『ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク』は2004年10月4日にiアプリで配信されたアクションRPGである。「ロックマンエグゼシリーズ」の第4作と第5作の間に起きたオリジナルストーリーが展開される。
2005年1月11日には、本編のデータを引き継いでほかのプレイヤーと対戦できる『ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク バトラーズタワー』がiアプリで配信された。
ストーリー
西暦200X年。科学技術が高度に発達し、あらゆる電子機器がネットワークで制御される時代。便利さが増す一方で、ネット犯罪は増加の一途を辿っていた。そんな中、人々はネットナビプログラムを操り、ウイルスや悪意あるプログラムに立ち向かう。秋原町の小学生、光 熱斗もそんなネットバトラーの一人。相棒のロックマンとともに、数々の事件を解決してきた経験を持っている。そんな二人の元に、新たなる脅威が忍び寄る。
オリジナルキャラクター 鳥星 修一(えぼし しゅういち) 父親の都合で熱斗の学校に引っ越してきた少年。いつも多忙で構ってくれない父親に不満と寂しさを抱いている。 ハットマン 修一のナビ。奇術をモチーフにした攻撃が得意。 Mr.ハット 修一の父親で有名なマジシャン。各地で興行を行うため、常に世界を飛び回り、息子もそのたびに転校をする要因となっている。 ジャミングマン 妨害電波を発動させる謎のネットナビ。 キャッシュ キャッシュサーバーを管理するネットナビ。ある理由で人間のことを憎んでいる。 アニメ『ロックマンエグゼBEAST+』でも最終ボスになっている。
サブタイトル 第一話「よみがえる脅威」 第二話「熱く燃えるハート!」 第三話「ネットバトル大会開催!」 第四話「切れない絆」 第五話「ネットワークの幻影」 第六話「電波障害で電波妨害!」 第七話「遥か異空間を超えて!」 第八話「オペレーション・モバイル」
評価 AUTOMATONのYuki Kurosawaは、本作は携帯電話用作品のためアクションや操作性の評価はよくなく、BGMやマップはスケールダウンしているが、戦闘のテンポは随一と評価されているとしている。
2025年に電撃オンラインが行った企画「G-MODEアーカイブス5.5周年アンケート」では、「現行機で遊びたいフィーチャーフォンのゲームアプリ」で第5位にランクインした。
影響 本作がプレイ困難になってからシリーズに触れたユーザーの1人が、本作のパソコン用非公式リメイク版を制作していたが、2021年に権利者の求めを受け中止している。
脚注