岩井 浩之(いわい ひろゆき、1969年 - )は、日本の編集者。東京都出身。

来歴 中学時代に購入してもらったたパソコン「ソードm5」の同志を集めるため、ユーザーズクラブ「HARD CORE」を発足。BASICとZ80アセンブリ言語を独学し、アーケードゲームの模倣ゲームを量産。会員に無料配布していた。

愛読していたゲーム雑誌「コンプティーク」へ投稿していたセガSG-1000用『ピットフォールII』の攻略記事が担当編集の目に留まり、高校2年生(16歳)で攻略本書籍『セガ(秘)ハイテク集』のライターに抜擢。

日本電子専門学校では情報処理学科へ進み、COBOLとC言語を学ぶ。在学中に時給アルバイトとして、「MSX・FAN」編集アシスタントになり、後に人事異動でファミリーコンピュータMagazine編集アシスタントとなり、ウル技やウソ技(ウソテク)の担当に。

同校卒業後はソフトハウスへ正社員として就職。プログラマとしてPL/IとCOBOLで主に銀行系システムのプログラマーをしていたが、1年半ほどで退職。古巣の徳間書店インターメディアへ戻り、PC Engine FANとメガドライブFAN、両誌の編集デスクを任された。しかし、週に1〜2度しか帰宅できないほどに多忙を極め、忙しさから逃れるため復帰後1年程度で離職。

その後、徳間書店インターメディア時代の同僚数名と共にフリーランスで編集プロダクション「編集スタジオ岩井」を設立。『ファミ通』の新作ゲーム紹介記事を担当したほか、『テレビブロス』巻頭の特集記事、『ビッグコミックスペリオール』欄外の豆知識を連載。そのほか、『すっぴん』『投稿写真』といったアダルト雑誌に掲載するゲーム紹介記事などにも仕事の幅を広げる。しかし、仕事の受注量をコントロールできずにスケジュールが破綻。「自分の仕事量をマネジメントしてもらう」ため、かつてゲーメスト別冊にて『ストリートファイターII'』で全キャラのCPU攻略記事を執筆した縁があった新声社へ、編集者として就職。隔週刊「ゲーメスト」の編集者となる。

後に「ゲーメストEX」および「ニンテンドードリーム」の両誌では雑誌の編集長を務めた。

新声社倒産後は、フリーランスとして活動。『ファミ通DC』では掲載されている記事の約30%を一人で執筆していたほか、メディアワークスでもPlayStation用ゲームソフトの攻略本を編集・執筆。英知出版でもアニメ雑誌Hi-Geの副編集長をしていた。

2001年6月1日、安定した収入を求めてマイナビへ転職し、2021年3月末まで20年弱勤務。2021年4月には法政大学経営学部経営学科へ編入。大学生として学び直ししながら「ゲームとガンダムとギャラのいい仕事だけ受ける」スタンスでフリーランスとしても活動。 2023年3月31日、多忙さを理由に、法政大学を3年生のまま休学(中退)。

ペンネーム ゲーメストEX参加時に、上司から「ゲーメストは奥付に載せる名前はペンネームしか許さない」と言われ、専門学校時代にふざけて決めたペンネーム「MW岩井」を名乗り始める。「MW」とは「Muscle Woodpecker」の略。特に意味はないが、「可笑しいペンネームを考えたら、MWという字面が気に入った」とのこと。

●●+本名というペンネームは、中学時代に熱中していた誌日本プロレスのリングネームに倣った。

競合出版社だったメディアワークスの略称も「MW」であるため、同社の関係者と誤解されたこともある。『モンスターハンター』好きのため「MH岩井」と間違えられることも多かった。

代表作 雑誌 編集・執筆 MSX・FAN(1987)徳間書店 ファミリーコンピュータMagazine(1987-1988)徳間書店 ※ウソ技担当MICRO MAGAZINE 『ユーゲー』 2005年12月号 (No.22) p78-81 「隠れキャラ・裏技ブームの真実」「ファミマガ」編集者座談会 PC Engine FAN(1990-1991)徳間書店 メガドライブFAN(1990-1991)徳間書店 日刊流通ジャーナル(1993-1994)流通ジャーナル 月刊流通ジャーナル(1993-1994)流通ジャーナル 日刊ドラッグストア速報(1993-1994)流通ジャーナル ゲーメスト(1994-1995)新声社 ゲーメストEX(1995-1997)新声社 ゲームナビ(1997)新声社 X-MARKET(1997)新声社 Hi-Ge(1999)英知出版 Agostoデザイングラフィックス(2000-2001)アゴスト Web Designing(2001-2007)毎日コミュニケーションズ ニンテンドードリーム(2007-2010)毎日コミュニケーションズ

執筆 ハイスコア(1987-1988)ハイスコア・メディアワークス ポプコム(1988)小学館 ファミ通(1991-1993)アスキー テレビブロス(1991-1993)東京ニュース通信社 BugBug(1991-1993)サン出版 投稿写真(1991-1993)サン出版 すっぴん(英知出版、1999年) ファミ通DC(アスキー、1999年) コミッカーズ(2000-2007)美術出版社 ファミ通Xbox(2002-2003)エンターブレイン ザ・プレイステーション(ソフトバンクパブリッシング、2004年) BRUTUS(マガジンハウス、2023年)ASIN B0CLNSWW9X CGWORLD(ボーンデジタル、2024年)ASIN B0D69M5G8H

書籍 執筆 セガ(秘)ハイテク集(弓立社、1986年) ※『テディーボーイ・ブルース』ほか担当 セガ(秘)ハイテク集 Vol.2(弓立社、1986年) ※『ファンタジーゾーン』ほか担当 スーパーファミコン必勝法スペシャル ゼルダの伝説 神々のトライフォース(勁文社、1991年) スーパーファミコン必勝法スペシャル スーパーワギャンランド(勁文社、1991年) ゲームボーイ必勝法スペシャル メトロイドII(勁文社、1992年) 必殺荒ワザ増刊 最新格闘ゲーム(月刊ゲーメスト7月号 増刊)(1992)新声社 ※『ストII'』CPU戦・全キャラ ゼロディバイド2―Perfect command guide(新声社、1997年) ※共著 私立ジャスティス学園格闘参考書(新声社、1998年) アドヴァンストV.G.2 グラフィカルマニュアル―For PlayStation(新声社、1998年) レーシングゲームズ(新声社、1998年) ※共著 フィッシングゲームズ(新声社、1998年) ※共著 ハイスクール・オブ・ブリッツ 公式攻略ガイド(メディアワークス、1999年) カウントダウンヴァンパイヤーズ サバイバルガイド(アスキー、2000年) 超重機アスタコNEO(マイナビ、2013年) CG+DESIGNING(マイナビ出版、2024年)

編集 ゲーメストムック 真サムライスピリッツ(1994)新声社 ゲーメストムック バーチャファイター2 act.1―完全保存版(新声社、1995年) デジタルコミッカーズフォービギナーズ(2000)美術出版社 デジタルコミッカーズフォービギナーズ〈2〉Painter編(2000)美術出版社 デジタルコミッカーズフォービギナーズ〈3〉Photoshop編(2001)美術出版社 デジタルコミッカーズフォービギナーズ〈4〉DTP入門編(2001)美術出版社 マリオカートWii(毎日コミュニケーションズ、2008年) 大乱闘スマッシュブラザーズX(毎日コミュニケーションズ、2008年) タンブラーランチ はじめてセット&ヘルシーメニュー(マイナビ、2012年) 秋葉原・中野ブロードウェイ・池袋乙女ロード 東京3大聖地攻略ガイド2014(マイナビ、2014年) 円谷プロ作品超兵器大研究(マイナビ、2014年) 海上自衛隊・5大基地&所属艦船パーフェクトガイド(マイナビ、2015年) 声優になりたい!夢を叶えるトレーニングBOOK(マイナビ、2015年) 万国菓子舗 お気に召すまま ~満ちていく月と丸い丸いバウムクーヘン~(マイナビ出版、2018年) 万国菓子舗 お気に召すまま ~秘めた真珠と闇を照らす光の砂糖菓子~(マイナビ出版、2018年) 地形と立地から読み解く「戦国の城」(マイナビ出版、2018年) 日本の島 産業・戦争遺産(マイナビ出版、2018年) 運動・からだ図解 免疫学の基本(マイナビ出版、2018年) おしゃれでかわいい年賀状2019(マイナビ出版、2018年) 素材の旨味を引き出す 塩とこしょうのシンプルレシピ(マイナビ出版、2019年) フィギュアスケート観戦ガイド〜テレビ観戦で気になったところがすべてわかる(マイナビ出版、2019年) リバウンドしない「やせる食べかた」(マイナビ出版、2019年) 保護者に求められる就活支援(マイナビ出版、2019年) スーパーの食材で作るアジア7カ国の本格カレー(マイナビ出版、2020年) 勝てるアスリートの身体を作る栄養学と食事術(マイナビ出版、2020年) あなたに効く15秒ストレッチ(マイナビ出版、2020年) ファン文庫Tears「書店であった泣ける話」(マイナビ出版、2020年) ファン文庫Tears「電車であった泣ける話」(2020)マイナビ出版 ファン文庫Tears「交差点であった泣ける話」(2020)マイナビ出版 ぼうずコンニャクの全国47都道府県うますぎゴーゴー!(2020)マイナビ出版 ファン文庫Tears「旅先であった泣ける話」(2020)マイナビ出版 ファン文庫Tears「コンビニであった泣ける話」(2020)マイナビ出版 ファン文庫Tears「カフェであった泣ける話」(2020)マイナビ出版 運動からだ図解 消化器の基本(2020)マイナビ出版 運動からだ図解 腎と泌尿器の基本(2021)マイナビ出版 マイナビ2023 オフィシャル就活BOOK 内定獲得のメソッド Web面接 オンライン面接の必勝法(2021)マイナビ出版 1冊でわかる3x3バスケ入門 ルールから戦術、練習法まで(マイナビ出版、2021年) サッカーシステム大全(マイナビ出版、2021年) 機動戦士ガンダム 宇宙世紀vs.現代科学(マイナビ出版、2022年) 岡田斗司夫ゼミのサイコパス人生相談(インプレス、2022年) ボーダーブレイク最終設定資料集(SBクリエイティブ、2024年) 加那えたい、ゆめ 市ノ瀬加那ファーストBOOK(ホビージャパン、2024年) 餓狼伝説 City of the Wolves 公式設定資料+アートワーク集(KADOKAWA、2025年)

寄稿 59番目のプロポーズ(2005) ※欄外の『ガンダム』用語解説部分 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDXコンプリートガイド(2002)エンターブレイン 広技苑(2007-2011)毎日コミュニケーションズ マリオカート7完全攻略本(2011)毎日コミュニケーションズ Web版BEEPのゲームを10倍楽しむコラム(2018) モンスターハンターX ハンターノート(2015)徳間書店 セガハードヒストリア ――『BEEP!メガドライブ』『セガサターンマガジン』『ドリームキャストマガジン』責任編集(2021)ソフトバンクパブリッシング BEEP! メガドライブFAN2 ~2誌合体! メガドライブミニ2総力特集号~(2022)徳間書店

鼎談 PLANETS SPECIAL 2011 夏休みの終わりに(PLANETS) ※金田一蓮十郎と「イナイレ」を語る会(2011)

電子書籍 編集 実録!わたしの“節約”ヨーロッパ写真旅行記(2012) 実録!わたしの“節約”イギリス写真旅行記〜スコットランド、ヨーク、エディンバラ(2013) 時代を彩った名機たち: 〜1980年代・国産パソコン戦国時代を振り返る(2013) 死にさえしなけりゃ大丈夫(滝口ミラ・著)(2013) トコノクボ(2014) Negipecia Live -9girls-(2014) 劇団ハーベスト 二○一四年 冬の特別公演が出来るまで(2015) 木村鉄道株式会社 ~鉄ヲタだって人間だぁ! 社員編~(木村裕子・著)(2015) 秋葉原名所攻略ガイド2016→2017(2016) コミケPlus Vol.1~14(2015-2020)

ゲーム 企画 速攻生徒会(1998)

シナリオ マイト アンド マジック 〜デイ・オブ・ザ・デストロイヤー〜(2000) ※翻訳 V.G.(仮)(2000)※未発売

マニュアル製作 俺の料理(1999)

その他

パンフレット製作 NTTドコモ リモートメール(1999) 任天堂 Wiiソフトカタログ(2008)

漫画原作 ろけが!-ROCKET & GIRLS STORY- 1(2014)

イベント責任者 マイコミ スマートフォンアワード(2011) 超重機アスタコNight(2013)

映像番組の企画 ゲームプレゼンテーションバラエティ『ASOBI-BA!!!』(2018) ゲームバラエティ番組『YATTE-MIKKA!』(2019) ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』#1(2021) ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』#2(2021) ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』#3(2022)

音声ディレクション ファン文庫Tears朗読ブック『電車であった泣ける話』(朗読・神谷浩史)(2020) ファン文庫Tears朗読ブック『京都であった泣ける話』(朗読・梅原裕一郎)(2021) ファン文庫Tears朗読ブック『美容室であった泣ける話』(朗読・山下大輝)(2021) ファン文庫Tears朗読ブック『動物園であった泣ける話』(朗読・江口拓也)(2021) ファン文庫Tears朗読ブック『猫の泣ける話』(朗読・梅原裕一郎)(2021) ファン文庫Tears朗読ブック『アイドルの泣ける話』(朗読・大関英里)(2021)

イベント参加 デジタルゲーム関連本ビブリオバトル!

ラジオ番組出演 エフエムさがみ「SUGAR HOUSE」(2023年3月7日、14日、21日)

出典

関連項目 山森尚 アンビット 高橋圭一

外部リンク