オリンピックeスポーツゲームズ()は、国際オリンピック委員会(IOC)により開催される予定のeスポーツ総合競技大会。

概要 これまでスポーツとして扱われることの少なかったeスポーツは、2007年アジアインドアゲームズの種目として採用されたことをきっかけに注目を集め始めた。その後、eスポーツの存在感が増していき、2017年には国際オリンピック委員会(IOC)がeスポーツに焦点を当てたオリンピックサミットを開催。さらに、2018年アジア競技大会では、eスポーツが公開競技に採用された。

新型コロナウイルス感染症の流行中、IOCは2021年にオリンピック・バーチャルシリーズを開催。のちに、オリンピックeスポーツシリーズ(OES)へ改称され、2023年6月にはシンガポールで第1回大会が開催された。2024年7月、OESに代わる新たな大会としてオリンピックeスポーツゲームズの創設が承認され、2025年2月11日、IOCは2027年にサウジアラビア・リヤドでオリンピックeスポーツゲームズが開催されることを発表した。しかし、サウジアラビアオリンピック・パラリンピック委員会(SOPC)との協議が決裂し、IOCが独自で実施することが発表された。

歴史

有名なeスポーツタイトルとして『カウンターストライク』、『Dota 2』、『リーグ・オブ・レジェンド』、『オーバーウォッチ』などが挙げられるが、オリンピック競技で採用するには「暴力的すぎる」と考えられてきた。 2017年10月には、オリンピック・ムーブメントに基づいてeスポーツを採用できるか議論するオリンピックサミットが開催され、2018年7月には、国際オリンピック委員会(IOC)によるeスポーツフォーラムが開催された。しかし、eスポーツを統括・規制するための機関がないこと、競技規則の標準化がされていないことを理由に採用が見送られた。

新型コロナウイルス感染症の世界的流行を受けて2020年東京オリンピックが2021年に延期された後、IOCが後援する初のeスポーツ大会としてオリンピック・バーチャルシリーズの開催を発表した。野球(『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』)、自転車競技(『Zwift』)、モータースポーツ(『グランツーリスモSPORT』)、セーリング(『バーチャルレガッタ』)、ボート競技の5競技が実施された。

2022年、第2回オリンピック・バーチャルシリーズが計画されていたが開催されず、のちにオリンピックeスポーツシリーズへ改称され、第1回大会がシンガポールで開催された。

2024年6月、IOC理事会がオリンピックeスポーツゲームズの創設を提案し、2024年パリオリンピック開催中に行われる第142次IOC総会で投票が行われた。2024年7月、投票は全会一致で承認された。また、サウジアラビアオリンピック・パラリンピック委員会(SOPC)との提携を受け、オリンピックeスポーツゲームズの第1回大会をサウジアラビアで開催することを発表した。

2025年10月30日、大会計画についてIOC、SOPC、eスポーツワールドカップ財団が協議した結果、SOPCとの提携を終了することで合意。サウジアラビアでの開催を見送り、「新しい取り組み方、提携先を模索し、早期開催を目指す」と表明した。

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脚注 注釈

出典

関連項目 オリンピックeスポーツシリーズ アジア競技大会eスポーツ競技

外部リンク