Artillerilydpeiling er en metode for å bestemme koordinatene til en fiendtlig kanon ved hjelp av data som er avledet fra lyden av slike våpen (eller bombekaster eller raketter) under avfyring. Metoden kan også brukes til å korrigere ilden fra eget artilleri fordi granatnedslagene gir tilstrekkelig lydbilde til dette.

Eksempel Figur 2 viser et eksempel på et artillerilokaliseringsproblem. Anta at vi plasserer tre mikrofoner med følgende relative posisjoner (alle målinger som er foretatt i forhold til Mikrofon 3). Avstanden fra mikrofon 1 til mikrofon 3: meter Avstanden fra mikrofon 2 til mikrofon 3: meter Vinkelen mellom mikrofon 1 og mikrofon 2 målt fra mikrofon 3: 16.177 grader Disse verdiene vil etableres i løpet av en innledende undersøkelse av mikrofonens plassering.

mini|Eksempel på en lydpeileoperasjon Figur 2: Eksempel på et artillerilokaliseringsproblem.

Anta at to forsinkelser er målt (forutsetter lydhastighet på nær 330 meter per sekund). Mikrofon 1 til Mikrofon 2 har en tidsforsinkelse på: 0.455 sekund = 150 meter Mikrofon 1 til Mikrofon 3 har en tidsforsinkelse på: 0.606 sekund = 200 meter

Det finnes en rekke måter å avgjøre avstanden til kanonen på. En måte er å bruke loven om cosinus til vinkelen to ganger.

( mikrofon 3, mikrofon 2, kanon)

(mikrofon 1, mikrofon 3, kanon) Dette er et system av to ligninger med to ukjente: (, ). Dette systemet av ligninger kan løses ved hjelp av numeriske metoder for å gi en løsning for r1 = 1621 meter. Mens denne tilnærmingen ville være brukbare i dag med datamaskiner, ville det ha vært et problem i første og andre verdenskrig. I løpet av disse konfliktene ble løsningene utviklet ved hjelp av følgende metode: grafisk ved hjelp av hyperbolas tegnet på papir (se et eksempel fra LORAN).

Referanser

Kategori:Artilleri