ランドール・ボッグス()は、ピクサー・アニメーション・スタジオ製作の長編アニメーション映画『モンスターズ・インク』(2001年)に初登場する架空のキャラクター。同作の主要な敵役の一人であり、ジェームズ・P・サリバン(サリー)のライバルとして登場する。原語版ではスティーヴ・ブシェミ、日本語吹替版では青山穣が声を担当した。
紫色を基調とした爬虫類のような外見を持ち、周囲の色や模様に合わせて身体の色を変化させる能力を持つ。モンスターズ・インクでは優秀な「怖がらせ屋」として働いているが、サリーに強い対抗意識を抱き、社内で最高の成績を収めるためには手段を選ばない人物として描かれている。
前日譚『モンスターズ・ユニバーシティ』(2013年)では大学生時代が描かれ、当初はマイク・ワゾウスキの友人であり、内気な性格を持つ学生として登場する。
ランドールの製作では、多数の手足を持つ身体のアニメーションや、周囲の背景に溶け込む擬態能力の表現が技術的な課題となった。
キャラクター設定 外見 ランドールは、細長い胴体と複数の手足、長い尻尾を持つ爬虫類型のモンスターである。
紫色を基調とする身体には青色の模様があり、細長い顔と大きな口、鋭い歯を持つ。身体の構造や動作には、トカゲやカメレオンなどの爬虫類を思わせる特徴が取り入れられている。
最大の特徴は、周囲の色や模様に合わせて身体の色を変化させる能力である。この能力によって背景に溶け込み、ほかのモンスターから姿を隠すことができる。
『モンスターズ・ユニバーシティ』では、若い頃の姿を表現するため、眼鏡をかけたデザインが採用されている。また、大学入学当初は擬態能力を十分に制御できず、緊張すると意図せず姿が消えてしまうことがある。
性格 『モンスターズ・インク』では、ランドールは競争心が強く、目的のためには手段を選ばない人物として描かれている。
モンスターズ・インクでトップクラスの成績を収めるサリーに対して強い嫉妬心と対抗意識を抱き、怖がらせ屋として社内一位になることを目指している。
同僚に対して高圧的な態度を取ることもあり、その性格から周囲との関係は良好とはいえない。
一方、前日譚『モンスターズ・ユニバーシティ』では、入学当初は内気で友人を作ることに積極的ではない学生として登場する。
怖がらせ屋になることを目指して熱心に勉強し、同じく努力家のマイクと親しくなるが、大学内での人間関係や競争を通じて、次第に自信過剰で攻撃的な性格へ変化していく。
ピクサーの公式設定では、大学入学時のランドールは友人を作り、学生クラブの活動を楽しむことを望んでいた人物として紹介されている。
擬態能力 ランドールは、カメレオンのように身体の色や模様を変化させる特殊な能力を持っている。
周囲の環境に合わせて自分の姿を隠すことができるため、人間の子供を怖がらせる仕事においても、この能力を活用している。
また、ほかのモンスターに気付かれずに移動したり、情報を盗み聞きしたりする場面でも能力を使用している。
『モンスターズ・ユニバーシティ』では、擬態能力が大学入学時点ではまだ不安定だったことが描かれている。特に、緊張や驚きによって意図せず姿が消えてしまうことがあり、ランドールはこれを欠点と考えている。
サリーとの関係
サリーは、ランドールにとって最大のライバルである。
『モンスターズ・インク』では、両者は怖がらせ屋としての成績を競っており、ランドールは常にサリーを追い抜こうとしている。
『モンスターズ・ユニバーシティ』では、大学の怖がらせ大会「スケア・ゲーム」を通じて競争関係が描かれる。
ランドールはサリーに敗北したことを強く恨み、それ以降、サリーには二度と負けないと決意する。
この大学時代の出来事は、『モンスターズ・インク』で描かれた激しいライバル意識につながるものとなっている。
マイクとの関係
『モンスターズ・ユニバーシティ』では、ランドールとマイクは大学の寮で同室となり、親しい友人になる。
ランドールは、怖がらせ屋になるために勉強に励むマイクと共通点を持ち、互いに協力する関係を築いていた。
しかし、ランドールが大学内で有力な学生クラブ「ロアー・オメガ・ロアー」(Roar Omega Roar)に加入すると、2人の関係は次第に変化していく。
ランドールはクラブ内での立場や周囲からの評価を優先するようになり、マイクとの友情から距離を置くようになる。
『モンスターズ・インク』では両者は敵対する関係となっている。
登場作品 モンスターズ・ユニバーシティ
劇中の時系列では、『モンスターズ・ユニバーシティ』がランドールの最も早い時期を描いた作品となる。
ランドールは、怖がらせ屋になることを目指してモンスターズ・ユニバーシティに入学する。
入学後、寮でマイクと同室になり、勉強熱心な学生同士として親しい関係を築く。
しかし、大学内で人気のある学生クラブ「ロアー・オメガ・ロアー」への加入をきっかけに、次第に考え方を変えていく。
ランドールは、周囲から評価されることや競技で勝利することを重視するようになり、かつての友人であるマイクを遠ざけるようになる。
怖がらせ大会「スケア・ゲーム」では、サリーの所属するチームと競い合う。
大会での敗北によって、ランドールはサリーに強い恨みを抱くようになり、将来必ず彼を打ち負かすと決意する。
モンスターズ・インク
2001年公開の長編アニメーション映画『モンスターズ・インク』で初登場した。
ランドールは、モンスターズ・インクで優秀な怖がらせ屋として働いており、サリーと社内の成績を競っている。
自身の擬態能力を利用して人間の子供を怖がらせているが、最高の成績を収めるサリーに対して強い嫉妬心を抱いている。
ランドールは、モンスターズ・インクの社長ヘンリー・J・ウォーターヌースと協力し、人間の子供から直接悲鳴を吸い取る装置「絶叫吸引機」(Scream Extractor)の開発を進めている。
この計画では、人間の子供を捕らえて強制的に悲鳴を集めることが目的とされている。
しかし、サリーが人間の少女ブーを発見し、保護したことで計画に支障が生じる。
ランドールはブーを捕らえようとするが、サリーとマイクの妨害によって思うように計画を進められない。
その後、モンスターズ・インクの巨大なドア保管庫でサリーたちを追跡し、擬態能力を利用して襲いかかる。
しかし、ブーが恐怖を克服して反撃したことをきっかけに形勢が逆転し、ランドールはサリーとマイクによって人間の世界へ追放される。
最終的に、アメリカ南部の湿地帯にあるトレーラーハウスへ送り込まれ、住人たちにワニと間違えられて追い払われる。
モンスターズ・ワーク
テレビアニメシリーズ『モンスターズ・ワーク』(Monsters at Work)の第2シーズンでは、ランドールが再登場する。
かつてモンスターズ・ユニバーシティでサリーやマイクと関わったジョニー・ワーシントンが経営する競合企業「フィアー・コー」(FearCo)に協力し、モンスターズ・インクの笑い声を利用したエネルギー事業を妨害しようとする。
ランドールは再び擬態能力を利用して暗躍するが、計画が明らかになり、ジョニーとともに追及される。
本作では、かつて人間の世界へ追放されたランドールがモンスターの世界へ戻ったことが描かれている。
製作 キャラクターの造形 ランドールのキャラクターデザインには、爬虫類やカメレオンの特徴が取り入れられている。
細長い身体と多数の手足、長い尻尾を持ち、サリーやマイクとは大きく異なる外見が与えられた。
この造形によって、ランドールは狭い場所を素早く移動したり、壁や天井を移動したりすることが可能なキャラクターとして描かれている。
ランドールの造形については、2001年の映画公開時に、ほかのモンスターとは異なる身体の構造がアニメーション制作上の課題となったことが紹介されている。
アニメーション制作 『モンスターズ・インク』のアニメーション監修を務めたグレン・マックィーンは、ランドールが多数の手足を持つキャラクターであるため、動きを自然に表現することが難しかったと説明している。
ランドールは場面によって8本の手足すべてを使って移動したり、一部の脚だけで立ったりするため、姿勢や動作を複雑に調整する必要があった。
さらに、長い尻尾を持つことから、全身の動きを統一し、観客が姿勢を理解しやすいポーズを作ることも課題となった。
マックィーンは、スティーヴ・ブシェミの声の演技が、ランドールの性格や意図を明確にするうえで役立ち、アニメーターにとって重要な参考資料になったと述べている。
擬態能力のCG表現 ランドールの特徴である擬態能力は、コンピュータグラフィックスによる視覚効果を用いて表現されている。
身体の表面の色や模様を周囲の背景に合わせることで、ランドールが姿を隠したり、突然現れたりする演出を可能にしている。
この技術は『モンスターズ・インク』の映像表現の特徴の一つとして、公開当時の映画批評でも取り上げられた。
2012年に製作された『モンスターズ・インク』の3D版では、ランドールの擬態能力を立体映像で自然に表現することが課題となった。
ピート・ドクターは、ランドールが姿を隠す仕組みについて、カメラから見たときに背景と一体化するように設計されているため、立体映像に変換した際に違和感が生じる可能性を懸念していたと説明している。
モンスターズ・ユニバーシティでのデザイン変更 『モンスターズ・ユニバーシティ』では、ランドールの大学生時代を表現するため、キャラクターデザインが変更された。
同作のデザインを担当したリッキー・ニエルバは、ランドールの若い頃を描くことが特に難しい課題だったと説明している。
完成版では、ランドールが眼鏡をかけた姿で登場する。
この眼鏡は、大学生時代の若々しさや内気な性格を表現するために追加されたものである。
眼鏡を外した際にランドールが目を細めることで、後の『モンスターズ・インク』に登場する険しい表情とつながるように工夫された。
ニエルバによれば、眼鏡は当初、若い頃のランドールを視覚的に区別するための要素だったが、後に物語の中でも意味を持つように調整されたという。
声優 原語版 ランドールの原語版声優は、アメリカ合衆国の俳優スティーヴ・ブシェミが担当している。
ブシェミは2001年の『モンスターズ・インク』でランドールを初めて演じ、その後の『モンスターズ・ユニバーシティ』でも同役を担当した。
ブシェミは2001年のインタビューで、ランドールについて、実写映画で演じる人間の人物よりも誇張した演技が可能なキャラクターだったと述べている。
また、アニメーション映画の収録では、声優の表情や身振りをビデオ撮影し、アニメーターが参考にすることがあると説明した。
日本語版 日本語吹替版では、俳優・声優の青山穣がランドールの声を担当している。
青山は『モンスターズ・インク』および『モンスターズ・ユニバーシティ』で同役を演じている。
評価・分析 ランドールは、『モンスターズ・インク』においてサリーとマイクに敵対する悪役として描かれている。
公開当時の映画批評では、ランドールの不気味な外見や、周囲の背景に合わせて身体の色を変える能力が取り上げられた。
米国ウィスコンシン大学スティーブンズポイント校の学生新聞『The Pointer』は、2001年の映画評で、ブシェミによるランドールの演技を評価するとともに、擬態能力の表現をコンピュータグラフィックスの技術的進歩を示す例として紹介した。
映画『モンスターズ・ユニバーシティ』では、ランドールの大学時代の性格や、後にサリーのライバルとなるまでの経緯が描かれた。
この変更について、『Den of Geek』は、キャラクターデザイナーへのインタビューを通じて、眼鏡という小さな造形上の変更が、若いランドールの人物像を表現する重要な要素となったことを紹介している。
また、ランドールはディズニーが紹介した「ピクサー作品に登場する悪役」の一人にも選ばれており、若い頃から一貫して悪役だったわけではない人物として紹介されている。
他のメディアでの展開 コンピュータゲーム ランドールは、『モンスターズ・インク』を題材とするコンピュータゲームにも登場している。
また、ディズニー作品のキャラクターが共演する『キングダム ハーツIII』(2019年)にも登場する。
同作では、『モンスターズ・インク』の世界を題材とした「モンストロポリス」において、主人公ソラたちの敵として登場する。
ランドールは、闇の勢力の一員であるヴァニタスの協力を得て、サリーやマイクに復讐しようとする。
ディズニーパーク ランドールは、映画『モンスターズ・インク』を題材としたディズニーパークのアトラクションにも登場している。
モンスターズ・インク:マイクとサリーのレスキュー
2006年1月23日にディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーで開業したダークライド型アトラクション。
ランドールは映画と同様に、人間の少女ブーを捕らえようとするキャラクターとして登場する。
モンスターズ・インク“ライド&ゴーシーク!”
2009年4月15日に東京ディズニーランドで開業したインタラクティブ・ダークライド型アトラクション。
本アトラクションでは、映画『モンスターズ・インク』の出来事の後、サリーやマイクがブーを楽しませるために開催する「フラッシュライトかくれんぼゲーム」が描かれる。
ランドールも登場し、モンスターたちが楽しむかくれんぼゲームを妨害しようとする。
脚注
外部リンク ランドール・ボッグス - ディズニー公式サイト ランドール(モンスターズ・ユニバーシティ) - ディズニー公式サイト Monsters, Inc. - ピクサー公式サイト Monsters University - ピクサー公式サイト