ナルト走り(ナルトばしり)は、岸本斉史の漫画『NARUTO -ナルト-』に登場する忍者たちの走法。忍者走りとも呼ばれる。両腕を後方へ伸ばしたまま走るこの独特なフォームは、日本のみならず米国でも広く知られている。

起源 こうしたフォームは、アニメ版『聖闘士星矢』(1986年)に遡ることができる。そのキャラクターデザイン、作画監督を務めた荒木伸吾は、『エイトマン』(1963年)の走り方を参考に、足だけを動かして効果的に疾走感を表現するという、車田正美の原作漫画に無かったいわゆる『聖闘士走り』を考案し、劇中で多用した。そして同様のフォームは『NARUTO』の後も、『イナズマイレブン』(2008年)のエイリア学園の生徒たちや、『鬼滅の刃 遊郭編』(2021年)の宇随天元で模倣されることになる。

実証

スポーツ工学的にナルト走りを検証すると、2019年に米国の YouTuber が五輪金メダリストのジェネバ・ターモーを招いて調べたケースでは、一般的な走法に比べてナルト走りは 3% ほど遅くなるという結果が出た。2023年にナルト公式サイトがプロアスリートの三津家貴也と東海大学の協力を得て調査したところでは、ナルト走りはピッチ数(足の回転数)が増える一方でストライド(歩幅)は狭くなり、ナンバ走りと同様に左右それぞれの動作軸を素早く切り替えながら走っていることが分かった。また実際に走った三津家によると「時速20キロが限界」であり、それ以上は前傾してバランスを崩しそうとのことだった。また解析にあたった教授の山田洋は、ピッチが増えストライドが狭くなれば脚の接地時間が増えるため小回りが利き、不意の敵襲に対応しやすいだろうという考察を示した。

脚注 注釈

出典

外部リンク