Gloomwood é um jogo de terror e sobrevivência em primeira pessoa com elementos de furtividade, lançado em 2022, desenvolvido por Dillon Rogers e David Szymanski e publicado pela New Blood Interactive. O jogador controla um médico sem nome que explora a cidade homônima, de estilo vitoriano. O jogo apresenta mecânicas de furtividade e exploração, além da utilização de armas (brancas e de fogo) contra os inimigos.

O jogo é fortemente inspirado na série de jogos Thief, especialmente nos seus dois primeiros: The Dark Project (1998) e The Metal Age (2000). Também foi comparado favoravelmente a Dishonored, Bloodborne, Sir, You Are Being Hunted, Resident Evil, BioShock, e Deathloop. Também foi referido como um simulador imersivo.

Anunciado em junho de 2020, Gloomwood foi lançado em acesso antecipado em 5 de setembro de 2022, após um atraso em relação à data inicial de 16 de agosto de 2022. As versões de pré-lançamento receberam elogios pela atmosfera, tom, mundo, design de níveis e jogabilidade, mas foram criticadas pelos elementos inacabados e pela dificuldade.

Jogabilidade Gloomwood é jogado em primeira pessoa, com o jogador navegando pela cidade que dá nome ao jogo. O jogador pode optar por usar furtividade ou armas, sendo a furtividade geralmente a estratégia mais recomendada. O personagem do jogador recebe um anel que indica o nível de luz no ambiente e a quantidade de ruído gerado. Por exemplo, a exposição à luz ou o caminhar sobre superfícies de metal e pedra aumentam a probabilidade de alertar os inimigos. Por outro lado, permanecer em áreas escuras e sombrias e mover-se sobre superfícies silenciosas são medidas recomendadas para evitar a detecção. Com uma abordagem furtiva, o jogador pode eliminar inimigos desavisados pelas costas usando uma bengala com espada e ouvir conversas alheias para obter informações. Objetos como latas e garrafas também podem ser arremessados para distrair os inimigos.

Além da furtividade, o jogador tem a capacidade de lutar com vários tipos de armas, incluindo uma bengala-espada, diferentes tipos de armas de fogo (revólveres e espingardas) com munição ocasionalmente espalhada pelo mapa, e barris explosivos que podem ser detonados ao serem atingidos por tiros. A quantidade de munição que pode ser encontrada depende da dificuldade selecionada. As armas também podem ser abertas para verificar quanta munição elas contêm. Armadilhas e arpões também podem ser obtidos.

O jogador carrega uma maleta, que utiliza um sistema de inventário baseado em grade, com espaço limitado. O sistema de inventário baseado em grade foi comparado ao sistema de inventário de Resident Evil 4. Há itens de saúde (como seringas), moedas, chaves e mapas. Áreas do mapa contêm gramofones (indicados pela música que tocam), que funcionam como pontos de salvamento (similar ao sistema de máquinas de escrever de Resident Evil). O mapa também contém áreas secretas com itens extras e atalhos que são desbloqueados por meio de diferentes chaves. Há também quebra-cabeças para resolver dentro do mapa.

Contexto A cidade titular de Gloomwood foi descrita como neovitoriana, gótica, semelhante ao steampunk, e industrial. A cidade é composta por múltiplas áreas em um mapa interconectado. Algumas das principais áreas do mapa incluem uma pescaria, minas e um farol. O interior de uma taverna foi adicionado em uma atualização posterior. Em 25 de julho de 2023, um distrito comercial foi adicionado ao mapa, que inclui uma loja de mercador para comprar e vender itens. Dentro do mapa existem inimigos, incluindo caçadores e cães, que patrulham as áreas. Eles se movem em um padrão definido, a menos que sejam alertados ou provocados pelo jogador.

Lançamento Pré-lançamento Em 16 de junho de 2020, o jogo foi anunciado no PC Gaming Show 2020 com um trailer de revelação. No trailer, Terri Brosius (que anteriormente dublou Viktoria nos dois primeiros jogos de Thief) deu voz à Condessa de Gloomwood. Através do Twitter, Dillon Rogers confirmou sua participação. Uma demo foi lançada no mesmo dia, e o lançamento do acesso antecipado recebeu uma data inicial de lançamento de 16 de agosto de 2022.

Em referência às suas semelhanças com a série Thief, os desenvolvedores compraram o domínio "ThiefWithGuns.com" para o jogo. Antes do lançamento do acesso antecipado, Dillon Rogers provocou os futuros recursos do jogo, como a inclusão de novas armas e iluminação destrutível. O acesso antecipado foi adiado para 6 de setembro de 2022 devido a problemas de desenvolvimento e relacionados à COVID-19. Como um meio-termo, a atualização "Ato 2" para Ultrakill, da New Blood, foi lançada. O cofundador da New Blood Interactive, Dave Oshry, publicou um vídeo no Twitter com Malcolm McDowell falando com os fãs. Em 5 de setembro (um dia antes), o acesso antecipado do jogo foi lançado no Steam por US$ 20. O cofundador da New Blood Interactive, Dave Oshry, explicou que o momento do lançamento foi escolhido para evitar sobreposição com a apresentação de conteúdo extra da CD Projekt para Cyberpunk 2077. Isso resultou em Gloomwood se tornando o número 1 no top 10 do Steam por 24 horas.

Recepção de acesso antecipado O lançamento em acesso antecipado de Gloomwood recebeu avaliações positivas tanto da crítica quanto dos jogadores. Em 7 de setembro de 2022, o jogo obteve uma pontuação "extremamente positiva" em mil avaliações no Steam.

Muitos críticos elogiaram bastante o design de níveis, com Renata Price da Vice Media dizendo: "[Ele] não é apenas bom — é excepcional", e Andrew King do TheGamer afirmando: "[O jogo] é um exercício brilhante de design de níveis em pequena escala tendo como pano de fundo um mundo maior." A atmosfera, o mundo, e as mecânicas de jogo também receberam elogios. Aaron Boehm do Bloody Disgusting o chamou de "um clássico em formação".

Andrei Pechalin, do The Escapist, chamou Gloomwood de "uma aula magistral" no uso de cenários de custo-benefício, onde o jogador deve ponderar as vantagens de usar o equipamento adquirido contra os inimigos ou evitar fazê-lo para não ser detectado e/ou conservar o equipamento. O jogo também foi criticado por seus elementos inacabados. Alice Bell, do Rock Paper Shotgun, deu uma avaliação geralmente positiva, chamando-o de "um jogo deliciosamente sujo", mas criticou sua natureza inacabada. Por causa disso, Bell não o recomendou no lançamento. Morgan Park, do PC Gamer, chegou a conclusões semelhantes, afirmando: "É bom como está, mas a menos que você esteja realmente desesperado por uma dose de simulação imersiva, é melhor esperar até que esteja totalmente lançado, que é exatamente o que pretendo fazer agora."

Gloomwood também foi tema de um documentário de 18 minutos produzido pela Noclip.

Ligações externas Gloomwood no Steam

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