『ファイアーエムブレム トラキア776』 (Fire Emblem: Thracia 776) は、1999年8月28日に任天堂が発売したスーパーファミコン用シミュレーションロールプレイングゲーム。

同社の『ファイアーエムブレムシリーズ』第5作目であり、前作『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』(1996年)の外伝にあたる。主人公のリーフ王子を操作し、レンスター王国復興のために戦いを挑むというストーリー。新たに「疲労」「体格」「行動」などの要素が追加された事を特徴としている。

開発はインテリジェントシステムズ。後にバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。

概要 前作『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の後半が始まる少し前のグラン歴776年、レンスターの王子リーフを主人公とした、レンスター王国再興を目指し立ち上がる物語を描く。本作は前作の第6章の少し前から第8章あたりのサイドストーリーと位置付けられているが、前作『聖戦の系譜』と違った展開と設定が盛り込まれており、さらに前作では自由性があった親子の相関図が今作では一部固定されている等、パラレルワールドの側面がある。

システム面では出撃ユニットや武器の扱いで独特のシステムが採用されていた『聖戦の系譜』から、旧来の『紋章の謎』のシステムに戻された部分が多い。武器やアイテムが他作品と比べ高価で資金調達手段も乏しいことから、敵を「捕獲」する→「物交換」で武器を奪う→「解放」という積極的なアイテム補充が必要不可欠となる。

開発はインテリジェントシステムズが行い、前作から引き続き参加したスタッフとしてゲーム・デザインおよびシナリオは加賀昭三、音楽は辻横由佳が担当した他、プロデューサーは『ポケットモンスターシリーズ』を手掛けた出石武宏、キャラクター・デザインはイラストレーターの広田麻由美が担当している。また、シリーズ生みの親である加賀が開発に携わった最後の作品となっている。

1999年にあらかじめ書き換え用のフラッシュロムカセットに書き込まれた状態の「DXパック」がローソン限定で発売され、後にニンテンドウパワーにて書き換えが開始された。また、2000年には通常のロムカセットソフトとしてパッケージ版が発売された。後にバーチャルコンソール対応ソフトとして、2008年にWii、2013年にWii U、2016年にNewニンテンドー3DSにて配信された。

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」ではプラチナ殿堂を獲得した。

ゲーム内容 新規採用された概念 今作で採用された概念として、「疲労」「体格」「行動」が存在する。

「疲労」は戦闘・杖を使用するなどの行動をすることで蓄積していき、出撃準備時に疲労が最大HPを超えている場合は強制出撃を除いて出撃させることができない(リーフは全章強制出撃のためステータスが存在しない)。出撃させないか、「Sドリンク」を使用することで0になる。また、疲労がないユニットが最低出撃人数を超えないときも、疲労の低いキャラから順に出撃できる。

「体格」は今作独自のシステムである「捕獲」や「かつぐ」に影響するステータスで、自分より「体格」の数値の低いユニットを担ぐことができる。騎馬状態のユニットは上限である20として扱われる(つまり救出できない)。「捕獲」した敵ユニットからは所持品を鹵獲することができ、また「かつぐ」ことで味方ユニットの効率良い運用が可能となることから、戦略上重要な役割を持つ。しかし、担いだ状態では「HP」「幸運」「体格」以外の基本ステータスが半減し、担ぐ対象のユニットの「体格」が担ぐユニットの体格の半分より大きいときは移動力も半減する。戦闘時には武器の重さが「体格」の値で相殺されるが、魔道書の重さには影響しない。また、味方が武器を所持しないまま敵に攻撃されると敵に捕獲されてしまい捕虜になる。

「行動」は数値ではなく「★」印で与えられており、行動終了時に★の数×5%の確率でユニットの上に「♪」印が現れ、2度目の行動が可能になる。

また、マップの勝利条件として、前作までは特定地点の制圧や敵の全滅などが主な勝利条件であったが、今作からこれらのほかに特定拠点から離脱する(主人公以外のユニットを残すと捕虜になる)、一定ターン防衛をするなどの、複雑な条件のものが加わった。また、自軍の数マス先までしかマップが見えない「索敵マップ」が初登場した作品でもある。この索敵マップについては次回作『封印の剣』以降ではマップの地形のみはわかる、盗賊は視界が広いなど緩和されているが(一部そうではない作品もある)、今作ではマップの地形すら見えず真っ暗であり、盗賊の視界も通常ユニットと違いはない。ただし、視界を広げるアイテムは存在し、敵の総数は確認可能である。

上述の丸腰で敵に攻撃されたり、離脱マップで主人公以外のキャラを残してクリアしてしまったりした場合、それらのキャラは捕虜となり以降のマップで参戦できなくなってしまうが、終盤に再び救出することはできる。

前作から変更された概念 戦闘では、攻撃速度(攻速)が一定以上勝っていれば自動的に追撃し、「技」の数値に応じて必殺攻撃が発生するシステムへと戻された。これに伴い、スキルより「追撃」「必殺」が削除された。武器の3すくみによる補正は減少し、間接攻撃は武器・魔法ともに、攻撃が当たらずとも使用回数が減るようになった。命中率の上限は99%・下限は1%。リアル戦闘設定のとき、相手が反撃不可能な状況の場合、相手側の命中率と攻撃力が表示されなくなった。

スキルでは、「ぬすむ」は「速さ」「体格」の条件を満たせば敵の所持品を100%奪うことができる、「みきり」は相手の全てのスキルを封じる、など変更が加えられているものがある(詳細は#スキルを参照)。

ステータスでは、「魔法防御」の概念が削除され、「魔力」の数値がそのまま魔法攻撃に対する防御力として扱われる。また、レベルアップの際、稀に「移動力」が上がることがある。「指揮」は周囲3マスへの影響から、マップに存在する同じ「所属」の全ユニットに影響するようになった。

武器では、『聖戦の系譜』にも存在した一部の武器に状態変化効果が付与され、風系魔法には飛行系ユニットへの特効が付与された。また、杖の使用に関してもミスや追撃が発動する。また遠距離の杖の効果範囲はフィールド全域に拡大されたが、玉座や城の相手にはサイレスやスリープの杖等の状態異常が効かなくなった(杖以外の状態異常攻撃でも同様)。武器熟練度(レベル)が採用され、繰り返し使用することで武器レベルは上昇していくようになった。最低レベルはEであり、最高レベルはA。

兵種では、騎馬・アーマー系については使える武器でクラス分けされているが、魔法使いは使える武器で区別されなくなった。

アイテムでは「きずぐすり」が復活。使用するとHPが全回復と効果が強化された。

また、騎乗系ユニットの「おりる」は、次回の出撃まで持ち越される。さらに、初代『暗黒竜と光の剣』同様、マップの出撃キャラクターの初期配置を自由に変更することが不可能である。初期配置では出撃しないキャラも含め、前マップに出撃したときの順序を保つため(たとえば、A、B、Cがあるマップで出撃し、次のマップでAは出撃しなければBが1番目、Cが2番目の配置になる)、特定のマップで思い通りの配置にしたければ、疲労を考慮したうえで、複数章に渡って出撃計画を練る必要がある。

クラス 前作『聖戦の系譜』では、レベル20に達すれば無条件に本城でクラスチェンジが可能であったが、今作ではレベル10を超えた下位ユニットが「ナイトプルフ」を使用することでクラスチェンジできる(特定のキャラ・ユニットによってはできない)。各クラスともレベルは1から20までで、クラスチェンジすることでレベルは1に戻る。

下の記載では、クラスチェンジが可能なユニットは矢印の左が下位クラス、右が上位クラス。仲間になるクラスが複数の上位クラスを持つ場合は「/」で併記してあるが、キャラクターごとにクラスチェンジできる上位クラスは決まっている。

騎兵ユニットは下馬することができ、室内には下馬状態でのみ進入可能。なお、下馬状態では剣以外の近接武器は使用できない(弓・魔法・杖に関しては、下馬状態でも使用可能)。

また、能力の上限はクラスにかかわりなくHPは80、その他は一律20である。

なお、★印は敵ユニット専用クラス(ユニットの特性についてはファイアーエムブレム#ユニット・兵種を参照)。

歩兵系ユニット ロード → プリンス アーチャー★ アクスアーマー → ジェネラル アクスファイター → マーシナリー シーフ → シーフファイター シスター → セイジ ソードアーマー★ ソードファイター → ソードマスター / マーシナリー ソルジャー★ ダークビショップ★ ダンサー バーサーカー★ バード → セイジ パイレーツ★ バロン★ ハンター★ ビショップ★ プリースト → ハイプリースト ボウアーマー★ ボウファイター → スナイパー マージ → セイジ / マージナイト(騎兵) マウンテンシーフ → ウォーリア ランスアーマー★ ロプトマージ → ダークマージ 騎兵系ユニット アーチナイト → ボウナイト アクスナイト → グレートナイト ソシアルナイト → パラディン ドラゴンライダー → ドラゴンナイト トルバドール → パラディン フリーナイト → フォレストナイト ペガサスライダー → ペガサスナイト ランスナイト → デュークナイト

スキル 怒り:反撃が命中すれば必殺の一撃となる。追撃時には適用されない。バーサーカーの兵種スキル。 祈り:攻撃があたれば死亡する場合に「幸運」の値に応じて発動し、攻撃を回避する。 エリート:通常の2倍の経験値(エリートモードでは4倍)をもらえる。 大盾:現在のレベルに応じた確率で発動し、敵から受けるダメージが無効になる。バロンの兵種スキル。 踊る:行動終了した味方1人を再行動させる。ダンサーの兵種スキル。 カリスマ:周囲3マスにいる味方ユニットの命中、回避率を10%上昇させる。 月光剣:「技」の数値に応じて発動し、相手の防御を無視してダメージを与える。「流星剣」「太陽剣」の効果と重複する。 太陽剣:「技」の数値に応じて発動し、与えたダメージ分の体力を回復する。「流星剣」「月光剣」の効果と重複する。 突撃:相手より「攻撃速度」と「戦闘開始時のHP」が勝っているとき、戦闘をもう1ラウンドだけ続行する。自分が攻撃できない状況でも発動する。その場合は一方的に攻撃を受けるだけになる。 盗む:隣接する自分より「速さ」の数値が低い相手から、指定したアイテムを盗む。自分の所持枠に空きがないときに交換することや、逆に所持品を相手に渡すことも可能。シーフ、シーフファイターの兵種スキル。 見切り:「見切り」以外の相手の戦闘スキルを全て無効化する。 値切り:半額で買い物ができる。 待ち伏せ:攻撃を受けたときに、必ず先制攻撃ができる。シーフファイターの兵種スキル。 ライブ:ターン開始時にHPが最大値の10%から20%回復する。敵専用スキル。 流星剣:「技」の数値に応じて発動し、5回連続で攻撃する。「月光剣」「太陽剣」の効果と重複する。 連続:「攻撃速度」に応じて発動し、2回連続で攻撃する。ソードマスター、セイジの兵種スキル。

設定 ストーリー 幼いリーフを国許に残し、北トラキア地方レンスター国の王子キュアンとその妻エスリンは親友のシアルフィ公子シグルドを救援すべく遠征に起った。しかしその途上イード砂漠にて、突如トラバント王率いるトラキア軍に奇襲を受け、騎馬が砂地に足を取られ満足に戦えず討たれてしまう。王子たちの無念を晴らすべくレンスターのカルフ王はトラキア軍に戦いを挑むも、友軍のコノートの裏切りにより、トラキア大河で敢え無い最期を遂げる。残されたレンスター軍も善戦むなしくトラキア軍に破れ、レンスター城は陥落。騎士フィンに守られリーフは城から落ち延びる。アルスター、城塞都市ターラなどを転々としながら、トラキア、グランベル帝国などの追っ手から逃れ、フィアナという小さな村に身を潜めていた。

フィアナ村はエーヴェルという女傭兵が治めており、義勇軍として近隣の村々を海賊などから守っていた。リーフが15歳となり、初めて海賊退治に同行したその日、レイドリック率いる帝国の軍勢が留守の間に村を襲い、エーヴェルの娘マリータとラケシスの娘ナンナを連れ去ってしまう。二人を取り戻すため、リーフはフィアナ義勇軍らとともに連れ去られたというマンスターを目指す。

しかし、マンスターへの途上にある「ケルベスの門」と呼ばれる砦にてレイドリックの罠にかかりリーフは捕らえられてしまう。マンスターに護送され獄につながれていたところを、セティ率いるマギ団に助けられる。同じく投獄されていた者たちやマギ団らと外を目指すが、エーヴェルはレイドリックの姦計によりマリータと戦わされ、石にされてしまう。ナンナとは合流することができたもののエーヴェルはどうすることもできず、エーヴェルの救出を胸にマンスターから逃れることとなる。

やむを得ず親の仇であるトラキアに保護を求め、マンスターの追撃から逃れるリーフ。トラキアのミーズ城を預かるハンニバル将軍の機転により、難局を逃れる。フィアナ義勇軍らとも合流し、さらにハンニバルはドリアス伯爵を初めとするレンスター遺臣を保護しているという。再会を喜ぶリーフは、次に苦境にあると言うターラの救援に向かう。

ターラは帝国の圧政下により子供狩りが行われ、公爵令嬢のリノアンを主に帝国に反乱を起こしていた。しかし旗色悪く、帝国やトラキアの大軍に包囲され陥落は時間の問題となっていた。包囲の隙を突きターラに入ることができたリーフたち解放軍だったが、大勢は変わらず危機に瀕していた。トラキアの王子アリオーンが市民の安全を前提にリノアンを説得し、解放軍とターラ傭兵団は街から撤退することになる。

リーフたち解放軍は次なる目標をレンスターの解放と定める。レンスターへは二つの進路から選ぶこととなる。ドリアス伯爵の進言する、西側から海岸沿いに城正面から進軍するルート。軍師アウグストの進言する、東側から「迷いの森」を抜け城の裏手を突くルート。正面には敵の大軍が待ち構えており、裏を突くためには困難な森を抜けての進軍が要求され、どちらも容易なものではなかった。

レンスター城では元レンスターの将軍ゼーベイアがグスタフ侯爵の指揮のもとで守っていた。ゼーベイアは重臣たちの家族を人質に取られ、また多くの民のためやむなく降っていたのだった。他にも多くのレンスター兵が帝国兵と入り交じり、レンスター城の解放は大変困難なものとなる。

レンスター城主、グスタフ侯爵を破り、ついに祖国の復興を果たすリーフ。しかし、意気に任せ続けてアルスターで反乱を起こした民の救援の軍を起こした矢先、事件が起こる。先発隊が敗れ、指揮をしていたドリアス伯爵が戦死してしまう。帝国の総反撃の前に再び危機に陥るレンスター城。リーフは長く苦しい篭城戦を強いられることになる『聖戦の系譜』第7章開始時の状況。。

半年にも及ぶ長い篭城に耐えるリーフたち解放軍に援軍が現れる。セリス軍の救援により、帝国軍が退けられアルスターも解放されたのだった。リーフとセリスの会見が行われ、リーフ軍はマンスター攻略に、セリス軍はコノート攻略に向かうこととなる。エーヴェル救出を企図してリーフは一刻も早くマンスターへと向かうこと選んだのだった。

トラキア大河で待ち受けるイシュタルの側近ラインハルトを辛くも破り、マンスターに軍を進めるリーフ軍。マンスターではセティらマギ団が抵抗を続けていた。セティらと協力しマンスター城下の制圧に成功する。サイアス司祭によりレイドリックの持つロプトの剣を打ち破るブラギの剣がもたらされ、因縁のレイドリックの打倒を果たす。不思議な少女サラによると、マンスター城で手に入れたキアの杖があれば石にされた者を元に戻すことができるという。エーヴェルを救うため、マンスター城地下にあるロプトの秘密神殿へと向かう。

数々の罠を潜り抜けエーヴェルの救出に成功するリーフ。エーヴェルを石に変えた張本人であるベルドを倒すべく進んでいく。レイドリックは死してなお魔戦士に改造されベルドのいる祭壇を守っていた。魔戦士たちを破り、トラキア動乱の黒幕であるベルドを倒し、リーフは北トラキア地方の解放を成し遂げるのだった。

世界観

キャラクター 担当声優は、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』『ファイアーエムブレム エンゲージ』での配役。 レンスター王国 リーフ 声 - 鈴村健一 15歳。クラス/ロード→プリンス(要イベント)。 本作の主人公。帝国に追われるレンスターの王子。祖国再興を目指す。キュアンとエスリンの子で、槍騎士ノヴァの血を引き(神器継承者ではない)、バルドの傍系でもある。本作では語られないが、トラキア王女アルテナは実姉。 物語開始の3年前にナンナと共に重傷を負ったフィンを連れてフィアナ村へと辿り着き、エーヴェルを睨みつけながら母の形見である【光の剣】と引き換えに治療することを要求した。フィンが父、エーヴェルを母、ナンナとマリータが妹、ハルヴァンやオーシンたちを友達として楽しく過ごしながら戦う力をつけていった。 フィン 声 - 置鮎龍太郎 34歳。クラス/ランスナイト→デュークナイト。 キュアンの代よりレンスター王家に仕える槍騎士。亡き主君に代わり、リーフを育て上げた。ナンナの父で、妻はノディオン王女ラケシス。前作『聖戦の系譜』にも登場するが、そちらでは妻がラケシスになるとは限らず、結婚するとも限らない。 ナンナ 声 - 名塚佳織 14歳。クラス/トルバドール→パラディン。 ノディオンの王族の少女。フィンとラケシスの娘。黒騎士ヘズルの傍系。『聖戦の系譜』にも登場するが、そちらでは父がフィンになるとは限らない。 リーフとは兄妹のように育った。母譲りの美貌とカリスマ性を兼ね備え、多くの者を惹き付ける。窮地の中にあるターラで女遊びに興じているホメロスにビンタし、解放軍入りさせるなど気丈な一面もある。 戦後はリーフのプロポーズを受け、レンスター王妃となった。 ドリアス レンスターの伯爵。セルフィナの父。リーフたちと共にレンスターから落ち延びるが、アルスターでリーフたちを逃がすために負傷し右腕を失う。リーフと再会を果たし、アウグストと共に軍師として解放軍を支える。レンスター解放後、すぐにアルスターの救援に向かおうと無茶を言うリーフを説得するが聞き入れられず、後事をアウグストに託して出撃。帝国軍の反撃に遭い、仲間を逃がすために敵陣に切り込んで壮絶な最期を遂げた。彼の死はリーフに大きな衝撃を与え、悔恨を味わわせることでさらなる成長へと繋がった。 アウグスト 声 - 野川雅史 元ブラギの僧だが、教団から破門され各地を放浪。レヴィンと知り合い、その活動に共鳴する。彼の指示によりレンスター王子リーフの行方を捜し軍師となる。徹底した現実主義者で、理想主義のドリアスとは反りが合わず、しばしば意見が対立していた。しかし、内心では認め合っており、彼の覚悟を察してその意思を引き継いだ。ドリアスの死で愕然とするリーフに「一度流れた血は元には戻らない。大事なのはその血をいかに価値あるものにするか」であると説いた。 グレイド 34歳。クラス/デュークナイト。 レンスターの槍騎士。セルフィナの夫で、フィンの親友でもある。ターラにて義勇兵として街を守っていた。 セルフィナ 26歳。クラス/アーチナイト→ボウナイト。 レンスターの弓騎士。ドリアスの娘で、グレイドの妻。リーフにとって姉同然の存在。心優しく暖かい女性。フィンによれば10年前まではおさげの女の子だったらしく、再会時に一目でセルフィナだとは気づかなかった。 ケイン 20歳。クラス/ランスナイト→デュークナイト。 レンスターの騎士の子。両親は戦死。きまじめで無口。 アルバ 20歳。クラス/ランスナイト→デュークナイト。 レンスターの騎士の子。明るく陽気。ケインとは親友同士。 ロベルト 17歳。クラス/アーチナイト→ボウナイト。 戦災孤児。セルフィナを母のごとく慕っている。 カリオン クラス/ソシアルナイト→パラディン。 父がレンスターの聖騎士だったが戦死。母と共にハンニバルに救われる。責任感が強く、人当たりは優しい。セルフィナが彼の母から預かっていた父の形見である【エリートの剣】を受け取る。 ゼーベイア クラス/ジェネラル。 レンスターの重臣。部下や民を守るため、生き恥を晒しながらも帝国側に仕える。

フィアナ義勇軍 エーヴェル 声 - 岡村明美 35歳。クラス/ソードマスター。 フィアナ村の女領主にしてフィアナ義勇軍のリーダー。落ち延びたリーフたちを匿う。 十数年前、イスの海岸に倒れていたところを村人に助けられた時には記憶は失っていた。旅の傭兵として当時山賊の根城だったフィアナ村にやってきて山賊を下し、領主に収まる。また、詳しい時期は不明だが、奴隷市場で売られていたマリータを救い、養女とした。 物語序盤、マンスター領主レイドリックに連れ去られたマリータ救出のためにリーフが旗挙げした解放軍に同行。ケルベスの門にて狂戦士化したマリータと戦わされ、当て身を食らわせて無力化させることに成功したが、ベルドの【ストーン】によって石化させられてしまう。石化を解く術がないリーフたちはやむなく脱出し、いずれエーヴェルを救うためにマンスターへ戻ってくることが旅の目的の一つとなった。 約一年後となる物語終盤に石化解除され、フィアナ村の面々と再会を喜び、ガルザスからは娘を救い、育ててくれたことを感謝された。その際、実の親が現れたとしてもマリータを手放すつもりはないエーヴェルと、これからも娘を頼みたいというガルザスの想いは一致し、エーヴェルは年に一度でいいからフィアナ村へ立ち寄ってほしいと彼に願う。また、フィンはエーヴェルがかつての仲間であり、聖戦士ウルの直系血族であるブリギッドと同一人物の疑いがあることを初めて告白したが、エーヴェル自身は自分の身体に聖痕は無いことを根拠に否定した。 彼女の石化を解くことができなかった場合、マンフロイの手で魔戦士フュンフ(スナイパー)にされてしまい、最終章で敵として立ちはだかる。他の者たちは魔戦士と化した後も以前のクラスのままであるが、エーヴェルだけは例外的にソードマスターからスナイパーへと転生する。 戦後はフィアナ村に戻り、平穏な年月が流れていたが、聖戦の勝利から7年後、竜族との契約『ゲッシュ』の消滅により記憶を取り戻し、子供たちと再会した。この後日談と、上述のフィンの告白、魔戦士へ転生するとスナイパーになることも合わせると、前作『聖戦の系譜』に登場したブリギッドと同一人物である事が強く示唆されている。 マリータ 声 - 井上麻里奈 15歳。クラス/ソードファイター→ソードマスター。 エーヴェルの養女。元は滅亡したイザーク王国リボー王家の血族で、背中に聖戦士オードの聖痕がある。十数年前まで父ガルザスに連れられて放浪生活を送っていたが、コノートに立ち寄った際に父とはぐれ、奴隷商人に連れ去られて奴隷市場で売りに出されていたところをエーヴェルに救われて養女になった。 物語冒頭にレイドリックに連れ去られ、【暗黒の剣】によって狂戦士と化し、エーヴェルと戦わされてしまうが、当身を受けて気絶。その後、レイドリックの用心棒をしていた父ガルザスに密かに救われて、サイアスの元で療養していた。母のような立派な剣士になることを望み、サイアスによって解呪された暗黒の剣改め【マリータの剣】を手に解放軍へと合流。イザーク王子シャナン(の名を騙るシャナム)に教えを請い、彼の適当な助言でイザーク王家の秘伝といわれる【流星剣】を会得するなど、剣聖オードの血族としての才能の片鱗を見せる。石化した母エーヴェルを救うために戻ったマンスターで父ガルザスと再会し、母を取り戻すことに成功した。 ハルヴァン 19歳。クラス/アクスファイター→マーシナリー。 フィアナ義勇軍の一員。冷静沈着。オーシンとは親友同士。村にパトリシアという妹が1人いる。 オーシン 声 - 坂泰斗 18歳。クラス/アクスファイター→マーシナリー。 フィアナ義勇軍の一員。明るい性格だが、短気で喧嘩っ早く散漫なところがあり、エーヴェルからも不安視されている。母は亡くなっており、現在は父と二人暮らしをしている。 ダグダ 声 - 小林達也 45歳。クラス/ウォーリア。 タニアの父。紫竜山の元山賊頭だったが、エーヴェルに説得され改心、フィアナ義勇軍に在る。 彼がなんらかの理由で仲間にいない場合、マンフロイの手で魔戦士ドライ(ウォーリア)にされてしまい、最終章で敵として立ちはだかる。 タニア 声 - 花守ゆみり 18歳。クラス/ボウファイター→スナイパー。 ダグダの娘。山賊頭の娘という出自もあって粗野で気が荒く、しかも意思表示が苦手で、特にオーシンとは口喧嘩が絶えない。 マーティ 26歳。クラス/マウンテンシーフ→ウォーリア。 ダグダの部下。のんびり屋。

マンスター王国 レイドリック クラス/バロン。 爵位は男爵。元コノートの将軍だったがトラキアに寝返り、コノート王カールとリーフの祖父カルフ王を殺害。その後、メルゲンを巡る戦いでトラキアを裏切り、フリージのブルーム配下としてマンスター領主となった。良くも悪くも辣腕な政治手腕を持つが、指揮官としての見識も低くなく、リーフらがトラキアの領地へ逃げ込む危険性を逸早く見抜いていた。ナンナとマリータをさらった張本人。利用されているとも知らず、ロプトと手を組み、死後すらも魔戦士アインスとしてベルドに再利用されることとなる。 ワイズマン クラス/ソードアーマー。 レイドリックに付き従ってフィアナ村へリーフを探しに来た彼の部下。作中では最初の章ボスとなる。 ロボス クラス/ジェネラル。 マンスターの入り口、難攻不落のケルベス砦を守る将軍。レイドリックの命で【子供狩り】を行っている。捕獲して解放すると、年の割に子供っぽく情けない台詞を吐いて去って行く。 ダルシン 20歳。クラス/アクスアーマー→ジェネラル。 マンスターの重騎士。地味だが真面目。妹ディアナと弟ユベルがいる。レイドリックのやり方に不満を持っており、子供狩りに遭ったユベルを救出していれば寝返る。 ヒックス クラス/アクスナイト→グレートナイト。 マンスターの重騎士。息子マフィーが子供狩りに遭い、レイドリックには愛想が尽きていた。マフィーを救出していれば、感謝して解放軍に参加する。 バンドル クラス/ジェネラル。 マンスター城内を守っている将軍。 トルーマン クラス/ジェネラル。 マンスター城外を守っている将軍。 アルファン クラス/ダークビショップ。 レイドリックの命でマンスターの城門を守る。片付けが苦手らしく、度々大切な魔道書をなくしては部下に探させている。せっかく見つかった【ポイズン】も使えず、セティに倒されてしまうこともしばしば。 ファーデン クラス/パラディン。 レイドリックの命でマギ団によって逃がされた子供たちを始末しようとする。

マギ団 マンスター領主レイドリックの圧政に抵抗するレジスタンス。 セティ 声 - 梶原岳人 16歳。クラス/セイジ。 マギ団のリーダーでシレジアの天馬騎士だったフュリーの息子。妹のフィーはセリス軍に参加している。今作ではレヴィンが父親であるため、シレジア王族となっており、さらに風使いセティの直系なので神器【フォルセティ】も継承している。前作聖戦の系譜にも登場。 出国した父王レヴィンを捜して旅をしている途中に立ち寄ったマンスターで、圧政に苦しむ民衆を見かねて壊滅寸前のマギ団のリーダーとなって組織を立て直し、「風の勇者」と呼ばれるようになった。サイアスと二者択一で仲間になる。 マチュア 声 - 和氣あず未 19歳。クラス/ソードファイター→マーシナリー。 結成当初からマギ団に所属しているマンスターの女剣士。男勝りの熱血漢。 ブライトン 23歳。クラス/アクスナイト→グレートナイト。 父親がレイドリックの臣下であり、自身もマンスターの騎士だったが、市民の窮地を見かねてマギ団に加わる。