é um jogo eletrônico de simulação de combate aéreo desenvolvido pela Bandai Namco Aces e publicado pela Bandai Namco Entertainment. É o nono título principal da série Ace Combat e foi lançado mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 2 de outubro de 2026. A história se passa no mundo ficcional de Strangereal dez anos após Ace Combat 7: Skies Unknown e segue Rex, um aviador naval que lidera um esquadrão da Federação da Usea Central em sua resistência contra uma invasão da República de Sotoa. A jogabilidade envolve o jogador controlar diferentes tipos de aeronaves militares e cumprir uma variedade de objetivos durante diversas missões.
Jogabilidade thumb|esquerda|270px|A jogabilidade de Wings of Theve envolve o jogador selecionar uma aeronave e realizar objetivos durante diferentes missões Ace Combat 8: Wings of Theve é um jogo eletrônico de simulação de combate aéreo em que o jogador pilota aeronaves militares em diversas missões, durante as quais é encarregado de realizar diversos objetivos, como por exemplo abater aeronaves inimigas ou eliminar alvos terrestres e navais. O jogador pode desbloquear mais de trinta aeronaves e elas são divididas em quatro categorias: caças, aeronaves de ataque, caças multiuso e aeronaves de guerra eletrônica. Antes de qualquer missão, é possível selecionar qual aeronave utilizar e suas armas. Pela primeira vez desde Ace Combat 5: The Unsung War, o jogador pode emitir comandos para seus aliados de esquadrão: atacar o mesmo alvo que o jogador, atacar inimigos de sua escolha, dar cobertura para o jogador e usar ou não armas especiais.
Sinopse Mundo Ace Combat 8: Wings of Theve se passa no mundo ficcional de Strangereal, que é inspirado na geografia da Terra mas possui uma história e nações totalmente ficcionais. O enredo se passa no ano de 2029, dez anos após os eventos do predecessor Ace Combat 7: Skies Unknown, quando a República de Sotoa começa uma invasão relâmpago de sua vizinha Federação da Usea Central (FCU) usando armas superpoderosas. Sotoa rapidamente destrói a maior parte das defesas militares da FCU, deixado apenas uma pequena força naval que continua a lutar uma guerra principalmente defensiva a partir do antigo porta-aviões Endurance.
Enredo Cinco meses após o início da guerra, o protagonista é resgatado do mar depois de ser abatido e elevado à bordo do Endurance. Ele é designado como o oficial de sistemas de armamento de Jan "Rex" Cope, um aviador naval cujos feitos como o "Asas de Theve" foram embelezados nas mídias sociais como propaganda a fim de aumentar a moral da FCU. Entretanto, Cope é morto em ação e o protagonista assume o papel de "Asas de Theve" e o nome de chamada Rex, passando a liderar o Esquadrão Joker, formado pelos companheiros Ellington Baxter, Tasha Severskaya e William Coster. O pouco que resta das forças da FCU tentam lançar uma contraofensiva contra Sotoa.
Desenvolvimento O desenvolvimento de Ace Combat 8: Wings of Theve começou por volta de 2021 como uma parceria entra a Bandai Namco Entertainment e a ILCA, que tinham antes colaborado no desenvolvimento de Ace Combat 7: Skies Unknown. Um novo estúdio chamado Bandai Namco Aces foi formado em 2022 para trabalhar nos títulos da franquia Ace Combat, com a Bandai Namco sendo proprietária de 51% da empresa e a ILCA dos 49% restantes. Skies Unknown tinha apresentado a franquia para um público novo e a equipe decidiu que Wings of Theve deveria permanecer acessível, assim incluíram tutoriais abrangentes e vários modos de treinamento para que novos jogadores aprendessem suas mecânicas e sistemas. O jogo também incorpora elementos de títulos anteriores de Ace Combat porque Wings of Theve também marca o aniversário de trinta anos da franquia.
O desenvolvimento se focou em três pilares principais: uma renderização realista do céu, jogabilidade de combate aéreo e um tema narrativo heroico. A equipe visitou bases aéreas e entrevistou pilotos a fim de garantir que a representação das armas tanto reais quanto ficcionais das aeronaves fossem realistas e convincentes. Segundo o diretor Kazutoki Kono, o objetivo dos desenvolvedores era capturar a "euforia de voar livremente pelo céu" por meio de mapas significativamente maiores. Objetos do mundo real deixaram de ter seu tamanho reduzido pela primeira vez, com uma escala em tamanho real sendo usada. A equipe também desenvolveu uma nova tecnologia chamada "Cloudly", que renderiza ambientes climáticos mais reativos, permitindo por sua vez que os jogadores rastreiem sinais visuais como rastos de condensação e fumaça dos motores inimigos para tomarem decisões táticas. As cenas narrativas passaram a ser contadas a partir de uma perspectiva em primeira pessoa porque os desenvolvedores aprenderam com sua experiência criando o modo de realidade virtual de Skies Unknown, achando que essa perspectiva criava uma maior imersão e experiência emocional.
Wings of Theve foi anunciado oficialmente em 11 de dezembro de 2025 durante o The Game Awards 2025. Uma minissérie online em quatro partes chamada Hour Zero, que se passa antes dos eventos do jogo foi anunciada, foi anunciada em setembro de 2026 e teve seus episódios lançados nos dias 15, 17, 23 e 29. Ela foi estrelada por Josh Holloway como um piloto, Brandon Routh como um médico e Tamlyn Tomita como uma jornalista. O jogo foi lançado mundialmente em 2 de outubro de 2026 para Microsoft Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Jogadores que compraram o título na pré-venda receberam uma aeronave adicional para uso no jogo em uma conversão moderna de Ace Combat Zero: The Belkan War. Aqueles que compraram a Edição de Colecionador na pré-venda também receberam acesso antecipado ao jogo em 29 de setembro.
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