『高速カードバトル カードヒーロー』(こうそくカードバトル カードヒーロー)は、2007年12月20日に任天堂から発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。ジャンルは、高速カードバトル。

2009年7月29日より、本作の「スピードバトル」に特化したニンテンドーDSiウェア『カードヒーロー スピードバトルカスタム』が配信された。

概要 ゲームボーイ・ゲームボーイカラー用のソフト『トレード&バトル カードヒーロー』の続編である。前作からの変更点として、新ルール「スピードバトル」の追加、CPUの思考時間が短縮された、などが挙げられる。

「モンスターカード」や「マジックカード」などのカードを使い、デッキ(組み合わせ)を作り対戦する。

スピードバトル 今作で新たに導入されたバトル方式。他のバトルと違ってマスターはおらず、相手のモンスターを先に5体倒したほうが勝利というルール。デッキはモンスター10枚にマジック・スーパー4枚で固定。マジック・スーパーの4枚は最初から手札にあり、モンスターカードは最初に3枚引き、以後1体やられる毎に1枚ドローする。設置できるモンスターは前衛・後衛の2体のみで、気合だめ、準備中などの概念は存在しない。

マスター マスター 普通のマスター。Jrルールでのみ使用可能。シールド(2P軽減)を持つ。 ホワイトマスター SrルールとProルールで使用可能。マスターの力と「鉄の盾」「ウェイクアップ」「ヒーリング」の特技を持つ。防御志向のマスター、シナリオを進めることで入手できる。 ブラックマスター SrルールとProルールで使用可能。マスターの力と「バーサクパワー」「かまいたち」「大地の怒り」の特技を持つ。攻撃志向のマスター、シナリオを進めることで入手できる。 ワンダーマスター SrルールとProルールで使用可能。マスターの力と「竜の盾」「ローテーション」の特技を持つ。それに加え、「ヒーリング」「ウェイクアップ」「リ・シャッフル」「ドロー5」の4つから自分で選ぶ。前作に比べ、弱体化が図られている。マスターXを倒すことで入手可能。3つ目の技は再びマスターXに勝利することで変更できる。 グレートマスター SrルールとProルールで使用可能。マスターの力と「呪縛」の特技を持つ。それに加え、「ヒーリング&リターン」「かまいたち&リフレッシュ」「水晶の壁&特技封じ」「二重の盾&誘惑」の4つから自分で選ぶが、一度決めると二度と変更ができない。シナリオを進めることで入手可能。 メイクカード 前作の「メイクストーン」からの変更、Proルールでのみ使用可能。デッキからカードを1枚引くことができるが、HPを1失う。

カード一覧 ※[S]はスーパーカード、[M]はマジックカード World of Quest(ワールド・オブ・クエスト) 全32種類。 001 スパルタス - 主人公が最初に手に入れるカード。Lv2まで上げても、攻撃力3P、HP3と、生産終了してしまうほど弱いのだが、トレードやブレンドくんでレアカードを入手するのに役に立つ。 002 マナトット - スパルタスとほぼ同じ能力だが、HP4とこちらのほうがHPが高い。 003 ポップル - HP5とマナトットよりHPが高いが、ほかの能力は同じ。 004 タコッケー - Lv2になると、HPが上がる。攻撃力はポップルと同じ。 005 ボムゾウ - 「自爆」で攻撃できるが、自分もダメージを受ける。1マス先のモンスターに攻撃する「ストームボム」も使える。Lv2に上がると、HPが下がる。 006 ボムキング[S] - ボムゾウから進化する。「大爆発」は6Pだが、HP4なので、反動で倒れてしまう。「ストームボム」の強化版、「トルネードボム」が使える。 007 ゲイラ - Lv3まで上がり、HPも6と高い。ストーンを1個消費すると、直線攻撃の「ダークブレス」が使える。最初は攻撃力が低いのが難点。 008 エル・ソル - ストーン1個で、貫通攻撃の「スマートビーム」が使える。HPも5と高い。 009 神斬丸 - ストーン2個で直線攻撃の「衝撃波」が使える。 010 牙王バサラ[S] - 神斬丸から進化する。「牙王斬」は5P。「衝撃波」も使える。 011 ポリスピナー - HP3と低いが、1ターン中に2回行動できる。 012 T3-00[S] - ポリスピナーから進化する。1ターン中に3回行動できるようになった。 013 ラッフィー - 直線攻撃の「ポーンショット」が使える。 014 聖獣ラフィオー[S] - ラッフィーから進化する。通常攻撃の「ソニックパンチ」と直線攻撃の「ソニックフレア」が使える。ともに5P。 015 ワイルドブル - HP6でレベルは上がらない。ストーン2個で3Pの「パワーホーン」が使えるが、食らった相手は1回だけパワーが1上がる。 016 鉄拳シグマ - Lv1では攻撃力は1Pしかないが、Lv3まで上げると5Pまで上がる。 017 ビヨンド - 1マス先に攻撃する「エアロシュート」が使える。HPは2と低い。 018 ルージュ - 「ラブフラッシュ」で好きなところに攻撃できるが、ストーンを1個消費する。HPは3と低いが、Lvは3まで上がる。 019 ヤンバル - HP3。ビヨンドよりHPが高いが、攻撃力は同じ。特技は「ワイルドクロウ」。 020 ガンタス - HP4。ヤンバルよりHPが多い。1マス先に攻撃する「バズーカ」は、ストーンを1個消費する。 021 メガンタス[S] - ガンタスから進化する。通常攻撃が使えるようになる。「バズーカ」より強力でストーンを使わない「メガバスター」が使える。 022 キラービ - 「キラーニードル」で2マス先に3パワーで攻撃する。Lv3までは、後衛にいないと攻撃できない。 023 フェニックス - 「フレイムスピア」で縦一直線に貫通攻撃できる。 024 ヒーリング[M] - モンスター1体のHPを2回復する。 025 鉄の盾[M] - 1ターンの間、モンスター1体の受けるパワーが1減る。 026 スパーク[M] - 好きなところに1Pで攻撃する。 027 パワーダウン[M] - モンスター1体のパワーを一時的に1下げる。 028 レベルチェンジ[M] - モンスター1体のレベルをランダムで1つ変化させる。 029 悪魔のダンス[M] - モンスター1体をレベルダウンさせる。 030 二重の盾[M] - 1ターンの間、モンスター2体の受けるパワーが1減る。 031 ワープ[M] - 相手同士または自分同士のモンスターの場所を入れ替える。 032 サンダー[M] - 好きなところに3Pで攻撃するが、消費ストーンは4と多め。入手困難なカードの1つ。

Monster Squad(モンスター・スクワッド) 全33種類。 033 テトカ - モンスターをレベルダウンさせる特技を持つ。レベル2ではどの場所のモンスターでも下げられる。 034 ガンガガンガ - テトカから進化する。特殊な能力はないが、HPはなんと8。 035 バルバス&パフ - バルバスが倒れると、パフとして復活する。パフになると、モンスター1体をレベルアップさせ、フィールドを去る「福音の花」が使える。 036 フルール[S] - バルバス&パフから進化する。「夢幻の光」で何度でもレベルアップさせられる。最高レベルのモンスターに使うと、そのモンスターは消えてしまう。 037 ドノマンティス - Lv2になると、ストーン1個で4Pの「呪いの刃」が使える。 038 ファレイナ[S] - ドノマンティスから進化する。どこにでも攻撃がとどき、与えたダメージ分のHPを吸収する。 039 ケントゥリアス - 特技「ジェミニランス」は攻撃力が高いが、空振りすることがある。 040 ゴーストシープ - ストーン2個で、モンスター1体のレベルを固定する特技が使える。 041 ジャレス - Lv2になると、ストーン2個で貫通攻撃「スルーショット」が使える。 042 ジャレット[S] - ジャレスから進化する。ストーンなしで貫通攻撃「シャインアロー」が使える。 043 ガンプ - Lv2になると、ストーン3個で使える「ヘブンズドア」でモンスター1体をフィールドから消せる。 044 ヒートロン - 回復魔法をかけられると、一時的に攻撃力が上がる。 045 アーシュ&ロロ - 1マス先に飛竜ロロを飛ばして攻撃できる。ただし1回のみ。 046 シトラス - HP4でレベルも上がらないが、レベルアップの権利を別のモンスターに譲ることができる。 047 真勇者ダイン - HP6と多いうえ、Lv3まで上がる。入手困難なカードの1つ。 048 グリフォン - 1マス先に攻撃する「バック・クロウ」を使った後、後衛に移動するモンスター。 049 バルキャノン - 「レールキャノン」で2マス先に攻撃する。 050 ゼック - ストーン2個で使える3Pの「デスブーメラン」は、桂馬飛びで攻撃する。 051 ピグミィ - 1マス先に攻撃するうえ、2回行動できる。Lv2に上がると、2マス先まで攻撃できる。 052 クレア - 通常攻撃「ホーリーハンド」は、攻撃した相手に付いている全ての効果を消す。また、特技「ウォッシュ」は好きな1体に付いている全ての効果を消す。 053 ラティーヌ - 特技でモンスター1体のHPを回復できる。Lv2になると、マスターも回復できる。 054 聖天ソフィアス[S] - クレア、ラティーヌから進化する。「再生」をストーン4個でモンスターを登場時の状態に戻せる。 055 ガラスの盾[M] - 1回だけ、モンスター1体の受けるパワーが半減する。消費ストーンは1。 056 ブラックレイン[M] - フィールド全体に1Pで攻撃する。 057 エスケープ[M] - 自分のモンスターをフィールドから消す。相手の攻撃でレベルアップされそうなときなどに有効。 058 特技封じ[M] - 1ターンの間、特技を1つ使えなくする。 059 パワー2[M] - モンスター1体の全てのパワーを2にする。 060 レベル固定[M] - 1ターンの間、モンスター1体のレベルが変わらなくなる。 061 誘惑[M] - 味方モンスター1体と敵モンスター1体を消す。ただし、敵モンスターが消えないことがある。 062 水晶の壁[M] - 1ターンの間、全ての攻撃を受けつけない。ただし、未行動のモンスターにしか使えない。 063 どこでも[M] - 1回だけ、通常攻撃が全てのモンスターに届くようになるが、マスターを攻撃できなくなる。 064 黄昏の風[M] - フィールド上の全員に付いている全ての効果を消す。 065 シフトチェンジ[M] - フィールド上のモンスターと手札のモンスターを入れ替える。ただし、入れ替わったモンスターは行動済みとなる。

Fantasy Lords(ファンタジー・ロード) 全33種類。 066 ディン - ストーン1個でモンスター1体に2~5ダメージを与える「爆雷撃」が使えるが、自分も同ダメージを受ける。 067 ゾンビ - HPが4と低いが1回だけ復活する。ただしパワーは下がる。 068 邪神ヤヌー[S] - ゾンビから進化する。「最期の叫び」で、受けたダメージ分のダメージ攻撃をし、フィールドを去る。HPも6と高め。 069 フール - 「挑発」でオトリになれる。HP6と高い。 070 ラムダ - ストーン2個で1ダメージの「オメガビーム」が使える。 071 アンノウン - どのスーパーカードにも進化できる。 072 ブラッド伯爵 - ストーン2個で1ダメージの「吸血」でHPを回復できる。ただし、HPがいっぱいならフィールドから去る。 073 アサシン - 特技「一閃」を使った後、フィールドから去る。パワーも高い。 074 アドラ - Lv2での特技「ホワイトブレス」は、相手モンスターをダメージを受けるまで行動不能にする。 075 戦帝ブリドラ[S] - アドラから進化する。特殊な能力はないが、HP6で、通常攻撃「ドラゴンテイル」は5Pと強い。 076 グングニエル - 特技「なぎ払い」で、後衛から前衛に瞬間移動して攻撃できる。 077 ゼス - ダメージを受けたターンは攻撃も効果も受けなくなる。HPが4と低いのが弱点。 078 オヤコダケ - 特技「爆裂キノコ」で相手のフィールド1ヶ所とその周囲を攻撃するが、どこに飛ぶのか分からない。 079 樹聖オリント[S] - オヤコダケから進化する。特技「神秘のキノコ」を使うと、味方フィールド全体を回復するか、相手フィールド全体に2ダメージをあたえるかのどちらかが起こる。 080 マッド・ダミー - 特技「マッドホール」は味方モンスター1体を消し、自分のHPを1回復、パワーを1上げる。ダメージを受けると後衛に移動する。 081 マンクス - ダメージを受けると、正面のモンスターのHPを1回復する。1マス先に「気功波」で攻撃できる。 082 マージス - 特技「真名之書」は相手モンスターのレベル分のダメージを与える。 083 フーヨウ - 特技「双華剣 陽」で前衛を攻撃する。敵同士でもムータンがいれば特技がどこにでも届く。 084 ムータン - 特技「双華剣 陰」で後衛を攻撃する。敵同士でもフーヨウがいれば特技がどこにでも届く。ちなみにフーヨウが姉、ムータンが妹。 085 オーパス - いつでも「ワープ」を使うことができる。 086 呪縛[M] - 1ターンの間、モンスター1体は移動と逃げることができなくなる。 087 浄化[M] - どちらかのフィールド全体の魔法効果を消す。ただし、シールドとパワー系は消せない。 088 鋼の盾[M] - 1ターンの間、モンスター1体の受けるダメージが半減する。 089 竜の盾[M] - 1ターンの間、モンスター1体の受けるダメージが1減り、さらに反撃する。 090 墓荒らし[M] - 倒されたモンスターが山札の先頭に戻る。スピードバトルではストーンゲージが回復する。 091 女神の加護[M] - 1ターンの間、モンスター1体はたまに攻撃を受けつけなくなる。 092 マッドファイア[M] 好きなところに2Pで攻撃する。周囲にも攻撃が及ぶことがある。 093 ローテーション[M] - フィールド上のモンスターの場所を任意の方向に1つずつ回す。 094 バーサクパワー[M] - 一時的にモンスター1体のパワーを1上げる。ただし攻撃後に1ダメージ受ける。 095 ダークホール[M] - 今いる場所から動かないと、次のターンで消える効果をモンスター1体に与える。 096 パワーアップ[M] - 一時的にモンスター1体のパワーを1上げる。 097 挑発[M] - 挑発された者が挑発した相手を攻撃できる状態なら、攻撃以外の行動ができなくなる。(攻撃せずにターンエンドすることはできる)敵同士にかけることもできる。 098 デスチェーン[M] - 敵味方モンスター1体ずつにかける。どちらかが攻撃を受けると両方受ける。ただし1回のみ。

Last Imperial(ラスト・インペリアル) 全32種類。 099 ゴーント - HPが1と低いが、倒されると倒した相手にストーン呪いをかける。(行動するのにストーン2個必要)スピードバトルには使用不可。 100 カムロ - HPが1と低いが、倒されると倒した相手にダメージ呪いをかける。(行動するとHPが1になる) 101 妖姫ヨシノ[S] - カムロから進化する。HPが1から4に上がった。攻撃されると攻撃した相手にダメージ呪いをかける。 102 赤竜キバ - 攻撃力が上がらないが、Lv2のときに隣接して攻撃されると反撃する。 103 灼牙竜アギト[S] - 赤竜キバから進化する。唯一Lv4まで上がる。Lv3のときに攻撃を受けると反撃、Lv4では8Pの「メキドフレイム」が使える。 104 ユニフォーン - 特技で準備中のモンスターを登場させる。Lv2では登場と同時に攻撃する。スピードバトルには使用不可。 105 ヤミー - 特技「それちょうだい」でマスターのストーンを2個奪う。スピードバトルには使用不可。 106 ピュア - 特技「パワーチャージ」はマスターのパワーを上げてフィールドを去る。スピードバトルには使用不可。 107 ラオン - 正面と左上にのみ攻撃できる。左にレオンがいればパワーを合わせた「ドリルブレイク」が使える。 108 レオン - 正面と右上にのみ攻撃できる。右にラオンがいればパワーを合わせた「ドリルブレイク」が使える。 109 ナッツロックル - HPが6と多く、ダメージを受けると正面のモンスターに攻撃する。 110 マーベリック - ストーン3個で1ダメージの「銃弾」が使える。HPは1と低い。 111 ダロス - 手札が4枚以下なら、「ドローフォース」でカードを1枚ドローできる。スピードバトルには使用不可。 112 ロブーン - HP1で攻撃もできない代わりに「レベルアップ」で相手のストーンを使ってレベルアップでき、間接的に相手のストーンを奪える。Lv3のときに使うとフィールドから去る。スピードバトルには使用不可。 113 ロストーン[M] - マスターのストーンを半分に減らす。スピードバトルには使用不可。 114 リ・シャッフル[M] - 手札を山札に戻し、シャッフルしてから同じ枚数引き直す。スピードバトルには使用不可。 115 ソートカード[M] - 自分または相手の山札の上から5枚を見て、並べ替えができる。スピードバトルには使用不可。 116 リフレッシュ[M] - カードを捨て、捨てた枚数分新しくドローする。スピードバトルには使用不可。 117 ウェイクアップ[M] - 準備中のモンスター1体を登場させる。スピードバトルには使用不可。 118 かまいたち[M] - 相手または味方の前衛を1Pで攻撃する。 119 バイストーン[M] - 1ターンの間、モンスター1体の特技の消費ストーンを2倍にする。スピードバトルには使用不可。 120 ドロー5[M] - 手札が5枚になるまでカードをドローする。スピードバトルには使用不可。 121 プラストーン[M] - マスターのストーンを1~3個増やす。ストーンを1消費するため、ストーンが差し引き0で増えないこともある。スピードバトルには使用不可。 122 リターン[M] - 準備中のモンスター1体を山札の最後に戻す。スピードバトルには使用不可。 123 カードサーチ[M] - 前衛、後衛、魔法、スーパーを指定し、1枚手札に加える。スピードバトルには使用不可。 124 エクスチェンジ[M] - マスターの特技を相手マスターの特技と入れ換える。スピードバトルには使用不可。 125 かげ呪い[M] - フィールドから去るとき、マスターが1ダメージ受ける呪いをモンスターにかける。スピードバトルには使用不可。 126 大地の怒り[M] - フィールド全体を3Pで攻撃する。スピードバトルには使用不可。消費ストーンは6とかなり多い。 127 癒しの光[M] - マスターまたはモンスターのHPを1回復する。 128 スケープゴート[M] - 1ターンの間、マスターの代わりにその味方モンスターが攻撃を受ける。相手の後衛モンスターに使う手もある。スピードバトルには使用不可。 129 ソウルチャージ[M] - モンスター1体に気合いだめをさせる。スピードバトルには使用不可。 130 再生[M] - モンスター1体を登場時の状態に戻す。消費ストーンは5と多め。

Limited Edition(リミテッド・エディション) これらのカードはマルヒゲ屋のブーストパックでは引き当てることのできないカード。『スパルタス覚醒』はマルヒゲ屋のシングルカードで購入。それ以外のカードは特定のカードの使い込み度をMAXにすることで送られるメールに添付され、それ以降は、マルヒゲ屋のブレンドくんでカードを作れるようになる。全20種類。 131 パパトット[S] - マナトットから進化する。「マナ変化」でモンスター1体をマナトットに変えるが、HPは変わらない。 132 オクトロス - ターン開始時にパワーが1上がるか、1下がる。 133 デスシープ - 正面のモンスターの特技を使えなくする能力を持つ。HPも高い。 134 ファントム - 「ソウルスイッチ」で手札のモンスターと同じレベルで入れ替わることができる。スピードバトルには使用不可。 135 ノワール - Lv3まで上がり、「ラブフレア」で好きなところに攻撃できる。ルージュと違い、ストーンを消費しなくなった。 136 ビョーグル[S] - ビヨンドから進化する。「エアロターン」は攻撃後、相手フィールド上のモンスターの場所を時計回りに1つずつ回す。 137 ギガンタス[S] - ガンタスから進化する。メガンタスとは対照的で接戦向きのモンスター。 138 ドンガドンガ[S] - テトカから進化する。「レベルムーブ」でモンスター1体をレベルダウンさせ、別のモンスターをレベルアップさせることができる。 139 メサイア[S] - ドノマンティスから進化する。ファレイナのようなHP吸収はできない代わりに、マスターかモンスターのHPを2回復させる「癒しの羽」が使える。 140 氷帝コルドラ[S] - アドラから進化する。アドラの時の「ホワイトブレス」がマスターを含めたどこにでも届く「コールドブレス」にパワーアップした。 141 ラガポップル[S] - ポップルから進化する。「ジャックポット」でマスターのストーンを4個増やせる。スピードバトルには使用不可。 142 アラポップル[S] - ポップルから進化する。ダメージを受けるとストーンを2個増やす能力を持つ。スピードバトルには使用不可。 143 エルスピナー[S] - ポリスピナーから進化する。2回行動でき、通常攻撃「ヒートブレード」は5P。 144 ホロウダイン - Lv3まで上がり、攻撃力も高いが、ストーン呪いにかかった状態で登場する。スピードバトルには使用不可。 145 ヴァルテル - HP1だが、「魔の銃弾」で好きなところに1ダメージを与える。マーベリックの「銃弾」より消費ストーンが少ない。 146 シャムーラ - いつでも「ワープ」が使える。オーパスの「ワープ」より消費ストーンが少ない。 147 モーガン - 「アークドライブ」で好きなところに攻撃できる。 148 幻影の鏡[M] - 1ターンの間、自分のモンスター1体に相手のモンスター1体の姿と能力を持たせる。ただし、HPは変わらない。相手のモンスターを変化させることもできる。 149 福音の鐘[M] - モンスター1体をレベルアップさせる。 150 スパルタス覚醒[M] - スパルタスにのみ使用可能。常時スパルタスのパワーが2上がる。特定の条件でしか入手できない。

スピードバトルカスタム限定 以下のカードは、スピードバトルカスタムで追加されたカードである。 竜戦士カイザー - HPが高く、ショートテイルは前方の敵を2パワーで、「ロングテイル」は2マス先に攻撃。パワーは1だが、レベル2で3パワーに上がる。 ハリマル - ダメージを受けると自分に龍の盾を張る。 シャドウゲイラ - 最大レベルは3で、レベルが上がってもパワーは上がらないが、現在のレベルと同じ回数行動できる。 パワーイーター[M] - モンスター1体のパワーを1下げ、別のモンスターもパワーを1上げる。 ヒットアウェイ[M] - 特技を使ったモンスターはフィールドから消える。

登場人物 ほとんどは新キャラだが、前作から引き続き登場する者や、前作のキャラによく似た別人もいる。 ストーリーモード サトル(名前変更可能) 本名 東山 悟。主人公。公立門広中学校に通う中学二年生。幼馴染のハルカに誘われ、カードヒーローを始める。 ハルカ(ブラック) 本名 尾之上 遥。主人公の幼馴染。ミーハーな性格で、テレビに出たいがために主人公とカードヒーロー部を設立しようとする。アンデッド系のモンスターを愛用。 キリヲ(ブラック/ワンダー) 本名 那須加 キリヲ。何でもこなせる天才中学生。カードヒーローでも大人顔負けの実力を誇る。国内で最初に学校にカードヒーロー部を設立。それがテレビ番組で特集され、カードヒーローブームの火付け役になる。「真勇者ダイン」や「神斬丸」、「サンダー」を好んで使い、デッキ名にもしてしまうほど。 一条先輩(ワンダー) 本名 一条 明宏。主人公達の先輩。7年前からカードヒーローをやっており、サトルたちにカードヒーローのルールをレクチャーする。二人の兄がおり、サトルたちに渡したプレイターミナルとエルバイザーは元々兄のものである。 マコト(ホワイト/ワンダー/グレート) 本名 小山内 真。内気な下級生。カードを集めているが、バトルはしたことがない。モンスター「エル・ソル」のデザインを特に気に入っており、バトルにおいても「エル・ソル」を愛用する。 トキタ(ブラック/グレート) 本名 時田 俊介。主人公の同級生。仕切りたがりで自信家。肩書きにこだわる性格。自分をカードヒーロー部の部長にするよう言ってくる。「ボムゾウ」の使い手。 店長 本名 丸見 豊。町のおもちゃ屋の店長。あまり商売っ気はなく、サービスでレアカードを渡してしまうことも。前作の店長とは別人。 先生 本名 油留木 泰三。主人公のクラスの担任で、カードヒーロー部の顧問。いつも汗をかいている。生徒からのあだ名は「ユルユル」。主人公たちの影響でカードヒーローを始め、センターモールやクラマクラブで開かれるトーナメントにも顔を出す。 教頭 本名 槍杉 早苗。主人公たちが通う中学校の教頭先生。冷酷な鬼教師として生徒からも先生からも恐れられている。クラマとは古い友人。カードヒーローが好きでセンターモールにも顔を出している。お世辞にも変装は得意とはいえない。「エル・ソル」や「フェニックス」を使った全体攻撃が得意。 クラマ(ワンダー) 本名 鞍馬 昌之輔。カードヒーロー同好会「クラマクラブ」主催者。カードヒーローの達人でもあり、クラマクラブで開かれるトーナメントに、自身が参加することもある。 コマイ 本名 木舞 克章。クラマクラブで三番目に強いバトラー。カードヒーローでも野球でも常にスランプな大学生。「ポリスピナー」の使い手。7年前からカードヒーローを続けており、かつては「ポリスピナーのコマイ」として少し有名だった。 イカ男 クラマクラブで二番目に強いバトラー。「ゲイラ」をこよなく愛する男。常に自分の息子を背中に背負っている。セリフに「イカ」を挟んで会話をする。 カスカベ カードヒーロー全国大会第一回戦での主人公の対戦相手。全員が不気味なオカルトじみた服装と覆面で統一した、私立ロイヤルパウチ学園「稚緯夢CH」の五人目を務める。「ふぉっふぉっふぉ」が口癖。クラマクラブで開かれるトーナメントにも出場する。「テトカ」と「ガンガガンガ」を愛用している。 カズマ 本名 周防 一馬。カードヒーロー全国大会準決勝での主人公の対戦相手。筋肉質で大柄。ハルカに一目惚れし、強引なアプローチを繰り返す。クラマクラブで開かれるトーナメントにも出場する。「スパルタス」や「鉄拳シグマ」といった肉体派カードを使う。 「スピードバトルカスタム」ではセンターモールにも登場。 お母さん 主人公の母親。息子思いの優しい性格。シナリオクリア後、テレビの影響でカードヒーローを始め、クラマクラブで開かれるトーナメントにも出場する。「ラオン」「レオン」を愛用する。 ウサミ ミヨ(ホワイト) 本名 宇佐美 ミヨ。センターモールの受付のお姉さん。名前の通り、ウサギの耳に似た帽子が特徴。たまにクラマクラブで開かれるトーナメントにも内緒で出場する。他の特定のモンスターとコンビになる事で力を発揮するモンスターを多くデッキに入れている。 マスターX(ワンダー)