『マリオのスーパーピクロス』は、1995年9月14日に任天堂がスーパーファミコン用ソフトとして発売したパズルゲームである。
同年3月発売のゲームボーイ用『マリオのピクロス』は日本国内では多く売れたものの、英語圏では売れ行きが良くなかったため、本タイトルは日本国内のみで発売された。ただし、後述の通り、移植版は日本国外でのリリースもなされた。
概要 ピクロスシリーズのスーパーファミコン用ソフトとしては、サテラビューで無料配信された『タモリのピクロス』に続き2作目。市販作品としては初となる。前作『マリオのピクロス』から盤面サイズが最大25×20マスに、総問題数が300問に拡張された。後述の各モードには10段階のレベルが存在し、各レベルごとにA〜Lの12問が用意されている。次のレベルへ進むには現段階のレベルで提示されている12問を全て解く必要がある。既定のマスを全て削り終え問題を解くと、完成した絵がカラー表示になり、絵によってはアニメーションの演出も加わる。
操作はコントローラのほかスーパーファミコンマウスにも対応しており、1つの盤面内で2つのカーソルを各々操作する2人協力プレイも可能とされている。
作問のミスにより、答えが複数考えられるような数字配列になっている問題がいくつか存在する。
移植 日本国内では、2006年12月19日にはWii向けに、2013年4月27日にはWii U向けに、2016年11月28日にはNewニンテンドー3DS向けにバーチャルコンソールが配信されている。Wii向けバーチャルコンソールは、2007年9月14日にPAL地域でも配信開始。日本語版ソフトの未翻訳配信は本タイトルが初めてとなったToo Good To Be True: Nintendo Begins "Hanabi Festival" For PAL Virtual Consoles 。Wii版以外も、PAL地域では配信が行われた。
2020年9月23日には日本国外のNintendo Switch向けNintendo Switch Online加入者向けサービス『スーパーファミコン Nintendo Classics』にて本作が配信され、初めて北米地域にも配信されることになった。バーチャルコンソール版同様、海外でも日本語版がそのまま配信されている。日本国内では2021年2月17日から配信開始された。なお、Switch版のみ、問題が3問差し替えられているhttps://www.youtube.com/watch?v=pCs_bntjh30。2025年7月29日のソフトアップデートによりUSBマウスやJoy-Con 2のマウス操作にも対応した。
ゲームモード マリオのスーパーピクロス マリオが出題する初級・中級問題。 制限時間は30分。制限時間が無くなる、またはギブアップの選択でゲームオーバーとなる。 「ヒントルーレット」機能があり、これを使うとルーレット形式で縦横各1列の完全な解答を知ることができる。ただし1回あたり制限時間が5分マイナスとなる(制限時間が5分以下になると使用不可能)。問題開始時に1回だけペナルティなしで使うことも可能(拒否することもできる)。 正しくないマスを削るたびに、ペナルティとして制限時間が大幅に減少する。 レベル1をクリアすると、別モード「ワリオのスーパーピクロス」が出現する。 レベル10をクリアすると、高難易度ステージ「スペシャル」が出現する。 ワリオのスーパーピクロスを進めていくと、真の最終ステージである「エクストラ」が出現する。「エクストラ」の問題選択画面は本ゲームのタイトル画面と同じ外見となっており、12か所にあるマークをカーソルで選択することで問題にチャレンジできる。問題を解き終えたところのマークは見た目が変化していき、これは本来のタイトル画面でも変化していく。12問全てクリアすると、さらにマリオの左目部分を選択することで13問目にチャレンジでき、これがマリオ側の最終問題となる。難易度はレベル10の終盤や「スペシャル」より低め。プレイ方法の詳細はワリオのピクロスの項目にて。
ワリオのスーパーピクロス ワリオが出題する中級・上級問題。マリオ側と比べると盤面サイズの大きい問題が多い。GB版に存在したタイムトライアルモードに近い内容となっている。
制限時間は無制限。ギブアップの選択でのみゲームオーバーとなる。 削る箇所を間違えてもペナルティは発生しないが、間違えたこと自体を教えてくれないため、自分でミスに気付いて修正する必要がある。 「ヒントルーレット」機能が無い代わりに、削る箇所を仮定して試し置きをする「?スタート」がある。この状態では削った場所は黄色、削らない場所は白で表示され、試し置きを終える「?エンド」を決定すると、試し置きをしていた箇所を確定したものと見なされる。なお、試し置き中に絵が完成した場合は、通常時と同じくその場でクリアとなる。 問題の答えの中に、ワリオランドからのキャラクター抜粋があるほか、一部に奇抜な問題も含まれている。 レベル10をクリアすると、高難易度ステージ「スペシャル」が出現する。 マリオとワリオの両モードの「スペシャル」をクリアすると、さらに高い難易度のステージ「ウルトラ」がワリオ側に出現する(マリオ側にはない)。この「ウルトラ」のみ、提示問題数は8問。 「ウルトラ」をクリアすると、問題選択項目に混じってタイトル画面を縮小したアイコンが出現。これを選択すると、マリオ側の真の最終ステージ「エクストラ」13問(前述)に挑戦可能。これをクリアすると、さらにワリオ側にも「エクストラ」が出現する。マリオ側の「エクストラ」と同様、タイトル画面風の問題選択画面から12問を選択してチャレンジしていく。12問全てクリアすると、さらにワリオの両目および鼻部分を選択することで13, 14, 15問目にチャレンジでき、これが事実上の最終問題となる。
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、浜村通信8点、羽田隆之7点、渡辺美紀8点、ローリング内沢8点(各満10点)の合計31点(満40点)でシルバー殿堂を獲得。解答後のカラー化やアニメーションの演出追加による達成感の向上、問題の数と難易度の上昇バランス、自己判断が不要なコンピュータゲームならではの正誤判定が肯定的に評価された。このほか、携帯機向けのゲーム性からゲームボーイ版続編の希望、白黒ではなくカラーの問題も収録して欲しいという意見も挙げられた。この週は46タイトルのレビューとなったが、浜村通信と渡辺美紀はおすすめソフトの1つとして挙げた。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.9点(満30点)となっている。
項目キャラクタ音楽お買得度操作性熱中度オリジナリティ総合得点3.63.63.93.84.23.822.9
ゲーム誌『Theスーパーファミコン』の「ザ・テストプレイ」では総合評価を73点(満100点)、3人のテストプレイヤーはいずれも7点(満10点)とした。問題数の多さに加え『マリオのピクロス』『タモリのピクロス』との重複問題がほぼ見られない点など、おおむね肯定的に評価された。一方で『マリオのピクロス』に対しカラー画面の利点が見られない、SFCソフトとしては画面が地味など、映像演出面の乏しさも指摘された。
脚注
注釈
出典
関連項目 パズルゲーム マリオのピクロス
外部リンク マリオのスーパーピクロス(任天堂) マリオのスーパーピクロス(jupiter)
- Wii Uバーチャルコンソール マリオのスーパーピクロス - New 3DSバーチャルコンソール マリオのスーパーピクロス - スーパーファミコン Nintendo Classics