『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』(きどうせんしガンダム エクストリームバーサス、MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VERSUS)は、バンダイナムコゲームスから発売・稼働されたチームバトルアクション。『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』の9作目アーケードゲーム「機動戦士ガンダム VS.シリーズ」新作タイトル始動! - GUNDAM.INFO 2010年4月21日閲覧。、シリーズ10周年記念作品にあたる。
概要 前シリーズ『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』及び続編の『ガンダムVS.ガンダムNEXT』(以下、『GvsG』と略記)に引き続いてのガンダムシリーズの主要モビルスーツによる、シリーズによって異なる世界観を超越・集結したオールスター(クロスオーバー)的作品。『エクストリーム』とは「過激な、極端な」という意味。
本作のテーマは「極限進化【AOU2010】『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』 今秋稼動 gpara.com 2010年2月19日閲覧。」PlayStation 3互換基板のSYSTEM357を使用したゲームは本作で4作目となる。
2011年12月1日に新機体やトライアルミッションなどの新要素を追加したPlayStation 3版が発売された。
2012年12月13日にPlayStation 3版の廉価版となる『機動戦士ガンダム EXTREME VS. PlayStation 3 the Best』が発売された。
開発年表 開発年表 主な事象 2010.2 ティザーサイトオープン。AOUショーで新シリーズタイトルを発表することを発表。 AOUショー開催。タイトル・使用基板及び2010年秋の稼働開始予定発表。ロケーションテストを夏に実施すると告知「AOU2010」バンダイナムコゲームスブースレポート「機動戦士ガンダムVS.」シリーズの新タイトル発表ステージに注目 新規タイトルとシリーズタイトルをバランスよく出展 - Game Watch 2010年2月22日閲覧。「機動戦士ガンダム VS.」シリーズのアーケード最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」が発表! テーマは“極限進化”,SYSTEM 357基板を採用しグラフィックスも大幅に向上 - 4Gamer.net 2010年4月21日閲覧。。 2010.4 バンダイナムコゲームスのアーケードゲーム向け商談会に出展バンダイナムコゲームス 2010年春 新製品商談会開催 - am-netブログ 2010年4月26日閲覧。。稼働形態と価格、詳細な稼働時期が発表。 雑誌『月刊ガンダムエース』6月号にて情報公開開始。第一期ロケテストの実施告知掲載『ガンダムエース』2010年6月号、P.310 - 311の本作紹介記事による。記事ではロケテストは「5月中旬」からの開始と記述されている。。 2010.5 第一期ロケテスト実施。 2010.7 公式サイトオープン。及びTwitterの公式アカウント開設。 第二期ロケテスト実施。 2010.8 第三期ロケテスト実施。 キャラホビ2010 C3×HOBBYに出展「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」、キャラホビ2010にてフリープレイ試遊&ステージイベント実施! - GUNDAM.INFO 2010年8月22日閲覧。。ボス機体「エクストリームガンダム」と大まかな稼働予定日発表。 2010.9 アミューズメントマシンショーに出展。 米国のバンドグループ「リンキン・パーク」とのタイアップ、ニュータイプキャンペーンセット導入店での稼働日発表。 「ニュータイプキャンペーンセット」導入および一部のバンダイナムコ直営ロケーションで先行稼働開始。携帯サイトコンテンツ『VS.モバイル』スタートただしau端末については10月1日からのスタートとなった。。 2010.10 DXセット稼働による本格稼働開始。 第1回オンラインアップデート実施Twitter公式アカウントの10月20日午後の発言より。なおこれ以降はシステム関連についての規模の大きなアップデートがある時以外はアップデートについては明記しない。。 2010.12 SDセット稼働開始。『VS.モバイル』のコンテンツ「ガンダムVS.ファイト」実装。 公式全国大会『PREMIUM DOGFIGHT 2011』開催発表。 2011.2 『PREMIUM DOGFIGHT 2011』店舗予選スタート。 2011.3 東日本大震災の影響などにより『PREMIUM DOGFIGHT 2011』を予選途中で打ち切り開催中止「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」全国大会「PREMIUM DOGFIGHT 2011」開催中止のお知らせ - GUNDAM.INFO 2011年5月2日閲覧。3月実施予定のアップデートを延期これにより4月は機体追加関連のメジャーアップデートが2回行われた。。 2011.7 公式全国大会『PREMIUM DOGFIGHT 2012』開催発表公式サイトのイベント告知ページより「ガンダムvs.シリーズ10周年」記念として『キャラホビ2011 C3×HOBBY』と『東京ゲームショウ』への出展を発表公式サイトの10周年記念イベント告知ページより。 2011.8 PlayStation 3にて家庭用が発売されることが発表された。 2011.11 『月刊ガンダムエース』2012年1月号にて続編『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』が稼働されることが発表された。2012年稼働予定。 2011.12 本作で最後のオンラインアップデートが実施された。 2012.2 公式全国大会『PREMIUM DOGFIGHT 2012』決勝大会開催。 2012.4.5 『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』の稼動開始により、大半の店舗で稼動終了。 2015.12.24 ネットワーク接続サービスがアーケード版『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』とともに2016年3月28日をもって終了することが発表された。ネットワーク接続サービス終了に伴い稼働終了となる機動戦士ガンダム エクストリームバーサス及び機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト アーケード版ネットワーク接続サービス終了のお知らせバンダイナムコエンターテインメント 2015年12月24日。
新要素 今作は『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』では初となる要素を複数搭載している。
ICカード 戦績データ・CPU戦のステージごとのハイスコアの保存や後述のライブモニターでの試合リプレイの検索などができる。また、カード1枚で全機体を使用(大半の対戦格闘ゲームにおけるICカードとは違い使用機体の固定はない)できバンダイナムコゲームスプライベートショーリポート - アールエス(基板業者、ウェブ魚拓より) 2010年8月25日閲覧。、戦闘して得られる「ガンダムポイント(GP)」を下記の携帯サイトで消費・購入(もしくはレンタル)することが出来るただし『ガンダムVS.モバイル』登録前のプレイではガンダムポイントを獲得することが出来ない(出典:携帯サイトの説明より)。。ICカードは度数消費型で、対戦1回 or CPU戦1回終了ごとに度数が消費されていくシステム公式サイトのICカードと携帯サイト連動の概要説明より。となっている。ICカードの使用度数は500。
携帯サイト『ガンダムVS.モバイル』 いわゆる公式サイト。iモード、EZweb、Yahoo!ケータイに対応しているただし機種によっては対応していないものがある(最近発売の機種でもフルブラウザにしか対応していないなどの理由で非対応になっている機種や、発売から年月が経っている初期の第3世代携帯電話端末など)。。ICカード記載のコードを入力することで登録でき、以下のことができる。登録すると1か月につき315円(税込)の情報料が必要。なお、キャリアや機種に関わらず、スマートフォンとEMnetには現時点では対応していない。
ゲージデザインの変更 戦闘中に表示される戦力ゲージやブースト・エクストリームバーストゲージなどのゲージ類のデザインを100種類以上から選ぶことが可能2010年10月時点で購入・変更できるのはそのうちの11種類のみ。。なおデザインの変更は一括のみ。
プレイヤーナビ + 現在採用できるプレイヤーナビ一覧 原作 キャラクター 原作 キャラクター1st フラウ・ボゥG レイン・ミカムラ08 アイナ・サハリン∀ ソシエ・ハイム0083 サウス・バニングSEED ミリアリア・ハウ1st ハロDESTINY ミーア・キャンベルUC オードリー・バーン00 スメラギ・李・ノリエガUC ミコット・バーチ00 フェルト・グレイスV カテジナ・ルースマスターガンダムがいよいよ10月27日より参戦! AC「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」の最新情報をお届け - 4gamer.net 2010年10月20日閲覧。X ティファ・アディール00 ネーナ・トリニティ0083 シーマ・ガラハウG ストーカーDESTINY メイリン・ホークUC スベロア・ジンネマンΖΖ エルピー・プル0080 アルフレッド・イズルハW EW リリーナ・ドーリアンF91 セシリー・フェアチャイルド1st ギレン・ザビSEED ラクス・クラインΖ ファ・ユイリィXB ベルナデット・ブリエットCCA クェス・パラヤ1st ララァ・スンガンダム外伝 モーリン・キタムラ00 ソーマ・ピーリスΖΖ ハマーン・カーン00 ミレイナ・ヴァスティDESTINY ルナマリア・ホーク 作品ごとの有名・人気のあるキャラクターを「プレイヤーナビ」として採用でき、戦闘後やブランチバトルコースのステージ選択時に戦評などをしゃべる。プレイヤーナビはレンタル形式となっており、レンタルできる期間は7日間と14日間レンタル期間はプレイ日単位ではなく暦日単位。の2種類設定されている(費用については7日間で2回レンタルするより14日間で1回レンタルする方が安くなっている)。採用できるプレイヤーナビは「30人以上」用意されているとしている『月刊ガンダムエース』2010年10月号の本作記事による。。
称号デザインの編集 プレイ中に手に入れた称号、プレート、文字デコレーション、プレートデコレーションの4種類の素材を組み合わせることで、1000万通り以上のカスタム称号を作り出すことができるTwitter公式アカウントでの称号関連発言より。2010年9月21日閲覧。。また特定の条件を満たすことで「レア称号」と呼ばれる特別な称号も購入できる。
対戦楽曲の任意選択 特定の楽曲が収録された「プレイリスト」を購入し、リストの中から任意に流したい曲を選んで戦闘中に流すことができる。
その他 タッグ編集、タッグエフェクト - 特定プレイヤーと協力して対戦するときにチーム名が表示される。また、タッグエフェクトを購入することで戦闘開始前に演出を入れられるようになる。 GPチャレンジ - GPを使用し『ガンダムVS.モバイル』で「一定の条件を満たすとボーナスGPが獲得できる」ミッションが受注できる。ミッションにはクリアまでの日数制限があり、受注は最大3つまで同時に受けられる。 VSファイト - いわゆるWebゲーム。『ガンダムVS.モバイル』 入会時や情報料を払って入手できる「コイン」を使用。ガンダムシリーズのMSのパイロットとして、数々の修行を積み、『ガンダムVS.ファイト』の頂点を目指す。全国の強豪プレイヤーと戦い、総合ランキングNo.1を目指す対戦型のWEBゲーム。このゲーム内で稼いだゲーム内通貨「mp」を「GP」に変換出来る(但し、GPに変換出来るのはmp所持数が10000mp以上に限る)。また、プレイヤーの気力や機体の体力を回復するアイテムを、前述の「コイン」で購入できる。ミッションではクリアした時に一定の確率でMSを設計できる設計図を入手できる。
なお前述の通り、ゲージデザインの変更、プレイヤーナビのレンタル、称号の購入、楽曲リストの購入にはGPが必要。
ライブモニター 特定プレイヤーの主観視点や4画面同時表示などの視点変更もできる他、店内や全国で行われる対戦リプレイの配信、機体の使用率や連勝記録などのランキングも表示できる公式サイトのライブモニター概要説明より。。また導入ロケーションで大会を実施する際の運営支援モードも搭載している。全国の対戦リプレイ機能と大会運営支援モードはRev.B11で実装。なおSDセットにはライブモニターは付いてこない。
ネットワーク機能によるアップデート セガの「ALL.Net」のネットワークを使用することで、定期的に追加機体・パイロット・プレイヤーナビ・ステージの実装や対戦リプレイの配信などの配信、ゲームバランスの修正を実施している。このためか本作はALL.Netに接続しないとプレイ自体ができない 厳密には「回線切断から約1日半経過するか、1日半以内でもプレイ回数が多い場合にプレイできなくなる」。(出典:本作の運営説明書より)。なお、現時点では全国の筐体同士によるネットワーク対戦は実装されていない。
ゲームシステム 概要の項目に書かれているとおり、基本的なシステム(2on2のチームバトル、8方向レバー+4ボタンの操作体系)は今までのガンダムvs. シリーズを継承している。前作『NEXT』で消えたゲージ制の特殊システムが今作で復活している(後述)。総コストは6000と明言されており第一期ロケテストでは総コスト1000、機体のコストは200(第1回では230)・420・450・530・560の5段階に分けられ、コストオーバーも導入されていなかった。出典:「機動戦士ガンダムEXTREMEVS.」ロケテスト開催 - am-netブログ 2010年5月7日閲覧。、機体のコストは1000・2000・2500・3000の4段階 今後変更される可能性もある。に分けられており、『GvsG』シリーズで導入されたコストオーバーシステムやチームシャッフルは今作でも導入されている。
エクストリームアクション 攻撃モーションをキャンセルするシステムの総称。格闘攻撃のモーションをステップ(同一方向へのレバー2回入力)で、射撃行動もブーストダッシュでいずれもキャンセルすることで、ブーストゲージを消費して次の行動に移れるシステム。『NEXT』のNEXTダッシュ、『連合vs.Z.A.F.T.II』のSPEED覚醒での攻撃キャンセルを発展させたもの。
エクストリームバースト 『連合vs.Z.A.F.T.II』までにおける覚醒システムの発展版。攻撃を受けたり撃墜されるなどの条件で増加するゲージをため、ゲージが半分以上たまった状態で射撃 + 格闘 + ブーストの3ボタン同時で発動する。一定時間機体性能が強化され弾数やブーストゲージが回復し、ゲージ満タン時に発動するものは被攻撃時に強制的に攻撃の硬直をキャンセルできるなどの特徴は『連合vs.Z.A.F.T.』シリーズの覚醒と変わりないが、今回は機体によっては発動中に再び射撃 + 格闘 + ブーストの3ボタン同時押しをする事で特別な攻撃ができる機体や、発動中は一部の武装が強化されたりする機体もある。
CPU戦 今回のCPU戦は3種類のコース(サバイバルバトルコースは未実装)から1つを選択してプレイする。 トライアルバトルコース 難易度の低い全5ステージ、一本道構成のコース。慣れない機体や追加された機体の操作の練習に向いている。最終ステージはウイングガンダムゼロ(EW版)戦。 ブランチバトルコース 現時点のCPU戦のメインモード。全8ステージ構成。開始時に難易度の異なるA - Dの4つ、ステージクリア後にA - Eの5つのステージ候補から1つを選びプレイするただし選べるステージは、「1-Aをクリアすると次は2-AかBのみ、3-Cをクリアすれば次は4-BかCかD」という風に、「選んだ難易度より2つ以上難しい or 易しいステージは選べない」制約はある。。ステージ3、7はターゲット戦、ステージ6は中ボス戦、最終ステージ(ステージ8)はエクストリームガンダム戦。 Rev.B11から「EXシーン」と呼ばれる、特定の条件を満たすと出現する難易度の高いシステージが登場するようになった。 Rev.NからはDルートのステージをクリア後に新たにEルートを選択できるようになった。ただしE-1は存在しない。 PS3版には新たにE-1とFルートが追加されたが、アーケード版で追加されなかった。 シチュエーションバトルコース Rev.Fにて実装されたモード。全8ステージ構成で、プレイヤーの使用機体、僚機、敵機がステージ毎に固定されている。 サバイバルバトルコース 「キャラホビ2010」で存在は明らかにされていたが、本作では実装されなかった。 トライアルミッション PS3版のみのモード。前作『NEXT PLUS』の「NEXT PLUSモード」同様、1人プレイで様々なミッションを挑戦するモード。
その他 『GvsG』シリーズのシステムの一つだった「モビルアシスト」はシステムとしては削除された。ただし一部の機体はボタン同時押しの攻撃でモビルアシストのように支援機体を呼び出すことができる。今作は支援機体の使用回数がリロードされる機体や、耐久値が減ると自動的に出現するタイプも存在する。 これまでのガンダムvs.シリーズとは違い、シールドを持たない機体でもガードが出来るようになっている(ただし、ヒルドルブのタンク形態は唯一ガード不可)。 ブーストゲージを使い切ると「オーバーヒート」となり、着地時の硬直が増大するようになった。 アーケード版シリーズでは初めて、機体のランダム選択が出来るようになった。
登場する機動兵器 下記のリストのうち、機体名の左に「●」印が付いているのは業者向け案内資料に掲載されていたが、第一期ロケテストの時点では機体選択画面にはなかった機体。「▲」印が付いているのは第一期ロケテスト時点では「機体選択画面でカーソルは合わせられたが、機体はシルエットになって選択できなかった」機体、「○」は第二期ロケテストにて実施されたアップデートのテストの際に追加された機体、「★」は本稼動後の追加アップデートに追加された機体、「■」はPS3版で追加された機体、「◆」はPS3版のダウンロードコンテンツで配信された機体PS3版の追加機体はHi-νガンダム以外はアーケード版では使用できない。。()内の機体は支援機体として登場する機体。
また、『GvsG』シリーズのモビルアシストからプレイヤー機になった機体(ベルガ・ギロス、ドラゴンガンダム、ガナーザクウォーリアなど)や、逆にプレイヤー機から支援機体になった機体(ガンタンク(ガンダムの支援機体)、カプル(∀ガンダムの支援機体)、ビキナ・ギナ(F91の支援機体)など)が存在する。
PS3版のトライアルミッションでは、アーケード版やアーケードモードでは未登場、または支援機体として登場した機体が敵機や僚機として出現するが、プレイヤーは使用できない。 プレイヤー機体 機動戦士ガンダム ガンダム(ガンタンク)/ アムロ・レイ シャア専用ゲルググ(エルメス)/ シャア・アズナブル ★アッガイ『ガンダムエース』2011年3月号の本作記事による。(アッガイ・アッグ・ジュアッグ・アッグガイ)/ アカハナ ◆ジオング/ シャア・アズナブル MS IGLOO 一年戦争秘録(vs.シリーズ初登場) ヅダ(ヅダ)/ ジャン・リュック・デュバル ▲ヒルドルブ/ デメジエール・ソンネン 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz8(陸戦型ガンダム・陸戦型ガンダム(ジム頭))/ シロー・アマダ ▲グフカスタム/ ノリス・パッカード 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY(vs.シリーズ初登場) ◆ブルーディスティニー1号機(ジム)/ ユウ・カジマ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス(ジム・スナイパーII)/ クリスチーナ・マッケンジー ザクII改(ハイゴッグ2体)/ バーナード・ワイズマン 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム試作1号機フルバーニアン(ジム・キャノンII)/ コウ・ウラキ ガンダム試作2号機(ドム・トローペン・ザメル)/ アナベル・ガトー ◆ガンダム試作3号機/ コウ・ウラキ 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム/ カミーユ・ビダン 百式/ クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル) ★メッサーラ『ガンダムエース』2011年9月号の本作記事による。(ガブスレイ2体)/ パプテマス・シロッコ ◆ジ・O(パラス・アテネ、ボリノーク・サマーン)/ パプテマス・シロッコ 機動戦士ガンダムΖΖ フルアーマーΖΖガンダム特定の攻撃を行う事で、フルアーマーパーツを強制的にパージする。/ ジュドー・アーシタ キュベレイ『NEXT』でのΖガンダム枠からの参戦枠移動。支援機体は他の機体と異なりキュベレイの耐久値が減少すると自動的に出現する仕様。(R・ジャジャ、ハンマ・ハンマ)/ ハマーン・カーン ★キュベレイMk-II(プルツー機)『ガンダムエース』2011年5月号の本作記事による。/ プルツー ◆ザクIII改(リゲルグ)/ マシュマー・セロ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム/ アムロ・レイ サザビー(ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)、ヤクト・ドーガ(クェス機))/ シャア・アズナブル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン(vs.シリーズ初登場) ◆★Hi-νガンダムPS3版では当初は初回購入特典プロダクトコードのみで入手可能だったが、後に配信された。AC版は2011年12月21日にアップデートにて追加された。『ガンダムエース』2012年1月号の本作記事による。/ アムロ・レイ 機動戦士ガンダムUC ▲ユニコーンガンダム(ジェガンD型2体)/ バナージ・リンクス ▲クシャトリヤ/ マリーダ・クルス ★シナンジュ『ガンダムエース』2010年12月号の本作記事による。(ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機))/ フル・フロンタル ★デルタプラス『ガンダムエース』2011年4月号の本作記事による。(ユニコーンガンダム・リゼル)/ リディ・マーセナス 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (vs.シリーズ初登場) ◆Ξガンダム『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』での追加後に本作に追加された。/ マフティー・ナビーユ・エリン 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91(ビギナ・ギナ)/ シーブック・アノー ベルガ・ギロス『GvsG』シリーズでのビギナ・ギナのモビルアシスト機体からの昇格。なおビギナ・ギナはF91の支援機体になっている。(デナン・ゾン2体・バグ)/ ザビーネ・シャル 機動戦士クロスボーン・ガンダム(vs.シリーズ初登場) クロスボーン・ガンダムX1改(ペズ・バタラ)/ キンケドゥ・ナウ ★クロスボーン・ガンダムX2改『ガンダムエース』2011年6月号の本作記事による。/ ザビーネ・シャル 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人機体枠は『クロスボーン・ガンダム』として扱われている。(vs.シリーズ初登場) ★クロスボーン・ガンダムX1フルクロス (ビギナ・ギナII(木星決戦仕様))/ トビア・アロナクス 機動戦士Vガンダム V2ガンダム今作はアサルトパーツ単体の換装も可能になった。/ ウッソ・エヴィン ●ガンイージ『GvsG』シリーズでのヴィクトリーガンダムのモビルアシスト機体からの昇格。(ガンイージ3体)/ ジュンコ・ジェンコ ◆ゴトラタン(リグ・コンティオ)/ カテジナ・ルース 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム/ ドモン・カッシュ ●ドラゴンガンダム『GvsGNEXT』でのシャイニングガンダムのモビルアシスト機体からの昇格。/ サイ・サイシー ★マスターガンダム『ガンダムエース』2010年11月号の本作記事による。/ 東方不敗マスター・アジア 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロ(EW版)『GvsGNEXT PLUS』での表記は「ウイングガンダムゼロカスタム」。/ ヒイロ・ユイ ▲ガンダムヘビーアームズ改(EW版)(ガンダムサンドロック改(EW版))/ トロワ・バートン ★トールギスIII(トーラス)/ ゼクス・マーキス ★ガンダムデスサイズヘル(EW版)(ガンダムナタク)/ デュオ・マックスウェル 機動新世紀ガンダムX ガンダムダブルエックス(GX-Bit・Gファルコン)/ ガロード・ラン&ティファ・アディール ▲ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク(ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ)/ シャギア・フロスト ∀ガンダム ▲∀ガンダム(カプル)/ ロラン・セアック ▲ターンX/ ギム・ギンガナム ★ゴールドスモー『ガンダムエース』2011年2月号の本作記事による。(シルバースモー)/ ハリー・オード 機動戦士ガンダムSEED ▲ストライクガンダムスタート時はエールストライカー装着。今作も特殊操作でソード・ランチャーに換装でき、時間制限付き換装としてI.W.S.P.も装着できるようになった。/ キラ・ヤマト ラゴゥ(バクゥ3体)/ アンドリュー・バルトフェルド&アイシャ フォビドゥンガンダムパイロットグラフィックはブーステッドマン3人が一緒に登場する。(レイダーガンダム・カラミティガンダム)/ シャニ・アンドラス ★プロヴィデンスガンダム/ ラウ・ル・クルーゼ ◆フリーダムガンダム(ジャスティスガンダム)/ キラ・ヤマト 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(vs.シリーズ初登場) ▲ガンダムアストレイレッドフレーム通常時はフライトユニット装備、エクストリームバースト時はパワードレッドに自動的に換装する。/ ロウ・ギュール ■ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL/ 叢雲劾 ◆ガンダムアストレイゴールドフレーム天/ ロンド・ギナ・サハク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダムガンダムミーティアはエクストリームバースト時の攻撃に登場。(ミーティア)/ キラ・ヤマト インフィニットジャスティスガンダム/ アスラン・ザラ ●ガナーザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機)『GvsGNEXT』のインパルスガンダムのモビルアシスト機体からの昇格。『GvsGNEXT PLUS』では追加モードのCPU限定機体として登場。またエクストリームバースト中の3ボタン同時押し武装で支援機体としてインパルスのエクスカリバー突撃がある。(ブレイズザクファントム(レイ・ザ・バレル機)・インパルスガンダム)/ ルナマリア・ホーク ○デスティニーガンダム7月21日14時前のTwitter公式アカウントのアップデート実施発言より。/ シン・アスカ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ◆ストライクノワール(ヴェルデバスター)/ スウェン・カル・バヤン 機動戦士ガンダム00(ファーストシーズン) ★ガンダムエクシア自軍コストが2000未満で撃墜されるとエクシアリペアとなる。『ガンダムエース』2011年1月号の本作記事による。(GNアームズTYPE-E)/ 刹那・F・セイエイ ■ガンダムデュナメス/ ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ) 機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン) ダブルオーガンダム時間制限付き換装としてダブルオーライザーに換装出来、エクストリームバースト発動時はトランザムライザーへ変化する(オーライザーとドッキングしていなくても可能)。(アリオスガンダム)/ 刹那・F・セイエイ ケルディムガンダム武装にGNライフルビットが入っていることからGNHW/R型(強化武装装備状態)。セラヴィーガンダムはエクストリームバースト発動時のみ登場。( セラヴィーガンダム)/ ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) ▲スサノオ/ ミスター・ブシドー(グラハム・エーカー) ◆アルケーガンダム/ アリー・アル・サーシェス