Naoto Oyama (em japonês: 大山 直人) é um produtor japonês de jogos eletrônicos ligado à Capcom. É conhecido por atuar como produtor de Pragmata e por também ter integrado a produção de Mega Man Battle Network Legacy Collection.

Carreira Oyama foi identificado como produtor de Pragmata em entrevistas publicadas por veículos como PlayStation.Blog, 4Gamer.net e V Jump WEB, nas quais comentou aspectos de desenvolvimento do jogo, como o equilíbrio entre tiro e hacking, a estrutura dos mapas e o ajuste de dificuldade.

Em entrevista ao Video Games Chronicle em 2025, ao comentar especulações de que Pragmata teria relação com a franquia Mega Man, Oyama afirmou que o título era um projeto original da Capcom e acrescentou que havia sido um dos produtores de Mega Man Battle Network Legacy Collection.

Trabalhos selecionados

Mega Man Battle Network Legacy Collection (2023), produtor Pragmata (2026), produtor