クリスチャン・サンドア(Christian Sandor)はドイツ出身(1975年8月8日生まれ)のコンピュータ科学者である。2021年10月より、パリ=サクレー大学(Université Paris-Saclay)の教授として勤務し、同大学とCNRSの共同研究機関LISNで、ARAIチーム(拡張現実と人工知能)を率いる。 彼の主な研究分野は拡張現実(AR)である。また、国際チェス連盟(FIDE)のインターナショナルマスター(1996年)のタイトルを持つ。

経歴 ミュンヘン工科大学(Technical University of Munich)で学び、2005年に博士号を取得。 同年、日本へ渡り、東京のキヤノン先端技術研究所で主任研究員として勤務した。 2008年にオーストラリアに移り、南オーストラリア大学(University of South Australia)で准教授(Senior lecturer)に着任し、2010年同大学のMagic Vision Labの責任者としてチームを率いた。 2014年再び日本に戻り、奈良先端科学技術大学院大学(NAIST)の准教授、Interactive Media Design Labの共同責任者として務めた。 2019年香港へ渡り、香港城市大学(City University of Hong Kong)クリエイティブ・メディア学部の准教授となった。 2021年10月から、パリ=サクレー大学の教授となり、フランス国立研究プログラム「eNSEMBLE」のサブプロジェクト1の代表も務める。

研究 南オーストラリア大学では、Nokiaとの共同研究により、携帯電話向けの「X線ビジョン」というAR表示技術を開発した。この技術研究はThe Age(オーストラリア紙)とiTnews(IT専門誌)にて報道された(2010年)。 彼の率いるMagic Vision Labの活動はNHKの番組「World Lab」で紹介された(2011年)。 またAR「X線ビジョン」の研究は、2014年Google Faculty Awardを受賞した。 2015年、スティーブン・ファイナーらとともに「真の拡張現実(True Augmented Reality)」の概念を発表し、Frontiers in Virtual Reality掲載の総説がこの概念を引用(2021年)。 2013年、ダークシュトゥール(Dagstuhl)のセミナー「Virtual Realities」に参加した。 2016年と2018年、国立情報学研究所(NII)の「NII湘南セミナー」で2つのセミナーを企画・主催した。 2026年、共著論文がACM CHI 2026でBest Paper Honourable Mentionに選ばれた。

主要論文 Christian Sandor, Gudrun Klinker「A Rapid Prototyping Software Infrastructure for User Interfaces in Ubiquitous Augmented Reality」Personal and Ubiquitous Computing 9(3)、2005年、169–185頁。 Marc Santos ほか(Christian Sandor 含む)「Augmented reality as multimedia: the case for situated vocabulary learning」Research and Practice in Technology Enhanced Learning 11(1)、2016年。 Max Krichenbauer ほか(Christian Sandor 含む)「Augmented Reality versus Virtual Reality for 3D Object Manipulation」IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 24(2)、2018年、1038–1048頁。 Christian Sandor ほか「Breaking the Barriers to True Augmented Reality」arXiv:1512.05471、2015年。 Huyen Nguyen ほか(Christian Sandor 含む)「Studying the Implications of Augmented Reality for Teamwork in Open Liver Surgery」Proceedings of the 2026 CHI Conference、2026年(Best Paper Honourable Mention)。

チェス 1994年、バイエルン州ブリッツ選手権の成人部門で優勝。 同年、グランドマスターのローベルト・ヒューブナー(Robert Hübner)に勝利した一局は、メドニス/テシュナー共著『Wie schlage ich überlegene Gegner?』(Edition Olms、1994年)に掲載された。 1995年1月には自己最高レーティング2420を記録した。 1996年、国際チェス連盟(FIDE)よりインターナショナルマスターのタイトルを取得。

脚注

関連項目 拡張現実

外部リンク FIDE プロフィール 公式サイト