『ぷよぷよ通』(ぷよぷよつう)は、コンパイルが開発し、1994年にセガから発売されたアーケードゲーム。

概要 本作は、落ち物パズルゲームシリーズ『ぷよぷよ』の第2作であり、タイトルの「通」は、通信対戦可能、通好みを意味すると共に英語で「2」を表す "two" 、さらにはファミ通の“通”をかけてつけられた。

本作には、「相殺」、「クイックターン」、「全消し」、「NEXT2ぷよ表示」などの新システムが導入され、特に「相殺」の導入は対戦時の戦略に大きな変化をもたらした株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。 pp.38-39『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.42。。

本作はアーケードゲームとしてヒットした後、メガドライブをはじめとする様々なプラットフォームに移植されており、プレイステーション版『ぷよぷよ通 決定盤』はミリオンセラーを記録している。そのほか、本作のシステムの多くがその後のシリーズに継承されている。

本作の基板にはメガドライブ上位互換のC2ボードが使用されている一方で、音声処理用にはメガドライブに搭載されていたZ80ではなく、独自のPCM音源が用いられていた。また、セガの大画面筐体である「メガロ50デラックス」に対応しており、攻撃を受けると椅子が振動する。さらに、基板を2台接続した3 - 4人で対戦可能の「みんなでぷよぷよ」も導入され、2台が連結された専用筐体も存在し、これを実現する際には2台の基板を接続するための別の基板を必要とする特殊な仕様となっていた。アーケード版ではモードセレクト画面がエントリー形式となっており、ゲーム開始時にプレイを待機していた人数によって開始するモードが決定される。ひとりでぷよぷよでは漫才デモが無く、代わりに対戦キャラクターの紹介文が流れる。Act Against AIDSに関するロゴがメーカーロゴと同時に表示される(これは本作の移植作品の多くや、コンパイルの他作品にも継承された)。「ひとりでぷよぷよ」に限り全消しボーナスが15個(2段+3個)と、若干少なく設定されている(「ふたりでぷよぷよ」や他の機種では倍の30個(5段))。

開発

コンパイルのヒット作となった初代『ぷよぷよ』のアーケード版の筐体は、『ストリートファイターII』といった対戦格闘ゲームの近くに置かれることもあり、相乗効果で人気が出るというケースもあった。それを見たセガのアーケード担当のスタッフは、2人並んで対戦するというアイデアをコンパイルに提案し、最終的に本作は対戦型のゲームとして完成した。

本作は、1994年秋に開かれた第32回アミューズメントマシンショーにて出展された。

漫才デモ 前作『ぷよぷよ』では「ひとりでぷよぷよ」において、主人公のアルル・ナジャとCPUが操る敵キャラクターとの間で会話デモが流れ、これが「漫才デモ」と呼ばれていた。当初は本作のアーケード版でも前作『ぷよぷよ』同様に漫才デモが搭載されることが予定されており、ロケテスト版ではプレイフィールドを背景に漫才デモのメッセージが実際に導入されていた。しかし、この時点では一部のアニメーションが完成していなかった事情などから製品版では漫才デモが没となり、会話ではなく敵キャラクターの紹介文が表示される仕様に変更となった『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.153。。

アーケード版で一旦没となったこの漫才デモは、後にセガサターン版においてフルボイスで復活し、れんしゅうモード、ノーマル・モード、通モード全てで異なるパターンが収録された。これに続いて、スーパーファミコン版やPCエンジン版、プレイステーション版などでも漫才デモが導入された。このような経緯を辿ったため、本作の多くの機種では漫才デモが搭載されておらず、搭載された機種でもデモの内容が機種それぞれで一部異なっている場合が多い。初出となったセガサターン版では文字表示がなく音声での会話による漫才デモだったため、後の機種もほとんどがこれに倣っており、漫才デモの会話が前作や次作以降のように文字で表示されるのはごく一部の機種のみとなっている。

セガサターン版やプレイステーション版では、漫才デモにおける敵キャラクターのセリフ音声を当時のコンパイル社員らが担当した(登場キャラクターの節も参照)。コンパイル社員が出演することに関しては賛否両論があり、専任の担当者がアナウンスの講義で勉強してきたことを他の社員に教えるボイストレーニングを行っていた。

ゲームシステム 基本的なゲームシステムは前作からそのまま引き継がれており、本項では「通」で追加されたシステムに関して記述する。

相手から送られる予定のおじゃまぷよ(予告ぷよ)を自分の攻撃によって打ち消すことのできるシステム。これにより相手の攻撃を防御する事が可能になったため、初代『ぷよぷよ』での「いかに素早く攻撃するか」より、本作では「いかに大きな連鎖を作るか」が重視されるようになった。 本作や『ぷよぷよ〜ん』では相殺を発生させた際、消しきれなかった分のおじゃまぷよは即座に降ってくる。 後に、本作のルールをベースとした『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』以降に収録された「ぷよぷよ通」ルールや、『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』の「ブロック」「よんてさき」の各ルール、『ぷよぷよフィーバー』シリーズの「クラシック」ルール、『ぷよぷよテトリス』の「VS」ルールでもこの仕様が踏襲されている。

おじゃまぷよを含めたフィールド内の全てのぷよを消すことで「全消し」の文字が表示される。この状態でぷよを消すと、「全消しボーナス」として通常より多くのおじゃまぷよを上乗せして相手に送ることができる。 クイックターン 操作中の組ぷよが縦1列分のスペースに入り込んだ時に、両端がフィールドの壁や他のぷよで挟まれていた場合でも、回転ボタンを素早く2回押すことによって操作中の上のぷよと下のぷよを入れ替えることができる。軸ぷよの色は変わらない。 NEXT2ぷよ 前作は次に降る組ぷよ(NEXTぷよ)しか表示されなかったが、今作はその次の2手先に出現する組ぷよも半分のみ表示されるようになった。 乱入 アーケード版(バーチャルコンソール版含む、3D復刻版及びNintendo Switch・SEGA AGES版は除く)、メガドライブ版(バーチャルコンソール版含む)、PC-9821&DOS-V版(2台通信接続時のみ)、PCエンジン版に搭載された機能『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.16。で、「ひとりでぷよぷよ」をプレイ中、対戦型格闘ゲームのように別プレイヤーが「乱入」して対戦をすることができる。この場合、決着後は勝利した側が「ひとりでぷよぷよ」を引き継いでプレイすることになる。アーケード版では筐体設定により、プレイヤーがゲーム中にスタートボタンで任意に乱入を拒否、または最初から乱入が不可能な設定にすることも可能となっている。 アーケード版およびメガドライブの初期出荷版では、サタン(もしくはマスクドサタン)に勝利した直後に乱入すると乱入戦終了後にゲームの進行がおかしくなり、最終的にフリーズするバグが確認されている。 この乱入機能は後に『ぷよぷよSUN』と『ぷよぷよフィーバー』にも、一部の機種を除いて搭載された。 予告ぷよの追加 前作では最大で岩ぷよ(30個)までしかなかった予告ぷよにキノコぷよ(200個)、星ぷよ(300個)、王冠ぷよ(400個)が追加された。キノコぷよと星ぷよは同時には出現しない。最大で王冠ぷよ6個までの表示となるが、内部的にはそれ以上もカウントされる。 ただし、ゲームギア版とPCエンジン版では前作と同じく、最大で岩ぷよ6個までの表示となっている。 おじゃまぷよの追加 従来のおじゃまぷよに加え、消すごとに得点が追加され、おじゃまぷよ発生数を増加させる円盤の形をした「得点ぷよ(とくてんぷよ)」と、2回隣で色ぷよを消さなければ消すことが出来ない四角い銀白色の「固ぷよ(かたぷよ)」一度消すと、通常のおじゃまぷよの姿に変化する(得点が追加される場合も、得点ぷよの見た目にはならない)。ただし、色ぷよが2ヶ所以上に接した状態だと、おじゃまぷよに変化せず即座に消滅する。このことを「一発消し」と言い、ボーナス得点が加算されるほか、目のみが残って上に飛んでゆく演出がある。が新たに登場した。 「ひとりでぷよぷよ」ではオプションでルール変化をONに設定すると、順番で落ちてくるおじゃまぷよの種類が「通常ルール」「得点ぷよ」「かたぷよ1」「かたぷよ2」に変化する。ほとんどの機種において、「かたぷよ1」は最上段のみがかたぷよでそれ以下が全ておじゃまぷよ「ふたりでぷよぷよ」のエディットでは、「かたふた」と表記されている。、「かたぷよ2」は全てかたぷよを指すが、PCエンジン版に限り「1」と「2」の表記が逆になっている。一部の機種を除いて、対戦開始前にルール名が表示される。 ルール変化がONの場合のルールの順番は基本的に固定されており一部機種に収録された「ノーマルモード(ふつう)」以外のモードでは例外もあり、SFC版『リミックス』の「やさしい」と「通モード」、PCエンジン版の2周目と3周目の「アレンジモード」のように、毎回ランダムでルールが抽選されるモードもある。、PCエンジン版以外の表記で示すと「通常ルール」→「得点ぷよ」→「かたぷよ1」→「通常ルール」→「得点ぷよ」→「かたぷよ2」→「得点ぷよ」→「かたぷよ1」→「通常ルール」→……の順でローテーションする先述通りPCエンジン版のみ「かたぷよ」の表記の「1」と「2」が逆になっているが、内容は同じ。。ただし、終盤の「例の三人」のみ「かたぷよ1」で固定される一部例外もあり、PCエンジン版の「1周目」、PS版『ぷよぷよBOX』内の「復刻盤」、PS2版『パーフェクトセット』のうち「通モード」では固定されず、引き続きローテーションで変化する。。 連鎖ボイスの追加 前作の連鎖ボイスは、1P・2Pいずれも2 - 5連鎖目までの4種類(合計8種類)だったが、今作から1・5・6連鎖目に新たな連鎖ボイスが追加されて、1P・2Pともに1 - 7連鎖目までの7種類(合計14種類)に増加し、従来の5連鎖目のボイスは7連鎖目のボイスに変更された。この連鎖ボイスの法則は一部の番外編を除いて『ぷよぷよ〜ん』まで引き継がれ、『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』以降の作品における『ぷよぷよ通』ルール(ならびにこれをベースとしたアレンジルール『20th』における「ブロック」・「アクティブ」・「よんてさき」ルールなどがこれに該当する。)ただし、『15th』ならびに『7』では後発の一部の機種のみこの法則に伴っている。もこれに伴っている。 著名の声優を起用しているPCエンジン版『ぷよぷよCD通』に限り、前作同様の2 - 5連鎖目までとなっている。代わりに、アルル以外のキャラクター全員にも独自の連鎖ボイスならびにダメージボイス(おじゃまぷよを食らった時のボイス)が追加されている。

ゲームモード ひとりでぷよぷよ コンピュータが操る相手キャラクターと戦い、勝ち進んでいくモード。 ノーマル・モード 基本的に全機種でプレイ可能な標準のモード対人戦専用である携帯電話アプリ版『対戦ぷよぷよ通』のみ搭載されていない。。機種によってモード名が「ふつうのぷよぷよ」「ふつう」「アーケードモード」など異なる場合がある『ALL ABOUT ぷよぷよ通』では「ノーマル・モード」表記。セガサターン版・プレイステーション版・プレイステーション2版・携帯電話アプリ版・Android版のゲーム中では「ノーマルモード」、スーパーファミコン版2種では「ふつうのぷよぷよ」、PCエンジン版では「NORMAL」(「おぷしょん」での表記)、ゲームボーイ版・ワンダースワン版・ネオジオポケットカラー版では「ふつう」、3DS単体版及びNintendo Switch・SEGA AGES版は「アーケードモード」、それ以外の機種ではモード名表記無し。。6階建ての塔の中にいる全33体のキャラクターから選ばれた相手と対戦していき、塔の頂上を目指すという設定となっている。

『ノーマル・モード』対戦表階層(レベル)名前登場キャラクター延長戦(6階は隠しボス)6例の三人シェゾ・ウィグィィ、ルルー、サタンさま マスクドサタン 5噂の二人ミノタウロス / ドラコケンタウロスぞう大魔王4四天王すけとうだら / まもの / ウィッチ / パキスタドラゴン3五人囃子さそりまん / サムライモール / ハーピー / パララ / ナスグレイブゾンビ2六歌仙パノッティ / うろこさかなびと(セリリ) / のほほ / ふたごのケットシー / ふふふ / マミーアウルベア1八部衆スケルトン-T / ウィル・オー・ウィスプ / スキヤポデス / トリオ・ザ・バンシー/ のみ / ももも / バロメッツ / ミニゾンビマスクドサタン

各階のキャラクター群にはそれぞれ名称が存在し、塔の最下層から順に1階「八部衆」、2階「六歌仙」、3階「五人囃子」、4階「四天王」、5階「噂の二人」、6階「例の三人」となっている『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.74。。1 - 5階の対戦相手はすべてのキャラクターと対戦する必要は無く、基本的にルーレットによる選択制セガサターン版とAndroid版に限り対戦相手の任意選択が可能。となり、敵に勝利した時点で経験値(実際の総得点とは異なり、ボーナス点や切り捨てによる補正から求められる値)が決められた数値に達すると、その階層はクリアとなる階層をクリアするために必要な経験値は機種により異なる。また、レベル5以下の階層をクリアした際には、カーバンクルがだるま落とし式に木槌でその塔の階を弾き飛ばす演出が起こる(ゲームボーイ版など一部機種は、代わりに塔をそのまま登る演出となる)。。6階到達後は対戦順が固定となり、上表の「例の三人」の左から順に3人全てと戦う。これに伴い、当モードをクリアするために必要なステージ数(対戦回数)はプレイヤーの実力やプレイスタイル次第で可変となっており、最短で8ステージのみでのクリアも可能である。

「例の三人」以外の階層において、階層中のすべての敵を倒しても経験値がノルマに達しなかった場合は「延長戦」に突入し、各階に用意されている延長戦用の隠しキャラクターと対戦する。延長戦に勝利して経験値が達した場合は通常通り次の階層に上がって続行となるが、これでもノルマに満たなかった場合はゲームオーバー(コンティニュー不可能)となり『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.75。、塔から弾き出されてバッドエンドとなる『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.115。バッドエンディングはアルルとカーバンクルが塔から弾き出される一枚のイラストのみ。多くの機種ではイラスト表示後に通常エンディング同様のプレイレコードが流れるが、セガサターン版、PCエンジン版、プレイステーション版『決定盤』、プレイステーション2版はイラスト表示後すぐにランキング画面に移り、携帯電話アプリ版、Android版はタイトル画面に戻る。。

一部の機種ではルルーはレベル7、サタンはレベル8と表記される場合もあるアーケード版・メガドライブ版はキャラクター紹介時(キャラクター選択画面での表示はレベル6)、スーパーファミコン版2種・ゲームボーイ版・ワンダースワン版・ネオジオポケットカラー版はキャラクター選択画面(スーパーファミコン版2種は、対戦開始前の表示ではレベル6)がこれに該当。なおメガドライブ版に関しては、『ぷよぷよBOX』内の復刻盤や『メガドライブ ミニ』に収録されているバージョンではいずれも表記がレベル6に修正されている。。

ルルーに勝利するまでにコンティニューを一度もせず、なおかつ規定点以上の経験値を得ていると、ゲームギア版以外は最終ボスのサタンさまの代わりに隠しボスの「マスクドサタン」が登場する『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.114。なお、同一のプレイにおいて1階層の延長戦で既にマスクドサタンを出現させた後でこの条件を満たした場合でも最終ボスとして再度出現し、マスクドサタンとは1度のプレイで2回戦うことが可能となっている。。セガサターン版、スーパーファミコン版2種、プレイステーション版『決定盤』、プレイステーション2版、Android版は最終ボスが通常のサタンかマスクドサタンのどちらだったかによりエンディングの内容が変化し、これらの機種では通常のサタンでクリアした場合、スタッフロールとプレイレコードの後にデモが流れ、マスクドサタンを出現させる条件のヒントが表示される。

経験値はプレイヤーが獲得したスコア(点数)を元に計算されるが、必ずしも累計経験値とスコアが一致するわけではなく、一部の機種では階層レベルアップ時に、倒さずに残っていた敵がいた場合はその数に応じて獲得経験値にレベルアップボーナスが加わる(スコアには加算されない)。

なお、レベル4以下の階層において、大連鎖をするなどしてプレイ中の階層の経験値のノルマのみならず次の階層のそれをもまとめて超過するほどの高得点を得た場合は、複数の階層がクリアになるのではなく、あくまでクリアとなる階層は1つのみで、次の階層は残りのノルマが1点という状態となるすなわち、各階層で必ず1体とは対戦する必要がある。。また、コンティニュー時に敗北時の試合のスコアが経験値に加算される機種もあるが『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.17。、その機種でその場合の経験値加算によって経験値がノルマに達した場合も階層クリアとはならず、同様に残りのノルマが1点という状態となるすなわち、階層クリアの際にはその直前の試合で勝利する必要がある。。

ぷよが消えた時の演出はキャラクターによって異なり、例えばマミーはぷよが消えるのではなく、フィールドの下に弾き飛ばされる演出がとられているなお、プレイヤーは原則としてアルルが使用する通常の消え方に統一されているが、スーパーファミコン版『-リミックス』やPCE版などCPUが使用する消え方をプレイヤーが使用出来る機種もある。。プレイヤー側のアルルはほとんどの機種で「1れんさ」のように連鎖数が表示されるが、「ひとりでぷよぷよ」のコンピュータ側にも表示されるかは機種によって異なる。 また、マスクドサタンのように機種によってぷよが消えた時の演出が異なるキャラクターもいる。さらに、ゲームギア版やゲームボーイ版などの一部の機種では、ぷよの消え方が統一されている。

ぷよの色は、基本的に1階と2階のみ4色、3階以降は5色となっている(機種によって異なる場合もある)。

その他(ひとりでぷよぷよ) 以下のモードは、一部の移植版に追加で収録されているモードである。 れんしゅうモード(練習モード)、やさしいぷよぷよ 難易度が低く設定されている初心者向けのモードであり、決められた敵を1体ずつ順番に倒していく形式。ぷよの色は3色セガサターン版のみ4色となっている。。 セガサターン版・Android版では「れんしゅう」というモード名で、ノーマル・モードには登場しない追加キャラクター4体と対戦する。 スーパーファミコン版では「やさしいぷよぷよ」というモード名で、既存のキャラクター3体(1度もコンティニューせずにクリアすると4体目が登場『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.76。)と対戦する。 スーパーファミコン版『- リミックス』・ゲームボーイ版・ワンダースワン版・ネオジオポケットカラー版では「やさしいぷよぷよ」がさらに3コースに分けられ、3体と対戦する「はじめて」、5体と対戦する「なれた」、7体(1度もコンティニューせずにクリアすると8体目が登場)と対戦する「そつぎょう」が用意されている。 プレイステーション版・プレイステーション2版の「れんしゅう」は『リミックス』での3コースをベースに、登場するキャラクターが終盤のみセガサターン版の追加キャラクターに変更されている他の相違点として、「そつぎょう」コースでは1度もコンティニューせずにクリアした場合でも、『-リミックス』等におけるのほほに相当する隠しボスは用意されていない。。 『れんしゅうモード』『やさしいぷよぷよ』対戦表ステージセガサターン版同作をベースにした移植であるAndroid版も同様。スーパーファミコン版スーパーファミコン版『-リミックス』(下表・左)同作をベースにした移植であるゲームボーイ版『ぽけっと-』、ワンダースワン版、ネオジオポケット版も同様。プレイステーション版『-決定盤』(下表・右)同作をベースにした移植であるプレイステーション2版『-パーフェクトセット』も同様。コースはじめてなれたそつぎょう1おおかみおとこアウルベアスケルトン-Tミニゾンビナスグレイブ2スキュラトリオ・ザ・バンシーパララもももパキスタ3インキュバスゾンビ2ノーマルモードのゾンビとは、思考ルーチンが異なる。アウルベアインキュバスドラゴンすけとうだら4コカトリスのほほノーコンティニューでクリアした時のみ出現。 - うろこさかなびとハーピー5 - - - ゾンビおおかみおとこマミー6 - - - - ぞう大魔王スキュラ7 - - - - トリオ・ザ・バンシーコカトリス8 - - - - のほほ - 通モード、ひとぷよアレンジ、かちぬきモード 登場するほぼ全てのキャラクターと1体ずつ総当たりで対戦していくモード。 セガサターン版・スーパーファミコン版『- リミックス』・プレイステーション版・ゲームボーイ版・ワンダースワン版・ネオジオポケットカラー版・プレイステーション2版・携帯電話アプリ版『- DX』・Android版では「通モード」として収録。上級者向けとして位置づけられており、おぷしょんでの難易度設定に関わらず、このモードでは強制的にゲームランクが最高難易度のHARDESTに設定される『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.77。。機種によってキャラクターの登場順やステージ数が異なる下記の「ひとぷよアレンジ」や「かちぬき」を含め、多くの機種は登場順が上記の「ノーマルモード」のキャラクターの並び順に準じている。相違点としては、セガサターン版などは序盤で追加キャラクター4体が登場し、最終ボスはサタンさまで固定(マスクドサタンは出現しない)、PCエンジン版「ひとぷよアレンジ」はサタンさまの後に続けて最終ボスにマスクドサタンが登場する、「かちぬき」は「アーケードモード」と同じ条件で最終ボスが分岐するなどがある。スーパーファミコン版『- リミックス』など、ノーマルモードと登場順が大きく異なる機種もある。。一部の機種はクリア後の特典や隠しコマンドで、任意のキャラクターと戦うフリー対戦が可能となる。 PCエンジン版では隠しモード「ひとぷよアレンジ」として収録されており『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.157。、「NORMAL」を1度クリアした後に、オプションの「ANIMATION」を「ARRANGE1」に切り替える事によって解放され、「ARRANGE1」をクリアすると、「ARRANGE2」が選べるようになる。「ARRANGE1」と「ARRANGE2」はゲームの内容や対戦相手の登場順は共通だが、漫才デモとエンディングの内容が若干異なっている。 ニンテンドー3DSの単体配信版『3Dぷよぷよ通』では「かちぬき」、Nintendo Switch版『SEGA AGES ぷよぷよ通』では「かちぬきモード」として、同様のモードが収録されている。 『通モード』『ひとぷよアレンジ』『かちぬきモード』対戦表ステージ前者がセガサターン版・プレイステーション版『-決定盤』・プレイステーション2版『-パーフェクトセット』・携帯電話アプリ版『- DX』・Android版、後者がそれ以外のステージ数。セガサターン版同作をベースにした移植であるプレイステーション版『-決定盤』、プレイステーション2版『-パーフェクトセット』、携帯電話アプリ版『- DX』・Android版も同様。PCエンジン版『-CD通』ニンテンドー3DS版『3D-』同作をベースにした移植であるNintendo Switch版『SEGA AGES-』も同様。スーパーファミコン版『-リミックス』1-おおかみおとこ--2スキュラ3インキュバス4コカトリス51スケルトン-Tウィル・オー・ウィスプ62ウィル・オー・ウィスプふたごのケットシー73スキヤポデスすけとうだら84トリオ・ザ・バンシーハーピー95のみスケルトン-T106もももバロメッツ117バロメッツのほほ128ミニゾンビトリオ・ザ・バンシー139パノッティのみ1410うろこさかなびとパノッティ1511のほほスキヤポデス1612ふたごのケットシーナスグレイブ1713ふふふふふふリミックス無印版や他機種のふふふと、思考ルーチンが異なる。1814マミーパキスタ1915アウルベアアウルベア2016さそりまんマミー2117サムライモールミニゾンビ2218ハーピーももも2319パララさそりまん2420ナスグレイブサムライモール2521ゾンビうろこさかなびと2622すけとうだらゾンビ2723まものパララ2824ウィッチウィッチ2925パキスタぞう大魔王3026ドラゴンドラゴン3127ミノタウロスシェゾ・ウィグィィ3228ドラコケンタウロスまもの3329ぞう大魔王ミノタウロス3430シェゾ・ウィグィィドラコケンタウロス3531ルルールルー3632サタンさまサタンさま or マスクドサタンノーコンティニュー時のみマスクドサタンに変化する。サタンさま-33 -マスクドサタン-マスクドサタン

ふたりでぷよぷよ 人間プレイヤー2人で対戦を行うモードで、携帯電話アプリ版(一人用)とAndroid版以外のほぼ全ての機種に搭載されている。携帯電話アプリ版『対戦ぷよぷよ通』系統以外は複数用意されているルールアーケード版は「通常ルール」、「得点ぷよ」、「固ぷよ」の3種類。メガドライブ版以降はこれに加え「6個消し(PC-9821&DOS/V版は未収録)」、「2個消し(PC-9821&DOS/V版は未収録)」、「エディット(Windows 95版は未収録)」の6種類。「6個消し」と「2個消し」はおじゃまぷよが固ぷよであり、固ぷよはいずれも『ひとりでぷよぷよ』の「かたぷよ2」(全てかたぷよ)の方となっている。携帯電話アプリ版『対戦ぷよぷよ通』は「通常ルール」に相当するもののみ収録。の中から1つを選択でき、このうちアーケード版とWindows 95版以外はプレイヤーが任意にルールを作成出来る「エディット」も搭載されている『ALL ABOUT ぷよぷよ通』、p.30-31。。 スーパーファミコン版2種・ゲームボーイ版・ワンダースワン版・ネオジオポケットカラー版では、オプションでプレイヤーの代わりにコンピュータを対戦相手に設定することも可能。 PCエンジン版に限り使用キャラクターを選択可能ただし、アルル以外はひとりでぷよぷよのノーマル・モード(1周目)で戦ったことがあるキャラクターに限られる。マルチタップを使用した隠しコマンドで全解放も可能。だが、ボイスとぷよが消滅する演出以外の性能差は特に無い。

みんなでぷよぷよ 3-4人で同時に対戦するモード。アーケード版、ゲームギア版、PC-9821&DOS/V版、スーパーファミコン版2種、ゲームボーイ版、ワンダースワン版に搭載されており、ルールのラインナップは「ふたりでぷよぷよ」と同様例外的にゲームギア版は本モードに限り、アーケード版と同じく「通常ルール」、「得点ぷよ」、「固ぷよ」の3種のみ。。 2台を接続してプレイする機種では、通常と同じレイアウトで左右に2人分のフィールドを表示した上で、画面中央の枠にもう一方の2人のフィールドの様子が小さく表示されるレーダーを採用している場合もあるが、それぞれ仕様が異なるアーケード版では相手2人のNEXTぷよとフィールド内に積まれたぷよのみ表示される(NEXT2ぷよ、予告ぷよ、落下中のぷよ等は表示されない)。PC-9821&DOS/V版ではNEXTぷよも表示されず、フィールド内に積まれたぷよのみ表示される。ゲームギア版ではフィールド内で最も高いぷよの位置を示すカーソルのみ表示される。ゲームボーイ版とワンダースワン版ではレーダー表示自体が無い。。スーパーファミコン版2種では、4人全員分のフィールドを画面下部に並べて小さく表示される。