『FZ戦記アクシス』(英題:Final Zone)は、ウルフ・チームが開発し1990年10月10日に発売されたX68000用アクションシューティングゲーム。同年10月12日にメガドライブ版が発売。
Windows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて2004年にX68000版、2013年にメガドライブ版が配信された。2025年1月17日にはShinyudenよりNintendo Switch版が発売予定。
概要 斜めからの立体的な視点(クォータービュー)を採用したロボットアクションゲーム。8方向移動(方向キー2度押しでダッシュも可能)とショットボタンで自機を操作。
全部で14個装備できる特殊兵器は、シールドの役目も果たし、装備している数だけ敵からの攻撃を防御してくれる。ステージ最後には大きなボスが登場し、撃破することで1ステージクリア。目指すは要塞アクシス。
X68000版は、ディスク3枚組の1枚まるまるオープニングに使用。オープニングを見ない場合は、残りの2枚で起動できる。「クォータービュー」という造語を初めて用いた作品である。同様の視点でのゲームは過去にも存在したが、これ以前は特に呼び名は付いていなかった新声社「ザ・ベストゲーム2」1998年1月発行 64-66頁 石井ぜんじ「アーケードゲームの分類」では同様の視点に「斜め上視点」という呼称を用いている。電波新聞社「マイコンBASICマガジン」1990年10月号の本作紹介では「斜め上からの視点」と記載されている。。
ストーリー
音楽 他のウルフ・チーム作品同様、宇野正明、桜庭統が担当。メガドライブ版は宇野正明、桜庭統、塩生康範。塩生は効果音も手がける。
X68000版は、先に発売されていた『グラナダ』(1990年)同様、内蔵のFM音源の他にMIDIに対応。ローランドのMT-32、CM-32LのLA音源のほかに、CM-64(CM-32P)のPCM音源にも対応している。
サウンドトラック FZ戦記アクシス(東芝EMI TOCT-5931) - 生産終了。榎本英彦編曲によるバンドアレンジを含む。
スタッフ メガドライブ版 オリジナル:秋篠雅弘 プログラム:五十公野寛、杉山雅彦 サブ・プログラム:上野和則、谷裕紀彦、徳弘親昭 イメージ・イラスト:美樹本晴彦 グラフィックス:石井史人、佐藤学、松島正幸、永田和宏、杵渕進二郎、大西ゆうじ、牛島勇二 音楽:宇野正明、桜庭統、塩生康範 S.E.:塩野康範 プランニング:井上一義 プランニング・アドバイザー:後藤清治 アド・デザイン:石井史人 ビジネス・ワーク:浅沼穣、宇野正明、栢野弘之 スペシャル・サンクス:福島和行 プロデューサー:秋篠雅弘
評価
メガドライブ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点(満40点)となっている。 ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り17.27点(満30点)となっている。 {|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%" |- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 3.25 || 2.87 || 2.36 || 2.60 || 2.64 || 3.55 ! 17.27 |} ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、自機のサイズが大きいために攻撃が避けにくい事を指摘した上で「ダメージを受けて外装がはがれる演出をたっぷりと拝める」とした他、デモ画面や音楽に関しては好意的な評価をした上で「面白いゲームだと錯覚してしまいそう」と否定的に評価した。
脚注
関連項目 ファイナルゾーン(1986年) - 日本テレネット時代のウルフ・チームの代表作。 グラナダ(1990年) - AXISの前に発売された、トップビューシューティングゲーム。 ソル・フィース(1990年) - AXISの後に発売された、横スクロールシューティングゲーム。
外部リンク