é um RPG Eletrônico de estilo tradicional, lançado em 1993 para o Mega Drive/Genesis. É o quarto jogo da série clássica de RPG Eletrônico produzida pela SEGA e capítulo final da saga/trilogia iniciada com o primeiro episódio chegando a história ao seu fim junto com o fim de mais um milênio, no universo criado para o jogo. Foi um grande sucesso em sua época, quando lançado para o Mega Drive, sendo, inclusive, relançado oficialmente em outras plataformas, como o Sega Saturn e o Playstation 2, mais recentemente. De jogabilidade clássica, com lutas em turnos, mapas para se explorar e movimentar, batalhas aleatórias e diversos personagens jogáveis, Phantasy Star IV possui gráficos e som muito bem acabados, considerando-se as limitações existentes na época em que surgiu. Parte da série Phantasy Star que rende dividendos à SEGA até a presente data, é essencial para quem pretende entender a origem do Universo dos jogos e a cronologia dos fatos mais importantes desse mesmo universo, bem como mostrar alguns desses fatos, pela ótica dos personagens do jogo.

Jogabilidade Phantasy Star IV é um RPG tradicional, no espírito da série clássica, com momentos de exploração, interação de/com NPCs e entre os próprios personagens jogáveis, combates ainda aleatórios e baseados em turnos. Construído com base nos seus predecessores, adicionou um número de inovações razoável, tais como: Uma sequência pré-programável de ações para as batalhas, chamada de "Macros"; Ataques combinados entre dois ou mais personagens; Cenas exibidas em um painel no estilo quadrinhos, com visual de anime para ilustrar acontecimentos maiores e/ou importantes; Possibilidade de se fazer com que os personagens conversem entre sí, dando inclusive dicas de para onde se deve ir para prosseguir no jogo, bem como permitindo-se que se conheça melhor as características pessoais de cada personagem. Assim,Phantasy Star IV é também o primeiro jogo da série a ter uma maior interação entre os personagens bem como desenvolvimento pessoal dos mesmos demonstrado ao longo da história do jogo.

Desconsiderando-se poucos "contras", que geralmente limitam-se ao considerável decréscimo de dificuldade em relação aos outros jogos, é o jogo mais completo da saga original, no que toca a jogabilidade. Simples de se jogar, embora seja um jogo relativamente antigo, qualquer pessoa, com um mínimo de prática, se habitua rapidamente aos 04 botões disponíveis para o jogador (A, B, C e o Start, no Joypad do Mega Drive), além do direcional.

Batalhas As batalhas em Phantasy Star IV, em princípio não se diferenciam muito do estilo dos jogos antecessores, porém, agora tem-se a possibilidade de combinar-se ataques especiais e magias para resultados mais devastadores, além disso, o cenário das batalhas é muito mais bem trabalhado que o dos jogos antecessores, com uma imagem ao fundo, movimentação e outros detalhes.

Como nos jogos antecessores da série, existem vários ambientes a se explorar e, dependendo de onde se esteja o jogador haverá confrontos com inimigos ou não. Dentro das cidades o normal é que não haja lutas, a não ser em algum evento especial, já fora das cidades (andando pelo mapa do mundo) ou nas cavernas e similares (dungeons) as lutas são inevitáveis. Da mesma forma, existem objetivos a serem alcançados no jogo que, em sua grande maioria, somente serão alcançados após uma série de batalhas, com inimigos menos importantes e aleatoriamente encontrados além de batalhas com inimigos únicos que geralmente encarnam o mal ou algum oponente oculto que necessita ser vencido para que a aventura chegue ao seu fim.

Por serem invetiváveis, as batalhas são parte fundamental do jogo e quem não aprecia jogos com lutas subsequentes e até mesmo épicas, deve evitar este jogo pois o mesmo está repleto delas, para a alegria daqueles que apreciam o estilo.

História "A longa, longa batalha de eras antigas finalmente acabou… O vencedor sacrificou o vencido aos céus. Quatro sinos soaram. Quatro tochas se apagaram. E o mundo continuou por centenas de anos…"Tradução do seguinte trecho do texto exibido na abertura da versão americana do jogo:The long, long struggle of ancient times finally ended… The victor sacrificed the vanquished to the heavens. Four bells tolled. Four torches were lit. And the world continued for thousands of years…(Phantasy Star IV: The End of Millenium, Sega, 1994)

Enredo Phantasy Star IV, se desenrola durante o ano de AW 2284; Cerca de 1.000 anos após os eventos de Phantasy Star II, e é a parte final da Saga descrita na Série formada pelos três primeiros jogos, sendo certo que o Phantasy Star III não se encaixa, ao menos não diretamente, na sequência de fatos que antecederam os ocorridos em Phantasy Star IV, graças a mudança ocorrida na equipe de produção do terceiro jogo, que diferia das dos outros três jogos. Esta é a história de Chaz Ashley, um jovem caçador de recompensas, que junto com seus amigos e aliados finda sendo, inevitavelmente e, em princípio, a contragosto, catapultado ao "cargo" de "Salvador do Sistema Solar de Algol". A rede de computadores que funcionava mantendo o Sistema de Algol entrou em colapso, evoluindo dos eventos ocorridos em Phantasy Star II, gerando uma série de catástrofes em todo o Sistema Solar. Uma investigação aprofundada do problema leva Chaz e seus aliados a um confronto com o Mago Negro Zio, que parece ter como objetivo nada menos do que a total aniquilação de toda a vida existente no Sistema de Algol. Derrotar Zio, embora inicialmente pareça ser o objetivo principal dos personagens, se mostra aos poucos ser apenas um dos problemas a serem resolvidos e, após grandes tragédias e sofrimentos, Chaz e os outros devem finalmente lutar contra um mal de incontáveis eras passadas para restaurar a paz para Algol de uma vez por todas.

Personagens Neste jogo, o grupo controlado pelo jogador é formado por no máximo 5 personagens que caminham e lutam conjuntamente, havendo momentos em que se pode trocar alguns membros do grupo de acordo com a vontade do jogador e outros em que esta troca é obrigatória e inevitável. Phantasy Star IV possui no total 11 personagens jogáveis, que são encontrados ao longo do jogo, sendo certo que alguns só surgem após a saída de outros, não sendo assim possível dispor de todos os personagens ao mesmo tempo, como ocorria em Phantasy Star II. Abaixo, segue uma lista com os personagens jogáveis do jogo, com um breve resumo sobre cada um:

Chaz Ashley ( na versão japonesa) é o protagonista de dezesseis anos de Phantasy Star IV. No início do jogo, ele acaba de se tornar um caçador da guilda de Aiedo e parceiro profissional de sua mentora, Alys Brangwin. Sua primeira missão envolve uma viagem para a distante cidade de Piata para investigar problemas em uma academia local, iniciando a história do jogo. Em batalhas, Chaz pode se equipar com espadas ou adagas e vestir armaduras pesadas. Ele também possui uma razoável seleção de técnicas e pode causar alto dano com magias, uma habilidade que partilha com os outros protagonistas da série.

Alys Brangwin Japonês: ライラ・ブラングウェン (Layla Brangwen/Raira Buranguwen) Raça: Palmana Idade: Não Revelada Profissão: Caçadora Arma(s): Bumerangues

Alys é uma grande e renomada caçadora de recompensas de primeira classe, que trabalha para a Guilda dos Caçadores (Hunters' Guild) em Aiedo. É a mentora de Chaz, guiando-o e instruindo-o enquanto estão juntos. Personagem forte fisicamente e com algumas técnicas e magias poderosas para combate. Inicialmente é a melhor personagem para as lutas, mas aos poucos vai sendo alcançada por Chaz. Alys possui um passado misterioso e conhece diversos personagens importantes, a exemplo de Rune. De personalidade forte, é bastante focada em seu trabalho de caçadora e não pensa duas vezes em cobrar pelos seus serviços.

Hahn Mahlay Japonês: ハーン・マーレイ (Hahn Mahlay/Ran Marei) Raça: Palmano Idade: 24 Anos Profissão: Professor e Aluno na Universidade de Motávia Arma(s): Adagas/Facas

Hahn é um estudante de uma Universidade que fica em de Piata que, inicialmente, estava investigando o paradeiro de seu professor desaparecido, o Professor Holt. Hahn possui habilidades mágicas relacionadas a cura e defesa, porém, é fraco para combate físico. Ele acompanha o grupo durante boa parte do jogo, o que faz com que uma eventual saída sua do grupo seja bastante sentida pelo jogador que se habitua com as suas habilidades. É um dos "alvos" de Alys no começo do jogo, sendo cobrado por ela a cada vez que uma missão precisava ser resolvida pelas mãos da caçadora. Possui uma noiva chamada Saya, que é professora na sua cidade natal, Krup.

Rune Walsh Japonês: スレイ・ウォルシュ (Thray/Slay Walsh/Surei Uorushu) Raça: Palmano Idade: Não Revelada Profissão: Mago Esper Arma(s): Cajados

Rune é mago enigmático e um dos últimos usuários da "Mágica Verdadeira" ("true Magic") de Algol. Conhece Alys de algum lugar não explicado e possui magias devastadoras. Pode ser fraco em combate físico, porém, é o mais poderoso no uso de magias (tem praticamente as melhores magias do jogo, com exceção de Megid, que só Chaz aprende). Possui diversos segredos e acompanha Chaz em parte do início da aventura e, após uma breve saída, durante todo o jogo. Juntamente com Rika, é o personagem que mais tempos permanece acompanhando Chaz. Tem também uma forte personalidade e as vezes tira sarro de Chaz pelo fato dele ser ingênuo em alguns momentos.

Gryz Japonês: パイク (Pyke/Paiku) Raça: Motaviano Idade: 19 Anos Profissão: Soldado Arma(s): Machados

Gryz é jovem guerreiro Motaviano que procura vingança contra Zio pela morte de seus pais e pela devastação de sua antiga cidade, Molcum. Vive no vilarejo de Tonoe com seu avô, Dorin e sua irmã mais nova, Pana. Sem magias e com poucas técnicas especiais, Gryz compensa em força bruta. Seu visual lembra o de alguns personagens secundários encontrados na série de filmes Star Wars, porém seu aspecto humanoide é misturado com o de um roedor, característica dos Motavianos, conforme já visto em episódios anteriores da série. Faz lembrar Odin/Tyrone do primeiro Phantasy Star, devido à postura de ataque e ao único armamento que pode usar, que é o machado.

Rika Japonês: ファル (Fal/Faru) Raça: Numana Idade: 1 Ano Profissão: Caçadora Arma(s): Garras

Rika é uma garota Não Humana (numana) criada pela Inteigência Artificial, Seed, para realizar seus objetivos. Possui habilidades medianas a exemplo de Chaz, sendo bastante ágil em combate. Rika tem um ar de ingenuidade e inexperiência devido a falta de contato com humanos até o encontro com Chaz e seu grupo. Ela surge para não sair mais do lado de Chaz. Seu visual faz lembrar aos novatos na série o de um Elfo, pois possui orelhas pontudas, porém, aqueles familiarizados com o universo do jogo, se lembraram da personagem Nei e Nei 1, encontradas em Phantasy Star II. Rika pode ser considerada uma personagem bem equilibrada para se jogar, pois tanto seus ataques como magias de cura são bons. Rika gosta muito de Chaz e tem um laço quase fraternal com o androide Wren.

Demi Japonês: フレナ (Freyna/Furena) Raça: Androide Idade: 324 Anos Profissão: Controladora de Sistemas Arma(s): Pistolas

Demi é uma garota androide criada por Wren para supervisionar o supercomputador Nurvus. Mesmo sendo uma androide, Demi sempre é vista com um ar de muita bondade e pacifismo. Com potentes habilidades de cura e com a aparência frágil, Demi pode parecer uma personagem de pouca capacidade para combates, o que se revela apenas uma impressão equivocada. Acompanha o grupo em momentos cruciais da trama, tais como o combate com Zio, a primeira viagem no LandRover e a morte de um membro do grupo. É a personagem mais baixa da equipe. Suas habilidades se desenvolvem a partir de compartimentos cibernéticos que podem ser encontrados em usinas, tanto em Motávia, quanto em Dezóris.

Wren Japonês: フォーレン (Forren/Fōren) Raça: Androide Idade: 998 Anos Profissão: Controlador de Sistemas Arma(s): Pistolas