Overcrowd: A Commute 'Em Up é um jogo eletrônico de construção e gerenciamento desenvolvido e publicado pela SquarePlay Games para Windows em 2020. O jogador administra uma estação de metrô, incluindo a construção, a contratação de pessoal e a programação dos horários. É preciso manter os passageiros satisfeitos. A SquarePlay Games, um estúdio independente formado por duas pessoas, se inspirou no metrô de Londres. Após cinco anos de desenvolvimento e um período de acesso antecipado a partir de junho de 2019, o jogo foi lançado em outubro de 2020.

Jogabilidade esquerda|miniaturadaimagem|Uma pequena estação com três trens em andares diferentes, conectados por escadas rolantes. Overcrowd é um jogo de simulação de construção e gerenciamento. O objetivo do jogo é projetar e administrar uma estação de metrô dos anos 1990 na cidade fictícia de Lubdon Town, inspirada no metrô de Londres, com a máxima eficiência. Existem três modos de jogo: o modo sandbox é uma estação de jogo livre sem limites, o “trajeto do dia” é um modo de cenário que muda diariamente, e a campanha é uma rede de estações geradas proceduralmente com dificuldade crescente, semelhante a Two Point Hospital.

Os três modos compartilham a mesma mecânica de jogo básica. No início de cada estação, o jogador recebe um mapa vazio, no qual deve escavar e construir as fundações da estação. É possível escavar até quatro andares, conectados por escadas e escadas rolantes, e os edifícios não podem se sobrepor. A estação é dividida em uma grelha onde cada item ocupa um espaço. O jogador precisa então colocar e organizar as instalações necessárias, como plataformas de trem, catracas, salas de geradores e de zeladoria, e iluminação.

Cada passageiro tem necessidades, incluindo felicidade, sede, fome, limpeza e paciência. As necessidades podem ser atendidas com a construção de instalações adequadas. Para manter um alto nível de satisfação dos passageiros, o layout da estação precisa ser eficiente, enquanto as instalações devem estar em boas condições e operacionais. Por exemplo, o calor gerado por trens e máquinas pode ser combatido com ar-condicionado e ventiladores para evitar que a estação perca reputação. Quando há muito lixo nas proximidades, os passageiros podem ter diarreia ou vômitos. Os passageiros podem ser afetados por eventos aleatórios, como gripe, insolação e infestações de ratos. Uma diminuição na satisfação geral resulta na perda de reputação da estação; no modo campanha, o jogador perde quando a reputação se esgota.

É necessário pessoal para operar as instalações, e o jogador deve criar horários e definir prioridades. Os funcionários operam máquinas, limpam a estação e prestam assistência aos passageiros, entre outras tarefas. Para trabalhar, os funcionários precisam de salas de descanso, remuneração adequada e ferramentas específicas para cada tarefa. Eles precisam ser posicionados manualmente em diferentes partes da estação para maximizar a eficiência. Aspectos como coleta de lixo, preços nas lojas e consumo de energia podem ser gerenciados em detalhes. O jogador também precisa esvaziar manualmente as lixeiras e instalar lâmpadas. Lojas e máquinas de bilhetes geram dinheiro, que o jogador pode gastar em construção e outras taxas de manutenção. À medida que o jogo avança, o jogador desbloqueia atualizações tecnológicas permanentes, que, ao contrário do dinheiro e da reputação, não são reiniciadas ao iniciar uma nova estação.

Desenvolvimento e lançamento Overcrowd foi desenvolvido com o motor de jogo GameMaker pela SquarePlay Games, uma desenvolvedora independente sediada em Londres. O estúdio é composto por duas pessoas: o designer e programador Alastair "Al" McQueen e a artista Sarah Testori. McQueen inspirou-se em uma viagem na Piccadilly Line do Metrô de Londres e decidiu criar uma "reinterpretação fiel" do transporte público. O desenvolvimento durou cinco anos. Overcrowd foi lançado em acesso antecipado na Steam em 8 de junho de 2019. Após 15 meses de desenvolvimento e várias atualizações importantes, incluindo a adição de mapas de calor, uniformes de funcionários e novos tipos de passageiros e trens, o jogo completo foi lançado em 6 de outubro de 2020.

Recepção Matt Wales, da Eurogamer, afirmou que Overcrowd foi "lançado com um nível de acabamento maravilhoso", e Steve Hogarty, da Rock Paper Shotgun, descreveu a versão de acesso antecipado como uma "mistura maravilhosa de estratégia e quebra-cabeças", enquanto a campanha era "excessivamente desafiadora" porque "as reclamações dos passageiros parecem se acumular mais rápido do que podem ser resolvidas". Hogarty criticou a interface do usuário, que possui fontes pequenas e menus com muitas camadas aninhadas, por ser pouco intuitiva e difícil de usar. O Museu dos Transportes de Londres preservou Overcrowd "para sempre" por ser "uma interpretação criativa e encantadora da rede de transporte público de Londres".

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