仮面ライダーシリーズ第6作仮面ライダー1979年10月- 1980年10月第7作仮面ライダースーパー11980年10月- 1981年9月第8作仮面ライダーBLACK1987年10月- 1988年10月
『仮面ライダースーパー1』(かめんライダースーパーワン)は、1980年(昭和55年)10月17日から1981年(昭和56年)10月3日まで、TBS系列で放映された毎日放送・東映制作の特撮テレビドラマ作品、および作中で主人公が変身するヒーローの名称である。「仮面ライダーシリーズ」第7作目に当たる。
放送時間は、1981年3月27日放送分(第23話)まで毎週金曜19時から19時30分(以下、いずれもJST)。第24話以降は、制作局の毎日放送〈関西地区〉では1981年4月11日放送分より毎週土曜17時から17時30分、TBS〈関東地区〉では1週遅れの1981年4月18日放送分より毎週土曜7時から7時30分にそれぞれ変更された。
概要 本作品が制作された1980年当時はSF映画のヒットやテクノポップの流行など、未来的なイメージが志向されていたことから、本作品の主人公である仮面ライダースーパー1は惑星開発用の改造人間という設定で、5種類の腕を換装するファイブハンド、種類の異なる2台のバイク、メンテナンスを行うチェックマシーンなど、メカニック性を重視している。一方で、赤心少林拳という拳法の達人という設定を併せ持つのも特徴である。
作品後半では、ジュニアライダー隊の登場や、日用品をモチーフとしたジンドグマ怪人など、幼児層を意識した作風となった。
あらすじ アメリカ合衆国の国際宇宙開発研究所で、惑星開発用プロジェクトが進められていた。日本人男性・は、自ら志願して改造手術を受け、惑星S1の前進基地建設および調査要員として惑星開発用改造人間・スーパー1となった。
スーパー1の存在を知ったテラーマクロ率いる暗黒国家ドグマ(ドグマ王国)は、スーパー1の引き渡しを要求してきた。プロジェクトの責任者・ヘンリー博士がこれを断ったため、研究所はドグマ(ドグマ王国)によって全滅させられてしまう。一也はスーパー1に変身して生還するが、一也はまだ自力で変身できなかった。
変身の極意を得るため、日本に帰国した一也は、幼少期から老師のもとで鍛えていた赤心寺に身を隠し、赤心少林拳の奥義を身につけるべく、心身を鍛え上げた。そして半年後、一也は老師の指示で100人組手の地獄稽古によって、遂に変身の極意を会得した。スカイライダーとともにネオショッカーと戦った谷源次郎から仮面ライダースーパー1=スーパーライダーの名を贈られ、人類の未来のために戦う。
登場人物 / 仮面ライダースーパー1 本作品の主人公。27歳。アメリカ国際宇宙開発研究所に勤務する研究員の科学者。早くに両親を失い、研究所の所長ヘンリー博士に育てられた。 父の悲願であった宇宙開発の夢を叶えたいという一心から惑星開発用改造人間の被験者に志願して、その第1号となり、スーパー1のコードネームを与えられる。 赤心寺の関係者と谷源次郎は一也がスーパー1であることを承知しているが、谷モーターショップの仲間にはジンドグマとの最終決戦前まで正体を伏せていた。 ドグマの襲撃で研究所が壊滅したために本来外部の制御コンピューターからの変身コマンドでのみ変身可能だった一也はスーパー1になる術を失ってしまう。しかし、秘拳・赤心少林拳の修行を積み、そこから得た呼吸法「梅花の型」を用いて、自らの意思で変身を遂げられるようになった。最初にドグマの怪人を倒した時に居合わせた谷源次郎から仮面ライダーの名を贈られる。 ドグマとジンドグマとの戦いを終えた後、仲間たちに見送られながら、スペースシャトル・ジュピタースーパー1で宇宙に旅立つ。 放送開始前の撮影会では衣裳が決まっていなかったため、前作の筑波洋の衣裳を着ていた。
谷モーターショップの面々とジュニアライダー隊
かつて前作のスカイライダーとともにネオショッカーと戦った人物。ネオショッカーとの戦いが終わってからは「谷モーターショップ」のオーナーとして平和に過ごしていたが、旧知の仲であるヘンリー博士から一也の世話を頼まれ、半年後の一也との出会いをきっかけにドグマ、ジンドグマと戦う。若いころに一也の両親に世話になっており、一也を実の息子のように見守っている。一也からは谷さん、その後おやじさんと呼ばれている。後にジュニアライダー隊の後見人となる。後半からは髭を剃り落としている。
谷モーターショップのメカニック。通称チョロ。チョロリンとも呼ばれる。 谷やハルミとともに一也をサポートするが、とにかくお調子者で口も軽く、敵に捕まることも多い。実は昔は裏の世界でも有名な大泥棒で、体の関節を自在に外して、狭い場所に入り込める。第44話では、この特技のためにジンドグマに洗脳され、ロケット燃料の強奪に利用されそうになった。なお、一也を兄貴と呼んでおり、尊敬しているからという理由で勝手に一也の後をついていくのが、捕まる主な理由。後にジュニアライダー隊の名誉隊員となる。 第1話の準備稿では、相棒として大塚松士(通称デブリン)を登場させる予定だった。
谷モーターショップの店員。一輪車が趣味。一也に思いを寄せており、彼に協力してドグマ、ジンドグマと戦う。第13話で成人式をむかえている。後にジュニアライダー隊の隊長となり、隊の指揮を執る。
ハルミの弟。正義感の強い少年。一也を尊敬しており、彼から拳法を習っている。第24話にて木谷教授をジンドグマがさらった際、姉や大助らとともに尾行して救出の一助となり、その礼として、同行した友人の分も合わせて教授から自転車を寄贈される(途中、自転車をキラーナイブに切り裂かれてしまっていた)。この時ジュニアライダー隊の結成を発案、隊の中心的存在となる。
第24話から登場。ハルミの親友でボランティア活動をしていた。ジンドグマの起こした事件に巻き込まれてからはジュニアライダー隊の副隊長兼通信係として、谷モーターショップで働くようになる。
第24話から登場。良の友人で、彼が発案したジュニアライダー隊の一員になる。隊で一番の巨漢で、大食漢。身体が大きい割には気は小さい。ジュニアライダー隊の隊員は全員スーパー1の顔を模した銀色のヘルメットとペンダントを付けており、赤い自転車に乗って行動する。
第24話から登場。ジュニアライダー隊の一員。やせ形で、あだ名は「やせ」。大助と良くコンビを組む。
第24話から登場。ジュニアライダー隊の一員。おとなしく、口数が少なく冷静なしっかり者。
第24話から登場。ジュニアライダー隊の一員。気が弱く、お調子者。
第24話から登場。ジュニアライダー隊の紅一点で、気の強い少女。愛称は「おませ」。女児用の黄色い自転車に乗っている。
第24話から登場。ミチルの弟でジュニアライダー隊の最年少隊員。彼が乗っている自転車だけ補助輪が付いている。良たちからは「チビ」と呼ばれている。子供らしくワガママな性格のトラブルメーカーだが、彼の行動が事件解決につながることもある。
赤心寺
赤心少林拳の最高師範にして、一也の拳法の師である僧侶。老年だが拳の腕は一也を上回っており、劇場版ではその豪拳で怪人ストロングベア(熊嵐大五郎)を倒した。第23話でカイザーグロウの攻撃を受けて死亡。だが、カイザーグロウの弱点を見抜き、一也に伝えた。 プロデューサーの平山亨による企画書では、数年前に消息を絶っており、一也はその行方を探しているという設定であった。
玄海の一番弟子を務める巨漢で、赤心少林拳の師範代。一也を弟のように思っているが、拳法家として心を鬼にして、彼を厳しく鍛える。第23話でテラーマクロ親衛隊が放った矢から一也を守るべく盾となり絶命。 弁慶が登場しなかったら、ハナブサ・ジローというキャラクターが登場するはずだった『仮面ライダー OFFCIAL DATA FILE』No.29より。。
国際宇宙開発研究所 ヘンリー博士 第1話のみ登場。アメリカ国際宇宙開発研究所の所長で、一也の育ての親。一也と同じく宇宙開発を人類全体の夢だと考えているものの、改造人間になることを志願した一也に「改造人間となれば、二度と人間には戻れない」と一度は拒んだが、それでも一也はためらわずに「自分は父の意志を継ぎたい」と志願し、その一途で純粋な思いを受け入れ、彼をスーパー1に改造した。その後ドグマへ拉致され協力を迫られたが拒否、谷に連絡を取り一也を託す。最期は怪人ファイヤーコング(猿渡剛介)の襲撃を受け死亡。 第47話 - 第48話(最終話)にて、国際宇宙開発局が富士の樹海に再建された。
仮面ライダースーパー1
沖一也が変身する、惑星開発用として平和目的で改造された仮面ライダー。
モチーフはスズメバチであり、スーパー1の目「Sアイ」は「ハチの目」に擬されている。
惑星開発用として用意された両足の重力制御装置により、ジャンプ力は測定不能。改造による機械部分は全身の7割である。変身に必要な風のエネルギーを取り込むために、ベルトの風車「サイクロード(サイクロイド)」が展開する。なお、主動力自体は体内の小型原子炉である。
宇宙空間での活動を想定し、体内熱を逃がす伝導体が両腕・両足にある銀の凹凸ライン内の器官・気圧調節用エアーチューブで循環しており、排熱に神経を使った設計となっている。また、吐き出した息を再生利用する循環型酸素ボンベで1か月の連続宇宙活動が可能。
谷モーターショップのある町の地下に秘密基地を持っており、そこにあるメディカルチェックマシーンでメンテナンスを行なう。チェックマシンは八角形の透視装置で一也の内部メカをチェックし、故障箇所があればレーザー光線で修理するが、ダメージを受けた箇所にはレーザーシャワーを施す。
当初は変身機能が機械(コンピュータ)による遠隔操作で行われるため、命の危機以外自力で変身できなかったが、赤心少林拳の修行により「梅花の型」による「変身の呼吸」を身に付け、サイクロード(サイクロイド)を出現させる独自の変身ポーズで変身できるようになった。第24話以降は呼吸の感覚が研ぎ澄まされ、変身ポーズの省略や変身にかかる時間が短縮された。
デザイン 仮面ライダーV9として検討されていた時期のデザインは、マスクに人のような口と鼻があり、胸部やベルトはVをかたどっていた。 決定稿では体色は緑色であったが、前作のスカイライダーとイメージを一新するために銀と黒のデザインになった。形状は新1号を参考にしている。
造形 スーパー1および怪人の造形や美術全般は造形会社「コスモプロダクション」が担当した。マスクの原型制作は前作に引き続き藤崎幸雄が担当した。 マスクは、スカイライダーと同じく前後分割式となっている。目の下に覗き穴のあるものが第19話Aパートまで使用されたが、第19話Bパートからは覗き穴のないものが使用されている。
専用ツール サイクロード(サイクロイド) スーパー1の変身ベルト。変身時にバックルカバーが展開し、風車が回転することで風力エネルギーを取り込み、変身する。
ファイブハンド 元々は惑星開発用アームツールとして開発されたスーパー1の特殊装備。その名の通り5種類の腕(肘から下のグローブ部分)を換装し、武器として使用する。「チェンジ・●●ハンド!! 」の掛け声とベルトの腰にあるファイブハンドボックス(ハンドボックス・チェンジボックス「宇宙船vol.129特別付録 宇宙船Archives SPECIAL 仮面ライダー(新)&仮面ライダースーパー1」、p17)に両手でスイッチに当てて瞬時に転換装着される。片腕のみの交換も可能(41話)で、取り外して放置状態の腕も遠隔で回収可能(21話)だが、破損すると交換できなくなる(18話)。 『V9』の企画段階ではそれぞれシルバーハンドやレッドハンドなど色で命名されていた。当時の児童誌などでは、手袋と誤って紹介されており、子供たちが誤って解釈する現象が起こった。 スーパーハンド 30トンの力を秘めた、変身時に通常装着している銀の腕。未知の惑星に棲む宇宙生物から身を守るために開発され、格闘戦に最も適している。 スーパーハンドには当初鎖が取り付けてあったが、クランクイン直後の立回りでスーパー1が手を払うアクションを行った際に鎖が戦闘員役の顔面を直撃したため、安全面を考慮して紐に変更された『大野剣友会伝 アクションヒーローを生んだ達人たち』(1999年、風塵社) 160頁。放送開始前の撮影会の時点ではフリンジはつけられていなかった。 パワーハンド 50トンの物体の落下を受け止め、さらに投げ返すことができる怪力を発する。また、その怪力を持って強固な物を曲げ折ったり、握りつぶすこともでき、防御にも応用できる。色は赤。威力は500トンになる。 第1話の改造直後の性能チェックでは、受け止めた鉄球を投げ返した際、右腕に痛みを感じていたが、ヘンリー博士曰く「変身を重ねれば身体が馴染んで痛みを感じなくなる」とのこと。 エレキハンド 発生させた高圧電流を変換して3億ボルトのエレキ光線を発射する青い腕。機械類の電源の遠隔供給用に開発されたが、敵への攻撃にも使われ、連続発射も可能。18話でヤッタラダマスの電気攻撃で破壊され、修理とともに攻撃に対抗するためのパワーアップが施された他、21話のバチンガル戦ではファイブハンドを全て奪い返した後のエレキ光線で同怪人を倒した。47話では黄金病を無力化する浄化光線を撃てるように改良された。 冷熱ハンド 右腕からは超高温火炎、左腕からは超低温の冷凍ガスを発射する緑色の腕。それぞれの腕の装置の形状が異なる非対称構造となっている。同時発射も可能。 火炎放射で敵をひるませたり、冷凍ガスで相手の動きを封じたりして攻撃につなぐ。 レーダーハンド 左右の腕それぞれに装着された小型偵察ロケット・レーダーアイを射出し、甲部分につけられたレーダー画面で半径10キロメートル以内の様子を調べることが出来る金の腕。音声指示によって特定の対象物のみをサーチさせることも可能。単純な索敵のみならず、小型ロケット弾としても機能し、 15話ではライオンサンダーに直撃、21話にてファイブハンドを装着できる怪人バチンガルにスーパーハンドとレーダーハンドを除く他のファイブハンドを奪われた際、全て強奪せよと命じられたにもかかわらずこれら3つでスーパー1に勝つことを目論見、同時にロケット弾になることも知らずレーダーハンドは役に立たないと思われていたため奪われなかったが、その結果油断したバチンガルが不意を突かれるきっかけとなる。45話ではショオカキングを倒すための決定打ともなった。 『V9』の企画段階ではレーダーアイで人命救助を行うという運用方法も想定されていた。
必殺技 とどめのキック技に関しても拳法家の設定が活かされ、空中で赤心少林拳の型を決めた後に「スーパーライダー」の名を冠した各種キック技を使う。
スーパーライダー月面キック(スーパーライダー月面宙返りキック) 空中月面宙返りを5~6回繰り返した後にキックを決める。最も多用された必殺技で、カイザーグロウ(帝王テラーマクロ)を倒した技でもある。
スーパーライダー閃光キック シンプルな飛び蹴りを放つが、蹴った時に怪人がショートするのが特徴。死神バッファロー(メガール将軍)を倒した技でもある。なお、バリエーションとして、閃光キックや0.5秒で急降下するスーパーライダー稲妻閃光キックも存在する。スーパー閃光キックと呼称されたこともある。
スーパーライダー旋風キック スーパーライダー閃光キックと同じ要領であるが、相手にはスーパー1の姿がぶれて見えるらしい。第2話のみ仮面ライダーを名乗る以前に旋風スーパーキックと呼称している。
スーパーライダー梅花二段蹴り 梅花の型を習得したスーパー1が、ギョストマと再戦した時に放った技。梅の花をバックに前方宙返りを数回してから二段蹴りを決めて同怪人を倒した。
スーパーライダー日輪キック 空中で片足前蹴りを3度繰り返してから一度後方回転をしてスーパーライダー閃光キックを決める。アリギサンダーを倒した。
スーパーライダー十字回転キック 空中で大の字回転を繰り返してから蹴る。ジシャクゲンを倒した。
スーパーライダー旋風二段蹴り 空中で片足二段蹴りを放つが実際は片足前蹴りを5度繰り返している。火焔ウォッチを倒した。
スーパーライダー稲妻落とし スーパーライダー旋風キックの強化版。蹴る際には複数に分裂したように見える。オニメンゴを倒した。
スーパーライダー稲妻旋風キック スーパーライダー稲妻落としにスーパーライダー旋風キックの要素を加えたもの。ビデオンを倒した。
スーパーライダー反転三段キック 両足蹴りから一度後方回転して片足前蹴り3度の構えで片足前蹴り単発を追い打ちで放つ。フランケンライターを倒した。
スーパーライダー水平線キック 夕日を背景に回転系の蹴りではなく真一文字に打ち抜く。2体同時に蹴る事が可能でオニビビンバとサタンドールをまとめて倒した。
スーパーライダー天空連続キック 月面宙返りからのキックを数回繰り返す。ゴールドゴーストに致命傷を負わせた。
スーパーライダー空中殺法四段旋風蹴り ジャンプした後、複数の敵に連続でキックを放つ。
敵の頭部を挟み込むように両側頭部に手刀を浴びせる。劇場作品で使用。赤心少林拳は「梅の花」をベースとした拳法で変身ポーズの決め手に行われる型は「梅の花」を指している。
合掌し精神統一により敵の幻術を破ったり、分身の術を使う相手の本体を見抜く技。内部機能ではなく沖一也(スーパー1)の精神が左右する。
専用マシン
Vマシーン / Vジェット 一也の愛用マシン。元々はヘンリー博士が開発した惑星開発用マシンで、原子力エンジン「マイクロ・ソーラー・システム」を動力源としており、10キロメートル先まで見えるヘッドライト・パワーサーチャー、無人走行を可能とする自動航行コンピューター、モニターやテンキーが配備されたインストルメントパネル、高性能レーダー、スーパー1と連動している脳波追跡装置、前部にセンサークラスターなどを装備している。オンロードでの走行を得意としており、偵察や敵の追跡に使用される。高速で走行できる反面、小回りが利きにくく、悪路には弱く、戦闘には使用されなかった。 スイッチを入れるとジェット推進装置や安定翼が展開して高速走行形態であるVジェットに変形する。 Vジェットの名称自体は当初から存在していたが、序盤の劇中ではどちらの形態もVマシーンと呼ばれていた。変形後を区別するために『テレビランド』編集部発行のメール新聞「少年仮面ライダー隊ニュース」第15号で『仮面ライダーアートコレクション ヒーロー編』p.93 Vジェットと表記したことがきっかけで、テレビシリーズでも名称を使い分けるようになった。 放送当時発売されていた玩具版では、劇中の設定にはないミサイル砲が前輪の両脇に装備されており、テレビCMでもPRされていた。 撮影車両 マシンの製作に当たっては当初、エンジンを覆うように両側面にもカウリングがあったが、地面に足をつける妨げとなることや、重量が過大になることからオープニングや第1話だけで取り外された。 撮影用のマシンは2台用意された。1台は電動変形ギミックが仕込まれていたが、車両本体のバッテリーで変形のためのモーターも起動していたため、度々バッテリー上がりを起こし、また450キログラムを超える車体重量のため、運用性は高くなかったという。もう1台はVマシーン形態で固定されていたが、撮影にはほとんど使われなかった。最高速度はベース車の型番に因んだものである。 重量のためにそれまで使用していた運搬用のトラックは使えず、新たにエレベーター付きのトラックを購入している。
ブルーバージョン 一也のもう一つの愛用マシンで、変身前でも乗用することがある。軽合金製の機動性を重視したオフロードタイプの戦闘用マシン。Vジェットと同じく元々は惑星開発用に作られたもので、その名のとおり青い車体をしている。動力はVジェットと同じく原子力エンジン。普段は地下基地で待機しており、車体後部のアンテナでスーパー1の出す指令電波を受けて、どこへでも駆けつける。オフロード用のマシンでVジェットよりもスピードは落ちるが、悪路には強く、戦闘でも活躍する。47話では体当たり技・スーパーライダーブレイクを使用。 撮影車両 撮影用車両は輸出用のスズキ・ハスラー250。走行性能が高く、エンディングに見られるように特にジャンプ力に優れ水平40メートル、高さはビルの2階ほどまで跳べたという。反面、車高が高くパワーもあるため主演の高杉では扱いにくく、エンディング撮影時に大破し、2台目が制作された。また、第22話から前作『仮面ライダー (スカイライダー)』のスカイターボのベースと同じ市販オフロード車に変更された。スカイターボそのものを改良して作られたという説もあるが、バイクスタントの谷澤実によると同じ車種の別車両だったそうである。初代車両は、第47話のゴールドゴースト戦でのみ復帰した。
他作品での活躍 『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!』 悪の組織バダンが開発した時空破断システムのエネルギー源・バダンニウム84の輸送を阻止するため、宇宙より地球に帰還。 風見志郎(V3)や結城丈二(ライダーマン)と合流し、村雨良(仮面ライダーZX)と出会って仮面ライダーとしての境遇を語っていく。 『仮面ライダーBLACK RX』 声 - 岸野一彦 第41話から第47話(最終回)に登場。アメリカ大陸の東半分をクライシス帝国から守っていた「仮面ライダー OFFCIAL DATA FILE」No.108-28「海外で活躍する10人ライダー」。クライシスの日本総攻撃を予期し、アリゾナを拠点にアメリカ大陸の西半分を守っていた仮面ライダー1号のもとに集結。 共同での特訓を経た後、10人揃って日本に帰国してRXと共闘。第44話ではRX救出の際に、目晦ましのため冷熱ハンドで敵の足元を撃った。 『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』 声 - 根本幸多 ライダートーナメント決勝で、V3やBLACKと共に「昭和ライダー」チームの一員として登場。仮面ライダーディケイド、仮面ライダーディエンド、仮面ライダークウガと対戦し、劇中で「四段旋風蹴り」をディケイドとクウガに放つ。 終盤では大ショッカーに苦戦するディケイドたちを助けるために再登場。ファイブハンドの使用はない。 『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』 声 - 根本幸多 『仮面ライダーディケイド 完結編』の冒頭でスカイライダーと仮面ライダーカブトと共にディケイドの捜索に乗り出すが、突如現れたディケイド 激情態の攻撃によってスカイライダーが倒されてしまい、さらに自身も「クロックアップ」で空中に飛ばされ「ディメンションキック」を受けて爆発。カブトと共にライダーカードに封印されてしまう。 ファイブハンドの使用はないが、戦闘後にカブトのカブトホーンと共にスーパーハンドが残骸として残される。また、スーパー1がセリフを言っている時には、眼が点滅していた。 『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』 ショッカーに苦戦する1号、2号、電王、NEW電王、オーズを助けるために他のライダーと共に登場。ショッカー首領との決戦では、エレキハンドを装備していたが、使用することはなかった。 『仮面ライダーフォーゼ』 テレビシリーズ第2話にて、ドクマファイターと戦闘している場面の映像が動画投稿サイトに投稿されている。 また、主役ライダーである仮面ライダーフォーゼは「宇宙」、仮面ライダーメテオは「拳法」と、スーパー1の要素を分けて受け継いでいる。 『仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦』 終盤に他のライダーやスーパー戦隊と登場し、大ショッカーや大ザンギャックと戦った。 『仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z』 中盤でスペースショッカーに苦戦する宇宙刑事ギャバン(type-G)を救うべく、宇宙系ヒーローの1人として、ディケイド、フォーゼ、メテオ、超新星フラッシュマン、特捜戦隊デカレンジャーと共に参戦する。戦闘の際には、メテオとの同時キックを披露。 『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』 声 - 神谷浩史 1回目は仮面ライダーアマゾンと共に仮面ライダーバロン(マンゴーアームズ)を倒し、2回目はエレキハンドを装備して仮面ライダーアギト(トリニティフォーム)と戦い、「ファイヤーストームアタック」と「スーパーライダー閃光キック」の衝撃で共にロックシードに変化してしまう。 だが、終盤で復活して地下帝国バダンと戦い、平成ライダーとの最終決戦では仮面ライダー龍騎や仮面ライダーカブト(ライダーフォーム)と戦った。 映画『スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号』 声 - 関智一 歴史改変の影響でショッカーライダーになっており、スカイライダーとZXと共に、ライダータウンに向かう途中の仮面ライダー3号と仮面ライダーゼロノスに襲い掛かり、エレキハンドで攻撃する。 最終決戦では1号と2号が復活したことで洗脳が解け、ショッカーに立ち向かい、仮面ライダーストロンガー・ディケイド・仮面ライダー鎧武との同時攻撃でショッカーの幹部たちを倒した。
敵組織 ドグマ(ドグマ王国) ネオショッカー壊滅後にB26暗黒星雲から現れた帝王テラーマクロ率いる闇の王国。動物モチーフでありながら機械的な外観を持つ改造人間を擁する。組織の構成員は「ドグマ拳法」と呼ばれる独自の格闘術を習得し、拳法家や忍者、ボクサーといった武術家を改造した怪人も多い。劇場版の地獄谷五人衆は「地獄谷拳法」を使う。加えて機器の能力を併せ持つ怪人や空想上の動物をモチーフにした怪人など、多彩な顔ぶれが揃っている。
また、その組織形態は従来の組織と一線を画しており、独自の司法、行政機関を持ち、警察や裁判所も存在する小国家的な性格を持つ。その目的は、この世から弱い者を抹殺して、美しい者や優れた人間たちによるユートピア(ドグマ帝国)の建設である。
人間態の首領が怪人に変身することや、大幹部の上に首領直属の親衛隊が存在することなど、前作までの敵組織と比較して特徴的な点が多い。ドグマではカラスが聖なる鳥とされており、シンボルマークは「横顔のカラス」を模している。数々の作戦をスーパー1によって阻止されメガール将軍も失ったテラーマクロはカイザーグロウの像の血を浴び、不死身の身体を得たカイザーグロウとなってスーパー1に挑むが倒され、ついにドグマは壊滅する。しかしB26暗黒星雲からは新たな組織がすでに地球に迫っていた。
なお、『仮面ライダーZX』に登場するバダン総統が(ドグマを含む)過去の悪の組織すべてを影で操っていたと記述する書籍もあるが、真相は不明(詳細はバダン総統を参照のこと)。
プロデューサーの平山亨による企画書ではマーダーという名称であり、企画当初はテラーマクロを中心とした「国家」という形で描かれた。
帝王テラーマクロ ドグマの支配者。右目に敵の弱点を分析する機械の義眼をつけた老人の容姿をしている。その正体はネオショッカー大首領と同じくB26暗黒星雲からやって来た宇宙生命体。 「怒りの鈴」と呼ばれる3つの鈴の音とともに姿を現し、鈴の音色で服従させた怪人たちに命令を下す(その鈴の音は部下を苦しめ罰を与えるのにも用いられる)。国内某所の霊山にある本拠地の宮殿で親衛隊に守られながら玉座に座して戦況を見守っており、最終決戦の時までほとんどそこを動くことはなかった。しかし、玄海老師に匹敵するほどの拳法の達人であり、地獄谷と呼ばれる場所に道場を持つ。 地上にドグマの理想郷を築くことが目的で、優秀であると認めない人間はその存在すら許さない。ドグマ内では絶大なカリスマを誇っており、怪人のほとんどは断末魔に「テラーマクロ!」と叫ぶほどである。 続くジンドグマも同じくB26暗黒星雲出身だが、特に関連性は語られなかった。 平山亨による企画書ではマクロ教授という名称であった。