仮面ライダー2号(かめんライダーにごう)は、特撮テレビドラマ「仮面ライダーシリーズ」の作品の中に登場するキャラクター。
ここでは、仮面ライダー2号に変身する一文字隼人(いちもんじ はやと)や仮面ライダー第2+1号についても解説する。
仮面ライダー2号
旧2号
テレビシリーズ『仮面ライダー』(1971年 - 1973年)第14話から第52話に登場。
一文字隼人が、ベルトの風車タイフーンにジャンプ時の空気抵抗による風圧を受けることで変身した姿。エネルギー源が風であることは1号と同じだが、一定の変身ポーズと「変身!」の掛け声によって、ベルトの風車に装備された風力エネルギーの吸収部を保護する役割を持つ開口部のシャッターを開き、より能動的に変身できる。変身時間は10秒。後に登場する新2号との対比時には、旧2号と表記される。2号ライダーまたは一文字ライダーとも称される。
タイフーンから取り入れた風力エネルギーを、胸のコンバーターラングで熱エネルギーか電気に転換させ、さらに腰のエナージ・コンバーターで体内に備蓄させて直接使用する形のエネルギーにすることで、必要に応じて体外に放射する能力を持つ。人間より広い視界と赤外線による暗視能力、ズーム機能を持つ複眼Cアイ、4キロメートル四方の音を聞き取る聴覚、電波の送受信を行う超触覚アンテナ、対怪人用の脳波探知機Oシグナル、100トンの衝撃を吸収する足のショックアブソーバなど、基本的な機能面は1号・2号共通である。
1号よりも全身の筋肉量が多く、胸部にパワー強化装置が組み込まれているので、腕力が強い。また、自前の武器は持たないものの、徒手空拳の攻撃だけでなく武器の扱いにも優れており、戦闘員から奪った棒や刃物、フェンシングの刀、落ちている木の棒など、何でも使いこなす。モグラング戦では、奪った武器による二刀流の殺陣で相手を追い詰めている。
スーツは旧1号のものを改造している。全体的に旧1号と比べて明るい配色になっているが、これは主役交替とは関係なく検討されていた案によるもので、夜間シーンでの視認性を高める意図があった。 藤岡の事故を受けてスーツアクターは大野剣友会が担当するようになるが、撮影初期には佐々木もスーツアクターを担当している。マスクが分割式であるため、演者によって顎の形状が異なっている。
マスク 当初は1号用のマスクを再塗装して使用しており、中央に銀のラインが入っている。また、後頭部にはラテックスのカバーが取り付けられた。当初は深緑色だったが、塗料の調達が難しくなったために手に入りやすい黒色で補修を行ううち、暗い色に変化していった。覗き窓周辺のビスのねじは、プラスに変更されている。新造のマスクは第15話 - 第18話で使用されたものと、第46話以降に使用されたものの2種類がある。アクション用のラテックス製マスクは初期に使用されたが、その後は見られなくなる。 スーツ 腕と脚部に銀のラインが入ったレザー製である。3クール開始時、コマーシャル映像撮影用にビニールレザー製スーツが新調されている。上半身のみジャージーを用いたものもある。 ベルト 変身する意志を表すため、タイフーンにシャッターが取り付けられた。閉じたシャッターには立花レーシングクラブのマークが施されている。派手さを意識するため、ベルトの帯の色は赤(オレンジ)になった。1号用ベルトを塗り替えたものを含め、部品の形状の違いによる細かなバリエーションがある。
新2号
第72話から登場する、より強化された2号の新たなる姿。マスクは新1号と同じ形状となり、色も同じメタリックグリーンとなった。スーツも同様だが側面のラインは1本のままであり、グローブとブーツが赤くなった。
1号に対してパワーで押していく印象が目立ち、力の2号の異名を持つ。1号の技だったライダーきりもみシュートを会得するなど、より強力な技も新しく身に付けているが、「ライダーキック」以外の技の使用回数は少ない。
変化の経緯は劇中で説明されておらず、新1号の再改造説のように広く知られた後付けの設定もない。「一文字が特訓を重ねることで潜在能力を最大限に引き出した結果」と推測されるくらいである。
デザイン・造型 スーツはすべて布製になった。グローブとブーツの色の変更は、「新1号と区別するために赤いものへ」と解釈されている。しかし、佐々木によると、汚れた手袋を塗りなおすための塗料が現場に赤しかなかったので、仕方なく全部赤に変えたというのが真相であり、パワーアップに関する明確な設定がないのは偶発的な処理の結果である。 『仮面ライダー』でのマスクはすべて新1号のものを流用している。目の電飾は第72話でのみ使用された。 体の両側に走る銀のラインは旧2号と変わらないが、第93話以降は線が細くなって脇の下にもラインが入るようになった。以後は客演作品によってラインの太さが異なる。 映画『仮面ライダーV3対デストロン怪人』以降は、1号と2号を区別するために片方のマスクをダークグリーンにしており、おおむね2号のほうがダークグリーンとなっていることが多い。『V3』第33・34話や『ストロンガー』の特写などでは、マスクが1号と入れ替わっている。『ストロンガー』客演時のマスクは目が原典のものよりも大きく、書籍『仮面ライダー映画大全集』ではアマゾンのものを流用していると推測している。
『仮面ライダー THE FIRST』での仮面ライダー2号
映画『仮面ライダー THE FIRST』(2005年)に登場。
一文字が外部に露出させたベルトのタイフーンを回転させ、ボディスーツ特殊強化服が自動的に装着された後に、出現したマスク上部のヘルメットと下部のクラッシャーをセットすることで変身する、バッタの能力を持った改造人間。1号とほぼ同等のパワーを持つが、戦闘テクニックは上回っており、1号とは対照的に多彩なバリエーションを持つキックを用いた攻撃技が特徴的な「技の2号」。テレビシリーズとは異なり、変身ポーズを取る必要はない。
一文字の装着する特殊強化服は概ね本郷用と同じだが、肩のプロテクターが特殊強化服に内蔵されており、スーツがワンピース状になっていてベルトの下から上半身のスーツの裾が出ておらず、肩から腕と脚側面に緑のラインが入っているというディテールの違いがある。カラーリングも黒が基調でマフラーが赤なのは同じだが、コンバーターラング、グローブ、ブーツの配色はダークグリーンである。ベルトは赤で、背中やグローブの手の甲にショッカーのマークが刻印されている。マスク上半分はメタリックグリーンで、鼻にあたる部分から後頭部にかけては白く塗り分けられている。顎部分はシルバー。
カラーリングデザインはテレビシリーズの新1号を基準に施されている。スーツも新1号同様、上着の裾が出ないワンピースとなっている。1号との差別化として、上下分割や肩などで差を付けている。
『仮面ライダー THE NEXT』(2007年) 前作の戦いの後、ショッカーから逃げ延びながら2年間を過ごしていたため、1号同様にライダースーツには前作よりも多くの傷跡や変色が見受けられる。スーツのカラーリングは前作とほぼ同じだが、至るところに傷や汚れ、変色などが見受けられ、ヘルメットにはヒビが入り、クラッシャーはリジェクションを我慢したことに伴う吐血によって若干錆びついている。しかし、1号同様にスーツ自体に機能の低下は見られない。また、背中とグローブにあったショッカーのマークは自ら削り取っており、その痕跡を残すのみとなっている。 リジェクションの発作の度合いは全身に及ぶほど悪化して体は限界に近いものの、機能の低下は見られない。力強く直線的な動きの本郷に対し、蹴りを多用した流麗な動きを得意としている。スピードを生かした洗練された戦闘スタイルで、数に勝るショッカーライダーたちを何度も圧倒する活躍を見せるが、戦闘中に頻発するリジェクションに苦しめられる。パンチやキックの力も強く、トラック越しに放ったパンチはワゴン車を弾き飛ばし、変身前でもキックの一撃で大型のバンを転倒させるパワーを見せた。 デザイン画ではダメージ表現は描かれておらず、造型段階で加えられ、体色と同じ色になった。
『シン・仮面ライダー』での仮面ライダー第2号 映画『シン・仮面ライダー』(2023年)に登場。
一文字隼人が、強い精神力で制御して元来の精神性を保持し、仮面ライダーの前にSHOCKERの刺客として立ちはだかった後、ルリ子のパリハライズによって洗脳から解放され、悲しみを乗り越えたことで自らの魂を取り戻し、「SHOCKERの敵、そして人類の味方」として覚醒し、首に深紅のマフラーを巻いて「仮面ライダー第2号」と名乗るようになる。
スペックは仮面ライダーと同等だが、スーツやマスクのデザインなどがやや異なる。
スーツの両腕、マスク中央にはシルバーのラインがあしらわれている。コートやブーツは本郷のものとデザインが異なり、コートは布帛製の「モーターサイクルコート」を着用する。
変身ベルトタイフーン開閉式安全装置付初期改良型も、総合的な性能は最大出力を含めて初期型を上回っており、変身者の体内呼吸によって得たプラーナを変身や戦闘のためのエネルギーに圧縮・変換し、ベルトの風車が回転することでプラーナを強制流動させてエネルギーをチャージし、風を受けずに変身できるように改良されているうえ、本郷のものにはない安全性を高めるための頑丈な開閉式の蓋が風車部分に装備されており、色が赤いほか、風車周辺の細部も異なる。
戦闘能力は最新の技術による恩恵が反映され、頭突きやパンチ、一撃必殺のライダーキックなどその強靭な肉体を活かした攻撃を敵に繰り出して打ち砕く。
デザインは前田真宏が担当。 変身ベルトタイフーン開閉式安全装置付初期改良型のデザイン案は監督の庵野秀明が仮面ライダーのベルトの写真を基に作成した。
第2バッタオーグ 人間とバッタの昆虫合成型オーグメント。
オーグメンテーションを施された一文字隼人が第1バッタオーグの強化型である第2バッタオーグとしてSHOCKERの緑川イチローに洗脳・カスタムされた姿である。
第1バッタオーグの弱点であった風を受けなければ変身できないことが、新たなシステムによって解消されている。
本郷ライダーをイチローの命令に従って交戦し、彼を激しく容赦ない攻撃で追い詰め、キックでその左脚をへし折った。
仮面ライダー第2+1号 本郷の意志を継承した一文字隼人が新たなスーツを纏った姿。通称「シン一文字ライダー」。
マスクに本郷の心をプラーナとして定着させており、一文字と本郷、2人分の魂を背負った仮面ライダーとして新しいオーグメントとの戦いに臨む。
デザインは前田真宏が担当。
必殺技 物語の進展とともに、ライダーキックが必殺技として確立される。ライダーキックは上空にジャンプし、宙返りを経た後に怪人めがけて蹴りこむ技として表現されている。しかし、ライダーごっこの最中にライダーキックの真似をして怪我をする子供が現れたことが問題となり、ライダーキックを真似る子供に本郷が注意を呼びかけるシーンや、ライダーの特訓シーンを見せつつ滝が子供たちにライダーキックの危険性を諭すシーンも劇中に挿入された。
この他にもライダーは多数の格闘術を決め技として用いて、ライダーダブルキックに代表される1号・2号の合同技も時に繰り出された。後のシリーズでもライダーたちはライダーキックとほぼ同様のキック技を始めとした、多数の必殺技を用いるようになっている。
本作品の直前に多くの同スタッフによって制作された『柔道一直線』の技が、仮面ライダーの必殺技のベースになっている。必殺技の撮影では、柔道一直線で多用されたトランポリンでジャンプや回転するシーンを撮影し、これを編集で繋いでいく手法がとられている。
主な技 パンチやチョップなどスタンダードな技は省く。2号は1号より力で優れているとされるが、特に「技が苦手」というわけではなく、新しい技を随時生み出している。
ライダーキック 1号と共通し、最も多用された必殺技。バッタの改造人間であるライダーの脚力をフルに生かしているため、凄まじい破壊力がある。 後期ショッカー怪人やゲルショッカー怪人はかなり強化されているので、必ずしも「一撃必殺」とは言えなくなっている。 『X』や『スカイライダー』での客演時には、「2号ライダーキック」や「ライダー2号キック」と呼称することがある。 ライダー卍キック 滝との特訓によって編み出された、自身を急回転させ威力を増し打ち出すキック。ひねった身体が卍(まんじ)のように見えるところが名称の由来。 『仮面ライダー THE FIRST』でのスネーク戦では、「卍のように見えるポーズのライダーキックの派生技」を使用している。また、PS2ゲーム『正義の系譜』では2号の最強技に設定されている。 ライダー回転キック ハエ男を倒した技。通常のライダーキックよりも空中前転の回数を増やし、破壊力を増したキックを敵に放つ。
ライダーパンチ 時速200キロメートルで強力な拳による一撃。カニバブラーやトリカブトにとどめを刺した。大幹部怪人である狼男相手には、空中からダイビングすることで威力を増して放った。 ライダー返し 空中で相手を投げるというより、身体を引っ繰り返して敵の腕を掴んで一本背負い。ダブルライダーの連携として、ツープラトン使用も可能。 ライダー二段返し その名の通り、ライダー返しを2度行い、空中での回転に勢いをつけて相手を叩き落とす。ナメクジラ戦で使用。
ライダーきりもみシュート 1号が編み出した強力な投げ技。相手を錐揉み回転させるので真空状態が起こる。2号が使用したのは、対エイドクガー戦のみである。 大車輪投げ パワーが特色の2号の独特の技。バックブリーカーで相手の背をへし折ってから投げ飛ばす。劇中での技の呼称はない。 ライダー放電 エイキング戦では、相手の電撃を受けた後に送り返してダメージを与えた。また、ヒルゲリラ戦では指先から沼に向けて放電し、水中の敵を感電死させた。 ライダー反転スクリュー返し 『スカイライダー』第40話で使用。高速できりもみ回転し、拘束具を振り払う脱出技。オカッパ法師のカッパ巻きから脱出する際に使用。
1号との協力技
1号以外との協力技 ライダートリプルパワー 『V3』第34話で使用。1号・2号の乗る2台の新サイクロン号の上にV3が立ち、体当たりする。
ライダートリプルキック 映画『スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号』使用。1号と3号との合体技。 『対デストロン怪人』では、1号・2号のライダーダブルキックとV3のV3キックを連続で放っており、書籍『仮面ライダー大全集』ではこれをライダートリプルキックに当たるものと解釈している。
Xライダースーパーファイブキック 『五人ライダー対キングダーク』で登場。跳躍したXライダーを1号、2号、V3、ライダーマンが連続で加速させることで、通常のXキックを上回る威力を生み出す。
ライダーシンドローム 『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!』で使用。
ライダーダブルキック 『仮面ライダーSPIRITS』第3部で使用。本来は1号との合体技だが、漫画ではZXとともに使用している。
ライダーダブルパンチ 『仮面ライダーSPIRITS』第3部で使用。本来は1号との合体技だが、漫画では滝とともに使用している。
一文字隼人 仮面ライダーシリーズの作品はすべての世界観が同一ではなく、作品によって一文字の人物像にも多少の差異が見られるが、いずれの場合も「仮面ライダー2号に変身する改造人間」という点は共通している。 『仮面ライダー』 『仮面ライダー』のもう1人の主人公。バッタの能力を持つ改造人間であり、仮面ライダー2号に変身する。職業はフリーカメラマンで、本人曰く「女性は撮らない」。
柔道6段・空手5段と日本武道に長け、その才能と本郷の知人であることをショッカーに見出されて捕まり、改造手術を施されてしまうが、脳改造の直前に本郷に救われる。その後、ショッカーを追ってヨーロッパに旅立った本郷の後を受け、仮面ライダー2号としてショッカーと戦うことを決意する。
冷静で紳士的な本郷に比べて、明るく陽気な性格。神出鬼没で気障な一面もある。その内には、本郷同様に改造人間としての悲哀を持つ(第15話)。帽子を被ることも多い。
バイクの腕前は優れているものの、元来レーサーだった本郷には及ばないため、立花からは「素人」扱いされることもあった。
第14話 - 第52話 改造手術を受けてアジトから脱出した後、立花レーシングクラブを訪れて立花藤兵衛やその場に身を置くFBI捜査官・滝和也と接触。2人だけに本郷がショッカーの野望を追ってヨーロッパに向かったこと、そして自身が仮面ライダー2号であることを明かし、以後は本郷に代わってショッカーから日本を守ることを誓う。 当時は戦士として未熟な面もあり、第31話でアリガバリに敗北した際に弟のように可愛がる少年・五郎が負傷してしまったことに落ち込んでいたが、藤兵衛からの叱咤・激励をバネに滝との特訓に励み、ライダー卍キックを得てアリガバリを倒す。戦歴を積み重ねることで、日本の平和を守る正義の戦士としての自覚を強め、成長していった。 ショッカー大幹部であるゾル大佐を倒してからは、日本に帰国した本郷と協力することも度々見られ、お互いの信頼関係は厚い。 第41話では、死神博士の洗脳によって操られた1号と同士討ちを行ってしまうが、テレパシーによる暗示をかけ、正気に戻した後、ゴースターを本郷とともに倒した。 第52話を最後に、本郷に日本の平和を託して南米のショッカー勢力を追って旅立った。
第53話以降 新2号となり、第72・73話の南紀編で再登場を果たす。本郷と協力してショッカーと戦い、吸血モスキラスやシオマネキングを倒した。 以降もしばしば帰国し、本郷と共闘することが多かった。事前に連絡を行いつつ帰国する本郷とは対照的に、一文字の場合は何の前触れもなしに帰国するが、それによって本郷らの危機を救ったことがあった。 ゲルショッカーが台頭し、ショッカーライダーが出現した第93話で再び帰国。アンチショッカー同盟の命令で、ゲルショッカー首領の正体が記録されたコンピューターテープを届けた際、ショッカーライダー(No.1)が1号ライダーになりすましていたことを見破っており、本物の1号 = 本郷と共闘し、猛特訓の末に完成させたコンビネーション技ライダー車輪で、ショッカーライダー6人組を倒した。 最終回となる第98話で、ヒルカメレオン(ブラック将軍)の策略によって変身不能状態に陥っていた本郷、捕虜となって改造手術を施される直前だった藤兵衛やライダーガールズたちを、間一髪の登場で救う。その後、本郷とのコンビネーションでヒルカメレオンを倒し、首領の卑劣な罠も乗り越えて藤兵衛らを救出させ、ゲルショッカーを全滅させる。そして、本郷らとともに、ショッカーの全滅の任を終えてFBI本部に帰還する滝を見送った。
劇中で描かれない設定 1949年10月10日、イギリスのロンドンにて、外交官のとその妻スミの間に生まれる。父の職業柄、日本国外で過ごすことが多く、6か国語に精通する。ロンドン美術大学写真学部で撮影技術を学び、フリーのカメラマンとして活動しているが、女性は撮らない主義である。なお、両親は1971年の飛行機事故で他界している。 仮面ライダー1号 = 本郷猛とは、お互いに改造される以前からの知り合いだった。『テレビマガジン』1972年10月号では「もとからの友達ではなく、一文字を本郷が助けてから友達になった」とされていたが、1973年2月号では「オートレースに出場する本郷の写真を、一文字が取材撮影に来て知り合った」と改められた。平山亨の短編ではより詳しく、でのことだったと述べられている。 平山による別の短編では、仮面ライダーV3 = 風見志郎やFBIにスカウトされる前の滝和也とも面識があったとされ、本郷・一文字・風見・立花藤兵衛・滝がパリ・ダカール・ラリーで顔を合わせ、後に待ち受ける運命も知らずに語り合う場面が描かれている。
キャラクター誕生の経緯 一文字=2号は、本郷役の藤岡弘が撮影中の事故で重傷を負って入院した事態(詳細は藤岡弘、#負傷降板を参照)を受けて急遽誕生したキャラクターである。
東映プロデューサーの平山亨と東映生田スタジオ所長の内田有作は、平山が企画に携わった『柔道一直線』(東映・TBS)での出演実績などから、劇団NLTで藤岡と親交のある佐々木剛を一文字役に選んだ。当初、佐々木は知己である藤岡の初の連続主演ドラマを奪いたくないという思いに加え、子供番組の出演者としてイメージが定着することを避けたいという思いから、一度はオファーを断っている。しかし、藤岡が長期療養を要することもあり、「藤岡の怪我が完治するまで」という条件で出演を引き受けた。
一文字の登場とともに番組は大幅なリニューアルが図られ、それまでオカルトでスリラー的なイメージだった『仮面ライダー』は明るくストレートなヒーロー番組となり、人気に火がついた。一文字のキャラクター性も本郷との差別化として、日常的な場面においてはコミカルな一面をも見せる親しみやすいものに設定された。
仮面ライダーシリーズの変身ブームは、一文字の登場によって始まった。本郷はバイクに乗りながら変身していたが、監督の山田稔から抽象的な変身描写に変わるダイナミックなものを要望されており、さらに『仮面ライダー』出演当初の佐々木は自動二輪の免許取得前だったうえ、主演俳優の負傷を繰り返さないように運転自体を止められていた。そこで導入されることになったのが、変身ポーズである。
一文字が変身する際には、両腕を右に向けて水平に揃えて伸ばしてから、頭の上を通過させるように回して身体の左側へ反転させ、力こぶを作るように立てる。このイメージについて、佐々木は「横の流れが水面で縦の流れが火柱」と語っている。第14話での最初の変身シーンでは佐々木が手順を間違えたものが、そのまま放映されている。
変身の問題は解決したが、佐々木が二輪免許取得前であることには変わりなかったため、バイク疾走シーンはトラックに車両をくくりつけて走行しているように見せながら撮影されていた。一文字が当時まだ義務化されていないヘルメットを着用しているのも、スタンドインに備えてのことであるが、これには当時の佐々木が円形脱毛症になっていたという事情も絡んでいる『一文字隼人 仮面ライダー2号伝説』73・142頁。。
一文字が戦闘中にとっていた「右手を突き出して左手を額の前で掲げる」構えは平山いわく拓殖大学の型で、『柔道一直線』の撮影時に拓大柔道部の学生たちに手伝ってもらっていた関係から使用されていた。当時は各大学の柔道部にそれぞれ独特の構えがあり、知っている者が見れば一文字の構えが拓大のものと理解できるという。
2号からは大野剣友会がスーツアクターを担当しているが、初期数話では佐々木も2号のスーツアクターを務めている。その際、佐々木は『素浪人 天下太平』でも用いた左手での剣技を披露している。
やがて藤岡も回復して番組に復帰し、本郷と一文字によるダブルライダーがイベント的に挿入された。東映と毎日放送はその定着を考えて佐々木に出演継続を打診したが、「藤岡に看板を返すべきだ」と固辞し、第52話にて南米のショッカー勢力を追うという設定でレギュラー出演を降板した。佐々木は決して『仮面ライダー』を嫌っていたわけではなく、それ以後もゲスト出演を依頼されると必ず承諾していた。これは、ゲスト出演は気分的にリラックスできることや、かつてのスタッフと再会できることが楽しみだったからである『一文字隼人 仮面ライダー2号伝説』p199『不滅のヒーロー 仮面ライダー伝説』p63。
『仮面ライダー THE FIRST』 / 『仮面ライダー THE NEXT』 この欄で紹介する一文字は、新規に設定が行われたキャラクターでテレビシリーズとは別人である。劇中で「仮面ライダー」の呼称は使われていない。
本郷と同じく、ショッカーに「ホッパー」と呼称される改造人間。改造前の経歴は一切不明。『THE FIRST』に登場した緑川あすかの婚約者・矢野克彦と瓜二つの容姿をしているが、克彦との関係についても語られていない。
扱いは“ホッパー2号”だが、本郷=ホッパー1号より若干早く改造されている。自らの意志で改造手術を受けたが、頭脳オペレーションは受けていないため、本郷とは異なり、自我を保ったままである。劇中では2号またはNo.2など、特に2番目であることを明示されるシーンはない。
『仮面ライダー THE FIRST』 裏切り者の本郷を抹殺するべく、自らの容姿が克彦に似ていることと変身後の姿が本郷に似ていることを利用し、本郷が克彦を殺したと誤解しているあすかに近づき、あすかをショッカーから守ろうとする本郷と対決すると同時に、自分がショッカーからあすかを守っているように思わせ、あすかの心を自分に向けさせようとするが、彼女に惹かれるようになり、抹殺対象であった彼女をバットや戦闘員から守ってしまう。
本郷の一件もあり、すぐにショッカーから裏切りを疑われるが、その意志を否定したうえで本郷抹殺の成功報酬としてあすかを要求し、3幹部を驚愕させる。要求が受け入れられたため、以後は本郷を任務の対象、兼“恋のライバル”として殺害を決意する。劇中においてたびたび「あすかは俺のもの」と呼んではばからないなど、キザで軽薄、自分中心で事を進める強引な性格だが、内に秘めた想いは誰よりも熱い。
足技を多用する派手で華麗な戦闘スタイルを持ち、本郷との対戦においてもやや優勢に戦いを進めるが、改造に対する発作的な拒絶反応「リジェクション」が激しく、結果的に本郷をあと一歩で追い込めず、抹殺に失敗してしまう。
やがて、本郷の抹殺に何度も失敗した結果、ショッカーには裏切り者と見なされて処刑の対象となり、怪人コブラとスネークを差し向けられる。処刑されかけたところを本郷に救われてもなお彼を殺害してショッカーに返り咲く考えを捨てきれずにいたが、あすかが改造人間候補として連れ去られてしまうに至ってショッカーへの離反を決意し、本郷との共闘を開始する。
本郷に負けず劣らずのバイクの腕を持ち、スーパーマシンサイクロン2号でショッカーの改造実験秘密基地のある島へ乗り込む。自分たちの劣勢を知ると一度は戦意を喪失して本郷を残して一人で撤退しようとするが、彼を見捨てきれず気持ちを奮い立たせて戻り、最後まで共闘した。基地の破壊後、本郷にあすかを託して去っていった。
『FIRST』『NEXT』を通し、リジェクションに苦しむ描写があるのは一文字のみである。リジェクションは“変身”の状態には関係なく発生する。
『仮面ライダー THE NEXT』 本郷とともにショッカーから離反して2年後、彼と違って頻繁に高級クラブで豪遊して飲酒する享楽的な日々を過ごしているが、その身体はリジェクションに蝕まれており、発症するたびに苦悶するうえ、本郷のボディーブロー1発だけで昏倒するほど体力が弱まっていた。リジェクションはそれ以前から繰り返して発症しており、仮面の口元は吐血で錆びついている。常に身に着けているスカーフとグローブは、リジェクションの影響で浮き上がった血管を隠すためのものであるが、グローブ内には血管から漏れた真っ黒な血液が溜まっており、本郷にその苦しみを見抜かれていた。
風見志郎の別荘においてショッカーライダーたちに追い詰められていた本郷の救出に駆けつけ、2年振りの再会を果たす。本郷には馴れ合いを嫌って突き放した態度を取る一方、心の底では強い絆で結ばれている。ショッカーの幹部である志郎と遭遇した際には、彼の「裏切り者を仕留める」という宣言からかつての自身と重ね、志郎を「ショッカーに心酔しているだけの空っぽの操り人形」と酷評した。
しばらくして、単身でショッカーの秘密基地に乗り込んだ本郷を援護するため、自身の不調も省みずに彼と合流すると、危機に陥っていたところを間一髪で救出する。ショッカーライダー6体を絶妙なコンビネーションで倒し、ライダーダブルキックとダブルパンチでシザースジャガーを撃退した。