『ARC Raiders』(アークレイダース)は、2025年10月30日にスウェーデンのEmbark Studiosが開発・販売した三人称視点のオンライン専用エクストラクションシューターゲームである。

いわゆる『タルコフ』ライクのゲームであり、プレイヤーは戦闘不能になると所持品を全て失うリスクのある中、物資を収集し生還を目指す。

舞台は2180年の地球であり、環境破壊によって大半の社会が消滅している。地上には機械生命体「アーク(ARC)」が現れ、人々は地下の仮設共同体「スペランザ」で生き延びていた。資源は限られており、ならず者のガンマン「レイダー(Raider)」は生き残りをかけ、物資を持ち帰るために地上を探索する。

地上が滅びた謎を解くために探索するアドベンチャーゲームの要素もある。

ゲームシステム 本作の基本はPvPvEPlayer versus Player versus Environmentの略。プレイヤー同士の対戦と、AIの敵との戦闘が共存する形式。のエクストラクションシューターである(脱出シューター、『タルコフ』ライクとも呼ばれる)。ステージを探索し資材を集め、脱出することを目的とするが、ダメージを受けて戦闘不能になった場合、所持していたアイテムを全て失う。他プレイヤーが倒れて瀕死状態となった場合は救出するか、とどめを刺して所持していたアイテムを奪うことができる。

プレイヤーはソロまたは2〜3人のパーティを組んでマッチメイクを行い、探索ステージ上のランダムなスタート地点に配置される。ステージ上にはプレイヤーのほかに強力な敵NPCの「アーク」が存在する。探索やステージ上の滞在時間に応じて経験値を獲得し、拠点でスキルの獲得が可能。

プレイヤーは脱出地点である貨物エレベーター、地下鉄駅、エアシャフトや、専用アイテムが必要なハッチからのみステージを脱出できる。脱出地点は時間経過や他プレイヤーの使用によってシャットダウンされ、使用不能になる。また、端末を起動した後、利用可能になるまで待機する必要があり、その際に鳴る警報によって周囲の敵やプレイヤーを引き寄せる危険がある。

パーティーチャットや近接チャットにはボイスチェンジャー機能が用意されているほか、エモートで他プレイヤーと交流することが可能だが、攻撃を仕掛けるか見逃す・協力するかは自由である。

マッチメイキングにはプレイヤーの長期的な行動傾向が反映され、対人戦を積極的に行うプレイヤーは同様の傾向を持つプレイヤーと、友好的に行動するプレイヤーは比較的好戦性の低いプレイヤーとマッチングしやすくなる。これらの指標は択一ではなく連続的な指標であり、先に攻撃したプレイヤーが攻撃を外した場合でも、攻撃の意図が判断されるシステムになっている。

「遠征」ではワイプ(レベルやアイテムなどの進捗のリセット)を行うことが可能で、プレイヤーはバフやボーナスを獲得する。

開発・発売 本作を開発したEmbark Studiosは、DICEのCEOを務めたパトリック・ソダーランドらによって2018年に設立されたスウェーデンのゲーム開発会社である。同社はネクソンからの出資を受け、2019年に子会社となり、2021年に完全子会社化された 。

本作は2021年12月のThe Game Awards 2021の授賞式で発表され、2022年のリリースを予定していた。

2022年8月、Embark Studiosは開発中の別作品「Project Discovery」(後の『THE FINALS』)を先に発売するため、本作の発売を2023年へ延期すると発表した。

2023年5月には、PvEのCo-op(協力型)シューターとして開発してきたシステムを、PvPvEのサバイバル脱出シューターにジャンル変更することと、同年夏にクローズドアルファテストを実施することが発表された。

2024年8月、本作を2025年に発売すると発表し、基本プレイ無料から買い切り型に変更すると発表した。同年10月、クローズドテクニカルテストを実施。

2025年4月、2次テクニカルテストを実施。同年6月の「Summer Game Fest 2025」で発売日を2025年10月30日と発表した。同年10月、オープンテスト「サーバースラム」を実施。

2025年10月30日、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam、Epic Games Store)向けに発売。

プロデューサーのダニ・ヴィテリによると、本作のポストアポカリプス風ステージは南イタリアをモチーフにしているという。

本作の音楽は、パトリック・アンドレン、ヨハン・セデルクヴィストが共同で作曲した。両名は過去にもDICEの開発した『バトルフィールド1』『バトルフィールドV』の音楽を共同で手掛けている。

評価・受賞歴 本作は批評家からおおむね好意的な評価を受け、レビュー収集サイトのMetacriticでは100点満点中、PC版が86点66件のレビュー、PlayStation 5版が85点24件のレビュー、Xbox Series X/S版が88点9件のレビューを記録した。

累計販売本数は2025年11月に400万、2026年1月に1240万、同年5月には1600万本を突破した。また、2026年1月には最高同時接続数96万人を記録した。

日本の一部プレイヤーの間では、ゲーム内で遭遇した他プレイヤーに対しエモートの「Don't Shoot(ドンシュー/撃たないで)」を使うことが話題となり、本作のプレイヤーは「ドンシュー民」「ドンシュー界隈」と呼ばれ、公式もこれをプロモーションに使用した。

本作では制作支援に生成AIが使用され、声優の収録音声を基にした音声合成も一部で用いられた。この音声については、複数のレビューで品質が批判された。Embark Studiosのパトリック・ソダーランドは、発売後に一部の台詞を人間の声優によって再収録したと説明している。

受賞歴 受賞年 賞 部門 結果 出典 2025年 The Game Awards 2025 ベストマルチプレイヤーゲーム賞 Steamアワード 2025 ゲーム・オブ・ザ・イヤー 最も革新的なゲームプレイ賞 2026年 第29回 D.I.C.E. Awards ゲーム・オブ・ザ・イヤー アクションゲーム・オブ・ザ・イヤー オンラインゲーム・オブ・ザ・イヤー 音響デザイン部門 ゲームデザイン部門 技術部門 第22回 英国アカデミー賞ゲーム部門ベストゲーム賞 音響部門 マルチプレイヤー部門 音楽部門 ロングリスト選出 新規知的財産部門 技術部門

脚注

注釈

出典

外部リンク ARC Raiders 公式サイト