Tomb Raider: Catalyst é um futuro jogo eletrônico de ação-aventura em desenvolvido pela Crystal Dynamics e publicado pela Amazon Game Studios. É o décimo quarto título principal da série Tomb Raider e a sequência de Tomb Raider: Underworld (2008). A história se passa no norte da Índia, anos após os eventos de Underworld, e acompanha Lara Croft enquanto ela tenta lidar com as consequências de um cataclismo mítico. O jogo tem lançamento previsto para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 2028.
Premissa Tomb Raider: Catalyst se passa no norte da Índia, anos após os eventos de Tomb Raider: Underworld (2008). Um cataclismo mítico expôs ruínas antigas e despertou as forças que as guardavam. A história acompanha Lara Croft enquanto ela explora a região, competindo contra caçadores de tesouros rivais que buscam explorar o poder do local. Ela precisa decidir em quem confiar para garantir o antigo segredo e evitar uma catástrofe.
Desenvolvimento e lançamento Em 2021, o diretor do jogo, Will Kerslake, afirmou que a Crystal Dynamics imaginava o futuro de Tomb Raider se passando após os jogos anteriores, com o objetivo de unificar as linhas do tempo dos jogos da série feitos pela Core Design e dos jogos da própria Crystal Dynamics. O desenvolvimento de Catalyst começou em 2022. A Crystal Dynamics se dividiu em duas equipes: uma trabalhando em Catalyst e a outra co-desenvolvendo Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026), uma recriação do jogo original de 1996, com a Flying Wild Hog. Uma única equipe de liderança supervisiona ambos os projetos para gerenciar recursos compartilhados e garantir a consistência narrativa. A Crystal Dynamics também está colaborando com a equipe criativa da Amazon Game Studios, com a qual o estúdio firmou parceria como editora em 2022.
Os desenvolvedores buscam projetar o jogo para ser acessível a jogadores sem conhecimento prévio da série, ao mesmo tempo que se mantém atraente para os fãs de longa data. Ambientado na Índia, que o estúdio descreveu como um "local favorito dos fãs", o chefe da Crystal Dynamics, Scot Amos, afirmou que Catalyst é "o maior Tomb Raider que fizemos até hoje". Embora seja uma sequência de Tomb Raider: Underworld (2008), a narrativa incorpora a segunda trilogia de reboot (2013–2018) como a história de origem de Lara Croft. Alix Wilton Regan foi escalada como Lara tanto em Catalyst quanto em Legacy of Atlantis, substituindo Camilla Luddington, que interpretou a personagem na segunda trilogia de reboot. Amos disse que Regan possuía "aquele humor, aquele charme e carisma que são a essência e o núcleo naturais de Lara", bem como confiança e profundidade emocional. O jogo está sendo desenvolvido usando a Unreal Engine 5.
Catalyst foi anunciado juntamente com Legacy of Atlantis no The Game Awards em dezembro de 2025. Anteriormente programado para ser lançado em 2027, agora será lançado em 2028 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, de acordo com o chefe da Amazon Games, Jeffrey Gattis. Em 24 de julho de 2026, Gattis, confirmou durante uma entrevista sobre a estratégia de conteúdo do Amazon Luna que Catalyst havia sido adiado para 2028, acrescentando que a Amazon queria que o Luna se tornasse conhecido por grandes franquias como Tomb Raider.
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