『大戦略SSB』は、システムソフト・ベータから2022年1月27日に発売されたWindows用コンピュータゲームである。本項では第2作である『大戦略SSB2』についても併せて解説すする。
リリース 本作は、2022年1月27日にWindows用ソフトとしてオンラインショップを通じて発売された。それから1年近く後の2022年12月8日にはPlayStation 4およびNintendo Switchへの移植版が発売された。さらにそれから3年後の2025年7月17日にはPlayStation 5への移植版が発売された。
ダウンロード配信サービスSteamでの配信も予定されていたが、表現されている内容を理由にSteam運営のValveの審査が長らく未了となっており、実質上の販売中止に至っている。これについてシステムソフト・ベータ側は『AUTOMATON』とのインタビューの中で、Valveに問い合わせても詳細な回答が得られなかったとしたうえで、東アジアの特定地域という題材に対して世界各国のプレイヤーがどう見るかを彼らが憂慮したのだろうとと推測している。
また、家庭用ゲーム機版では実在の国名や地域名を黒塗りにしたが、システムソフト・ベータによるとこの点に関する苦情はなかったという。
内容 マップもユニットも3D。 内容的には『現代大戦略』シリーズの過去作を継いだ形で、マップ間の引き継ぎなどは一切なく、現実世界の情勢をテーマにしたシナリオマップ5本と、フリーモードのみの作品となっている。フリーモード用のマップは無料DLCとしての追加も行われた。なお、パッケージ版・ダウンロード版の区別なく、本作のインストールや更新は独自のランチャー「SSBコネクト」を介してオンラインで行う仕組みとなっている。
開発 シリーズの長期化に伴うシステムの肥大化により新規ファンが遊びにくいことが問題視されていたことから、『大戦略II』のコンセプトに立ち戻り、過去作より大きくシンプル化されたルール・システムとなった。
大戦略SSB2 『大戦略SSB2』は、2026年2月26日に発売されたコンピュータゲームであり、プラットフォームはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、プレイステーション5、PC/Steamである。
本作は前作をベースに、資源の要素やユニットのパラメータの細分化、武装の換装や兵器タイプの追加など再びルールの拡充を図っている。マップについては完全新規の50マップが搭載。 使用する勢力の変更や軍資金の増加で難度を調整できる通常マップのほか、登場する戦力や配置が固定されているシナリオモードがある。
開発(大戦略SSB2) 本作は1989年発売の『大戦略III グレートコマンダー』のゲームシステムがターン制であったらどうなっていたかという点に着想を得て開発された。開発体制はシステムソフト時代からの古株から若手までの三世代のスタッフで構成されており、「トランプ級戦艦」といった時事ネタは若手の提案である。ただし、発売当時(2026年)の戦争でよく使われていたドローンは戦場の風景を一変させることから敢えて入れない方針が立てられた。
前作のValveの審査がなかなか終わらなかったことを踏まえ、事実上パソコンのリーディングプラットフォームであるSteamで販売できるよう、様々な対策が取られた。まず、Steam版ではシナリオモードが削除された。これは、同じマップであっても日本人の視点で描かれたシナリオを相手国のプレイヤーが読んだ際にどう受け取るかを考慮した結果である。一方、FPSやTPSといった他ジャンルで一般的とされているなどの理由から、兵器の名称や所属国はそのままとなった。また、家庭用ゲーム機版については前作同様実在の国名や地域名を黒塗りにしている。なお、Steam以外のルートでシステムソフト・ベータが発売しているWindows版はこれらの修正がなく、これがなかったらすべてを隠す必要があったと、長年シリーズにかかわってきた鶴田宗生は明かしている。
シナリオモードの執筆と設定は危機管理コンサルタントの丸谷元人が担当した。これらのシナリオは「世界の火種」、すなわちいつ現実に起きてもおかしくない場所が舞台として選ばれた。
評価(大戦略SSB2) 『4Gamer.net』の待兼音二郎は、『大戦略SSB2』について、「大戦略」シリーズを現代によみがえらせたやりこみ甲斐のある一作であると同時に、ウォー・シミュレーションの入門作としても楽しめると評した一方、グラフィックが古い点や一人用モードしかない点を欠点として挙げた。 『Gamer』の仁志睦は、「大戦略」シリーズの面白さを引き継いでいると評したうえで、難易度調整により初心者からシリーズファンまで楽しめるとも評している。
脚注
注釈
出典
外部リンク 大戦略SSB 大戦略SSB2