ヒューマン株式会社(英文社名:Human Corporation)は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社である。労働者派遣事業などを営むヒューマングループとは関係がない。

概要 1983年5月に鈴木長四郎が6・7人のスタッフとともに設立。設立当時の社名はティー・アール・ワイであったと言われているが、有力な資料および文献が残っておらず、ヒューマンに社名変更した時期も正確には不明である。ファミリーコンピュータ用ゲームソフトの受託開発(任天堂、バンダイの下請け開発を主に手掛けていたが、ティー・アール・ワイ時代のクレジットは無し)などを手がけた後、1989年6月に初の自社ブランドタイトルとなる『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』をリリース。ファイヤープロレスリングシリーズおよび1990年4月に第1作が発売されたフォーメーションサッカーシリーズはヒューマンの2大看板タイトルとなった。このほか、ホラーアドベンチャーのクロックタワーシリーズ、トワイライトシンドロームシリーズなども人気を博し、スーパーファミコンで発売した『セプテントリオン』『ザ・ファイヤーメン』『クロックタワー』は映画やライブに見られる迫力と臨場感をイメージしたシステム「シネマティックライブ」を取り入れていた。

また、アーケードゲーム事業に関係して以下の特許を出願したほか、技術研究所では統合型3Dマルチメディアオーサリングシステム「Digital Loca(デジタル ロケ)」を開発。1999年には不動産販売会社の大京と眺望シミュレーションソフトを共同開発している。

1998年にアーケードゲーム事業から撤退した際に大幅な赤字を計上。1999年9月の「東京ゲームショウ'99秋」は出展を見合わせ、同年11月には37億900万円の負債を抱え、東京地裁八王子支部に和議を申請して事実上倒産した。ゲームソフト事業から撤退し、専門学校事業のみで経営の建て直しを図ることも検討されたが、2000年1月に再建を断念し和議を取り下げて破産した。主な人気タイトルの権利はスパイクが取得、開発スタッフはスパイクが新たに設立したヴァイル株式会社(2001年7月 スパイクに吸収合併)に移り、ファイヤープロレスリングシリーズ、トワイライトシンドロームシリーズ、爆走デコトラ伝説シリーズなどの開発を担当することとなった。

特許 性格診断ゲーム装置 - 公開番号 特開平8-84849 2人用ゲーム装置 - 公開番号 特開平8-84850 画像プリント装置 - 公開番号 特開平11-55608

ヒューマンクリエイティブスクール 1990年に開校した、世界初と言われるゲームクリエイター養成専門学校BCN This Week 1990年3月12日 vol.346 「ヒューマン 国内初 ゲーム開発者養成学校 実戦ノウハウ指導」。。ヒューマンの本社所在地である吉祥寺に設立され、当初はヒューマン社員が講師を務めることも多かった。また同校は、1990年12月にバンダイと設立したベックや、1992年10月にNECホームエレクトロニクスと設立したヒューネックスにクリエイターを供給する役割も果たした。なお、卒業制作発表で優れたアイデアを持っていると認められた学生・作品は、「学生作品商品化プロジェクト」に進む機会が与えられ、同プロジェクトからは以下の作品が誕生した。

(発売日:1991年5月、機種:FC、ジャンル:パズル) ドラゴンズ・アース (1993年1月、SFC、シミュレーション) セプテントリオン (1993年5月、SFC、アクション) ザ・ファイヤーメン (1994年9月、SFC、アクション)

1999年4月には2号館が完成。また、インターネットやパソコン通信を利用した通信教育「HUMAN Multimedia Network School」(HUNET)を提供していたが、1999年にはSKY PerfecTV! にてゲームクリエイター養成講座の放送が開始された。2000年1月にヒューマンからドッドウエル ビー・エム・エスに経営権が譲渡され、ドッドウエルとパソナソフトバンクの提携に伴い同年4月1日より学校名を「パソナソフトバンク クリエイティブスクール」に変更した。この際に経営母体が株式会社アイルに移っている。2001年8月にはパソナソフトバンクのプロフェシオへの改称に伴い、校名を「プロフェシオ クリエイティブスクール」に再変更したが、入学予定者数の大幅な減少を理由に2002年度の募集を中止し、2003年3月に閉校した。

沿革 1983年5月 - 前身となる株式会社こみにけーと設立。また1984年12月にティー・アール・ワイ株式会社設立。ティー・アール・ワイ、前者の株式を取得しファミリーコンピュータ向けのソフト開発に注力。 1989年3月 - ヒューマン株式会社に社名変更。 1990年4月 - ヒューマンクリエイティブスクールを開校(所在地:東京都武蔵野市吉祥寺本町)。 1990年12月 - バンダイとの共同出資により株式会社ベックを設立。 1992年10月 - NECホームエレクトロニクスとの共同出資によりヒューネックス株式会社を設立。 1993年頃 - 吉祥寺本町から吉祥寺南町へ移転。 1994年1月 - HUMAN ENTERTAINMENT INC.(アメリカ現地法人)を設立(所在地:カリフォルニア州サンフランシスコ)。 1994年2月 - 資本金を2億7,520万円に増資。 1994年3月 - 札幌ビジュアルセンターを開設。 1994年5月 - ヒューマンコンピュータキッズスクールを開校(所在地:神奈川県川崎市高津区久本(パークシティ溝ノ口))。 1999年11月1日 - 和議を申請し事実上倒産。 2000年1月 - 和議を取り下げ破産。会社消滅。

作品一覧 凡例 FC - ファミリーコンピュータ FDS - ファミリーコンピュータ ディスクシステム PCE - PCエンジン GB - ゲームボーイ SFC - スーパーファミコン MD - メガドライブ MCD - メガCD SS - セガサターン PS - プレイステーション

謎の村雨城 (1986年4月14日、FDS、発売元:任天堂、品番:FMC-NMJ) プロレス (1986年10月21日、FDS、発売元:任天堂、品番:FMC-PRO) キン肉マン キン肉星王位争奪戦 (1987年5月1日、FDS、発売元:バンダイ、品番:BAN-KNM) SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ (1987年11月20日、FDS、発売元:バンダイ、品番:BAN-SGW) SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション (1989年3月3日、FDS、発売元:バンダイ、品番:BAN-SG2) SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 (1989年6月25日、FC、発売元:新正工業、品番:SHI-2G) 仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン (1988年4月15日、FDS、発売元:バンダイ、品番:BAN-BLA) ファイヤープロレスリングシリーズ - スパイクが権利を取得。 ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ (1989年6月22日、PCE、品番:HM89001) プロレス (1990年9月14日、GB、品番:DMG-PRJ) ファイヤープロレスリング2nd BOUT (1991年8月30日、PCE、品番:HM91005) スーパーファイヤープロレスリング (1991年12月20日、SFC、品番:SHVC-FP) サンダープロレスリング列伝 (1992年3月27日、MD、品番:T-43013) ファイヤープロレスリング3 LegendBout (1992年11月13日、PCE、品番:HM92006) スーパーファイヤープロレスリング2 (1992年12月25日、SFC、品番:SHVC-FF) スーパーファイヤープロレスリング3 Final Bout (1993年12月29日、SFC、品番:SHVC-F3) スーパーファイヤープロレスリング3 イージータイプ (1994年2月4日、SFC、品番:SHVC-3E) ファイプロ女子 ALL STAR DREAMSLAM (1994年7月22日、SFC、品番:SHVC-J4) スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL (1994年12月22日、SFC、品番:SHVC-AP4J) ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWP (1995年2月3日、PCE、品番:HMCD4008) スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル (1995年6月30日、SFC、品番:SHVC-AQQJ) ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード (1994年11月稼働、アーケード版 / 1995年8月25日、SS、品番:T-4302G) スーパーファイヤープロレスリングX (1995年12月22日、SFC、品番:SHVC-AF5J) ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96 (1996年3月15日、PS、品番:SLPS-00277) スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム (1996年3月29日、SFC、品番:SHVC-AF6J) ファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル (1996年12月27日、SS、品番:T-4308G) ファイヤープロレスリングG (1999年6月24日、PS、品番:SLPS-02065、販売本数:17.4万本週刊ファミ通 2002年5月10・17日合併号(通巻700号) 特集「ソフト&ハードランキングスペシャル」 エンターブレイン、2002年4月26日発売、雑誌コード26453-5/17。) F1トリプルバトル (1989年12月23日、PCE、品番:HM89002) ファステスト・ワン (1991年6月28日、MD、品番:T-43023) フォーメーションサッカーシリーズ - スパイクが権利を取得。 フォーメーションサッカー ヒューマンカップ‘90 (1990年4月27日、PCE、品番:HM90003) スーパーフォーメーションサッカー (1991年12月13日、SFC、品番:SHVC-FS) スーパーフォーメーションサッカー2 (1993年6月11日、SFC、品番:SHVC-2S) フォーメーションサッカー on Jリーグ (1994年1月15日、PCE、品番:HM94007) スーパーフォーメーションサッカー‘94 World Cup Edition (1994年6月17日、SFC、品番:SHVC-3F) スーパーフォーメーションサッカー‘94 World Cup Final Data (1994年9月22日、SFC、品番:SHVC-A3FJ) Jリーグ トリメンダスサッカー‘94 (1994年12月23日、PCE、品番:HECD4017) スーパーフォーメーションサッカー‘95 della セリエA (1995年3月31日、SFC、品番:SHVC-A95J) フォーメーションサッカー‘95 della セリエA (1995年4月7日、PCE、品番:HMCD5009) ハイパーフォーメーションサッカー (1995年10月13日、PS、品番:SLPS-00062) スーパーフォーメーションサッカー‘96 (1996年3月29日、SFC、品番:SHVC-A96J) フォーメーションサッカー'97 The road to France (1997年6月27日、PS、品番:SLPS-00762) フォーメーションサッカー'98 ガンバレニッポン in France (1998年6月4日、PS、品番:SLPS-01419) バスティール (1990年12月20日、PCE、シミュレーション、品番:HMCD0001) バスティール2 (1994年7月8日、PCE、品番:HMCD4007) ファイナルマッチテニス (1991年3月1日、PCE、HM91004) スーパーファイナルマッチテニス (1994年8月12日、SFC、品番:SHVC-F9) ハイパーファイナルマッチテニス (1996年3月22日、PS、品番:SLPS-00278) 茶々丸パニック (1991年4月19日、GB、品番:DMG-CCJ) 茶々丸冒険記3 アビスの塔 (1991年8月2日、GB、品番:DMG-A3J) エジプト (1991年5月31日、FC、パズル、品番:HUM-E9) ウルトラマン (1991年12月29日、SFC、アクション、発売元:バンダイ、品番:SHVC-UM) ウルトラセブン (1993年3月26日、SFC、アクション、発売元:バンダイ、品番:SHVC-U7) トキオ戦鬼 英雄列伝 (1992年1月10日、GB、シミュレーション、品番:DMG-TIJ) ヒューマンスポーツフェスティバル (1992年2月28日、PCE、品番:HMCD2002) ファージアスの邪皇帝 (1992年8月29日、PCE、品番:HMCD2003) ヒューマン・グランプリ (1992年11月20日、SFC、レースゲーム、品番:SHVC-HG) ヒューマングランプリ2 (1993年12月24日、SFC、品番:SHVC-2G) ヒューマングランプリ3 F1トリプルバトル (1994年9月30日、SFC、品番:SHVC-AGXJ) ヒューマングランプリ4 F1ドリームバトル (1995年8月25日、SFC、品番:SHVC-AG4J) 宇宙戦艦ヤマト (1992年12月22日、PCE、品番:HMCD2004) ドラゴンズ・アース (1993年1月22日、SFC、シミュレーション、品番:SHVC-DG) ラプラスの魔 (1993年3月30日、PCE、品番:HMCD2005) セプテントリオン (1993年5月28日、SFC、品番:SHVC-TT) セプテントリオン 〜Out of the Blue〜(1999年3月11日、PS、品番:SLPS-01940) バリ・アーム (1993年7月30日、MCD、シューティング、品番:T-43024) ヒューマンベースボール (1993年8月6日、SFC、品番:SHVC-HB) ただいま勇者募集中 (1993年11月26日、PCE、テーブルゲーム、品番:HMCD3006) ただいま勇者募集中 おかわり (1994年11月25日、SFC、品番:SHVC-ATYJ) テコンドー (1994年6月28日、SFC、品番:SHVC-II) ザ・ファイヤーメン (1994年9月9日、SFC、品番:SHVC-AFMJ) ザ・ファイヤーメン2 ピート & ダニー (1995年12月22日、PS、品番:SLPS-00148) ドリームバスケットボール ダンク&フープ (1994年11月18日、SFC、品番:SHVC-A96J) わくわくスキー わんだぁシュプール (1995年1月13日、SFC、品番:SHVC-ASKJ) クロックタワーシリーズ - サン電子が権利を取得。 クロックタワー (1995年9月14日、SFC、品番:SHVC-AJEJ) クロックタワー2 (1996年12月13日、PS、品番:SLPS-00657、販売本数:35.0万本) クロックタワー ザ・ファースト・フィアー (1997年7月17日、PS、品番:SLPS-00917) クロックタワーゴーストヘッド (1998年3月12日、PS、品番:SLPS-01290) ユニバーサル機完全解析 パチスロシミュレーター (1995年9月29日、PS、品番:SLPS-00101) パチスロ完全解析 ワイワイパルサー2/セブンティセブンA (1998年3月12日、PS、品番:SLPS-01308) パペットズー・ピロミィ (1996年2月16日、PS、品番:SLPS-00149) ロジックパズル レインボータウン (1996年2月23日、SS、品番:T-4303G / 1996年3月8日、PS、品番:SLPS-00268) トワイライトシンドロームシリーズ - スパイクが権利を取得。 トワイライトシンドローム 探索編 (1996年3月1日、PS、品番:SLPS-00102) トワイライトシンドローム 究明編 (1996年7月19日、PS、品番:SLPS-00405) トワイライトシンドローム スペシャル (1998年7月2日、PS、品番:SLPS-01442) トワイライトシンドローム2 (未発売) アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す(1996年10月25日、PS、シミュレーション、品番:SLPS-00265 / 1996年12月20日、SS、品番:T-4306G[限定版]/T-4304G[通常版]) ニタックスゴールド (1997年1月17日、SS、クイズ、品番:T-4305G) スタンバイSay You! (1997年3月20日、SS、品番:T-4309G / 1997年4月11日、PS、品番:SLPS-00783) ザ・コンビニシリーズ - ハムスターが権利を取得。 ザ・コンビニ 〜あの町を独占せよ〜 (1997年3月20日、SS、品番:T-4310G / 1997年3月28日、PS、品番:SLPS-00782、販売本数:27.0万本) ザ・コンビニ2 〜全国チェーン展開だ!〜 (1997年12月18日、PS、品番:SLPS-01146、販売本数:13.2万本 / 1998年3月12日、SS、品番:T-4317G) デカ四駆 TOUGH THE TRUCK (1997年5月2日、SS、レースゲーム、品番:T-4313G / 1997年5月30日、PS、品番:SLPS-00864) BODY HAZARD (1997年7月3日、PS、品番:SLPS-00865) ムーンライトシンドローム (1997年10月9日、PS、品番:SLPS-01001) ブルーブレイカー 〜剣よりも微笑みを〜 (1997年11月27日、SS、品番:T-4314G) ブルーブレイカー 〜笑顔の約束〜 (1997年12月25日、PS、品番:SLPS-01122) ブルーブレイカーバースト 〜微笑みを貴方と〜 (1998年7月23日、PS、品番:SLPS-01469[限定版]/SLPS-01502[通常版]) ブルーブレイカーバースト 〜笑顔の明日に〜 (1998年9月10日、PS、品番:SLPS-01580) サウンド・キューブ (1998年3月12日、PS、パズル、品番:SLPS-01309 / 1998年4月2日、SS、品番:T-4318G) 爆走 デコトラ伝説 〜男一匹夢街道〜 (1998年6月25日、PS、品番:SLPS-01441、販売本数:35.5万本/ 40万本超) - スパイクが権利を取得。 Epica Stella (1998年7月30日、PS、シミュレーションRPG、品番:SLPS-01465) ザ・ドラッグストア マツモトキヨシでお買いもの! (1998年8月6日、PS、経営シミュレーション、品番:SLPS-01516) 御神楽少女探偵団 (1998年9月17日、PS、品番:SLPS-01611) - ハムスターが権利を取得。 続・御神楽少女探偵団 〜完結編〜 (1999年10月7日、PS、品番:SLPS-02266) ファーストKiss☆物語 (1998年11月26日、PS、品番:SLPS-01708) ザ・ファミレス 〜史上最強のメニュー〜 (1998年12月17日、PS、品番:SLPS-01763) シヴィライゼーション2 (1998年12月23日、PS、品番:SLPS-01735) ミザーナフォールズ (1998年12月23日、PS、品番:SLPS-01783) ぱずるまにあ (1999年2月25日、PS、品番:SLPS-01778) - ハムスターが権利を取得。 ぱずるまにあ2 (1999年3月25日、PS、品番:SLPS-01952) 猫侍 (1999年3月4日、PS、アドベンチャー、品番:SLPS-01543) - ハムスターが権利を取得。 全日本プロレス 〜王者の魂〜 (1999年4月8日、PS、品番:SLPS-01849) - スパイクが権利を取得。 ルーカのぱずるで大冒険! (1999年6月11日、ゲームボーイカラー、品番:DMG-ARCJ) リモートコントロールダンディ (1999年7月22日、PS、品番:SLPS-02243) じぱんぐ島 ~運命はサイコロが決める!?~ (1999年10月7日、PS、ボードゲーム、品番:SLPS-02260) - ハムスターが権利を取得。

関連会社 ヒューネックス株式会社 株式会社ベック HUMAN ENTERTAINMENT INC. (コンピュータソフトウェア開発 / アメリカ現地法人) リアルインターナショナル株式会社 (広告代理業務・著作権代理業務) ナイス エンタープライズ株式会社 (不動産仲介業務・損害保険取扱業務)

出身人物 河野一二三 志倉千代丸 須田剛一 細渕哲也 高田雅史 鳴沢賢一 米澤正弘 平田豊 増田雅人 吉田秀司 弥武芳郎(フリーのリングアナウンサー) 藤村卓也(喜久盛酒造 五代目蔵元)

出身人物が設立した会社

脚注

出典

参考文献 BCN This Week 1990年12月24日 vol.384 「<ゲームソフトハウス見聞録> 48 ヒューマン」

外部リンク

ヒューマン - Developer Table Human - GDRI(英語)