『Don't Let It Starve』は、Black Lantern Collectiveから2026年6月13日にSteamを通じて配信されたホラーゲームである。

本作は、プレイヤーは弁当を作り、換気口の奥に潜む怪物に与え続けるという内容である。

開発 本作はブラジル出身のEduardo Scarpatoが開発した。

『Benny Bash』を世に送り出した後、Scarpatoは次回作のアイデア探しをする中で、シンプルなデッキ構築型ローグライクを作ることを思い立った。ボードゲームの愛好家でもあった彼は、多彩な形のピースで盤面を埋めるボードゲーム『Patchwork』の仕組みが次回作にぴったりだと感じ、プロトタイプづくりに乗り出した。

この時点でホラーゲームにする事は決まっており、ピースと盤面の両方を表現する方法を考える中で、「怪物が食べるための弁当を作る」という設定を思いついた。

不穏な空気の中でスコアを伸ばす中毒性という点においては『CloverPit』からの影響が指摘されている。一方、Scarpatoは自分が遊んだり見聞きしたものがゲームに反映されていることを認めており、ビジュアルや全体的な雰囲気は『Inscryption』を参考にしている。また、ゲームデザインは『幸運の大家様』から、モンスターのデザインは『Amanda the Adventurer』をヒントにしている。加えて、環境や空気感は『Iron Lung』や『Buckshot Roulette』といった、小部屋に閉じ込められる設定の作品を参考にしている。

また、Scarpatoはデッキビルディングを楽しみたいという要望をかなえるため、ホラー色を強調しすぎないようにしたものの、完全に我慢することができず、ところどころにプレイヤーを怖がらせる要素を入れたことも明かしている。

評価 ライターのさかな_は『Game*Spark』に寄せた記事の中で、全体的な雰囲気は『CloverPit』に近いとしつつも、あちらがビルドを組んだうえでスロットの結果を運に任すのに対し、本作は弁当箱の面積や食材の形状および食材同士の組み合わせによって発動するコンボを見出し、さらに直接的にスコアを構築する仕組みだと述べており、ローグライト好きが気に入りそうだと評している。

脚注