Oasis(オアシス)は、2024年に公開されたビデオゲームであり、2011年のサンドボックスゲーム『Minecraft』を完全に生成AIによって再現しようと試みた作品である。AI企業のDecartとコンピュータハードウェア系スタートアップのEtchedが2022年に共同で開発を開始し、2024年10月31日にDecartから一般公開された。

AI駆動のシミュレーションは「次フレーム予測」を用いてキーボードおよびマウス操作に基づくプレイヤーの行動を予測し、数百万時間分のゲームプレイ映像で訓練されている。メモリやコードの概念を持たないため、ゲーム内の風景やインベントリが予測不可能に変化することが多く、従来型のビデオゲームとしての機能性は制限されている。批評家は音声の欠如や低いフレームレート、「夢のような」見た目を指摘した一方で、その予測不能さを楽しめる要素として評価する声もあった。このプロジェクトはAI駆動型ビデオゲームの概念実証の可能性があると見なされている。

創作とゲームプレイ デモの「proof of concept」バージョンは、イスラエルのサンフランシスコ拠点AI企業のDecartと、シリコンバレーのハードウェアスタートアップのEtchedによって開発された。このアイデアは2022年に、Etchedの共同創設者でハーバード卒のロバート・ワッヘンが、Decartの共同創設者でイスラエル工科大学卒のディーン・ライタースドルフと出会ったことに由来する。OpenAIのGPT-3に興味を持つ二人は、協力してゲームを制作し、小説と映画の『レディ・プレイヤー1』の舞台にちなみ命名した。資金は、イスラエル系アメリカ人の億万長者のオーレン・ジーヴとニューヨーク拠点のセコイア・キャピタルから2500万ドルの助成を受けている。

Decartは2024年10月31日にゲームを無料で一般公開した。AIは「次フレーム予測」を用いてMinecraftのゲームプレイをコードなしで再現する。これはキーボードとマウスの入力に対するプレイヤーが次に見る画面をAIが予測するもので、数百万時間におよぶMinecraft映像でトレーニングされている。

ゲームはデモでNvidiaグラフィックスプロセッシングユニットを使用したが、Etchedが開発中のより省エネルギーで最大4K対応のSohu GPUに移行する計画がある。Etchedは将来的にゲームをオープンソース化する可能性も示唆している。また同社はOasisと共にAI生成ビデオや教育コンテンツの共同開発も進めている。

評価 リリース時、多くのプレイヤーがオンラインでゲーム体験の動画を投稿し、Oasisが一貫した論理や設定を維持できていないことを示した。ゲームはまた、360pから720pの低解像度で20FPSで動作し、ゲーム内音声はなく、5分ごとに再起動が必要だった。これらの問題から、ニュースメディアの一部はゲームを「悪夢のような幻覚」と評した。認知症や夢に例える声もあった。ネガティブな評価が多い中で、ライタースドルフや複数の評論家は、デモ版はMinecraftを再現するには不十分だが、より高度な何かへの「第一歩」であるとコメントし、いつかMinecraftや他のゲームに似たものとなる可能性を示唆した。オンライン媒体『The Backdash』は本作を「ゲーム開発の未来の一端」と評価し、一方『Tom's Hardware』は、コードのないゲームがコード入りゲームと同程度の完成度に達することには懐疑的であり、「ゲームの楽しさやまとまりを捉えられていない」と指摘した。

法的な観点では、DecartもEtchedもマイクロソフトから彼らのゲームを生成AIでコピーする許諾を得ていなかったが、人工知能と著作権に関する法的状況がまだ曖昧であるため、マイクロソフトからの法的措置はとられていない。

脚注

出典

関連項目 ai_sponge Nothing, Forever TrumporBiden2024

外部リンク