『Five Nights at Freddy's』(ファイブナイツアットフレディーズ)は、が開発したPC・スマートフォン用のホラーゲームである(アメリカではNintendo Switch版も発売、日本のSwitchでもプレイ可能)。略称はFNaF(フナフ)。

シリーズ一覧 本編 Five Nights at Freddy's 。略:FNaF1 Scott Cawthonが開発したFNaFシリーズの第1弾。 夜間警備員として午前12時から6時までの間、ライト・監視カメラ・扉を駆使して襲い来るアニマトロニクス(機械人形)から生き残るという内容である。今作の特徴は「電力システム」であり、プレイヤーはこれに気を付けなければならない。5日目までストーリーやアニマトロニクスの動きについて語られ、5日目をクリアすると高難度の6日目、更にそれをクリアすると、ゴールデンフレディ以外のアニマトロニクスごとにAIレベル(難易度)を設定できるCustom Night(最終夜)が解放される。 2015年4月には映画化が決定したことがハリウッド・レポーターによって報じられた。しかし実際に映画の撮影が始まるのは2021年春と6年もの間が開いた。理由としては作者が脚本を気に入らなかったことや、製作元が変更されたことがある。 そして満を持して2023年10月25日、イギリスでホラー映画「ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ」が公開された。アメリカでの公開は二日後の10月27日、日本では2024年2月9日とやや遅めであった。

Five Nights at Freddy's 2 。略:FNaF2 シリーズの第2弾にあたる作品。前作の数年前の店舗が舞台。 夜間警備員として5日間生き伸びるという内容は同じだが、アニマトロニクスが11体に増えており、またドアが廃止されたにも関わらず侵入口が3つに増加、部屋数も増える等前作に比べて難易度が全体的に向上している。ドアが廃止になった代わりに「フレディのガワ」を被ってやり過ごすといった回避方法があり、人形の侵入をいち早く察知し着ぐるみを被らなければ人形に襲われゲームオーバーとなる。またその他にも常にオルゴールのネジを回し続けなければならないといったシステムも導入されている。前作同様5日目をクリア後に6日目が解禁され、さらにクリア後にCustomNight(最終夜)が開放される。 こちらも前作と同じく映画化されており、「ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ2」が2025年12月5日に全米で公開された。日本では2026年1月23日公開。

Five Nights at Freddy's 3 。略:FNaF3 シリーズ第3弾。1作品目の30年後が舞台。 舞台の店舗は過去のピザ屋ではなくホラーアトラクションとなっている。登場するアニマトロニクスは1体と少ないがその他に人形の姿をした幻影が度々現れ主人公の邪魔をしてくる。間取りはほぼ一本道となり警備員室への入口も1つとなった。しかし、今作のアニマトロニクスはダクトも移動・侵入経路として使うため、警備員室への侵入方法は実質的に2種類、侵入口は2つとなっている。警備員室の正面はガラス張りになっており廊下が見渡せるようになっている。 今作では操作するシステムは従来のカメラに加え換気装置とオーディオが増えている。幻影が現れるとシステムエラーが発生するため、それらを復旧させつつオーディオでアニマトロニクスを誘導し遠ざける必要がある。また、一夜ずつクリアすると今までの出来事を再現したドット風ゲームへ変わり、従来のアニマトロニクスを操作できるようになるが、紫色のフレディについてこいと言われ、エラーで通れない部屋(セーフルームと思われる)の前まできて、何故か突如来る襲撃者にバラバラにされることで次の夜へと移動するという仕組みとなっている。5日目をクリア後、さらに高難易度の「NIGHTMARE」と「AGGRESSIVE NIGHTMARE」が追加される。

Five Nights at Freddy's 4 。略:FNaF4 今作では、「悪夢」がキーワードになっており、作中が現実なのか夢なのか明言されていない。 従来のような店舗ではなく個人宅の寝室が舞台。カメラやシステムで侵入を防いでいた過去作とは異なり、自身が部屋を移動し視点を変えての行動をすることになる。左右のドアへ近寄り人形たちの接近の有無を確認しドアを閉めて回避が可能。接近を許している時にライトを照らすと襲われてゲームオーバーとなる為、耳を澄ませ何か音が聞こえないかを確認することが必要。また正面のクローゼットや背後のベッドにも人形が出現する為、視点を向けて逐一確認することが必須。 また3同様一夜ずつクリアーすると今までの主人公の出来事を再現ドット風ゲームになり、またドット風ゲーム終了後ミニゲームとなり、次の一夜へ進むというシステムとなっている。シナリオ、システム面ともに従来シリーズの総集といった作品。

Five Nights at Freddy's Sister Location 。略:FNaFSL FNaFの外伝作(と言われていた)で、非公式の呼称として「FNaF5」がある。今作は、フレディーファズベアーピザの姉妹店「サーカスベイビーエンターテイメント&レンタル」が舞台となる。 主人公は深夜勤務の技術者として、サーカスベイビーピザワールドのアニマトロニクス達のメンテナンスを担当する事になる。従来のシリーズとはゲームシステムが異なり、毎晩行わなければならないタスクが変化する。また第五夜をクリアすることで「CustomNight」が解放され、FNaF3までのゲームシステムである警備室でのアニマトロニクス達との攻防戦が楽しめるようになっている。 また今作からFNaF小説に関連する人物名などが登場する。

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator 。略:FNaFPS 外伝作のようだが実際はゲームデータのセーブデータフォルダ名が「FNaF6」であったため実質公式のナンバリング作品である。表向きは8ビット風のミニゲームだが、実際はしっかりとしたホラーゲームである。 今作では従来の夜間警備ではなく、フレディファズベアーズピザを経営する事になる。ピザ屋の経営は、遊具やアニマトロニクスを購入・設置して店舗をデザインする「経営モード」、オフィスでタスクをすべて完了させる「タスクモード」、路地裏に放置されているアニマトロニクスの回収を行う「回収モード」の大きく分けて三つの仕事に分かれており、これらの仕事を計六日間の間繰り返し行うことになる。 従来の警備モードにあたるタスクモードではカメラが存在しないため、ほかの作品に比べて特に音を聞くことが重要になっており、アニマトロニクス達がオフィスへと侵入しないように音で遠くにおびき寄せるなどの対処をしなければならない。タスクを行う際、PCは騒音と熱を発生させるため、場合に応じてシャットダウンさせたり定期的に熱を下げる必要がある。また回収モードでアニマトロニクスの回収を行うと、タスクモードの難易度が徐々に上がっていくシステムとなっている。

Ultimate Custom Night 。略:USN 非公式の呼称として「FNaF7」がある。今作はこれまでに出たアニマトロニクスが登場して好きなキャラクターを選んで警備を行う作品である。前作の「Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator」のCustomNight(最終夜)枠としてリリースされ、襲撃してくるアニマトロニクスの総数は57体にも上る。現時点でFNaFシリーズ最高難易度を誇り、製作者ですら完全クリアできていない。またあまりにも難易度が高いため、完全クリアを目標とするというよりもいかに高いスコアを出すかが目標の内容となっている。今作の警備室では左右のドア、正面の換気口、右ドア付近の換気口、2つの巨大なダクトの計6ヵ所から襲撃してくるが、開始直後から警備室に居座り続けるアニマトロニクス達も存在する。今までのシリーズの要素をすべて詰め込んだような作品である。

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted 。略:FNaFHW 非公式の呼称として「FNaF8」がある。Steel Wool Studiosが開発したVR作品であり、これまでのFNaFシリーズをVRで追体験できる作品であり、全く新しいモードもプレイすることができる。シリーズ初のコンシューマーゲーム機進出を果たした作品である。 DLCの「Curse of Dreadbear」がリリースされた後、VR無しに遊べる非VR版もリリースされた。

。略:FNaFSB 非公式の呼称として「FNaF9」である。 再びSteel Wool Studiosと共に共同開発され、プラットフォームは PlayStation 5. PlayStation 4. Microsoft Windows. Nintendo Switch。シリーズ初のAAA級作品である。また今までのシリーズとは大きく異なり、巨大なマップ内を自由に移動し探索できるのが特徴。 今作の舞台は巨大なテーマパーク「フレディーファズベアーズ メガ・ピザプレックス」であり、施設からの脱出を目指す内容である。また今作のフレディはどうやら味方のようで、フレディに乗り込んで敵からの追跡から逃れるなどの全く新しいアクションをすることができる。 2023年7月25日、DLC「Ruin」がリリース。この舞台は、閉鎖された「フレディーファズベアーズ メガ・ピザプレックス」である。

Five Nights at Freddy's VR Help Wanted 2 。略:FNaFHW2 非公式の呼称として「FNaF10」がある。前作同様、Steel Wool Studiosが開発元である。本作では新入社員として、ピザ屋の経営とメンテナンスのあらゆる面で優れた実力を発揮できることを証明するためにプレイヤーはVR世界にある様々なミニゲームに挑戦する。

スピンオフ作品 FNaF World

スピンオフ第一作であるRPG。アニマトロニクス達が可愛くデザインされている。正史に含まれないという考えが多数だったが、今日では考察要素として重要視されている。考察要素の他にも、作者に関するネタや遊びも魅力。

Ultimate Custom Night

スピンオフ第二作。50体超のアニマトロニクスの中から任意の個体と難易度を選択し、夜を生き残る内容となっている。

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted

2019年に発売したHTC Vive, Oculus Rift,PlayStation VR用ソフト。これまでのFNaFシリーズの総集編のようになっており、VRということでよりホラーゲームとしての怖さが増している。SBの前日譚に当たる。

Five Nights at Freddy's into the pit 2024年 8月8日に公開されたゲーム(ただ日本では8月7日に公開された)FNaFの小説を元にしたゲーム。ゲームのドット感がさらに恐怖を引き立てている。現在はPC版のみ。

登場キャラクター 主人公 マイケル・アフトン/エッグスベネディクト(Michael "Mike" Afton/Eggs Benedict) 声 - 未クレジット 愛称はマイクで、FNaFシリーズの1 3 5などに登場しプレイヤーが操作する人物。FNaF4ではハンドユニットのキーパッドには「Mike」と書かれたシールを貼っている。ハンドユニットからはエッグスベネディクトという渾名を付けられた、サーカスベイビーエンターテイメント&レンタルのエンジニアのアルバイトに志願した。エナードに襲われた際、彼の青い瞳が反射している。カスタムナイトのATARI画面風のカットシーンでは茶髪の白人男性で、紫のシャツ、青いズボンを着用していることがわかる。 命懸けの職務を遅刻・欠勤せずに律儀にこなし、業務を終えて帰宅するとポップコーンを貪りながらアニメを観る神経の図太い人物。

ジェレミー・フィッツジェラルド(Jeremy Fitzgerald) 声 - なし FNaF2の主人公。フレディファズベアーズピザの一号店の夜間警備のアルバイトに志願した。部屋から動くことは無い。今回はゲームオーバーになっても身体の一部すら画面に映らない。週給$100で命懸けの職務を遅刻・欠勤せずに律儀にこなし、休日出勤までする。その翌日から昼間の勤務に異動となった。

フリッツ・スミス(Fritz Smith) FNaF2のNight7(カスタムナイト)のみ出勤する夜間警備員。勤務初日にアニマトロニクスのAIを不正操作したために解雇される。 最高難易度の「Golden Freddy」をクリアすると渡される解雇通知には、アニマトロニクスの不正操作以外に「体臭」も解雇理由とされている。 因みに、「Golden Freddy」をクリアするには全てのアニマトロニクスの行動パターンと対処法を熟知している必要があるため、フリッツは電話の男の解説も無くアニマトロニクス達の襲撃から身を守ったことになる。

エヴァン・アフトン 目線の高さから、幼い少年だと思われる。マイケル・アフトン本人であるという説と、マイケル・アフトンの弟であるという説がある。ATARI画面風のミニゲームでは黒髪の白人男性で、ストライプ柄の服を着ていることがわかる。 ミニゲーム内ではいつも泣いており、フレディ、ボニー、チカ、フォクシー、フレッドベアーのぬいぐるみを「友達」と呼び大切にする一方で、アニマトロニクスを恐れている。灰色の服を着た兄とその友人達からいじめを受ける日々を送っていた。誕生日に兄達にフレッドベアーの口に頭を押し込まれ、フレッドベアの誤作動で頭を噛み潰された。 その後Night6のエンディングで死亡したかのような描写がある。 本編では、悪夢か現実かも定かではない子供部屋で、四方から襲いくる凶悪な外見のアニマトロニクス達からライト一本で身を守る。 非公式だが、通称は「BV」。直訳すると「噛み付かれた被害者」という意味になる。

FNaF6 マイケル・アフトン FNaF6の主人公。フレディファズベアーズピザの新店舗を開き、運営する。 「カセットマン」なる、FNaF創業者の一人ヘンリーエミリーが録音したカセットテープの指示に従って路地裏で発見されたアニマトロニクスを回収したり、日々の業務をこなしてゆく。 行動によってエンディングが変わるが、一つのエンディングではカセットマンが引き起こした火災に巻き込まれ、脱出経路が用意されていたにもかかわらず、アニマトロニクス達と運命を共にする意思を見せ生死不明となる。

グレゴリー FNaF9(セキュリティブリーチ)の主人公。フレディファズベアーズピザの新店舗のグラムロックフレディに乗り込み、6時まで耐え抜く。 行動によってエンディングが変わる。うち1つのエンディングでは、燃えたはずのウィリアム・アフトン(本人であるかは不明)と戦い、グラムロックフレディと一緒に店から逃げ出したように見える。 バッドエンディングでは、路地裏にいき、ダンボールと新聞紙にくるまりながら寝ているところをヴァニーに見つかり、生死不明となった。

主人公以外の人物 ファズベアーフライトのオーナー 声 - スコット・カーソン ファズベアーフライトのオーナー。男性。2日目まで電話で説明やアドバイスをくれる。店内を飾るホラー品を収集しており、過去作の人形たちのガワをインテリアとして扱っているが、質の悪い贋作を掴まされたこともある。正体は不明。

フォクシーの面を被った少年 FNaF4主人公の兄と思われる人物(主人公を兄弟という意味のbroと呼ぶ為)。灰色の服を着てフォクシーの面を被っている。日頃から弟にフォクシーの着ぐるみを被って脅かす、自室や機械人形の倉庫に閉じ込めるなどいじめており、徐々にその行動がエスカレートし、最終的には誕生会で弟に重傷を負わせてしまう。FNaF4のNight6クリア後、弟に対する謝罪と取れる言葉を聞くことができる。子供の頃のマイケルであるとする説があるが、公式からの見解は出ていない。

Elizabeth Afton(エリザベス・アフトン) マイケルの妹。 「SL」のミニゲームにて、アイスクリームを持っていたサーカス・ベイビーに近付いたところを殺害・吸収され、サーカス・ベイビーにその魂が宿ったことが明かされる。第五夜までマイケルを導くが、最後は「エナード」の一部となって彼を襲撃し、彼の身体をガワとして被り外へ出ることに成功する。その後、身体が腐敗し紫色になったマイケルに吐き出されるが、倒れた彼に「あなたは死なない」と言い、それに呼応するようにマイケルは復活を遂げた。 「FFPS」では「スクラップベイビー」として身体を再構築して再登場する。エンディングの一つではアニマトロニクスに成り果てても父を慕っており、父の野望を果たそうとしていたことを自ら明かす。

William Afton(ウィリアム・アフトン) FE社の技術者であり、スプリング・ボニーのスーツアクターである。ヘンリー・エミリーの親友であった。 Purple Guy(紫色の男) 2と3のミニゲームで登場する人物。全身が紫色のためそう呼ばれる。一日目から四日目までのミニゲームではフレディ・ボニー・チカ・フォクシーと4体のアニマトロニクスを解体していく。しかし、五日目は奥の部屋で5人の子供に追い詰められスプリングボニーのガワに逃げ込むも直後にスプリングロックによって出血し倒れ込む。 スプリングトラップがダメージを受けた姿である「スクラップトラップ」の正式名称がウィリアム・アフトンであることから、彼と同一人物であることが確定した。 Phone Guy (電話の男) 声 - 警備員の前任者。電話で主人公に店の説明やアドバイスをくれる男性。名前や姿は登場しない。製作者のScott Cawthonが声優を担当している。 作中の電話は全て録音であることが4日目に明かされ、最後に「俺のメッセージは今日で最後だ...ちょっと...まずいことになってしまってね」「いつか奥の部屋の人形を覗いてくれ」と言い残す。第四夜の電話から、チカまたはボニーが侵入した状態でモニターを見ている時のうめき声・フォクシーがドアを叩く音・フレディの闘牛士の歌が聞こえる・電話はゴールデンフレディのキルサウンドを最後に切れているなど、電話の男は全ての人形に総攻撃されていた。それ以降は彼の声を聞くことが出来なくなり、5日目の電話は謎の音声が再生される。 2では電話で主人公に店の説明やアドバイスをくれる。店の過去について色々と知ってるが「単なる噂」と言い、すぐに話題を変えてしまう。旧型の人形が好きで、特にフォクシーがお気に入り。6日目の電話で「次の開店では自分が夜間警備になるだろう」と発言をしている。 3では、2日目以降、オーナーが見つけたカセットテープから彼の声を聴くことになる。人形の取り扱いが録音されており、彼がアクターの教育係であったと思われる。日が進むと公表されていないセーフルームの存在や人形の不具合や事故について語るようになり、最後には隠蔽を指示するような内容となっている。 アルティメットカスタムナイトでも妨害役として登場した。 スコット氏の「スプリングトラップと同時に出現できないのは、同一人物が同時に二ヵ所にいられないため」という旨のコメントにより、ウィリアム・アフトンと同一人物であることが確定したとされていたが、実際はこれはエイプリルフールによる嘘であったため注意。

カセットマン/HRY/ヘンリー・エミリー 「FFPS」の黒幕。娘をウィリアムに殺された復讐と、アニマトロニクス達に宿った子供達の浄化を目的に行動する。 カセットテープに主人公への指示を録音している。 エンディングの一つでは火災を起こし、目的を果たす。 別のバージョンは、『The Silver Eyes』とその続編のフラッシュバックに表示されます。

カセットマンの娘/シャーロット・エミリー/チャーリー カセットマンことヘンリーの娘。2のミニゲームでウィリアムに殺され、FFPSのミニゲームでパペットにその魂が宿ったことが明かとなる。 彼女の行動原理は一貫して、犠牲になった子供達の魂を守ることである。 FFPSではレフティに閉じ込められている。 別のバージョンは、『The Silver Eyes』とその続編の主人公として登場する。

キャシディ 公式ファンブックの暗号を紐解くと 導き出せる名前。 同本内の描写から恐らく黒髪の少女だと思われる。 ほぼ素性が不明だが、フレッドベアに宿ったという考察が主流。

アニマトロニクス アニマトロニクスとはFreddy Fazbear's Pizza(フレディファズベアーピザ)のマスコットキャラクターを模した着ぐるみのガワを着たロボットを指し、本作の敵キャラクターであることが多い。

Five Nights at Freddy's(ファイブナイツアットフレディーズ) Freddy fazbear(フレディ・ファズベアー) フレディファズベアーピザの顔ともいうべき熊のアニマトロニクス。後述のボニー、チカとバンドを組んでおり、ボーカルを担当している。持ち歌は「闘牛士の歌」。性別はオス。 3日目以降から本格的に動き出し、徘徊を始める。特徴としてはカメラで見られていない時に移動し、右側の扉から侵入しようとするので、カメラによる監視や右側の扉を閉めることで侵入を防ぐことができる。また彼が移動する際、低く不気味な笑い声を発するので足音の代わりとすることができる。また、電力切れとなった場合にはしばらくしてから曲が流れフレディが襲撃してくるが、この際に一切の操作を行わないことで死んだふりができ、襲撃までの時間稼ぎが行える(襲撃までの時間はランダムで、短い時もあれば長い時もある)。またこの時は必ず左の扉から現れる。 Bonnie the bunny(ボニー・ザ・バニー) ウサギのアニマトロニクス。バンドではベースを務めている。性別はオス。 必ず左側のドアから侵入を図るという性質を持つ。序盤から能動的に徘徊し、頻繁に警備室に近づく。移動の際は足音が聞こえ、またカメラにノイズが走り一時的に使用できなくなる。ドアライトで近くにいるかがわかるので、扉を閉めることで侵入を防げる。 Chica the chicken(チカ・ザ・チキン) ヒヨコのアニマトロニクス。バンドではサブボーカルを務めている。「Let's EAT!」と書かれた前掛けが特徴。性別は唯一のメスである。 ボニーとは逆に、必ず右側のドアから侵入を図る性質を持つ。ボニーと同じく序盤から行動頻度が高い。移動の特徴や対処もほぼボニーと同じだが、しばらく徘徊したと思ったら警備室のそばに長く居座ったりとチカはやや行動が不規則で読みにくい。また、チカはキッチンにて暴れまわる性質がある。 Foxy the pirates fox(フォクシー・ザ・パイレーツ・フォックス) キツネのアニマトロニクス。性別はオス。パイレーツコーブ(海賊の入り江)にいて、眼帯とフックが特徴的な海賊のキャラクター。故障しているらしく、現在では海賊の入り江の前に故障中という看板が置いてある。何故かガワの損傷が激しく、脚は内部骨格がむき出しになっている。また本作中に聴こえる「ダムダム」という声は彼のもの。 「恥ずかしがり屋」らしく普段は海賊の入り江のカーテン内に隠れており、行動パターンが他の人形とは全く違う。カメラで様子を見ずにいると段階的にカーテンの外へ移動し、最終的には西廊下を通って警備室まで一直線に走り抜けて襲撃してくる。この際、西廊下のカメラに走り抜けてくる姿が見えるので、すぐさま扉を閉める必要がある。上記の特徴から、カメラでこまめに監視することで行動を抑制できる。また扉まで辿り着いた際、扉を数回叩いてくるが、この行動は電力を大きく消費してしまう。西廊下にフレディかボニーがいる場合はどれだけ段階が進んでいようと絶対に襲撃してこないという性質を持っている。こちらの様子を伺い、隙を見ると猛スピードで襲撃する性質からか、日本のユーザーからは「盗塁王」と呼ばれることも。 Golden Freddy(ゴールデンフレディ) 本来居ないはずの謎のアニマトロニクス。外見は金色のフレディ。上記4体の人形とは違い、稀にしか登場しないが襲われるとゲームがクラッシュする等イレギュラーな存在で、このアニマトロニクスについて作中詳しく語られることは少ない。性別は公開されてはいないが、フレディがオスのためゴールデンフレディもオスと推測されている。距離的な問題なのか上記のアニマトロニクス達よりも一回り大きい。またフレッドベアの外見が酷似している。 出現の際はカメラのポスターがゴールデンフレディのものに変わる、子供の笑い声がするなどの前兆がある。他の人形と違い侵入を防ぐことができず、気づくと警備室内に座っておりそのままフェードアウトしていく。この時に放置していると襲われてしまうので、もう一度カメラを覗くことで防ぐことができる。また、ポスターの変化を見ていることが発生条件となっているため、ポスターのある部屋を見なければ出現させないことも可能。

Five Nights at Freddy's 2(ファイブナイツアットフレディーズ2) Toy Freddy(トイフレディ) 旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はオス。旧式のフレディに代わりボーカルを務める。全体的にカラフルな色合いと丸みを帯びた可愛らしい外見。またトイフレディーなどの新型のアニマトロニクスには顔認識機能が搭載され、昼間には店内を歩き回っていた。 初日から活動する。正面から警備員室に迫って来るのでライトを当てることで追い返すことができ、侵入された場合は着ぐるみを被り回避できる。旧式人形より判定が若干甘くなっているため対処はしやすい。 Toy Bonnie(トイボニー) 旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はオス。旧式のボニーに代わりにベースを担当する。全体的な色合いから造形まで大きく異なり、青い色の体とまつ毛のある目、2本の前歯などよりウサギらしい外見となっている。 初日から活動する。右側のダクトから侵入を図るため、ライトでダクトを確認したり侵入の合図である照明の点滅を察知したら着ぐるみを被ることで回避できる。対処は容易だが、警備員室に出現する際のモーションが特殊なものであるため拘束される時間が長い。 Toy Chica(トイチカ) 旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はメス。旧式のチカに代わりサブボーカルを担当する。全体的に丸みを帯びて女性的な外見になっているが、動き出すと目とくちばしが取れて内骨格の目と歯が露出してしまう。 初日から活動する。正面と左側のダクトから侵入を図るため、トイフレディ、トイボニーの両方の対処法を駆使しなければならない。 Mangle(マングル) 旧式に変わって作られた新型のアニマトロニクス。性別はYesである。本名は「Toy Foxy」である。フォクシーのデザインが子供受けしないとの意見からリメイクされたもので、全体的に丸みを帯びたピンク色のかわいらしい外見を特徴としている。 元々は幼い子供の世話を目的として開発されたが、子供たちによってスタッフの修理ペースを超える頻度で破壊が繰り返された結果そのまま放置され、内部骨格が露出するほど激しく損傷し、最終的に「バラバラにしたり組み立てたりするアトラクション」として売り出され、スタッフから「Mangle(バラバラ)」というあだ名を付けられた。 2日目から活動を開始する。壁や天井を這うように移動し、正面と右側のダクトから迫ってくるが、常にノイズを発しており察知するのは容易。侵入された場合即座に襲われるのではなく、天井に張り付きこちらを見つめ、ランダムで襲ってくるという変わった性質を持つ。襲って来るタイミングは完全にランダムで、運がよければ夜明けまで何もしないこともある。しかし一度侵入されたら追い出すことができず、ノイズによって他の人形を呼び寄せてしまうため基本的に侵入されたらクリアは絶望的となる。 Balloon Boy(バルーン・ボーイ)