス『キジマ』と再び戦うことになる。勝利すると連撃発動護符『積憤』を入手でき、ルーズ卿の根城である『辺獄』への道が開かれる。
辺獄 キジマを倒し行き着いた『魂の集まる場所』。ここでトモエやヤマトら仲間たちと再会する。特殊な仕掛けはほとんどなくルーズ卿を打倒すると完全クリアとなりエンドロールを迎える。
アンクーの試練 各ステージに1つずつ存在する特殊ステージ。アンクーがムサシを鍛えるために設けたもの。 非常に高難度なステージが多い。クリアすると刀の破片を入手でき、すべて揃えると新たな刀『朧影』となる。
システム 基本行動 移動 前後に移動する。空中でもある程度制御でき下入力しながら移動することでしゃがみあるきができる。 ジャンプ ムサシが跳びあがる。高度は下がるが空中でも可能。ボタン長押しでより高く飛べる。 クナイ 前方にクナイを投げる。枚数制限があり0になると投げられない。 弱攻撃 最大4回の刀による攻撃。最終段で敵を吹き飛ばす。威力は控えめだが発生や後隙が少ない。1段目から二遭落月に、2段目から強攻撃に、3段目から赫念當てに派生する。空中では最大3回の攻撃となり最終段で地面に蹴り飛ばす。 強攻撃 最大2段からなる攻撃。1段目で敵を打ち上げ2段目で吹き飛ばす。発生や後隙は少し多いが威力が高い。3段目で赫念當てに派生する。空中では斜め下に蹴りを放ちながら急降下するようになり、命中後に八双斬に派生する。 旋転 前転による回避。小型の障害物を飛び越えることができるうえ、無敵がついておりダークアタックを除くあらゆる攻撃をかいくぐれる。攻撃中でも使用でき、空中攻撃中の場合は飛燕とは区別される。 飛燕 空中を滑るように移動する。旋転同様無敵がついている。 壁登り/壁キック 壁の方向に移動入力しながらジャンプ長押しで壁に掴まり少しだけよじ登る。壁を掴む瞬間にジャンプすると壁キックとなる。 戦闘技 弱攻撃や強攻撃から派生する技。忍法や忍術と違いスタックの概念がなく入力すればいつでも出せる。
二遭落月 弱攻撃1回→強攻撃で派生する技。背後をも覆う大きな斬撃を放つ。 八双斬 空中で強攻撃後さらに強攻撃入力で派生する技。回転し周囲を連続で斬りつけながら降下する。 三刃投 攻撃途中でクナイを入力することで派生する技。背後にとび退りながらクナイを3つ投擲する。処刑ゲージが溜まりやすい。空中でも派生できる。 岩石砕 旋転中に強攻撃を押すことで派生する技。前方の敵に膝蹴りを見舞う。中程度のアーマーダメージを与える。そのまま罷飛ばしに繋げることもできる。 双苦無圓転 旋転及び飛燕中に弱攻撃、弱攻撃4回→強攻撃を押すことで派生する技。接近しながら回転し放つ2連撃。鬼顔落としやその他技に派生するためコンボを繋げやすい。 鬼顔落とし 双苦無圓転→強攻撃で派生する技。力強く前方を斬りつけ吹き飛ばす。 赫念當て 強攻撃長押し、弱攻撃三回→強攻撃、強攻撃三回で派生する技。正面に拳を突き出し敵を吹き飛ばす。 妖魔壁やアーマーを破壊することができる。 逆手天刃 空中で弱攻撃二回→強攻撃で派生する技。斬り上げ相手を打ち上げる。処刑ゲージが溜まりやすい。 金剛落 空中で下入力しながら強攻撃で派生する技。刀を真下に突き刺しながら急降下する。真下の妖魔壁を破壊できる他、処刑ゲージが溜まりやすくアーマーも削りやすい。 忍法 刀による攻撃を当てゲージを溜めることで使用できるスキル。ほとんどはショップで購入することで入手することになる。各ボタンに最大4つの忍法を設定でき、スタックの数は攻略を進めることで強化され最大5スタックの保持が可能となる。
火炎 一番最初にもらえる忍法。前方に炎を放つ。護符で強化することができ範囲や威力が増大する。 濠瀑返し 居合の構えをとり相手の攻撃が当たると強力な反撃を行う。アーマーを削りやすく処刑ゲージも溜まりやすい。 護符で強化でき、威力増大の他、不発時に忍法スタックを消費しなくなりクナイが出るようになる。 空刃波斬 空中でのみ発動できる忍法。刀を振るい大きな斬撃を飛ばす。護符で強化すると飛ばす斬撃が2つになる。 疾風迅雷 提灯祭りクリアで使用可能になる忍法。前方に走り抜け、すれ違った相手を連続で攻撃する。 威力は低いが処刑ゲージが溜まりやすい。護符の強化で3連続で放てるようになる。 剛念手裏剣 山岳クリア及びマンダラマスター撃破で習得できる忍術。前方に多段ヒットする手裏剣を放つ。アーマーを削りやすい。 焔玉 空中でのみ発動できる忍法。爆弾を生成し投擲する。アーマーを削りやすい。護符で強化すると投擲する爆弾が2つになる。 大蛇咬 長い溜めの後大蛇を召喚し噛みつかせる。溜めが長い代わりに絶大な威力を誇る。 護符による強化で溜めの時間が短縮される。 八双手裏剣 空中でのみ発動できる忍法。周囲にクナイを放つ。処刑ゲージが溜まりやすい。またこの技はクナイの所持数に関わらず発動できる。
忍術 忍法とは別に設定された強力なスキル。攻撃を受けるか敵が落とす赤い『魄(はく)』を収集することでチャージされる。
火龍の術 一番最初にもらえる忍術。炎の龍を生み出し画面全体の敵に大ダメージを与える。 祇水の術 聖なる水を生み出し自身の体力を大幅に回復する。 雷陣の術 雷の壁を展開し防御力を引き上げ、処刑ゲージを溜まりやすくする。 微塵の術 自身の体力を僅かにまで減らす代わりに画面全体の敵に火龍の術以上の大ダメージを与える。
シノビ・エクスキューション 本作の目玉であるシステムの一つ。敵に攻撃することで体力ゲージ下にある『処刑ゲージ』を溜めることができ、最大にすることで頭上に滅の文字が出現する。特定のコマンド入力で滅が出現した敵を一撃で倒すことができる。 処刑ゲージのチャージには強攻撃やクナイによる攻撃、一部忍法を当てると溜まりやすい。 この技で撃破すると回復やクナイ、銭に魄などの特別報酬を得られる。 討滅フィニッシュ ボスの体力が僅かになると頭部に『滅』の文字が出現する。この際にシノビ・エクスキューションを行うと『醜悪討滅』の文字と共に特殊演出が入り撃破となる。 アーケードモードでは討滅フィニッシュが加点対象の1つとなっている。 護符 魔力を纏った品であり装備することでムサシのあらゆる能力を強化することができる。 護符には装備するだけで発動する『自動発動護符』と攻撃を当てコンボを繋げることで発動する『連撃発動護符』の二種類がある。
自動発動護符 貫刃 投げるクナイが貫通するようになる。代わりにクナイ2つ分を消費する。 鋼炎 命中すると爆発するクナイを投げる。代わりにクナイを5つ分消費する。 効進 回復量が増える。 集念 忍法ストックが早く溜まるようになる。 啜勢 敵が回復を落とさなくなる代わりに刀による攻撃で回復するようになる。 危魄 忍術ゲージが溜まりやすくなる代わりにムサシが受けるダメージ量が増える。 念纏 ムサシの周囲に攻撃を一度だけ無効化するシールドを展開する。シールドは復活まで60秒のインターバルを要する。 壊甲 強攻撃でアーマーが削りやすくなる。 水陣 濠瀑返しを強化する。威力、アーマー削り、処刑ゲージが強化され不発時に忍法スタックを消費しなくなる他、成立時にクナイを放つようになる。 重電 疾風迅雷を強化する。3連続で放てるようになる。 追斬 空刃波斬を強化する。一度に2つの斬撃を放てるようになる。 召急 大蛇咬を強化する。より早く大蛇を召喚する。 連撃発動護符 冴斬 15コンボ以上で発動。刀による攻撃の威力が増す。 返擲 20コンボ以上で発動。刀で攻撃すると1/2の確率でクナイを得られる。 積憤 25コンボ以上で発動。攻撃が命中する度に忍術ゲージが溜まっていく。 銭刀 25コンボ以上で発動。刀で攻撃する度に銭を得られる。 毅念 25コンボ以上で発動。剛念手裏剣を強化する。手裏剣によるダメージ量を増やす。 双焔 15コンボ以上で発動。焔玉を強化する。一度に2つの爆弾を投げる。 業火 20コンボ以上で発動。火炎を強化する。範囲や威力が増大したより強力な炎を放てるようになる。 放射 10コンボ以上で発動。八双手裏剣を強化する。一度に放つクナイの数が増える。 連獄 30コンボ以上で発動。攻撃が命中する度に攻撃力が増加する。 断獄 20コンボ以上で発動。処刑ゲージがより早く溜まる。 敵のシステム ダークアタック ステージボスや一部の敵が使用する特殊攻撃。発動時に敵や攻撃そのものが紫色に光るのが特徴。この攻撃は旋転や飛燕といった行動で回避することができず威力も大きいため距離をとって回避することが推奨される。 アーマー 一部の敵はアーマーを持つ。この時敵はアーマーを破壊しない限りこちら側からの攻撃で怯ますことができず処刑ゲージを溜めることもできない。一部の技や忍術はこれらアーマーを破壊しやすい性質を持つ。 ガード 上級の敵が行う特殊行動。構えを取りガードを行う。この状態のときに攻撃すると手痛い反撃をもらってしまう。解除されるまで待つか遠距離から攻撃して解除させるかのどちらかが推奨される。 処刑ゲージ 敵を攻撃することでチャージされる体力下のゲージ。最大にすることで『シノビ・エクスキューション』を行うことができる。
脚注
注釈
出典
外部リンク 『SHINOBI 復讐の斬撃』 公式サイト - セガ