Garry Newman (nascido em 20 de maio de 1982 ) é um desenvolvedor de videogames e modder britânico. Em 2004, Newman fundou a Facepunch Studios enquanto trabalhava em Garry's Mod, uma modificação de Half-Life 2. Em outubro de 2010, ele mora em Walsall, Inglaterra .

Vida Passada Newman começou como programador web trabalhando com PHP em um site de namoro depois de ser demitido devido a problemas com o dono do antigo site por ter criado o seu próprio fora do trabalho e enquanto morava com sua família, ele criou seu primeiro projeto chamado "Facewound", que foi originalmente projetado para ser um jogo 2D usando a tecnologia de aceleração 3D, planejando lançar esses jogos em uma biblioteca shareware, mas o desenvolvimento foi interrompido após problemas com o código do projeto assim mudando para a criação do Garry's Mod.

Carreira

Facepunch Studios Garry começou com o motor Source como um experimento para uma modificação de Half-Life 2 chamada " Garry's Mod ", inspirada em outra modificação conhecida como "JB Mod". Ele iniciou a programação usando o jogo base como Referência, o que resultou no lançamento da primeira versão do Mod em 2004, reunindo um grupo de colaboradores denominado "Team Garry", posteriormente renomeado para "Facepunch" após uma escolha humorística.

Controvérsia

Crítica de motor de jogo Depois que a desenvolvedora do Unity alertou em 2023 que os jogos desenvolvidos com o motor pagariam uma taxa extra de licença de publicação, Newman expressou sua decepção com o motor, anunciando que não o usaria para sua sequência de Rust e que tinha planos de refazer o primeiro jogo em outro motor.

Referências

Ligações externas

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