ジョナサン・デイビット・ブロウ(Jonathan David Blow、1971年 - )はアメリカのビデオゲームデザイナー兼プログラマーである。特に インディーゲーム として知られるBraid (2008)とThe Witness (2016)の制作者として有名である。ブローは中学生の頃にゲームプログラミングに興味を持つようになった。カルフォルニア大学バークレー校でコンピュータサイエンスと英語を学んだが、ゲーム会社を立ち上げるために中退した。ドットコム・バブルの崩壊によって会社が倒産し、ブローはフリーランスのゲーム開発者として働いた。彼はExperimental Gameplay Workshopを創設し、Game Developer magazine誌に毎月技術コラムを執筆していた。.

ブローは2008年に発表したゲーム「Braid」で一躍脚光を浴びた。はその商業的成功を利用して次のゲーム「The Witness」の開発資金を調達し、Thekla Inc.という会社を設立した。長い開発期間を経て、「The witness」は2016年にリリースされ、Braidと同じように批評面でも商業面でも成功を収めた。開発中、ブローはTheklaで使用したプログラミング言語C++に不満を覚得るようになり、新たなプログラミング言語の設計と開発に着手した。Jaiとコードネームがつけられたプログラミング言語の実装と、それを使用して開発される新作ゲームの制作は「The Witness」のリリース後、フルタイムで開始された。Jai言語のコンパイラーは現在ベータ版として公開されている。

ブローのゲームは難易度が高く、また芸術性が高いことで知られている。これらのゲームは独自のゲームエンジンで開発されており、一般的なインディーズゲームに比べて予算も開発期間も長くなっている。Blowは映画Indie Game: The Movie, にも出演しており、ゲーム業界への強い主張を持った人物とも知られている。

作品一覧

ゲーム 以下には、ブローが開発において主要な役割を果たしたゲームのみを掲載しています。例えば、Special Thanksとしてクレジットされている作品は除外しています。 発売年タイトル役職1998Wulframデザイン,プログラミング2001Oddworld: Munch's Oddyseeプログラミング2003Deus Ex: Invisible Warプログラミング協力2006Flowプログラミング協力2007Phaseプログラミング2008Braidディレクター,プログラミング,デザイン,脚本2016The Witnessディレクター,プログラミング,デザイン2024Braid, Anniversary Editionディレクター,プログラミング,デザイン,脚本,音声出演2026Order of the Sinking Starディレクター,プログラミング,デザイン

映画出演 発表年タイトル役職メモ2012Indie Game: The Movie自分役ドキュメンタリー

脚注 注釈

出典

外部リンク

Jonathan Blow - Youtube