A Olimpíada Internacional de Inteligência Artificial (IOAI, do inglês International Olympiad in Artificial Intelligence) é uma competição internacional anual na área de inteligência artificial (IA) destinada a estudantes do ensino secundário com menos de 20 anos.

Os países ou territórios participantes podem enviar até duas equipes, cada uma composta por até quatro estudantes acompanhados por um líder.

Os participantes são selecionados por meio de uma Olimpíada Nacional de Inteligência Artificial (NOAI, do inglês National Olympiad in Artificial Intelligence) e/ou por uma Olimpíada Regional, como a NAOAI ou a APOAI.

História

A primeira IOAI realizou-se em Burgas, Bulgária, em agosto de 2024. O evento contou com cerca de 200 estudantes de 32 países e territórios de seis continentes, organizados em 41 equipes. No Desafio por Equipes, os estudantes trabalharam na interseção entre IA e arte, criando uma capa e um vídeo para o remix da canção "Love", da cantora búlgara Maria Ilieva.

A segunda IOAI realizou-se em Beijing, China, em agosto de 2025. A competição contou com 300 estudantes de 61 países e territórios. No Desafio por Equipes, as equipes tiveram de programar um robô para organizar um armazém.

A IOAI 2026 terá lugar em Astana, Cazaquistão, de 2 a 8 de agosto.

Singapura foi escolhida como cidade anfitriã para a IOAI 2027,.

Estrutura da competição

A IOAI é composta por três provas: a Competição Individual, o Desafio por Equipes e a Competição GAITE. As medalhas são atribuídas exclusivamente com base na Competição Individual.

Competição individual A Competição Individual é a principal prova da IOAI, na qual os concorrentes competem individualmente em computadores separados e não podem se comunicar durante a competição. As medalhas são atribuídas com base na pontuação total obtida ao longo dos dois dias da prova. A Competição Individual consiste em dois dias de competição presencial (seis horas por dia), precedidos por uma rodada de prática em casa e por uma sessão de treino presencial.

As tarefas da Competição Individual abrangem vários domínios da IA, como aprendizagem de máquina, processamento de linguagem natural e visão computacional.

O primeiro dia presencial da competição inclui três tarefas que funcionam como extensões e continuações de tarefas de casa realiadas previamente, enquanto o segundo dia inclui duas ou três tarefas novas e diferentes das tarefas de casa.

O acesso à Internet é restringido a uma lista de sites de documentação autorizados e a um LLM (Large Language Model) compacto, integrado na plataforma. O uso de APIs externas é proibido, exceto quando uma tarefa o permita explicitamente.

Para equipes cuja língua principal não é o inglês, a IOAI realiza uma sessão de tradução que começa três horas antes de cada dia de prova, na qual os líderes de equipe podem rever e corrigir traduções automáticas dos enunciados. As traduções devem corresponder ao original em inglês e são publicadas após a competição. O comitê da IOAI também impõe restrições de quarentena durante essas sessões de tradução, durante as quais nem os concorrentes nem os líderes de equipe podem usar telefones celulares, computadores portáteis ou outros dispositivos de comunicação.

Desafio por equipes O Desafio por Equipes é um componente colaborativo da IOAI cujo resultado não afeta a distribuição de medalhas. As regras da IOAI 2025 descrevem-no como um "desafio criativo e orientado para a IA", no qual os membros de uma equipe trabalham em conjunto, com formato variável conforme o ano.

Em 2024, as equipes utilizaram ferramentas existentes de geração de imagem e vídeo por IA para produzir um resultado visual; em 2025, as equipes foram incumbidas de programar um robô para executar várias tarefas.

Competição GAITE

A Competição GAITE (Global AI Talent Empowerment) é uma versão simplificada da Competição Individual, com uma tabela de classificação separada e na qual os participantes podem pedir orientações adicionais. É destinada a países e territórios com pouca tradição em olimpíadas internacionais de ciência e atribui prêmios alternativos em vez de medalhas.

Distribuição de prêmios

Os 50% melhores classificados da Competição Individual recebem medalhas de ouro, prata e bronze, na proporção de 1:2:3, respetivamente. Os três primeiros classificados recebem troféus honorários.

Tal como em outras olimpíadas internacionais de ciência, se um participante ficar entre os 50% melhores num dos dias mas não receber medalha, recebe uma menção honrosa durante a cerimônia de prêmios. A Competição GAITE segue uma lógica de classificação semelhante, mas atribui um prêmio em vez de medalha. As três melhores equipes do Desafio por Equipes recebem troféus.

Seleção nacional e competições regionais

Mais de 800.000 estudantes participam atualmente, em todo o mundo, de competições nacionais de qualificação, com uma taxa de seleção de menos de 0,04%. Nos países mais competitivos, como Rússia, Singapura e Japão, as taxas de seleção tendem a ser ainda inferiores.

As olimpíadas regionais, como a APOAI ou a NAOAI, oferecem plataformas de competição e preparação a nível continental.

Competições nacionais

Os países e territórios participantes selecionam os seus estudantes para a IOAI por meio de Olimpíadas Nacionais de Inteligência Artificial (NOAI) ou de um processo equivalente. Os nomes desses processos diferem de país para país, mas quase todos, exceto os países mais recentes que participam na GAITE, têm em comum a existência de múltiplas etapas de seleção e/ou etapas especialmente exigentes.

Estados Unidos/ Canadá – A USA–North America AI Olympiad (USAAIO) é um processo de três rodadas que inclui uma rodada presencial por convite e um campo de seleção subsequente, após o qual é escolhida a delegação nacional para a IOAI. Rússia – A Olimpíada Russa de Inteligência Artificial é organizada como um processo em várias etapas (treino, qualificação, rodada principal, final). Japão – A seleção nacional do Japão consiste em várias etapas, começando com a Japan Olympiad in Artificial Intelligence (JOAI), uma competição de ciência de dados com duração de 10 dias. Os 10% melhores participantes avançam para etapas adicionais, incluindo relatórios escritos de soluções e entrevistas técnicas individuais de 30 minutos. Desse processo, oito estudantes são selecionados para a equipe da APOAI, sendo quatro escolhidos para a IOAI. Brasil – A Olimpíada Nacional de Inteligência Artificial do Brasil (ONIA) é organizada como uma competição de grande escala, com rodadas progressivas de avaliação. A competição ocorre em quatro fases ao longo de dois ciclos, incluindo uma terceira fase em duas etapas e uma fase final de treino e avaliação que seleciona a equipe nacional de quatro estudantes para a IOAI. Singapura – A Olimpíada Nacional de Singapura ocorre em duas rodadas: uma rodada preliminar online (300 perguntas de múltipla escolha, em 3 horas), que seleciona os 150 melhores para a rodada final, que inclui questões teóricas e tarefas de programação em Python. Podem-se seguir treinamento e seleção adicionais para os melhores classificados. Polônia – A Olimpíada Polaca de IA adota uma estrutura em duas etapas: uma primeira etapa online aberta (tarefas para resolução em casa) e uma segunda etapa, em formato de campo competitivo, com 30 participantes selecionados a competir por uma equipe de quatro elementos para a IOAI. França – As Olympiades Françaises d'Intelligence Artificielle (OFIA), organizadas pela France-IOI, seguem uma estrutura em três etapas, composta por uma rodada de qualificação online aberta, uma segunda rodada de seleção e um campo nacional de treino e final em Paris. Bangladesh – A Bangladesh AI Olympiad (BdAIO) seleciona concorrentes em três rodadas: a rodada preliminar online, as finais nacionais e o campo de seleção da equipe. Em 2025, 406 participantes competiram nas finais nacionais. Noruega – A Norwegian AI Olympiad (NOKI) é um sistema de seleção em três etapas; contudo, ao contrário de outros países, as duas primeiras rodadas são compartilhadas com a Olimpíada Norueguesa de Informática. – A Olimpíada de IA de Hong Kong consta de uma rodada preliminar, uma etapa subsequente de qualificação de treino (12 estudantes) e uma etapa final de seleção da delegação dos oito melhores estudntes. Austrália – A Olimpíada Nacional Australiana inclui várias rodadas (incluindo uma rodada acadêmica online e uma avaliação técnica avançada), seguidas por uma rodada final alinhada com os padrões da APOAI para seleção da equipe nacional. Índia – A India AI Olympiad (INAIO), organizada pela ACM India, é um programa de seleção em duas etapas. – A Olimpíada Nacional Ucraniana é um processo de seleção em quatro etapas, começando por uma rodada acadêmica online, seguida de etapas centradas na análise de dados e em princípios da aprendizagem de máquina, tarefas práticas de construção de modelos e uma fase final de treino e seleção para a equipe nacional. China – A Olimpíada Nacional da China passa por diversas etapas, que culminam numa competição nacional com mais de 160 finalistas competindo numa prova sincronizada, da qual oito estudantes são selecionados.

Olimpíadas regionais de inteligência artificial As Olimpíadas Regionais de Inteligência Artificial são competições realizadas sob supervisão da IOAI. Destinam-se a construir comunidades a nível continental, apoiar as olimpíadas nacionais e fornecer plataformas de treino alinhadas com a IOAI.

Dentre as olimpíadas regionais podem ser citadas as seguintes:

Olimpíada Africana de Inteligência Artificial (AOAI) – Realizada em Sousse, Tunísia, em abril de 2026, em formato híbrido, com participantes online.

Olimpíada Ásia-Pacífico de Inteligência Artificial (APOAI) – Realizada na China, em junho de 2026, em formato híbrido. Os concorrentes resolvem quatro problemas ao longo de seis horas, com 20 países participantes. O Japão realiza a quarta e última fase de seleção para a IOAI nesta etapa, escolhendo quatro estudantes da equipe nacional da APOAI, composta por oito membros.

Olimpíada Europeia de Inteligência Artificial (EOAI) – Será realizada na Sérvia em 2027.

Olimpíada das Américas de Inteligência Artificial (AMOAI) – Em formação, com início previsto para 2027.

Fundadores

A IOAI foi fundada pela LERAI Foundation, uma organização não governamental e sem fins lucrativos, registada na Bulgária, que trabalha para promover inovação e educação na era digital, com foco especial em inteligência artificial, pesquisa, colaboração internacional e formação de jovens talentos. Os membros fundadores foram Lora Dineva, Elena Marinova, Rositsa Dekova, Aleksandar Velinov e Iva Gumnishka.

Os parceiros e patrocinadores da IOAI incluem instituições tecnológicas, ONGs e empresas privadas, como a Google.

Governança

A direção internacional da IOAI é composta por:

Elena Marinova (Bulgária) – presidente; cofundadora da IOAI, cofundadora da eJOI, Bulgarian Science Olympiads Teams Association. Katya Protsko – secretária; treinadora de ICPC e responsável pelos programas de olimpíadas na Central University. Ali Sharifi – presidente do Conselho Científico Internacional (ISC). Lora Dineva (Bulgária) – cofundadora da IOAI, Union of Bulgarian Mathematicians, Natural Science Olympic Teams Association. Yong Mao (China) – representante da organização anfitriã da IOAI 2025; NOAI Organizing Committee, ITCCC Innovative Education. Danabek Kaliazhdarov (Cazaquistão) – representante da Federation for Competitive Programming (CPFED), organização anfitriã da IOAI 2026. Rositsa Dekova (Bulgária) – cofundadora da IOAI; Paisii Hilendarski University of Plovdiv. Antonio Carlan (Brasil) – Federal University of Rio Grande do Sul, EduSpace, Brazilian National AI Olympiad. Steven Chen (Estados Unidos) – Temple University, USA AI Olympiad (USAAIO).