é um jogo eletrônico da série Sonic the Hedgehog, publicado pela Sega para o Dreamcast. Foi o último jogo da série Sonic the Hedgehog a ser lançado em um console da Sega. O jogo marcou a estreia do rival Shadow the Hedgehog e da espiã Rouge the Bat. As histórias são divididas em três estilos de jogabilidade: jogo de plataforma para Sonic e Shadow, shoot 'em up para Tails e Eggman e exploração para Knuckles e Rouge.

O desenvolvimento começou logo após o lançamento americano de Sonic Adventure em 1999 e durou cerca de 18 meses. O jogo foi produzido em comemoração ao décimo aniversário da franquia Sonic e foi projetado para ser mais focado em ação do que os jogos anteriores. A equipe de desenvolvimento também implementou diversos personagens incluindo as criaturas Chao. Sua ambientação foram influenciada por locais norte-americanos como a cidade de São Francisco e o Parque Nacional de Yosemite. A Sega anunciou o título em outubro de 1999 e exibiu-o na E3 2000. Foi lançado mundialmente em 23 de junho de 2001.

Sonic Adventure 2 recebeu críticas positivas por sua variedade de jogabilidade, visuais e pelo áudio, algumas criticas negativas foram direcionas a câmera, dublagem dos personagens e ao enredo. Um port aprimorado para o GameCube, Sonic Adventure 2: Battle, foi lançado mundialmente em 2002 que contava com texturas melhoradas e um modo multiplayer. As versões de Dreamcast e o GameCube venderam mais de 2 milhões de cópias em todo o mundo. Sonic Adventure 2 também foi lançado como mídia digital para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows em 2012.

Jogabilidade Sonic Adventure 2 é um jogo plataforma com os mesmos princípios básicos dos antecessores. Ao longo dos estágios há anéis, que previnem a derrota caso seja atacado (excetuando nas fases com Tails e Eggman, em que o jogador tem uma barra de energia que os anéis ajudam a recarregar). Há bolhas variadas espalhadas, com anéis, dois tipos de escudo (um regular e um magnético que atrai anéis), invencibilidade temporária, vidas extras, aceleração temporária e uma especial que destrói inimigos próximos. Cada personagem tem direito a aperfeiçoamentos que dão novas habilidades (como poder destruir caixas metálicas). E, um fato engraçado é que os personagens Shadow e Rouge foram inspirados no Sonic e no Tails para serem os opostos deles. Provavelmente é uma referência a franquias Mario, já que Wario e Waluigi são os impostos dos heróis Mario e Luigi.

Single player No modo single player, os jogadores inicialmente tem de completar as fases para progredir a história, e depois podem retornar para cumprir 5 missões diferentes (excluindo as fases de kart: completar a fase, conseguir 100 anéis, encontrar um Chao, completar a fase em determinado tempo, e completar a fase em modo difícil). Ao completar cada missão, se dá uma nota, que vai de E até A, dependendo do tempo ou pontuação conseguida. Pontos extras são conseguidos com manobras bem-sucedidas, acompanhados de um elogio (que vai de "Good" a "Perfect"). O jogo possui duas histórias, "Hero" e "Dark", com três tipos diferentes de jogabilidade de acordo com o personagem da fase, e após completar ambas, abre-se a "História Final".

As fases de Sonic e Shadow são plataformas tradicionais, com direito a trilhos para deslizar e barras para girar e se impulsionar para o alto. As habilidades de ambos incluem "acelerar" parados no mesmo lugar (spin dash), correr por cima de uma fileira de anéis (light dash), e pular consecutivamente em inimigos. Sonic também pode quicar no chão para pular mais alto.

As fases com Tails e Eggman tem ambos dentro de mechas, e são mais baseadas em atirar. Pode-se travar a mira em até 15 alvos por curto espaço de tempo, dar murros em inimigos próximos, e os mechas podem ser equipados com planadores para cair suavemente.

As fases com Knuckles e Rouge são baseadas em caça, em busca de pedaços da Master Emerald, Chaos Emeralds, ou chaves. Um radar apita e muda de cor dependendo da proximidade do item procurado (de verde para amarelo para vermelho). Ambos tem a capacidade de planar, escalar paredes, escavar e nadar (Knuckles pode pegar um respirador artificial para poder nadar o quanto quiser), e podem pegar um aperfeiçoamento que permite ver itens invísiveis.

Chao Garden Assim como em Sonic Adventure, pode-se criar Chao e competir com ele em eventos. Os Chao são alimentados com Chaos Drives (liberados por inimigos derrotados no jogo normal), animais (tanto dentro de inimigos como espalhados pela fase) e frutas cultivadas no Chao Garden, que aperfeiçoam as habilidades do Chao. De acordo com que personagens criam o Chao, a aparência do bicho muda, e pode-se abrir novos Chao Gardens (um Chao criado por Sonic, Tails e Knuckles fica branco com uma auréola e abre o Hero Garden, enquanto um criado pelos rivais fica preto com uma cauda demoníaca e abre o Dark Garden).

Os eventos são disputados na Chao Race, dividida em diversos circuitos. Beginner Race e Jewel Race possuem fases divididas nas habilidades do Chao (nadar, voar, correr e força), Challenge Race possui fases diferentes, e Hero Race e Dark Race são abertas apenas para os Chao desse tipo ou neutros com disputas contra Chaos "rivais". Nas corridas há uma barra de energia, que aumenta dependendo da alimentação com frutas, e vai sendo gasta à medida que a corrida progride.

No jogo do Dreamcast, só existe a Chao Race, e os Chao possuem em adição às habilidades normais inteligência e sorte. O Chao pode ser transportado para o VMU para criação extra.

Na versão do GameCube, há tanto a Chao Race quanto Chao Karate, um sumô baseado em tirar o Chao inimigo do local de batalha ou nocauteá-lo. As estatísticas do Chao tornando-se outras ligadas à luta (como defesa). Não há inteligência e sorte. O Chao pode ser transportado para um mini-Chao Garden nos jogos de Sonic para o Game Boy Advance, ou para a RAM do GBA enquanto este estiver plugado no console.

Enredo Há 50 anos, o governo criou um projeto secreto para pesquisar sobre imortalidade. O cientista-líder era o professor Gerald Robotnik, avô do Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, que se motivou no fato de sua querida neta Maria (prima de Eggman) ter sido diagnosticada com uma doença incurável. O projeto transcorreu na estação espacial ARK, sendo nomeado "Projeto Shadow" por buscar algo que não existe naturalmente, uma "sombra".

Nas primeiras fases de estudo, pesquisou-se as Chaos Emeralds e desenvolveu-se as Chaos Drives, cápsulas de energia para alimentar o prótotipo do "ser vivo definitivo", modelado na forma de lagarto e capaz de regeneração, e reprodução própria. Como a criatura evoluía e ficava difícil de controlar, preocupações aumentavam. Após informações do projeto vazarem para uma organização militar governamental, GUN (Guardian Units of Nation), os militares horrorizados tomaram ARK à força, evacuando os residentes, matando os pesquisadores exceto Gerald que fora preso, e selando o protótipo na parte mais funda da colônia. Para esconder os eventos do povo, a GUN disse que Gerald causara um acidente que matou os pesquisadores, e logo em seguida executaram o cientista por "negligência".

Mas antes de ser preso, Gerald terminara uma outra versão de "forma de vida definitiva", e o deixara com Maria, instruindo ambos a fugirem numa cápsula de fuga. Mas Maria pôs a forma de vida e soltou-a, sendo morta no ataque militar. Ao descobrir sobre a morte de Maria, Gerald passou os últimos dias de sua vida buscando vingança.

Hero Side Após ser confundido com Shadow, que roubou uma Chaos Emerald no banco de Central City, Sonic é capturado pela GUN. Sonic escapa do helicóptero da GUN enquanto sobrevoa a cidade, e foge usando um pedaço de metal como snowboard. Após fugir da polícia e dos militares, Sonic enfrenta um robô, e conhece Shadow, que foge usando Chaos Control. Sonic é recapturado e levado para Prison Island.

Ao mesmo tempo, Knuckles é acossado por uma ladra, Rouge, que quer roubar a Master Emerald. Enquanto ambos brigam, Eggman pega a esmeralda, mas percebendo que ela está sendo levada, Knuckles a esmurra, quebrando-a em pedaços. Knuckles passa então a caçar os fragmentos da Esmeralda.

Em Prison Island, Tails decide salvar Sonic sabendo da inocência do amigo. Montado no seu robô Cyclone, salva Amy Rose de Eggman, e destrói a segurança da prisão. Ao chegar na cela, Amy Rose tira Sonic da prisão com um cartão de segurança roubado, e diz que Shadow e Eggman estão na ilha. Sonic escapa, e corre atrás de Shadow, encontrando o outro ouriço numa floresta após pegar um foguete. Os dois lutam, e então Eggman informa que a ilha irá explodir. Ambos fogem, e Sonic corre para salvar Tails e Amy. Os três fogem no avião de Tails.

Depois, Eggman usa o canhão da estação Ark para destruir metade da Lua e diz que tomará o planeta dentro de 24 horas. Sonic conclui que as esmeraldas estão envolvidas de alguma maneira, e Tails decide usar uma esmeralda (conseguida em Sonic Adventure) para localizá-lo. Porém Tails fora incriminado pela explosão de Prison Island, e os três se vêem obrigados a fugir. Tails persegue o carro do presidente para garantí-lo que ele e Sonic não fizeram nada errado. Após se reunirem com Knuckles, os heróis invadem a base de Eggman em uma pirâmide. Após destruírem um robô enviado por Eggman, usam um foguete para chegar na estação - porém antes de alcançá-la um meteoro bate na nave, soltando os pedaços da Master Emerald. Knuckles os segue até um cinturão de asteróides enquanto o resto do grupo adentra a estação. Tails destrói o suprimento de energia da ARK, mas Amy é capturada por Eggman.

Ao mesmo tempo, Knuckles recupera os pedaços da esmeralda, encontra Rouge e após um confronto, salva-a da morte. Agradecida, ela dá os pedaços que roubara, e Knuckles restaura a Master Emerald. Sonic corre atrás de Eggman, que tem Tails e Amy como reféns. O ouriço tenta dar uma esmeralda falsa a Eggman, mas o doutor já sabia da história e prende Sonic em uma cápsula e solta-o no espaço. Sonic usa Chaos Control com a esmeralda falsa e assim escapa de uma explosão. Inspirado pelas palavras de Sonic, Tails enfrenta Eggman uma segunda vez. Sonic acaba do lado de fora da ARK, perto de Knuckles, e corre até o canhão para destruí-lo pondo a esmeralda falsa dentro deste. Porém no caminho final para o canhão, encontra Shadow, os dois brigam uma segunda vez. Sonic aparentemente vence, já que Tails e Amy vêem-no perto do canhão que falha, mas enquanto observam, Eggman rouba a esmeralda verdadeira.

Dark Side 50 anos depois, Dr. Eggman encontra o diário do avô e decide buscar a "forma de vida definitiva", achando que ela seria mais eficaz do que Chaos em seus planos malignos.

Eggman ataca uma instalação militar secreta e libera a "forma de vida definitiva", o ouriço Shadow. Este oferece assistência a Eggman em troca das Chaos Emeralds.

Pouco depois, Rouge tenta roubar a Master Emerald de seu guardião, Knuckles. Enquanto ambos brigam, Eggman pega a esmeralda, mas percebendo que ela está sendo levada, Knuckles a esmurra, quebrando-a em pedaços. Os dois tentam procurar os fragmentos enquanto Eggman foge para sua base secreta numa pirâmide, enquanto descobre que Shadow roubara uma Chaos Emerald no banco central.

Após o roubo, Shadow foge dos robôs da GUN em Central City, ao final encontrando Sonic. O ouriço azul percebe que fora acusado falsamente, mas Shadow se teleporta com Chaos Control. (isso conduz à prisão de Sonic pela GUN e a fase inicial da Hero Story)

Ao mesmo tempo, Rouge decide seguir Eggman e invade sua pirâmide. Lá toma um foguete para ARK, onde o doutor e Shadow já se encontravam. Os dois discutiam que com as sete Chaos Emeralds poderiam tomar o controle do planeta ou destruí-lo, então Rouge aparece com uma esmeralda dizendo que sabe onde outras estão.