Super Meat Boy 3D é um jogo de plataforma de 2026 desenvolvido pela Team Meat e Sluggerfly e publicado pela Headup Games. O terceiro título principal da série Super Meat Boy, foi lançado para Microsoft Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PlayStation 5 em 31 de março de 2026.

Jogabilidade left|thumb|Meat Boy pulando sobre lixo tóxico Super Meat Boy 3D é um jogo de plataforma 3D no qual os jogadores controlam um pequeno personagem em forma de cubo vermelho-escuro chamado Meat Boy, que deve salvar sua namorada, Bandage Girl, também em forma de cubo e com o corpo todo enfaixado, do cientista malvado Dr. Fetus. O jogo adapta a jogabilidade de Super Meat Boy, trazendo sua precisão em plataformas para um ambiente 3D. Os jogadores tentam chegar ao final de cada nível, evitando inimigos, serras circulares, trituradores industriais e vários outros obstáculos. Meat Boy não possui pontos de vida; qualquer contato com obstáculos perigosos o mata instantaneamente. Ao morrer, o jogador reaparece imediatamente no início da fase. O jogador pode pular e correr em plataformas, além de saltar, deslizar ou correr pelas paredes. Adicionalmente, é possível realizar um impulso no ar, permitindo ao jogador estender seus saltos e quebrar certas plataformas. O Mundo Sombrio está de volta, vindo diretamente de Super Meat Boy, e apresenta versões mais difíceis das fases normais. O jogo também apresenta chefões. Após a conclusão de um nível, todas as tentativas do jogador para completá-lo são exibidas simultaneamente. A maioria das fases contém um curativo colecionável em áreas escondidas ou de difícil acesso.

Desenvolvimento e lançamento

Em entrevista ao Creative Bloq, o cofundador e diretor de arte da Sluggerfly, Dominik Plassmann, afirmou que a publicadora foi procurada por Tommy Refenes, co-criador de Super Meat Boy, para desenvolver um protótipo em 3D em seis meses, com o objetivo de "testar diferentes abordagens e verificar se alguma delas funcionava". O protótipo era originalmente um mundo aberto com progressão no estilo "colecionável", antes de ser alterado para uma estrutura linear com câmera fixa, inspirada em Super Mario 3D World. A Sluggerfly escolheu a Unreal Engine 5 como motor gráfico para o jogo, e Plassmann declarou: "O primeiro jogo tinha um visual estilizado super icônico, mas [eles] também queriam modernizá-lo um pouco, então [há] muitos detalhes visuais em algumas áreas do jogo". Plassmann também afirmou no trailer de gameplay que a Sluggerfly "trabalhou em estreita colaboração com a Team Meat" para garantir que Meat Boy tivesse controles "perfeitos em 3D", o que resultou na adição de corrida horizontal na parede e um dash no ar.

Super Meat Boy 3D foi anunciado pela primeira vez em 8 de junho de 2025, durante o Xbox Summer Showcase no Summer Game Fest 2025. Após o lançamento do trailer, diversos veículos de imprensa elogiaram a transição de Meat Boy para o 3D, considerando o estilo artístico do jogo fiel ao original e destacando a ausência da corrida automática introduzida em Super Meat Boy Forever, o que gerou reações mistas. Em 11 de junho, a IGN divulgou novas imagens de jogabilidade. Em junho, a editora Headup Games anunciou que uma "demo jogável" do jogo estaria disponível na "Gamescom 2025" em Colônia. Um trailer de jogabilidade foi publicado em 24 de julho.

Uma versão do jogo para Nintendo Switch 2 foi anunciada pela Headup, editora do jogo, em 27 de fevereiro de 2026. Ela foi lançada em 31 de março de 2026. O jogo foi disponível no Xbox Game Pass após o lançamento.

Recepção

Super Meat Boy 3D recebeu avaliações "mistas ou medianas" nas versões para Nintendo Switch 2 e PlayStation 5, enquanto as versões para Windows e Xbox Series X/S receberam avaliações "geralmente favoráveis", de acordo com o site agregador de críticas, Metacritic.

A Polygon classificou a transição para o 3D como "descuidada", opinando que o jogo "optou por jogar pelo seguro". Enquanto isso, a Digital Spy deu ao jogo uma nota de 4/10, afirmando que a percepção de profundidade imprecisa pode causar mortes injustas, chamando o design de níveis de "esquecível" e concluindo que Super Meat Boy 3D "não entende o que tornou o original divertido". Em contrapartida, a IGN avaliou o jogo com 8/10, argumentando que a precisão das plataformas da série foi bem adaptada ao 3D, embora tenha observado que a perspectiva fixa pode, por vezes, ser prejudicial ao jogador. O Hardcore Gamer deu ao jogo uma nota de 4 de 5, elogiando a variedade de fases e os controles, embora as fases com chefes tenham sido criticadas por enfatizarem a memorização.

Ligações externas

Categoria:Jogos eletrônicos de 2026 Categoria:Jogos para Windows Categoria:Jogos para Xbox Series X e Series S Categoria:Jogos para Xbox Cloud Gaming Categoria:Jogos Xbox Play Anywhere Categoria:Jogos eletrônicos lançados no primeiro dia no Xbox Game Pass Categoria:Jogos eletrônicos disponíveis no Xbox Game Pass Categoria:Jogos para Nintendo Switch 2 Categoria:Jogos para PlayStation 5 Categoria:Jogos eletrônicos para um jogador Categoria:Jogos eletrônicos com Unreal Engine 5 Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos na Alemanha Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos Categoria:Jogos de plataforma 3D Categoria:Sequências de jogos eletrônicos