『ミリオンゴッド 〜神々の軌跡〜』(ミリオンゴッド 〜かみがみのきせき〜)は、2026年4月に導入が開始された、ユニバーサルエンターテインメント発売のスマスロ専用機で、『ミリオンゴッド』シリーズとしては8機種目(6号機ではスピンオフ作品を含めて3機種目)にあたる。

概要 『ミリオンゴッド』シリーズとしては、2015年に発売された『ミリオンゴッド 〜神々の凱旋〜』以来11年ぶりの新作となる。

本作はシリーズ初のスマスロ専用機となり、本作の導入に合わせるかたちで新筐体を採用した。また、メイン基板管理AT機、ツラヌキ仕様、コンプリート機能搭載のいずれにおいてもシリーズでは初採用となる。

ゲームシステム 液晶上には0~8とアルファベットのVが存在し、『1・3・5・7・V』のいずれかが液晶上で3つ揃えばAT当選が確定する。また、前作『神々の凱旋』で採用された0図柄は本作では奇数図柄と同等扱いへ昇格となり、0図柄が液晶上で3つ揃えば後述の「Z-ZONE」+AT1セットが確定する。『7 7 7』はGOD図柄成立と同じ恩恵を得られ、恩恵はAT4セット+高継続ループ獲得、『V V V』は残りATストックが3つ以上示唆となる。

設定は6段階設定。天井は1480G+αで、天井到達時の33.2%は1%ループ+Z-ZONE獲得か、1%・25%・50%・80%ループが16.7%ずつの均等振り分けとなっている。リセット時の天井は510Gが15.2%、1000Gが20.3%、1480Gが64.5%の振り分けとなっている。リセット時1000G天井が選ばれた場合は510G付近に、リセット時1480G天井が選ばれた場合は510G付近と1000G付近にガセを含めたゲーム数前兆が発生しやすいゾーンとなっており、前日据え置きか否かの判断材料となる。

本作では有利区間の概念があり、最大で差枚数2400枚到達で有利区間が終了する。有利区間切断のタイミングは最大差枚数2400枚到達前のAT終了時、「ENDING」終了時のいずれかとなる。

通常時 本機は内部的にATの当選を左右するモードで管理されており、下段黄7を除く全役でモードの移行抽選を行う。存在するモードは「低確A・低確B・通常・天国準備・天国・超天国」があり、裏モードも搭載されている。また、新たにガイアモードが通常時のモードとは別に「低確・通常・天国」となっており、後述のガイアステージ突入契機となる。初当たり抽選自体は下段黄7とフェイクリプレイ以外の全役で行われているが、それぞれのモードでAT当選率が異なり、各種確定役を除いて最も当たりづらいものが低確A・B、当たりやすいのが超天国である。基本的には、レア役等でモードを上げ、天国以上のモードでAT初当たりを獲得し、ループストックと上乗せを駆使して出玉を伸ばすというゲーム性である。

前作同様に小役履歴の青7リプレイ3連以上または黄色7図柄3連以上でAT抽選を行い、青7リプレイ5連または黄色7図柄5連でAT当選が確定する。本作ではガイアベル当選時は小役履歴に白7が表示され、青7と黄色7のいずれの小役履歴の代用が可能となっている。本作ではダイヤ履歴が廃止され、斜め黄色7と中段黄色7は黄色7の小役履歴、中段青7は青7の小役履歴表示となり、赤7フェイクリプレイは小役履歴に表示されなくなった。

液晶出目に加えて背景でも内部モード状態や前兆期待度を示唆する。通常ステージは「アポロン」「アフロディーテ」「アルテミス」の3つで、基本的には上記の順番で移行していく。その他に高確示唆の「アクロポリス」や前兆示唆の「アテナ」がある。「アクロポリス」はG-ZONE終了後以外で移行すれば、天国準備以上の可能性が高く、「アテナ」は移行すれば、天国以上の可能性が非常に高い上に、AT本前兆中であることも多く、AT当選期待度はかなり高い。但し、両ステージともバラケ目や転落目が頻発するフェイク前兆も兼ねており、液晶出目や煽り演出等で判断することになる。

歴代シリーズの中で採用された遅れ演出、アルテミスの矢発生時のリプレイ否定及び雷演出時の奇数非テンパイ、激熱文字のフェイクリプレイ(筐体周りの上から2番目と3番目のランプ点灯時に発生する)と中段黄7図柄揃い(上から1番目のランプ点灯時に発生する)、鼓動演出、ブラックホール等のお馴染みの演出は引き続き採用している。新たに竜巻演出が追加され、次Gの1GのみでAT抽選を行う。

各モードの特徴として、低確Aは同モードをループしやすく、低確Bは上位モードに移行しやすい。共通して確定役以外からのAT当選はほぼ皆無に等しい。通常モードは低確A・Bと天国のちょうど中間あたりの立ち位置で、基本はこのモードを経由してモードの上下が行われる。天国準備はAT当選には期待できないものの天国への移行が優遇されている。天国・超天国の上位モードでは、初当たり確率に設定差は一切なく、ループストックの振分が優遇される。逆にこれ以外の下位モードでの初当たり(謎当たり)は、ほとんど1%のループストックのため上乗せストック以外での連チャンに期待はできないが、謎当たりには大きな設定差があり、設定看破要素の1つである。

裏モードは表モードとは別に通常・天国がある。このモードに移行すると、下段黄7でAT初当たり抽選を行い、当選後は上段青7でAT上乗せ・裏モード転落抽選を行う。 前述したとおり、裏モードは表モードとは別扱いなので、裏モード天国滞在中に表モードの天国以上でAT初当たりに当選すれば、最低25%以上のループストックを受けることができる。

ガイアモードは本機から新たに追加されたモードで、左押し順ナビが発生するガイアベル当選とモード滞在に応じて「ガイアステージ」移行抽選を行っている。「ガイアステージ」へ移行した場合は9G以上滞在のAT超高確状態となり、ハズレ以外の全小役で抽選され、AT当選率が高くなっている。AT当選時の一部で0図柄揃いが発生する場合がある。

AT「GOD GAME」 純増枚数約7.0枚のAT。1セット50G。本作ではスピンオフ作品の『冥王召喚』以来となる小役履歴が廃止。本作ではレア小役やハズレ目からの発展でストック抽選を行っている。また、通常時と同様にモード滞在の概念があり、天国以上でATセットストック抽選されやすい。

前作同様にポセイドンステージは通常以上+1セットストック(G-ZONEを跨いだポセイドンステージ再突入時は天国準備以上スタートとなる)、ゼウスステージは天国以上+1セットストックとなる。

有利区間内最大で差枚数2400枚達成が濃厚な場合は「ENDING」へ突入することがあり、残り規定枚数の獲得でATが終了する。AT終了後は後述の「G-ZONE」へ移行し、非有利区間を経て有利区間へ再突入する。「ENDING」到達時の恩恵は有利区間再突入後の32G以内でのAT1セット+高ループ獲得となっている。

AT「PREMIUM GOD GAME」 GOD図柄揃い、7図柄揃い、リーチ目GOD当選時の1セット目に突入する。GODステージはGOD当選専用ステージである。また、GODステージでは赤7当選時に突入する夜背景、特定演出で再度GOD揃いで発生するモノクロ演出時に突入するモノクロ背景がある。

AT「SUPER GOD GAME」 赤7当選時に突入する特化ゾーン。初代『ミリオンゴッド』と同じ名称であるが、ゲーム内容が大きく異なり、1セットごとにゲーム数(10~100G)消化後、3G間の引き戻しゾーンへ突入する。演出発生で次セット継続し、非発生で終了となり通常のATへ突入する。継続率は75%以上。特定条件でSUPER GOD GAME EXに昇格することがあり、昇格すると引き戻しゾーンのゲーム数が3Gから5Gになる。

1セット目は次セットへの継続が確定、5の倍数セット時は初期ゲーム数が最低20Gスタートとなる。ゲーム数によってステージが変化する(道中のステージ昇格もあり)。

AT「Z-ZONE」・「Z-GAME」 0図柄揃いで突入する特化ゾーン。「Z-ZONE」では黄色7当選超高確状態となり、5回のチャンスのうち黄色7が連続で5連するとセットストック成功となる。また、斜め黄色7または中段黄色7当選時はセットストック成功が確定する。セットストック成功時は「Z-GAME」へ突入し、黄色7当選する度にAT1セットストックとなり、黄色7非当選で終了となる。終了後はATへ突入する。 特定条件でZ-GAME EXになる場合があり、EX時は黄7当選の際のATストック数が3セットに増加する。

尚、黄色7非当選で「Z-ZONE」を駆け抜け終了した場合は、特殊抽選を受けられる救済措置がある。

「G-ZONE」 ATセット終了後に突入する5G間の引き戻しゾーン。基本的な演出法則は前作を踏襲している。 4Gまで全てバラケ目の場合は5G目で図柄揃い濃厚。鏡演出発生でチャンス、鏡テンパイは図柄揃い確定。複数ストック時はV揃い演出が発生しやすい。

0図柄については前作から演出パターンが若干変更となり、前作では左0図柄でリーチ目GOD1確だったが、本作では「Z-ZONE」高確示唆及び図柄揃い高確示唆となっている。0テンパイで「Z-ZONE」抽選状態となり、0図柄揃いで「Z-ZONE」+AT1セット当選となっている。