Pillars of Eternity er et rollespill utviklet av Obsidian Entertainment og utgitt av Paradox Interactive. Det kom for Microsoft Windows, OS X, og Linux 26. mars 2015. Spillet er en oppfølger til Baldur's Gate, og Obsidian startet utviklingen ved crowdfunding i september 2012. De fikk inn over 4 millioner US dollar via PayPal og KickstarterProject Eternity, som da var rekord for videospill.Project Eternity kickstarter campaign

Spillet Pillars of Eternity foregår i fantasiverdenen Eora, hovedsakelig i landet Dyrwood, hvor nyfødte uten sjel – kalt «hollowborn» – skaper uro. Spilleren er en fremmed som, etter en overnaturlig hendelse, blir en «Watcher» med evne til å se og kommunisere med sjeler. Målet er å finne årsaken til denne evnen og løse hollowborn-problemet.

Spillet har isometrisk perspektiv og sanntidskamper med pausefunksjon. Spilleren lager en hovedfigur ved å velge rase, yrke og bakgrunn, med et system som minner om Dungeons & Dragons. Verdenen består av åpne regioner som utforskes gradvis.

Mottagelse Spillet ble i mai 2017 oppført på Metacritics liste over videospill med 89 poeng av 100 mulige. Pillars of Eternity vant flere priser, blant annet beste RPG i 2015.

Anmelderen i IGN mente at spillet videreførte «nesten alt som var bra med de gammeldagse rollespill-videospillene» (engelsk: «Pillars of Eternity embodies nearly everything that’s great about old-school RPG experiences»). «Å spille gjennom Pillars of Eternity er litt som å spille et sanntidsstrategispill der jeg stopper hvert femte minutt for å lese en fantasyroman», skrev Jens Erik Vaaler på nettstedet Gamer.no.

Priser Liste over priser og nominasjoner Pris Kategori Resultat Ref.Global Game Awards Game of the Year Beste PC-spill Beste RPG Beste originale spill The Game Awards 2015 Beste rollespill PC Gamer Spirit of the PC Award Rock, Paper, Shotgun Beste rollespill IGN Årets spill Årets PC-spill Beste rollespill Writers Guild of America Awards Outstanding Achievement in Videogame Writing

Utvidelser og oppfølgere Spillet fikk en todelt utvidelse kalt Pillars of Eternity: The White March, der del 1 kom i august 2015 og del 2 i februar 2016.

En crowdfunding som ble satt i gang for å kunne produsere Pillars of Eternity II: Deadfire hadde i 2017 samlet inn 4,4 millioner US-dollar, og var da forventet å bli lansert i 2018.

Referanser

Eksterne lenker

Kategori:Datarollespill Kategori:Dataspill utviklet i USA