『ムーンクレスタ』 (MOON CRESTA) は、1980年に日本物産から稼働されたアーケード用固定画面シューティングゲーム。
タイトーの『スペースインベーダー』(1978年)の流れを汲んだ縦画面縦方向のシューティングゲームであり、自機を操作して敵を射撃する以外に合体システムを導入している事が特徴。開発はジョルダンおよび日本物産が行い、ゲーム・デザインおよびプログラムは藤原茂樹が担当している。
後に続編となるアーケードゲーム『ムーンクエーサー』(1980年)が稼働された。また後年になって本作の合体システムを継承した『テラクレスタ』(1985年)が同社より稼働された。
概要 空前のヒット作となったタイトーの『スペースインベーダー』(1978年)の流行を受け、アーケードゲーム各社が「ポストインベーダー」を狙ってさまざまなシューティングゲームを発売していたころ登場したナムコの『ギャラクシアン』(1979年)をアレンジした作品の1つ。アーケードゲーム基板もギャラクシアンの流用であり、星空は全く同じである「BEEP!メガドライブ」連載「バイナリ・アナリシス」1993年9月号および書籍「それは『ポン』から始まった」225Pより。『クレイジー・クライマー』(1980年)と共に日本物産を代表した二大ゲームである。
画面構成は縦画面縦方向となっており、形状の違う3つのカラフルな宇宙船を駆使して固有の名前がついた宇宙生物を倒しながら、宇宙船同士のドッキングでパワーアップもできるなど、。
現在はハムスターが権利を受け継いでいる。
ゲーム内容 システム 左右2方向レバーと1ボタンで自機(1号機、2号機、3号機の3機)を操作する。1号機は機体が最も小さくて敵をよけやすいが、弾は中心から1発しか撃てない。2号機は1号機よりやや幅広く、左右の突起からそれぞれ同時に2発の弾を出せる。3号機も左右から弾を出すが、それぞれ自機の中心よりかなり離れた位置から発射されるため敵に狙いがつけ辛く撃ち漏らしやすい上、機体が他の2機に比べかなり大きいため小回りが利かず標的になりやすい。ゲーム開始時は画面下から3機合体状態で現れた後、1号機だけが切り離されて敵に向かう。
エクステンドは3万点で1、2、3号機がまとめて増加。開始時の残機が全滅すると、エクステンド分の3機で次の周回の冒頭から再スタートとなる。
電源投入直後のハイスコアは5,000点で、「日本物産株式会社」がエントリーしている。プレイヤーの上位5人までアルファベットでネーム入れができる。なお新日本企画やアメリカのセガ・グレムリンへのライセンス生産品も、エントリーされていなければそれぞれのメーカー名で表示され、特に新日本企画版はインストラクションカードの下部に「シンニホンキカク」とカナ書きされている。
なお、クロック数を変化させ、動きを高速化したバージョンも出回っていた(メーカー純正か無許可改造かは不明)。
ドッキング 自機が複数残っていれば、1周につきドッキングステージのチャンスが2度訪れる。スーパーフライまたはメテオの面が終わった直後で、自機が画面中央付近に上昇してドッキングの準備が始まる。自機はある程度の慣性を働かせながら下降し始めるため、レバーの左右移動とボタンの逆噴射を操作して画面下中央の2号機または3号機を目指し、中心軸がうまく合えばドッキング成功となる。
成功すれば、合体した状態で次の面に進めるが、失敗(衝突)すると操作中の自機のみ失われる。制限時間の30.0秒以内にドッキングできなかった場合は残機数に変化はなく、それまでと同じフォーメーションのまま次の戦闘が始まる。ドッキングは3機まで可能で、単発だった個々の機体が順に弾を発射することで連射を使えるようになるためパワーアップ効果は高いが、敵のスピードが速くなってしまう。3機合体は周の2度目のドッキングしか行えない。このドッキングで失敗(衝突)すると1・2号機を同時に失い、3号機だけとなる。
ドッキングするとボーナス点が与えられ、持ち時間の残り(小数点以下を切り捨て)に一定の点数を掛け合わせた分が得点となる。1号機と2号機の合体なら×100点。2号機と3号機(1号機を失った状態)または1号機と3号機(2号機を失った状態)の合体は×200点。1・2号機と3号機の合体は×300点となる。 逆噴射を使わず最速で合体すればそれぞれ、残り19秒×100=1900点、残り20秒×200=4000点、残り22秒×300=6600点を得ることができる。
なお、ここで言う「逆噴射」は、実際には機体の後方から噴射しているので、本来は正噴射と表現するのが正しいが、インストラクションカードにもそのように書いてあるため、表現を合わせている。本項では重力方向へ進む速度を減速させるための噴射という意味で用いている。
移植版 タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考 Moon Cresta コモドール64ZX Spectrum Incentive Software Incentive Software フロッピーディスクカセットテープ Moon Cresta Amstrad CPCBBC MicroDragon 32/64 Incentive Software Incentive Software フロッピーディスクカセットテープ ビデオゲームアンソロジー Vol.1ムーンクレスタ&テラクレスタ X68000 電波新聞社 マイコンソフト 5インチフロッピーディスク ニチブツアーケードクラシックス スーパーファミコン 日本物産 日本物産 ロムカセット アーケード版の移植 ニチブツアーケードクラシックス PlayStation 日本物産 日本物産 CD-ROM アーケード版の移植 Ultra2000 ムーンクレスタ Windows 日本物産 メディアカイト CD-ROM アーケード版の移植 ムーンクレスタ J-フォン(Javaアプリ) イートレックジャパン イートレックジャパン ダウンロード(ニチブツコレクション) オリジナル、アレンジ版の2種類から選択 ムーンクレスタ iアプリ ナムコ ナムコ ダウンロード(ナムコアプリキャロット) Major Wave シリーズ アーケードヒッツムーンクレスタ PlayStation 日本物産 ハムスター CD-ROM Wセレクション15クレイジークライマー&ムーンクレスタ Windows 日本物産 メディアカイト CD-ROM アーケード版の移植クレイジークライマーも収録 ムーンクレスタ EZアプリ 日本エンタープライズ 日本エンタープライズ ダウンロード(最強!GAME王国) アーケード版の移植 遊遊 ムーンクレスタ Windows 日本物産 メディアカイト CD-ROM アーケード版の移植 オレたちゲーセン族ムーンクレスタ PlayStation 2 日本物産 ハムスター CD-ROM アーケード版の移植 アーケードヒッツ ムーンクレスタ PlayStation 3PlayStation Portable 日本物産 ハムスター ダウンロード(ゲームアーカイブス) アーケード版の移植 ムーンクレスタ Wii 日本物産 ハムスター ダウンロード(バーチャルコンソールアーケード) アーケード版の移植 ムーンクレスタ Android 日本物産 ハムスター ダウンロード アーケード版の移植 アーケードアーカイブスムーンクレスタ PlayStation 4 ゴッチテクノロジー(移植担当) ハムスター ダウンロード アーケード版の移植 アーケードアーカイブスムーンクレスタ Nintendo Switch ゴッチテクノロジー(移植担当) ハムスター ダウンロード アーケード版の移植 PC-8001版 「月刊アスキー」に掲載。容量の関係から敵はコールドアイしかいないが、グラフィックは忠実だった。 X68000版 「ビデオゲームアンソロジーvol.1 テラクレスタ/ムーンクレスタ」として発売。フロッピーディスクをドライブ1に挿入するとムーンクレスタが起動する(テラクレスタはドライブ0起動)。 ニチブツアーケードクラシックス 『クレイジー・クライマー』(1980年)、『フリスキー・トム』(1981年)と共に収録。PlayStation版は『SF-X』(1983年の同名ゲームとは無関係)など3本を追加収録。 Major Wave シリーズ アーケードヒッツ 「SF-X」も収録。PS版『ニチブツアーケードクラシックス』からの抜粋と思われる。
評価
アーケード版 1991年にそれまで稼働されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメスト読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では52位を獲得した。また、1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、同書では自機の3種類の機体にそれぞれ特徴がある事や「ドッキング」のシステムに関して、「自機がパワーアップするというのは当然のような認識があるが、この頃ではすべてが斬新であった」と革新性を高く評価した。また敵キャラクターに全て名前が付けられている点が画期的であったとし、また敵弾が一切ない事も特徴であると指摘した。その他、エクステンドによって1・2・3号機の残機が一度に増加する事に関して「このゲームの魅力のひとつでもある」と高く評価した他、本作のシステムが『テラクレスタ』に継承された事を指摘した。
関連作品 EAGLE Centuri社によるコピーゲームで、グラフィックとサウンドを改変したもの。 ムーンクエーサー ムーンパルサー ムーンシャトル ムーンシリーズとして複数の作品が存在したが、流通数は少なかったようであまり知られていない。 テラクレスタ 1985年発売。ゲーム内容はムーンクレスタと異なるが、自機を合体させる要素は受け継がれている。 家庭用では、さらに続編として『テラクレスタII』(1992年)や『テラクレスタ3D』(1997年)が発売された。 ソルクレスタ 2022年プラチナゲームズより発売、家庭用(Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam)。ムーンクレスタ、テラクレスタでの合体や編成をシステムに盛り込んだ作品。本作、『テラクレスタ』シリーズ、『マグマックス』と世界観を共有しており、自機は「CR47」と命名され、本作の敵は『テラクレスタ』シリーズのラスボスのマンドラーの配下となっている。
ムーンクレスタが登場する作品 ワーナー・ブラザースの映画ロストボーイ(1987年作品)内において、当ゲームの効果音やBGMの一部をゲームコーナーの環境音として使用している場面がある。 マックスマシーン(コモドール)用ソフト「ジュピターランダー」はムーンクレスタのゲーム開始音とドッキング成功時の曲を流用している。 カセットビジョン(エポック社)用ソフト「ギャラクシアン」のゲーム開始時の曲はムーンクレスタの曲を流用している。
脚注
外部リンク
『アーケードアーカイブス ムーンクレスタ』公式ウェブサイト - ハムスター