thumb|Tabuleiro e peças

Supremacia: O Jogo das Superpotências é um jogo de tabuleiro publicado originalmente em 1984 pela Supremacy Games. No Brasil o jogo foi distribuído pela Grow.

Objetivo

O jogo consiste na disputa militar e econômica entre superpotências. Seus principais pontos são o uso de dinheiro, recursos e bombas atômicas. O objetivo é a conquista global, através da captura, destruição e falência dos oponentes.

Tabuleiro

O mapa é similar a outros jogos de estratégia global, como War, dividido em territórios, com algumas diferenças: Existência de territórios marítimos (com diferença entre mares e oceanos), Cada jogador inicia com uma superpotência, com um grupo definido de territórios, Existência de territórios neutros.

O tabuleiro também possui um gráfico de bolsa de valores, no qual ilustra-se o preço dos recursos do jogo: cereal, minério e petróleo.

As superpotências

O jogo original dispôe de seis superpotências:

Confederação da América do Sul, Federação dos Estados Africanos, Liga das Nações Européias, República Popular da China, Estados Unidos da América, União das Repúblicas Socialistas Soviéticas.

Recursos

Um dos principais objetivos do jogo é o acúmulo de recursos para a manutenção e construção de armas. Cereal: usado no deslocamento por terra, Minério: usado na construção de armas estratégicas, Petróleo: usado no deslocamento por mar e pelo ar.

Os três recursos, em conjunto, também são gastos na construção de exércitos e armadas e na condução de guerra convencional.

Pode-se conseguir recursos das seguintes formas: Produção: possuindo cartas de recursos, localizadas em seus territórios, Compra: através da bolsa de valores ou negociação direta com outros jogadores.

O jogador ainda pode realizar prospecção de novas cartas de recursos, usualmente localizadas em territórios neutros não explorados/ conquistados.

Unidades militares

O jogo possui duas unidades militares básicas: Exército: desloca-se por terra e pelo ar, Esquadra: desloca-se pelos mares e oceanos, podendo carregar exércitos para ataques anfíbios.

Armas estratégicas

O jogo original possui dois tipos de armas estratégicas: Bombas atômicas: usadas para inutilizar um território, Laser-stars: usados na defesa contra bombas atômicas.

Para o jogador construir bombas atômicas ou laser-stars, ele deve primeiro realizar a prospecção da tecnologia, o que geralmente é um processo dispendioso. Logo após a prospecção bem-sucedida, uma para cada tipo de arma, o jogador é capaz de construir diretamente.

O ponto limite das armas estratégicas é em seu uso exagerado: ao detonar-se 12 bombas atômicas no tabuleiro, declara-se holocausto nuclear e o jogo termina empatado.

Pontos favoráveis e desfavoráveis

O jogo possui o grande atrativo do uso de dinheiro e armas nucleares. Seu principal ponto negativo são os jogos de iniciantes, que quase sempre terminam em holocausto.

O jogo é apreciado pelo grau de realidade na condução de ataques convencionais, quase sempre dispendiosos, e no gerenciamento econômico das superpotências.

Categoria:Jogos de tabuleiro Categoria:Brinquedos da Grow