『ソニックウィングス』(SONIC WINGS)は、1992年にビデオシステムが製作した縦スクロール方式のシューティングゲームである。海外でのタイトル名は『AERO FIGHTERS』(エアロファイターズ)である。

特徴として各面の長さが通常のシューティングゲームより短く、展開がスピーディーでメリハリが効いている点が挙げられる。 また、登場キャラクターを前面に押し出しており、ステージを進めるごとにキャラクターの会話シーンが入る流れはその後のシューティングゲームにも影響を与えた。一方で、ショットがパワーアップすることもあるが、一定の弾数を撃つと元の状態に戻るペナルティもある。

発売当時は対戦型格闘ゲームがブームであり、シューティングゲームを得意としていた東亜プランやUPLなどが同時期に相次いで倒産したが、本作品は上記の特徴が受け入れられてヒットした。

後にシリーズ化もされ、家庭用ゲーム機への移植版も発売された(#移植版)。

ゲームシステム プレイヤーが操作できる機体は、参加した4カ国(それぞれの国ごとがチームとなっている)から選び、プレイヤー1・2でそれぞれ異なり全8種類。サブウエポンやボンバーの種類が多彩で、敵のボスキャラクターも非常に個性的となっている。また、シナリオの内容もコミカルである。

ステージは全7面(前半3面はランダム、後半4面は固定)で構成されており、それを2周すればオールクリアとなる。前半のランダムステージは選んだ国のステージは選択されない(例:日本チームを選択すると、東京ステージが出現しなくなる)。各キャラクターによってエンディングが異なる。なお、前半のステージでコンティニューした場合はその場から再開出来るが、後半のステージではそのステージの冒頭から再開する仕組みとなっている。

メインストーリー(プロローグ)

19XX年、世界各国の主要都市が何者かに占領される。

敵勢力の高い軍事力により、国連側の防衛線は突破されてしまう。

そんな中、世界各国にいる8人のパイロットは様々な理由から戦闘機に乗り込り、敵勢力と対決する。

登場キャラクター キャラクター名の隣に書かれたカッコ内は所属国(チーム)名。所属国は出身国や国籍のある国ではなく、使用している機体の国の様子である。 ブラスター・キートン/メカキートン(アメリカ) アサルトを除く作品全てに登場。シリーズ初代主人公 - 2020年12月10日閲覧。『ソニックウィングスアサルト』の登場キャラクター紹介ページ のホークの紹介文に“「アサルト」で初登場にして主人公。今作は主人公が初めてキートン以外になった。(そう ソニックの主人公はキートンなのだ)”と記載されている。。初代、『3』では「ブラスター・キートン」名義、『2』と『リミテッド』は「メカキートン」名義である。『初代』の年齢は24歳。『2』では26歳。軍人。やんちゃで強気な性格。初代ではプレイヤー1専用だった。 続編以降はロボットになった姿「メカキートン」として登場している。また、『3』ではドリルが実装された。 初代に準じた『スペシャル』では再び人間として登場している一方、クリア後の追加機体用のキャラクターとして「メカキートン」も登場している。『スペシャル』のアーケード移植作『リミテッド』では再び「メカキートン」になっている。 双子の弟であるザッパー・キートンも軍人であるビデオシステム公式サイト『ソニックウィングスホームページ』のアーカイブより(1997年10月15日のアーカイブ)。兄のブラスターの紹介ページ にてフルネームが紹介されている。。1周目にてキートンが星になってしまったために、2周目は弟がプレイヤーになるという話(初代)に登場している。 『3』にて、ある人物と結婚していることが示唆されている。 キース・ビショップ(アメリカ) 初代のみ登場。黒人のパイロット。家族がいる。初代ではプレイヤー2専用。『2』ではあるエンディングにて隠しキャラクターとして登場。その時はパイロット教官であった。 緋炎(日本) 声:相沢正輝(『アサルト』)ビデオシステム公式サイト『ソニックウィングスホームページ』のアーカイブより(1997年10月15日のアーカイブ)。新作情報のページ内に 記載されている。) シリーズ内全作品に登場。正義感の強い忍者で、御前という殿様のような人物からの命をうけ戦っている。このシリーズの看板キャラクター的存在である。初代ではプレイヤー1専用。 真尾まお(日本) 声:川上とも子(『アサルト』) シリーズ内全作品に登場。初代ではプレイヤー2専用であり、『アサルト』では隠しキャラクターとして登場する。緋炎と同様にシリーズの看板キャラクター的存在かつヒロイン的存在である。 初代の設定では、人気アイドル歌手なのだが実は時間を停める能力を持っており、“1日司令官”の仕事中にその能力を買われて無理矢理参加させられた。年齢は19歳。なお乗っている機体はオートパイロットで、本人の意思とは関係なく飛行している。 『2』では自称「歌って踊れる超音速アイドル」になっており、ステージ衣装で登場。年齢は21歳。前作と同じく軍帽を被っている。また、性格が弾け気味な感じになっている。緋炎の素顔を見るために自主的に参加した、というウワサも出ている。 『3』では映画の撮影中に呼び出されたという設定で、矢絣着物に軍帽といういでたちで登場する。また、この時点ではやや落ち着いた口調となっている。 『スペシャル』/『リミテッド』では初代の時のコスチュームで登場するが、スカートはアレンジされている。また『スペシャル』ではクリア後の追加機体で『3』のコスチュームでも登場する。また、乗っている機体がオートパイロットという設定が初代から受け継がれている。 なお同社作品『すくすく犬福』にゲスト出演している。 コウフル・ザ・バイキング(スウェーデン(初代、『リミテッド』)、ドイツ(『3』)) 初代、『3』、『リミテッド』に登場。「バイキング」の末裔であり、上半身はほぼ裸。初代ではプレイヤー1専用。年齢は30歳。 『3』ではホワイト卿と組んでいる。さらに実は高名な科学者であるということも判明した。 ひ弱なヤツが嫌い。また、体を鍛えすぎたため、本人いわく、“宇宙空間でもマスク(酸素)なしでも平気”らしい。 ティービー A-10(スウェーデン) 初代、『リミテッド』に登場。「世界最強の戦闘マシン」を自称するロボット。頭にねじ巻きのようなものを取り付けられている。初代ではプレイヤー2専用。『初代』の年齢は0.2歳。 再登場した『リミテッド』でも、「世界最強の戦闘マシン」を謳っている。 『パワースパイクスII(スーパーバレー94)』では審判として登場している。 デザインの元ネタは「エリア88」に登場した地上空母の無人艦載機のカメラ。 ヴィリアム・シド・プライド(イギリス) 初代のみ登場。初代ではプレイヤー1専用。その初代では婚約者を敵にさらわれた。年齢は25歳。『2』ではあるエンディングで隠しキャラクターとして登場。メカキートンに食事をご馳走している。 特技はアーチェリー。 リヴァー・N・ホワイト卿(イギリス(初代)、ドイツ(『3』)、国連(『リミテッド』)) 初代、『3』、『リミテッド』に登場。高齢のベテランパイロット。シリーズ設定ではプロジェクト・ブルーの総司令官でもある。初代ではプレイヤー2専用。『初代』の年齢は68歳。『3』ではコウフルと組んでいる。 『リミテッド』では、アレックスが飼っていた猫「ピクタス」を連れている。 なおラビット王国の王様や『すくすく犬福』の神様に良く似ているが他人の空似らしい。また、バニーランドの王様であるらしい。 猛烈さる爆弾 初代から『アサルト』を除く全作品に登場する巨大な謎の猿。おさるとも呼称される。『リミテッド』で逃した場合のバッドエンディングのナレーションによると「敵の最終兵器」らしい。 初代と『スペシャル』ではラストボスのバトルチャレンジャーが格納している地球破壊爆弾とランダムで出現する。 『2』では初代のラストステージの中ボスと合体しておさるステーションとなり、『3』ではさらに『2』のラストボスと合体してテヌキーチャウドおさるステーション、または大怪球 おさるステーションになる。 『リミテッド』では火星ステージで単独でラストボスになり、通常の姿に戻っている。

登場する機体 カッコ内は操縦者。機体によっては異なる操縦者が割り当てられることもある。 F/A-18(キートン(初代)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は25秒間保てる。サブショットは「スネークナパーム」、特殊武器の「F.A.E.」は火力の高い気化爆弾である。 F-14(キース(初代)、シンシア&エレン(『2』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は、初代では15秒間保ち、『2』では87発撃った時点で終了する。サブショットは「フェニックスミサイル」、特殊武器「トマホーク」は一斉発射する。 特殊武器は『2』のみ、自家用ロケット5発からの支援爆撃となっており、威力はすばらしいものの、発動から敵弾消滅までタイムラグがあるため、緊急回避にならないこともある。 FS-X(緋炎(初代、『2』、『スペシャル/アサルト』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は、初代では18秒間保ち、『2』では87発撃った時点で終了する。サブショットは「忍者ミサイル」、特殊武器は「忍者ビーム」、と言った何処のシューティングゲームでも見られるようなミサイルとビームである。 『アサルト』での持ち弾は、クナイショット、スターズ、まきびし、忍者ビーム、である。 なお緋炎の機体は飛騨の名工が作ったカスタム機である。なお『スペシャル/アサルト』では「真・FSX」。 F-15(まお(初代、『2』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は、初代では10秒間保ち、『2』では40発撃った時点で終了する。サブショットは「ガルレーザー」、特殊武器「E・ウェイブ」は時を止める性能を持っている。 AJ-37(コウフル(初代)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は40秒間保てる。 サブショットは拡散弾「メタルストーム」、特殊武器の「トールハンマー」は貫通能力を持った誘導弾である。 JAS-39(ティービー(初代)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は30秒間保てる。 サブショットの「フロートマイン」には敵弾を消す効果がある。特殊武器の「グランドナパーム」は攻撃範囲と持続時間に優れるものの敵弾を消す能力が無くやや扱いづらい。 A-V8(プライド(初代)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は25秒間保てる。サブショットは高威力の直進弾「クロスミサイル」、特殊武器の「援護爆撃スペシャル」は発動から攻撃判定の発生までにややタイムラグがあるものの、画面全体をカバーし威力も非常に大きい。 IDS(ホワイト卿(初代)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は60秒間保てる。サブショットの「ナパームディスペンサー」は接近戦に強く、特殊武器「リングボム」は攻撃範囲にやや難があるものの攻撃および弾消し判定の発生時間が長い。

ステージ構成 全8ステージ。前半面は4ステージから選択した機体の国籍と同じステージを除いた3ステージがランダムで選ばれ、全てクリアすると後半面に進む。

+ ステージ数ステージ名ボスランダム面日本新宿スーパーX改ランダム面アメリカハドソン湾戦艦ニュージャージーランダム面スウェーデン山岳地帯 ホーリーマウンテンランダム面イギリスNATO空軍基地 爆撃機バルカンステージ4 中東キルクーク油田 バジールステージ5 地中海ボスポラス海峡 ポモルニクステージ6ロシア赤の広場 アイスフォックスステージ7宇宙ステーションステーションコア(中ボス)バトルチャレンジャー(ボス、第1形態)地球破壊爆弾or猛烈さる爆弾(ボス、第2形態)

移植版 家庭版では、1993年7月30日にスーパーファミコン版が発売された。アーケード版とは違って横画面だが、、スーパーファミコンにしては移植度がかなり高い方だった。ただし、BGMはアーケード版から全てSFC版オリジナルの楽曲に差し替えられており、SFC版は「F1 GRAND PRIX」などを手がけた板村直樹が担当した。隠しキャラクターに『ラビオレプス』の自機が追加され、隠しモードとしてタイムアタックモードが存在する。なお、隠しキャラのラビオレプスを選択すると全てのランダムステージをプレイすることになるため、ステージが1つ増えて全8面になる。

アーケード移植版はハムスターから「オレたちゲーセン族」シリーズの1つとして、2005年7月21日にPlayStation 2版が発売されたほか、2023年12月14日にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信、アーケードアーカイブス版は国内版のほか海外版『AERO FIGHTERS』も収録されており、また「こだわり設定」で1P側コントローラーで2P側機体を使用する設定や、開始ステージの選択、ゲーム画面に現在のステージの表示の有無を設定可能となっている。

評価

アーケード版『ソニックウィングス』は、アーケードゲーム業界紙・ゲームマシン425号の「Game Machine's Best Hit Games 25」のテーブル型TVゲーム機部門で2位にランクインした。

一方、早苗月 ハンバーグ食べ男は4Gamer.netに寄せた記事の中で、日本ではスーパーファミコン版が多く出回ったものの、アーケード版は見たことがないと述べている。逆に北米では、アーケード版(アップライトキャビネット)が多く出回り、SNES版はプレミア価格で取引されていると早苗月 ハンバーグ食べ男は述べている。

また、早苗月 ハンバーグ食べ男はSFC版『ソニックウィングス』について、個性的なキャラクターに加え、ラスボスの爆弾が低確率でサルに変化する『猛烈さる爆弾』といった珍妙な要素が印象に残ったと述べている。

GameProは、SFC版『ソニックウィングス』について、想像力に富んだ武器を評価した一方、グラフィックがありきたりだと指摘した。

加えて、同誌はサウンドエフェクトが貧弱で音楽も単調だとし、「Aero Fightersのアクションはあなたに何も残さない。一時的なスリルは結局ハンガーに戻る」と述べた。

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、6・5・6・5の合計22点となっている。

ソニックウィングス2

1994年7月に発売された続編。この作品と後述する続編の『3』はSNKのアーケード筐体:Multi Video System(MVS)用に製作されている。そのため、MVSのモニター制限により縦画面から横画面へと変更された。展開のテンポは前作と変わらず健在で、操作についても前作と変わっていないが、ショットのフルパワーアップ状態が3段階になり、元の状態に戻る条件も、時間制限から弾発制限となった。また、操作できる機体はプレイヤー1・2共に全8機が扱えるようになった。ただし、同じ機体を同時に選択することはできない。参加する国(チーム)の数も、4カ国から5カ国へと増えた。新たにボーナスステージをステージ3と7に設置。その影響もあり、ステージは全部で10面で、それを2周するとオールクリアとなる。最終ボスは全3種類おり、そのうちランダムで1体だけ出現するようになっている。

本作から『リミテッド』までのBGMは細井聡司とぴろをが担当し、シリーズの特色となった。

本作は当初通常の縦画面シューティングとして製作されており、ロケテストも行われていた。しかし完成寸前にハードがMVSへと変更され現場は大混乱となり、開発チームの誰も横画面の縦スクロールシューティングなんか作りたくなかったが、何とか面白いゲームにしようとがんばったと、当時の開発者が後年発行の同人誌上で語っている『よくわからない音速野郎 そんなわけでソニックウイングスができるまで 六鹿文彦』より。

家庭版では、1994年8月26日にネオジオ版とネオジオCD版が同時発売された。後者のBGMはアレンジ版が使われており、サイトロン・レーベルで両バージョンの音源を収録したサントラが発売されている「ソニックウイングス2/ビデオシステム」PONY CANYON inc.(PCCB-00158)。

2017年8月3日にアケアカNEOGEOの一タイトルとしてPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Oneでダウンロード配信され、また2022年5月12日より同じくアケアカNEOGEOの一タイトルとしてiOS、Androidにて配信され、2025年8月7日にはNintendo Switch用パッケージソフト『アケアカNEOGEO セレクション Vol.5』にも収録された。

メインストーリー(プロローグ)

第1作から2年後、かつて滅んだ謎の組織が用いた超兵器を用いた軍隊が世界各地を次々に占拠する。

国際秘密救助隊のリヴァー・N・ホワイト隊長は国連から依頼を受け、軍隊の撃滅作戦を展開する。

登場キャラクター シルバー大尉(アメリカ) 『2』、『スペシャル/リミテッド』に登場。『2』では50歳。ベテランの軍人。スキンヘッド。ヒゲがトレードマーク。 フリントというインコを飼っている。フリントの元の飼い主であるランディは大尉の戦友であり、世間を騒がせている謎の組織の手によって殺害される。大尉はこのインコのためも含めて、ランディの仇を討つために、1人愛機サンダーボルトⅡを使って組織に立ち向かう。 シリアス系に見えるが実はあるエンディングではホワイティの中の人になっている。 『リミテッド』では、再びランディの仇をとりに向かう。 『スペシャル』のエンディングのひとつではランディは「実は生きていた」ことが明かされる。 シンシア&エレン(国連管轄(『2』、『リミテッド』)、イギリス(『3』)) 『2』、『3』、『リミテッド』に登場。シンシアは大富豪の家系のお嬢様であり、『2』では10歳。エレンはシンシアの家庭教師、運転手、ボディーガードを兼ねたお目付け役であり、『2』では26歳。 『3』では、エレンの結婚式当日に呼び出されて参加させられているという設定であり、ウェディングドレスを着ている。 シンシア&エレンは同社作品『爆裂クラッシュレース』の登場キャラクターであるが、設定や外見は微妙に異なる。 なお、『アサルト』でのエレンについては、後述の『アサルト』のキャラクター欄にて説明する。 海外版での名称は「CINDY&ELLEN」。 ホワイティー(国連管轄(『2』)、ロシア(『3』)、?(『リミテッド』)) 声:石川寛美(『アサルト』) 初代以外の作品全てに登場。大阪梅田のミニ水族館で育てられたイルカ、関西弁を話す。出しゃばりで、調子に乗る性格。時々天狗になることも。 弾けっぷりがすごく、自身のことを(自称)「天才イルカ」と思っている。『2』では4歳。アメリカ空軍の次期戦術戦闘機候補だったYF23のパイロットでもある。イルカが操縦するためコックピットに様々な改造が施されている。 『3』では、色々な建物を壊したことに関して少し気にかけているが、すぐさま開き直っている。 『リミテッド』でも建物を壊したことを気にかけているが、“文化財じゃないから”(本人談)ということで、開き直っている。おまけに面倒くさそうに“放っとこ”と漏らしている。 まおと同じで、『アサルト』では隠しキャラクターとして登場する。 海外版での名称は「SPANKY」。 アンジェラ(フランス) 『2』、『リミテッド』に登場。本職は歌劇のスター女優だが、ゲーム中では自由・平等・博愛の為に空を翔ける騎士を自称する。『2』では25歳。フランスの秘密救助隊の主要メンバーでもあり、卓越した戦闘能力を持っている。 なお『3』ではあるエンディングにゲスト出演している。 年齢は25歳。 海外版での名称は「STEVE」。 アーサー(イギリス) 『2』のみ登場。「噂の名探偵」を自称する乳児。時折、赤ちゃん言葉を使うこともある。年齢は1歳。 乗機であるAV-8ハリアーは父・ヴィリアムのものであり、父に黙って使用している。 海外版での名称は「BOBBY」。

登場する機体 F-117(メカキートン(『2』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は54発撃った時点で終了する。 特殊武器は「サテライトレーザー」。発動から敵弾消滅までタイムラグがあるため、緊急回避にならないこともある。サブウェポンのスネークナパームは『2』のみ演出が違う。 A-10(シルバー大尉(『2』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は54発撃った時点で終了する。機動力は低いが、サブウェポン、特殊武器ともに火力はすさまじい。 YF-23(ホワイティー(『2』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は95発撃った時点で終了する。 サブウェポンに敵弾を消す力がある、初心者向けの機体。 ラファール(アンジェラ(『2』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は54発撃った時点で終了する。機動力はあるが、火力はかなり低い。 AV-8(アーサー(『2』)) 特徴として、ショットのフルパワーアップ状態は54発撃った時点で終了する。 『スペシャル』では溜め押しでの垂直上昇により、一瞬無敵化出来る。

ステージ構成 全10ステージ。最初は日本から始まり、前半面としてアメリカ、ブラジル、パリからランダムで選択され、全てクリアすると後半面に進む。

+ ステージ数ステージ名ボス備考ステージ1日本京都 スーパーX改(中ボス)多脚歩行戦車 スーパーXX(ボス) ランダム面アメリカステルス爆撃機 B-2マンハッタン島と遊園地が舞台。地上からは敵が出てこないが、自由の女神や観覧車を壊すとアイテムが出現する。ランダム面ブラジルバジール(中ボス)超大型装甲列車 バジールII(ボス) ランダム面パリ重戦闘機 コンコルドステージ3大西洋-ボーナスステージ。パワーアップアイテムを落とすヘリコプターが多数出現する。ステージ6オーストラリア超戦艦 リヴァイアサン 海上が舞台。ステージ7ネパール-ボーナスステージ。ヘリコプターのほかにミサイルも出現する。ステージ8メキシコ秘密要塞 テトカポリトカ ステージ9ハワイ試作攻撃機 X-68 ステージ10???おさるステーション(中ボス)大怪球 ラーorテヌキーチャウドorマンボウ(ボス)

評価 ネオジオ版『ソニックウィングス2』は、ファミ通クロスレビューにて40満点中28点が付けられたNEO GEO GAMES CROSS REVIEW: ソニックウィングス2. 週刊ファミコン通信. No.332. Pg.21. 28 April 1995.。GameProのキャプテン・スクウェアは一般的に肯定的に評価した。減速のいくつかの問題、プレイヤーのためのジェット機の音の欠如、オリジナリティに欠けることを挙げたが巨大なボス、そして操作性の良さによって全体的に楽しいシューティングだとした。Next Generationは2/5の星を与え「あらゆるスキルを持つプレイヤーは1時間以内に通常レベルで勝利できるでしょう。より高いレベルではより多い課題がある。だが新しいものではない」と述べた。ネオジオフリークが1997年に同誌で行ったネオジオゲームツインレビューでは7、5の12点ネオジオフリーク1997年6月号 126ページ。レビュアーのうち1人は様々な国のパイロットを自由に選択できる点や、難易度は比較的低くシューティングが苦手な人でも楽しめるとした。別のレビュアーは個性溢れるキャラクターが魅力だとしつつも、シリーズの中では『3』や『リミテッド』が結構遊べるのに対して本作はバランス面でやや難があり残念だとした。

ソニックウィングス3

1995年10月に発売された『2』の続編。前作と同様にMVS用のゲームである。基本システムと操作系は変わっていないが、追加システムとして新たにルート分岐システムが採用されている。ルート選択はボスを破壊した時に出現する敵機の右翼か左翼を破壊すると決定する。全8ステージで、最終ボスも分岐ルートで決まる。プレイヤーが操作できる機体の数も8機から10機へと増えたが、機体がジェット機からレトロなレシプロ機へと変更された。これらの10機に加え、セレクト画面である隠しコマンドを入力すると、隠し機体(キャラクター)が2体(2人)出現する。エンディングは使用キャラクターのほか、コースによっても違ってくることもある。機体やルートの選択次第ではあるが、強い機体&易しいルートを選んだ時の難易度は、前2作品と違って低め。基本操作の説明が機体選択後に出てくる。全2周でオールクリアとなる。このシリーズの特徴であるスピーディーな展開は健在である。

家庭版では、1995年11月17日にネオジオ版とネオジオCD版が同時発売された。後に2018年3月15日にアケアカNEOGEOの一タイトルとしてPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Oneで、同年11月30日にPC(Windows 10)で、2022年9月22日にiOSとAndroidでそれぞれダウンロード配信された、、2025年8月7日にはNintendo Switch用パッケージソフト『アケアカNEOGEO セレクション Vol.6』にも収録された。アケアカNEOGEO版ではドイツチームの二人プレイ時のエンディングのテキストが変更されている。

BGMは当時新しいジャンルであったジャングルで統一されている。作曲を担当した細井はレッドブルとのインタビューの中で、Pirowoから提案されたと話している。

細井は同作の楽曲制作で用いたFM音源について「追い込まないとデフォルトの音になってしまうような。」と入っており、制作に当たってはデフォルトの音源を「捨てる」ところから始め、何時間にもわたって試行錯誤を繰り返したと、ゲーセンミカドの店長イケダミノロックとの対談の中で振り返っている。

メインストーリー(プロローグ)

第2作から3カ月後、アメリカ西部の都市の夜空に謎の光が出現する。直後、数機の大型戦闘機が突如現われ、都市を攻撃。

同様の事件は世界各地で発生し、国際秘密救助の基地も同様の被害を受ける。

戦闘機は飛び立つ間もなく炎上し、わずかに残った使用可能な最新鋭機も敵の策略により使い物にならなくなる。

敵勢力が試作機を含めた古いレシプロ機を使用していたことから、リヴァー卿は地下格納庫に保管されている古い兵器を含め使える限りの兵器を使うよう命じる。

登場キャラクター ブレイザーズ(アメリカ) 『3』のみ登場。ギル、グレン、グリンダの3人によるチーム。『3』で操縦するレシプロ機:P61「ブラックウィドウ」はグリンダが所有している。ギルとグレンは同社の『闘神(正確な文字は神の下に人)ブレイザーズ』の登場キャラクター。グリンダは『3』が初出。 『3』では、ギルの師匠の娘が、ある秘伝書を盗まれたと同時に敵にさらわれている。 グリンダ(別述)は後に『アサルト』に単独参加している。 チャイカ&プーシカ(ロシア) 『3』、『リミテッド』に登場。父親の薬代を稼ぐために参戦した、双子の姉妹。見分け方として、メガネをかけている方が姉のチャイカである。なおチャイカはロシア語で「カモメ」、プーシカ(プーシュカ)は「大砲」を意味する。 『リミテッド』でも『3』の時と同じ理由で参加。ただ、プーシカの性格が少し弾け気味になっている。 マーカム(ドイツ) 元グリーンベレーでマーシャルアーツの達人。「生きた殺人兵器」の異名を持つ。初出は同社の対戦格闘ゲーム『タオ体道』。 言葉少なめで冷徹であるように見せているが実際はナルシストであり、『タオ体道』での勝利ポーズを披露しても「格好悪い」や「変だよね」と酷評される。 アレックス&ピクタス(イギリス) アレックスは少年パイロット。ピクタスはアレックスが飼っている猫。 北白川小兎美 『3』の隠しキャラクター。初出は同社のシューティングゲーム『ラビオレプス』。『ラビオレプス』では敵に捕まっていたが、『3』では自らUSAGIを駆って姉を助けに出撃。 『スペシャル』でも隠しキャラクターとして登場。 ワッフル大佐