『バブルボブル』(Bubble Bobble)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム。

概要 正面図で表現された固定画面のラウンドで「泡はきドラゴン」を操作し、画面内の敵を倒すゲーム。プレイヤー1の操作キャラクターは黄緑色のバブルン、プレイヤー2は水色のボブルン 。

ストーリーは、恐ろしい魔法使いの森に迷い込んでしまったバビーとボビー兄弟が、魔法使いによって地下100階の洞窟に連れ去られた彼らの恋人のベティーとバティーを救い出すため洞窟内に潜っていくという内容で、バブルンとボブルンは人間の男の子であったバビーとボビーの兄弟が呪いで「泡はきドラゴン」にされてしまった姿である。全100面をクリアして謎を解き明かすことが目的であるTAKE ON!「MSXの新作だよー!!:バブルボブル」『Beep』1987年11月号(第3巻11号通巻37号)、日本ソフトバンク、1987年11月1日、139-141頁。雑誌17659-11。。ただし、機種によってはストーリーが異なっている。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「ゲーメスト・オブ・ザ・イヤー」にて銀賞を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第30位を獲得した。

後にストーリー上の続編となるアーケードゲーム『レインボーアイランド』(1987年)が発売されたほか、ゲームシステムを引き継いだ続編としてファミリーコンピュータ用ソフト『バブルボブル2』(1993年)が発売され、以後シリーズ化された。

アーケード基板は、『スクランブルフォーメーション』(1986年)と同じ物が使われている。かつて、同作からソフト変更できるROMキットが販売されていた。

1987年に欧米にて各種ホビーパソコンに移植された他、日本ではファミリーコンピュータ ディスクシステムやMSX2、欧米ではNESに移植された。それ以外にもセガ・マークIIIなどの家庭用ゲーム機やPC/AT互換機、Apple II、X68000、FM TOWNSなどのパソコン、ゲームボーイやゲームギアなどの携帯用ゲーム機にも移植された。2003年には携帯電話ゲームとして各種携帯電話キャリアにて配信された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』(2005年)に収録された他、2016年にPlayStation 4用ソフト、2022年にNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。ディスクシステム版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2013年にニンテンドー3DS、2014年にWii Uにてそれぞれ配信された。

システム 2方向レバーでの左右移動、「泡はき(後述)」ボタンとジャンプボタンで主人公のバブルンを操作する。口から吐き出される泡は武器となり、泡の中に敵キャラクターを閉じ込めて、角や背びれで泡を割ってやっつけることができる。倒された敵キャラクターは吹っ飛んでフードに変化し、取ると得点になる。泡はラウンド内の迷路の気流に流されて漂い、そのまま放置すると自然に割れる。敵の入った泡を放置したままにすると、割れた泡から怒った敵キャラクターが出てきてスピードが速くなってしまう。ときどき現れるアイテムをとると不思議なことが起こり、さらに雷・火・水などがはいった泡を割って、うまく使うと敵をやっつけることができる。敵キャラクターや敵の出す岩や火などの攻撃に触れる、または100面のすーぱーどらんく出現時に静止している(後述)と1ミスで残機が一つ減り、プレイヤーの残数がなくなるとゲームオーバーとなる。コンティニューを使って、そのままゲームを継続するも可能である。

画面内に配置された敵を全て倒すとラウンドクリア。全100面構成。1人プレイで最終ボスを倒してもクリアとはならず、ランダムで50面 - 85面のどこかに戻されてしまう。2人同時プレイで100面目をクリアすればエンディングを見ることができる。

コンピュータがゲーム中のプレイヤーの技量をチェックして、敵の入ったバブルが割れるまでの時間や「Hurry up」がでるまでの時間が変化するなどにより、難易度レベルを調整するシステムが採用されている。難易度レベルは、ノーミスが続いたりEXTEND(エクステンド・ボーナス)したりすると、どんどん難易度レベルが上がっていき、ゲーム中にミスをしたり、コンティニューをすれば難易度レベルが下がる。また、二人同時プレイでは一人プレイの時よりも難易度ランクが高い。

泡 泡は主人公が吐くものとラウンド外から出現するものがあり、高いところへ移動するための足場にしたり、中に敵を閉じ込めることができる。 ラウンド内にはバブルン(以下、ボブルンも含む)の目に見えない気流が起きており、泡は気流に乗って画面内を一定軌道で漂う。気流は「無限軌道で循環する」場合と「一定箇所に漂着する」場合の2種類に大分することができる。 「泡の上でのジャンプ」と「気流」は本作品のゲーム性を高める大きな特徴となっている。 泡の上でのジャンプ バブルンが泡に飛び乗った際、ジャンプボタンが押されていなければ、泡はつぶれて割れてしまうが、同ボタンを押したままにしておくと主人公は泡の上で飛び跳ねる。これによって通常のジャンプだけでは到達できない場所に飛び込むことが可能になる。 泡による攻撃 主人公は口から泡を吐き出すことができる。泡は一定距離まで勢い良く飛び、その後はラウンド内に吹いている「気流」に沿って流れる。一定時間がたつと吐いた泡は割れて消える。 泡を使って敵を倒すためには2つの段階を経る必要がある。 気流に乗る前の「勢いの良い」泡を敵にぶつけて閉じ込める。 敵が脱出する前に泡を割る。すると中の敵を倒せる。泡は、上から飛び降りて潰す他、頭の角か背中の背びれで刺すことでも割ることができる。 一定時間で敵は泡から脱出してしまうので、敵を閉じ込めた泡は素早く割る必要がある。ラウンドによっては極めて早く脱出されてしまうので様々な工夫をして敵を倒さなければならない。敵にぎりぎり近づいて泡を吐くことで、閉じ込めるとほぼ同時に泡を割る「かぶりつき」という技が有効である。 また後述の特殊バブルを使った攻撃や、アイテムを取ることでできる特殊攻撃で敵を倒すこともできる。 泡の連鎖割り 泡が割れた瞬間、割れるエフェクトともに割れた泡に接している泡も連鎖的に割れていく。泡が集まっているところを狙い、連鎖を使って複数の敵を一度に倒すと得られる得点は飛躍的に大きくなり、最大7匹64000点のボーナスとなる。また、まとめて倒した数に応じてエクステンドバブルが出現するため、泡を多く出してからまとめて一度に割るのが特に低次ラウンドで有効な戦略である。

特殊な泡 画面の上下端に穴(通気口)のあるラウンドでは、そこから泡が出現し気流に乗って移動する。その泡には、主人公の吐き出す泡と同じ種類のもの以外に、特殊な泡がある。文字が描かれているエクステンドバブルと、中に何かが入っている攻撃用バブルなどである。攻撃用バブルはラウンドによって出現の有無、種類が決まっている。 エクステンドバブル 「E」「X」「T」「E」「N」「D」の文字が書かれた6色のバブルで、敵をまとめて倒すとその数に応じて出現する。6種類を割って揃えると残りプレイヤーが1増える。5が表示上の上限だがそれ以上増やせる。 ウォーターバブル 割ると中から水が流れ出し、敵を押し流す。流された敵は7000点の青ダイヤに変わる。水流は、割ったときのバブルンの背びれ側に流れる。バブルンが敵とともに水流に乗って通風口に落下すると青ダイヤを全て取得することができる。 サンダーバブル 割ると中から雷が飛び出し、横向きに飛んで当たった敵を倒す。自分が当たると一定時間動けなくなる。当たった敵は8000点の黄ダイヤに変わる。また100面のみ、アイテム「ドラッグ・オブ・サンダー」を取ることにより、口からサンダーバブルが吐けるようになる。 ファイヤーバブル 割ると火が落下し、地面で燃え広がる。触れた敵は9000点の赤ダイヤに変わる。自分が火に当たると一定時間動けなくなる。火は、割ったときのバブルンの背びれ側へ向けて燃え広がる。 スペシャルバブル 画面外から飛来するバブルの4096分の1の確率で出現『ゲーメスト』1987年8月号〈通巻11号〉より。中心部分が黄色く輝く赤いバブル。割ると、後述のアイテム「クロス・オブ・ファイア」と同様に、泡の代わりに敵を直接倒せる火の玉を最大16発吐ける「バブルボブル アイテム一覧表」『マイコンBASICマガジン』1987年2月号(第6巻第2号)、電波新聞社、1987年2月1日、とじ込み付録:マイコンBASICマガジン・オリジナル・データシート④1987年2月号。。5回分の効果があり、ラウンドクリアかミスをすることで残り回数を1消費してまた最大16発吐けるようになる。ラウンド100にも効果を持ち込めるが、ボスにはダメージを与えられない。ゲームデザイナーのペンネームから、通称「MTJボール」とも呼ばれる。

アイテム 泡を一定個数出す、泡を一定個数割る、一定距離歩くなど、ラウンド内で特定の動作によりラウンドによって決められた特定箇所にアイテムが出現する。特に、獲得することによってプレイヤー(バブルン・ボブルン)が吐き出す泡の性能を強化するキャンディーや、移動速度が向上する赤い靴が重要で、より有利にゲームを進めることが可能になる。また、同時にいくつかの出現条件を満たした場合には、より出現しにくい条件のもの、重要なアイテムが優先されると考えられている。

アイテム数はスペシャルバブルを除いた全53種類。パワーアップ以外のものも多く、ラウンドをクリアしたことになるものや、大量得点のチャンスとなるものなどがあり、その種類も効果も多彩で派手である。

アイテムはラウンドの制限時間を使い切ると消滅するため、ラウンドによっては絶対にアイテムを取得できない面も存在する。

ゲーム中には、フード(食べ物)と呼ばれるボーナスアイテムが登場し、その数も全96種類と豊富である。大別すると、「タイマー・フード」「エネミー・フード」「ラウンドクリア・フード」「ボーナス・フード」の4タイプに分けることができる。中には王冠、宝石、ダイヤモンドといった、食べ物でない物も存在するが、ゲーム中では一様にフードとして扱っている。

タイマー・フード ラウンドがスタートしてしばらくすると、特定の位置に出現する。最終面以外の各面に必ず1つ出現し、時間が経つと消える。前の面を早くクリアするほど、次の面で得点の高いフードが出現する。一人プレイの時は10 - 7000点。二人同時プレイの時は10 - 10000点。 エネミー・フード 敵をやっつけた時に、その敵が変化したフード。敵をまとめ割りでやっつけると得点の高いフードが出るようになる。時間が経つと消える。前述の通り、特殊バブルや攻撃アイテムで敵をやっつけるとその敵は必ずダイヤモンドに変化する。500 - 10000点。 ラウンドクリア・フード ラウンドクリアと同時に、画面上に出ていた全ての泡がフードに変化するもの。特定の面では無条件で出現するが、それ以外の面では、最後の敵をやっつけた瞬間にスコアの百の位と十の位を同数にしてからクリアすると出現する。二人同時プレイの場合は、いずれか一人がこの条件を満たしていればよい。フードの種類は同数にした数字により異なる。一律700点。ただし、二人同時プレイで各プレイヤーの下3桁がまったく同じになった場合でもラウンドクリア・フード出現し、この場合はスコアの十の位のスコアでフードの種類が決定される。また「魔法の杖」「宝箱」のアイテムを取ってからクリアすると、泡が変化したフードとともに大型のフードが1つ落下してくる。大型のフードは取ると10000 - 80000点と高得点となっている。 ボーナス・フード ボーナスラウンドに出てくるターゲット。

隠しコマンド

バブルボブルには以下の隠しコマンドが存在する。隠しコマンドは、ゲーム開始前のタイトル画面が表示されている間に入力する。タイトル表示1回につき1つのコマンドしか入力できないがデモをループさせ、タイトル画面を複数回表示させることにより複数のコマンドを入力可能。入力に成功すると画面下に入力成功コマンドの文字が表示される。

コマンドの記号はB(泡ボタン)J(ジャンプボタン)←(左)→(右)S(1Pスタートボタン) オリジナルゲーム(B・J・B・J・B・J・→・S) 20、30、40面において「ノーミス」で到達しない限り出現しないアイテム「銀の扉」(取ると、シークレットルームに入る)と、50面において同条件の「金の扉」(取ると70面までワープする)が無条件で出現するようになる パワーアップ(←・J・←・S・←・B・←・S) 高速移動、泡の連射と速射の3種類のアイテムの効力を常に保持 スーパー・バブルボブル(S・J・B・←・→・J・S・→) タイトルの左上に「SUPER」の文字が現れ、ゲーム開始時にスーパーモードが選択できるようになる。 この隠しコマンドによるパワーアップを使うと使わないとでは難易度に大きな差が生じてしまう。隠しコマンドを知っている人だけが有利になり、ゲームバランスを崩壊させてしまっているという見方もできる。このコマンドを公開しているゲームセンターもあった。なお、筐体貼り付け用に、この隠しコマンドが記載されたタイトー純正のインストカードも存在する。上記3つのコマンドは、続編であるレインボーアイランドにおいても入力可能で、ゲーム中のヒントをゲームスタート時に表示させることができる。

通常スタートで最終100面をクリアすると、偽りのエンディングメッセージが表示され、裏ゲーム「スーパー・バブルボブル」へ入るための暗号(バブルボブル文字)が大きな文字で示される。暗号は英語のアルファベットに対応しており、これを読み解くヒントは、ノーミスで20面に到達した際に行けるシークレット・ルームの中に、暗号がABCD...順に表示されているので、これと照らし合わせることで読み解ける仕掛けになっている。

「スーパー・バブルボブル」のコマンド入力に成功すると選択できるようになるスーパーモードは、通常のラウンドの敵の配置をすべて入れ替えた(ぜんちゃんとひでごんす、まいたとどらんく、など対応は固定)もので、こちらも100ラウンドある。このモードを二人同時にクリアすると、真のエンディングを見ることができる(オープニングの泡の出方も変わっている)。イタズラで入力された場合の対策として、ノーマルモードも選択可能。

当時の雑誌インタビューによると、これらの隠しコマンドはゲームデザイナーが仕様書に書かず無断で入れたようである。

敵キャラクター 敵キャラクターは永久パターン防止キャラクターや最終面に登場するボスキャラクターを含めて、全部で11種類が登場する。 ぜんちゃん 背中にぜんまいがある敵キャラクター。ブロックの上を歩いて動き回り、プレイヤーが上にいるか下にいるかを見て、ジャンプしたり走ってきたりして、バブルンたちを追いかける。元々はアーケードゲーム『ちゃっくんぽっぷ』(1984年)の没キャラクターだった。 まいた 白色のローブを羽織った敵キャラクター。動きはぜんちゃんとほぼ同じであるが、横方向に岩を投げてくる。投げつけてきた岩は壁にぶつかると壊れて消える。『ちゃっくんぽっぷ』にタイマー役で登場していた。 もんすた 常に空中を浮遊し、落下中以外は斜め45度方向に移動、壁などにぶつかると斜め45度で跳ね返るように進行方向を変えて移動する。プレイヤーを追いかけてくる動きはしない。『ちゃっくんぽっぷ』に敵キャラクターとして登場している。 ぷるぷる 頭頂部にプロペラがある敵キャラクター。空中に常に浮いており、斜め30度に移動し、壁に当たるとわずかに直線移動してから再度斜めに反射して動くので、緩やかなジグザグを描くように飛ぶように見える。 ばねぼう 下半身がバネのような形をしている。ブロックの上を飛び跳ねるように移動する。プレイヤーが上にいるときは上に向かってジャンプ、下にいるときは穴か何かに落ちるまで跳ね回り、同一横ライン上にいるときは大ジャンプして追いかけてくる。 ひでごんす 紫色の毛むくじゃらの敵キャラクター。動きはぜんちゃんとほぼ同じだが、穴を飛び越えるジャンプはせず、横方向に壁を貫通する火の玉を吐いて攻撃してくる。ルックスは、当時タイトーに在籍していた実在の人物がモデル。 どらんく 杖を持ち、緑色のローブを羽織っている敵キャラクター。動きはぜんちゃんとほぼ同じだが、垂直方向へ連続ジャンプできる。横方向にウイスキーの酒ビンを投げてくる。このウイスキービンは壁に当たるとはね返って、ブーメランのように手元に戻ってくる。跳ね返ったビンを受け取ると1回ジャンプする習性がある。 いんべーだ 紫色の敵キャラクター。ブロックに沿うように移動しながら、一定間隔で下方向にビームを放つ。アーケードゲーム『スペースインベーダー』(1978年)がそのモデル。あみだくじのように右に落ちたら左に落ちて…という動きを繰り返すアルゴリズムが単純でハマり易いため、『スーパーバブルボブル』(前述)では登場しない。 すかるもんすた 白色のもんすたで、永久パターン防止キャラクター。無敵で撃破することができず、一定時間クリアしないでいると出現してプレイヤーを追い回し、プレイヤーに体当たりすると自分も消滅する。2人同時プレイの時は2匹出現して、1匹は1P、もう1匹は2Pを追いかける。 らすかる 青・緑・灰色の顔の敵キャラクター(色は何面で銀の扉に入ったかによって違う)で、永久パターン防止キャラクター。一定時間シークレット・ルームを出ないでいると、シークレット・ルーム中央の石像から擬態を解いて出現する。動き自体はすかるもんすたと同じ。アーケードゲーム『べんべろべえ』(1984年)に登場したキャラクター。 すーぱーどらんく 最終面(100面)に登場するボスキャラクター。巨大化したどらんく。斜め45度方向に動き、四方の壁に当たって跳ね返るように飛び回りながら、酒ビンを扇状にばらまいて投げてくる。通常の泡吐き攻撃は通用しないため、アイテム「ドラッグ・オブ・サンダー」を取って、サンダーバブル攻撃を仕掛ける方法しかない。サンダーバブル80発で大きな泡に閉じ込めることができるので、このすーぱーどらんくの入った泡を割ってやっつける。

他機種版 タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考 Bubble Bobble AmigaAmstrad CPCAtari STコモドール64ZX Spectrum Software Creations Firebird フロッピーディスクカセットテープ Amstrad CPC、ZX Spectrum版は欧州のみ発売 バブルボブル タイトー タイトー バブルボブル MSX2 タイトー タイトー 1メガビットロムカセット ファイナルバブルボブルBubble Bobble タイトー セガ 2メガビットロムカセット Bubble Bobble Apple II NovaLogic タイトー フロッピーディスク Bubble Bobble PC/AT互換機 NovaLogic タイトー 5インチフロッピーディスク バブルボブル X68000 マイコンソフト 電波新聞社 5インチフロッピーディスク バブルボブル FM TOWNS ビング ビング CD-ROM バブルボブル ゲームボーイ タイトー タイトー 1メガビットロムカセット Bubble Bobble ゲームギア Open タイトー ロムカセット Bubble Bobblealso featuring Rainbow Islands PlayStationセガサターン Probe Software アクレイム CD-ROM 『レインボーアイランド』と同時収録 Bubble Bobblefeaturing Rainbow Islands PC/AT互換機 Probe Software アクレイム CD-ROM 『レインボーアイランド』と同時収録 タイトーメモリアルバブルボブルClassic Bubble Bobble ゲームボーイゲームボーイカラー共通 ねこぐみ ジョルダン ロムカセット リメイク版、1人プレイ専用 Ultra2000 バブルボブル Windows タイトー メディアカイト CD-ROM バブルボブル OLD&NEW ゲームボーイアドバンス タイトー ロムカセット リメイク版と同時収録 バブルボブル iアプリ タイトー タイトー ダウンロード(タイトーG@meパーク) アーケード版の移植 遊遊 バブルボブル Windows タイトー メディアカイト CD-ROM 廉価版 バブルボブル BREW(EZアプリ) タイトー タイトー ダウンロード(タイトーゲームエキスポ) アーケード版の移植 タイトーメモリーズ 上巻 PlayStation 2 タイトー タイトー DVD-ROM アーケード版の移植、一定の条件を満たさないとプレイできない Taito Legends PlayStation 2XboxWindows タイトーEmpire InteractiveAtomic Planet DVD-ROM アーケード版の移植 ニンテンドーDS ドリームスマーベラスインタラクティブ DSカード リメイク版と同時収録 タイトーベストタイトーメモリーズ 上巻 PlayStation 2 タイトー タイトー DVD-ROM 廉価版、アーケード版の移植、始めからプレイ可能 エターナルヒッツタイトーメモリーズ 上巻 PlayStation 2 タイトー タイトー DVD-ROM 廉価版、アーケード版の移植、始めからプレイ可能 バブルボブル Wii - タイトー ダウンロード(バーチャルコンソール) ファミリーコンピュータ版の移植 Wii タイトードリームス ダウンロード(Wiiウェア) BUBBLE BOBBLE Neo! Xbox(Xbox Live Arcade) タイトードリームスペガサスジャパン タイトー ダウンロード バブルボブル ダブル iPhone、iPod touch(iOS) タイトー タイトー ダウンロード バブルボブル ニンテンドー3DS - スクウェア・エニックス ダウンロード(バーチャルコンソール) ファミリーコンピュータ版の移植 バブルボブル Wii U - スクウェア・エニックス ダウンロード(バーチャルコンソール) ファミリーコンピュータ版の移植 アーケードアーカイブスバブルボブル PlayStation 4 ゴッチテクノロジー ハムスター ダウンロード アーケード版の移植 Bubble Bobble Pocket Player Bubble Bobble Pocket Player My ArcadeBubble Bobble Pocket Player(My Arcade公式サイト)※本体の開発元 My Arcade プリインストール 携帯ゲーム機NES版の移植『バブルボブル2』『レインボーアイランド』も同時収録 Bubble Bobble Micro Player Bubble Bobble Micro Player My ArcadeBubble Bobble Micro Player(My Arcade公式サイト)※本体の開発元 My Arcade プリインストール 卓上アーケード筐体NES版の移植 バブルボブル イーグレットツー ミニ 瑞起EGRET II mini(瑞起公式サイト)※本体の開発元 タイトー プリインストール アーケード版の移植 アーケードアーカイブスバブルボブル Nintendo Switch ゴッチテクノロジーNintendo Switch版『アーケードアーカイブス バブルボブル』、タイトル画面、ハムスター、2022年 ハムスター ダウンロード アーケード版の移植 ファイナルバブルボブルBubble Bobble Nintendo Switch エムツー タイトー ダウンロード セガ・マークIII版の移植 タイトーマイルストーン3 Nintendo Switch ハムスター タイトー ゲームカードダウンロード アーケード版の移植10タイトル収録のうちの1本で、『レインボーアイランド』も同時収録 コンソールアーカイブスバブルボブル Nintendo Switch 2PlayStation 5 ハムスター ハムスター ダウンロード NES版の移植 ディスクシステム版 16ラウンド毎にロードが発生する。 シークレットルームが無く、代わりに追加ステージ(ラウンドA0~B2)に進める銀の扉がラウンド99に出現する。 アーケード版と同様、スーパーモードである「スーパー・バブルボブル」をプレイできる。2人プレイでラウンド100をクリアしてハッピーエンドを迎えて(1人プレイではバッドエンドになってハッピーエンドにならないが、ラウンド100をクリアする直前で2人プレイに切り替えても可能)、ハッピーエンドになったクリアデータがある状態で、メニュー画面でAボタンを押すとスーパーモードが出現する(スーパーモードが出現した状態でBボタンを押すと解除され、ノーマルモードに戻る)。スーパーモードはアーケード版と同様、真のエンディングを見ることが出来る(ノーマルモードと同様、1人プレイではバッドエンドとなって見ることが出来ない)。 MSX2版 バブルン・ボブルン以外のキャラクターをMSX2のスプライト1枚で描画できる「1ライン1色」にすることで横方向のスプライトちらつき、画面全体のスプライトオーバーを発生しにくくしている。 ノーマルエンドの後で表示される隠しコマンドをゲーム開始時のセレクト画面で入力することでスーパーバブルボブルがプレイできる。 エンディングが何故か曲が流れない仕様になっている(ROM内に曲データは存在する)。 2人プレイを行うと処理落ちが頻繁に発生する。 アーケード版で4096分の1で出現するスペシャルバブルは再現されていない。 86面のデザインは、アーケード版では「DEADHEAT」面(『スーパーデッドヒート』)だったが、MSX2版では「DARIUS」(『ダライアス』)に変えられている。 セガ・マークIII版 『ファイナルバブルボブル』と銘打っており、先に発売されていたMSX2版をベースに以下の要素を追加している。 フードやアイテムの種類が増えていて、新しい特殊攻撃も追加されている。 特殊アイテムが出現するシークレットルームが追加されている。全ての特殊アイテムを集めるのがクリアの条件になっている。 巨大な宝箱からフードやアイテムが大量に出現するシークレットルームが追加されている。 スーパーどらんく以外の大型キャラクターが中ボスとして登場する。 全200ラウンド。前半のラウンド100をクリアするとバッドエンディングが流れ、後半は100ラウンドのスーパーバブルボブルになる。 エンディングが変更されている。 ゲームオーバー時に隠し要素のヒントが表示される。 2019年にはAmazonのサイバーマンデー限定で、『バブルボブル 4 フレンズ』にNintendo Switch移植版のダウンロードコードが付属した(その後、2024年より単体商品としてダウンロード販売が開始された)。

ゲームギア版 マークIII版をベースにステージレイアウトをゲームギアの解像度に合わせて縮小している。 2台のゲームギアを対戦ケーブルで繋いで2人同時プレイができる。

X68000版 オリジナル要素として『サイバブルン』 (SYBuBBLuN) という全20面の上級者向けアレンジバージョンが追加されている。同社の『サイバリオン』のパロディであり、キャラクターやBGMも使用されている。

ゲームボーイ版