é um personagem da franquia de jogos de luta Tekken, criada pela Bandai Namco Entertainment. Ele foi apresentado como protagonista em Tekken 3 (1997), sua primeira aparição, e tem sido o personagem central da série desde então. Treinado por seu avô Heihachi Mishima, Jin ingressa nos torneios de luta para vingar a morte de sua mãe, Jun Kazama. No entanto, Heihachi trai Jin para despertar uma anormalidade genética dentro de seu corpo conhecida como Devil Gene, melhor explorada nos jogos subsequentes.

Ele também é hostilizado por seu pai, Kazuya Mishima, de quem herdou o gene. Ao lidar com seus familiares, Jin desperta essa anormalidade, o que causa sua transformação em um alter ego chamado , introduzido como personagem jogável em Tekken 5. Fora do universo eletrônico de Tekken, Jin apareceu em outras franquias e em outras mídias adaptadas dos jogos, como o filme homônimo de 2009.

Inicialmente apresentado como um homem inocente, Jin foi desenvolvido como o novo protagonista da série e um substituto para Kazuya, em quem se baseou visualmente. Idealizado pelo diretor da Namco, Katsuhiro Harada, suas brigas constantes com os membros de sua família acabariam por levá-lo a se tornar um anti-herói. Ele foi dublado principalmente por Isshin Chiba.

A recepção crítica ao personagem foi positiva, com comentários que elogiam seus movimentos e seu papel na história mais ampla de Tekken. Desde sua introdução, Jin provou ser bastante popular e é frequentemente descrito como um dos melhores personagens da franquia devido ao seu estilo de luta e ao impacto que teve no enredo. Sua caracterização sombria também foi notada na forma de Devil Jin e também permaneceu popular por manter seus movimentos clássicos.

Criação Desenvolvimento 175px|miniaturadaimagem|esquerda|O designer de jogos Katsuhiro Harada foi o responsável pela caracterização de Jin na série. Jin Kazama foi criado pelo artista da Namco Yoshinari Mizushima após se formar na faculdade, sendo uma grande surpresa para a equipe de Tekken. Jin foi apresentado em Tekken 3 com a descrição de um "personagem infeliz" que fazia parte do arco sombrio da série. A equipe também queria apresentá-lo como um personagem determinado. Apesar de suas semelhanças, Jin era um personagem mais atencioso em contraste com seu pai mesquinho, Kazuya. No entanto, ambos acabam se tornando mais parecidos por causa de suas histórias sombrias, como a rivalidade compartilhada com Heihachi Mishima. Isso corromperia ainda mais Jin, mas de uma maneira diferente de seu pai. Em vez de destruir o mundo como seus familiares, ele deseja acabar com a linhagem Mishima. Jin e Kazuya compartilham formas demoníacas poderosas: Devil Jin e Devil. Essas versões foram comparadas aos protagonistas dos filmes Star Wars, Luke Skywalker e Darth Vader, respectivamente.

O diretor da série Tekken, Katsuhiro Harada, disse que Jin é seu personagem favorito na série, ao lado de Heihachi. Ele diz que a história de Tekken foi escrita a partir da perspectiva de Jin porque ele é o personagem principal. O conceito de Jin era o de um jovem inocente corrompido pelos males da sociedade, que se tornaria um dos maiores vilões da série ao longo de dez anos. Ele só aparece explicitamente como vilão em Tekken 6. Harada motivou os jogadores a usar o modo Scenario Campaign para explorar seu arco mais sombrio, bem como sua relação com Lars Alexandersson. Devil Jin completa o arco do personagem que Harada criou em termos de sua corrupção, que agora está representada em seus genes. Harada destaca ter recebido cartas de fãs que estavam com raiva por transformar Jin em vilão em Tekken 6.

Em resposta às alegações de que a história de Tekken é complicada, Harada negou. Ele a entende como uma "simples" luta entre os membros da família Mishima. Harada comparou sua própria família com os personagens de Tekken, que estão constantemente lutando entre si: Heihachi, Jin e Kazuya.

Design

A aparência visual de Jin foi baseada em seu pai, Kazuya, que estava desaparecido em Tekken 3. Jin recebeu uma aparência semelhante, incluindo cabelo preto espetado, luvas vermelhas e calças pretas e vermelhas semelhantes (keikogi). Nas primeiras artes, Jin foi retratado com os braços mais cobertos. A ideia de seu design era que fosse simples, mas facilmente reconhecível. Originalmente, Jin se chamava Jin Mishima (三島仁) com uma aparência visual que lembrava mais seu pai, principalmente em suas luvas.

Embora em sua primeira aparição, ele tenha sido mostrado sem nada para cobrir seu torso, nos jogos seguintes, Jin ganhou uma jaqueta com um capuz que Harada descobriu ser muito popular entre os fãs. Tekken 5 apresenta um traje especial para Jin desenhado pelo artista convidado Mutsumi Inomata, com uma jaqueta aberta e calças brancas. Em Tekken 6, substituindo o macacão, Jin usa um longo casaco preto semelhante ao que usou em seu final em Tekken 5. A roupa alternativa de Jin em Tekken 6 foi desenhada por Clamp, um grupo de quatro mangakás japoneses. Para Tekken 7, seu design foi feito por Yūsuke Kozaki, enquanto Ando Makoto fez uma ilustração chibi especial do personagem.

O alter ego de Jin, Devil Jin, possui uma tatuagem que cobre todo o seu torso. Harada afirmou que passou a gostar dessa parte do design. Devil Jin é frequentemente mostrado usando correntes em seu corpo, embora isso seja simbólico. Como a persona demoníaca de seu pai, Devil Jin também demonstrou possuir asas, embora Harada afirme que elas estão realmente relacionadas com a herança de sua mãe, e não com a de Mishima. Para o filme Tekken: Blood Vengeance, Jin consegue ter controle de sua versão, o que resulta em uma outra transformação. Esta forma foi desenhada por Takayuki Takeya, famoso por desenhar personagens de Devilman e Kamen Rider. Este novo Devil Jin recebeu um design "sinistro, mas bonito", segundo o diretor Yōichi Mōri, que dá uma impressão diferente do jogo para atrair mais pessoas.

Atores e mídia relacionada

Isshin Chiba foi o dublador de Jin em todas as suas aparições em jogos japoneses. Chiba afirmou que inicialmente não entendeu o personagem quando gravou suas falas pela primeira vez em sua estreia. O ator se apegou a Jin ao longo dos anos em que o dublou e, portanto, não gostou de como Jin mudou de um homem de bom coração para uma pessoa corrupta nos jogos posteriores, bem como de sua transformação em um demônio. Jon Foo se sentiu honrado em interpretar o personagem de Jin no filme live-action baseado na série. Ele diz que é fã dos jogos Tekken. Mesmo assim, ele achou difícil interpretar Jin, pois passou três meses de dieta para fazer os movimentos de luta do filme live-action. Na produção do filme, Foo feriu acidentalmente Cung Le. O diretor do filme, Dwight Little, descobriu que esse tipo de acidente é comum em filmes de luta.

Para o filme Tekken: Blood Vengeance (2011), o escritor Dai Satō adicionou Jin e Kazuya como um par de homens para fornecer "colírio visual" da mesma forma que as irmãs Williams fizeram. Embora Jin e Ling Xiaoyu pareçam ter desenvolvido um relacionamento próximo, Satō não queria explorar um relacionamento romântico no filme. Em vez disso, o escritor quis usar esses pares para serem jogados juntos no jogo spin-off [Tekken Tag Tournament 2]], que conta com o uso de equipes compostas por dois lutadores. Chiba foi substituído por Patrick Seitz no lançamento em inglês do filme, sendo creditado como Darren Daniels. Embora Satō acredite que Jin está apaixonado por Xiaoyu, ele queria que sua caracterização fosse sombria, especialmente com o quão taciturno é Jin em uma cena inicial, onde ele ri da ideia de sua luta com Kazuya ser o assunto da destruição do mundo, que conecta ambiguamente a história de Xiaoyu. Satō reconheceu que vários membros do público reclamaram que Jin tinha pouco tempo na tela, mas confessou estar satisfeito com o trabalho.

Na versão original do filme de anime Tekken: The Motion Picture (1998), Jin foi dublado por Minami Takayama, enquanto Jacob Franchek o dublou na dublagem inglesa do filme. Jin foi dublado por Brad Swaile no jogo Street Fighter × Tekken.

O artista de quadrinhos Cavan Scott disse que sua primeira impressão de Jin em Tekken 3 foi que ele não era adequado para ser um Mishima com base em suas diferenças com Kazuya e Heihachi, que são descritos como "demônios" em contraste com a inocência de Jin. Porém, à medida que se torna uma pessoa corrupta, Scott acredita que Jin não é mais uma boa pessoa, mas se encaixa melhor na narrativa por causa de conflitos com seus parentes. Scott acredita que Jin se tornou um personagem mais interessante durante esse arco sombrio. Quando Scott começou a escrever uma história em quadrinhos de faroeste de Tekken, ele decidiu contar a história do ponto de vista de Jin, já que ele era o personagem mais identificável, apesar de sua caracterização sombria. Jin se sente culpado por todo o caos que trouxe à trama. Como a história em quadrinhos de Scott era baseada em Tekken 6 e Tekken 7, ele queria explorar ainda mais essa visão de Jin, já que ele era o centro da atenção dos leitores, mesmo que estivesse ausente na maior parte da trama.

Enquanto Chiba repete seu papel em Tekken: Bloodline, Kaiji Tang dá voz a Jin para a dublagem inglesa. Chiba ficou feliz por continuar dando voz a Jin depois de 25 anos desde sua estreia, enquanto Tang apreciava os tons de sua personalidade.

Jogabilidade

Como resultado de ter sido apresentado como protagonista em Tekken 3, os movimentos de Jin foram feitos para serem equilibrados, para que ele não tivesse conjuntos de movimentos fortes nem fracos. Isso causou dificuldades em seu projeto. Ele pretendia atrair os veteranos da franquia, já que usa ambos os movimentos de Heihachi e Kazuya, mas não com a mesma quantidade de poder. Como Jin não tem nenhum modelo para seu estilo de luta, vários de seus movimentos de caratê foram criados pela equipe de Tekken. Ryu Narushima era o ator de movimento de Jin, já que Narushima também possuía caratê regular em seu estilo de luta. Harada disse que achava que Steve Fox e os Mishimas – Jin, Kazuya e Heihachi – eram considerados os personagens mais fortes para interpretar na série.

Em suas primeiras aparições, os movimentos de Jin eram uma mistura dos pais, Jun Kazama e Kazuya Mishima, uma combinação da e do . Ele luta neste estilo tanto no Tekken 3 quanto no Tekken Tag Tournament. Em Tekken 4, no entanto, este estilo foi descartado em favor do caratê tradicional, também conhecido como caratê Kyokushin. Como resultado, Jin executa técnicas únicas, como aquela conhecida como no Japão. Jin é frequentemente considerado o personagem mais forte de Tekken 4. Como seu poder foi reduzido nos jogos seguintes, ele passou por pequenas mudanças que o tornaram notavelmente mais forte em Tekken 6 do que sua personalidade em Tekken 5. Devil Jin incorpora movimentos do estilo de luta Mishima de Jin, o que o torna um lutador mais forte do que o Jin normal. Assim como a personalidade demoníaca de Kazuya, a forma demoníaca de Jin pode criar um movimento de projétil. No entanto, o estilo de luta de Devil Jin está listado como Desconhecido. No entanto, Devil Jin também possui uma série de fraquezas que equilibram separadamente sua dualidade com o Jin normal.

Em preparação para Tekken 7, Harada comentou que frequentemente tentaria Devil Jin se ele fosse um "jogador intermediário" comparando suas habilidades com as de Heihachi. A Famitsu recomendou o Jin regular para jogadores avançados de Tekken. Para o jogo crossover da Capcom, Street Fighter × Tekken, o guia oficial observou como Jin poderia facilmente contra-atacar os movimentos do inimigo.

Aparições Na franquia Tekken